タグ:艦これ

    いよいよ夏イベントが開始されました。ログインがなかなかできなかったですが、40分~ぐらい後で入れました。
    今回E1のマップは夜戦マスがあり初心者殺しのマップとなっているのでそこそこ難易度はあります。

    ※何か意見やコメント、質問、感想などありましたらお気軽にコメント下さい。
    ※連合艦隊ではかなりの数の駆逐艦(3隻ぐらい)を使います。なのでここでは改二もちの駆逐艦をなるべく使わない方がいいでしょう

    AL1MAP下

    ルート固定は現在不明ですが、軽1重5軽空1でボスマスに行けました。
    上ルートは駆逐にドラム缶積むと上にいくらしいです。
    私は試してませんが航空戦艦を入れた編成でもボスマスに行けるそうです。

    1マス目は潜水艦が1隻入りの編成で単縦or複縦からの魚雷が怖いです。1マス目だけのために対潜するのは微妙なのでここの陣形は単縦でいいかと思われます。どうしても気になる方は複縦。

    2マス目は夜戦マスですが、戦艦1隻駆逐4~5隻ぐらいで重巡はいません。(嘘でしたたまに1隻だけ出てきます)5-3ほどの道中事故はありませんが、1マス目で結構消耗するため大破撤退も少なからずあります。

    3マス目輪形陣の軽空母がなんと3~4隻も出ます(泣
    制空とるのはなかなかきついので制空放棄程度にしないのが無難かと。因みにたまに輪形陣でフラル級が出来ます。
    →2nd加賀使ってゴリ押ししました^ ^

    ボスマスさえたどり着けば重巡リ級改フラグシップが出ますが春イベE1同様そこまで苦戦しません。
    ボスマスへたどり着くのは索敵値が重要なので重巡に偵察機、軽空に彩雲や二式偵察機は必要です。索敵が低くく偵察機を載せられない駆逐はあまりチョイスしない方がいいでしょう。また駆逐はどうもMIでは連合艦隊で重要になるのでここではあまり使わない方がいいという理由もあります。

    攻略編成
    ALa1
    装備は
    矢矧 主砲2 観測機
    那智 主砲2 電探 観測機
    三隈 主砲2 電探 観測機
    愛宕 主砲2 電探 観測機
    足柄 主砲2 照明弾 夜偵
    隼鷹 烈風改 烈風 烈風 彩雲

    照明弾をひとつ積んで夜戦に対応するのがポイントです。軽空母はあまり役に立たないので制空とるための置物にしてます。

    最後に道中大破撤退多すぎるので覚悟したほうがいいです・・・・。
    現在の進行状況↓
    1:ボス撃破/2:道中大破/3:道中大破/4:道中大破/5:道中大破/6:道中大破/ ←ファッ!!


    序盤から阿鼻叫喚するためきらづけすることにしました。
     きらきらを支援するサポートツール(カウンター)はこちら

    ↓思考錯誤の結果
    1:ボス撃破/2:道中大破/3:道中大破/4:道中大破/5:道中大破/6:道中大破/7:ボス撃破/8:ボス撃破/9:ボス撃破/10:道中大破/11:道中大破/12:ボス撃破/13:道中大破/14:ボス完全撃破/

    消費資材(遠征もまわしてるので誤差があります)
    燃料:-4079 鋼材:-1565 弾薬:-2235 ボーキサイト:+744
    バケツ消費量およそ30~40個

    3重きらづけをしたところ道中大破撤退数が減りました。時間はかかりますが確実にクリアするならきらづけor支援艦隊を出すといいかもしれません。
    7回目の出撃で隼鷹を加賀(2nd)にチェンジ。加賀の装備は彗星(江草隊)、烈風、烈風改、彩雲でつみました。
    加賀が複数隻いない場合は軽空母がいいでしょう。

    ダメコンを装備し忘れ防止用の手動チェッカーを作りました。
    基本的にはきらきらカウンターの多種多彩な機能を排除してダメコンの有無だけチェック出来るチェッカーにしました。使い方はダメコン乗せたときにチェックいれるだけです。出撃時に再確認のチェックもいれるとなお良いでしょう。 ダメコンだけでなく女神チェッカーとしても機能します。
    ※きらきらカウンターに付いている機能と大差ないのでそっちを使ってる場合はこっちは使わなくてもいいと思います。

    ソフトのダウンロード

     だめこん

    使い方
    ダメコンを装備した時にチェックを入れます。ダメコンを消費した場合必ずチェックをすぐに外して下さい。 
    装備後と出撃前のダブルチェックを行うことで轟沈のリスクを回避しやすくなります。使用する場合は必ず二度チェックを推奨します。なおこのチェックを怠った上で轟沈した場合は一切の責任は負いませんのでご了承の上ご使用下さい。とくにイベント海域では轟沈報告が多数あるのでこのチェックに慢心せず慎重にプレイすることをオススメします

    動作環境
    windows(Vista、7)は確認済み。確認していませんが8やxpもおそらく動作すると思います。
    .NET Framework2.0以上がインストールされている環境

    ソフトをダウンロードしても起動しない場合
    Windows7以上はランタイムが入ってないことが多いため動作しないことがあります。以下のランタイムをダウンロードで動くと思います。
    Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)
    Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ (x64)


    1.前置き

    主な機能としては、主力艦隊や支援、遠征のきらづけや主力艦隊のMVPのカウント、ダメコンチェックメモ、資材の消費のメモ、出撃データの内容を手動で記録し整理したデータとして出力など出撃任務のサポート特化のカウンターとなっております。手動入力式であるためブラウザと連結しない点や自動でデータを収集する訳ではありませんが、完全に艦これ本体とは遮断されていますので安心してお使いいただけます。

    さらにこのアプリケーションではきらづけのカウント以外にも戦果稼ぎ用のカウンターと戦果値を即座に計算するシステム、敵、味方共に制空値を計算出来るシステム、イベント用のボスの残り撃破回数を計算するシステムがあります。きらづけ以外にも使えるソフトになっていますのできらづけしない人でもぜひDLして使ってみれくれると嬉しいです。

    2.概要

    アプリケーションのジャンル:手動式カウンター、計算機

    きらかん

    きらきらカウンターver6.1からはなんとこのツールだけでなく2-5式(秋)に対応した索敵計算機も付属することにしました。

    索敵娘

    この計算ツールの使い方は5のトピックの方で紹介しています。
    ※最新版のきらきらカウンター本体をダウンロードすれば一緒に付属でついてきます。

    ソフトのダウンロードはこちら↓
     きらきらカウンターVer.7.41のダウンロード 

    画面が最前面に出ないバージョンを希望の方はこちら↓
     きらきらカウンターVer.7.41Bのダウンロード 

    ※どちらのバージョンもフリーソフトウェアです。ご自由にお使い下さい。ただし再配布は認めません。

    動作環境
    windows(Vista、7)は確認済み。確認していませんが8やxpもおそらく動作すると思います。
    .NET Framework2.0以上がインストールされている環境
    ソフトをダウンロードしても起動しない場合
    Windows7以上はランタイムが入ってないことが多いため動作しないことがあります。以下のランタイムをダウンロードで動くと思います。
    Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)
    Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ (x64)

    更新履歴
    2014年
    7月30日 ver1.0 公開
    7月31日 ver1.1 一部のOSで起動しない不具合の修正
    7月31日 ver1.11 ちょっとしたおまけを追加
    8月4日  ver2.0 大幅な多種機能の追加機能を実施
    8月8日  ver3.0 夏イベントで実装される連合艦隊のきらづけにも対応化、その他エキストラカウンター追加
    9月1日  ver.3.1 戦果稼ぎ計算機能に道中補正機能を追加。連合艦隊→第二艦隊のタブに名称変更。その他システムデザイン変更。
    9月4日 ver.3.2 戦果計算の範囲を拡大、5-4道中補正の計算値の値を変更、誤破棄リスト追加。
    9月12日 ver.4.0 制空値を計算する機能を追加(先行実装)、その他一部バグ防止の修正。
    9月22日 ver.4.0改 4.0以前に出た全ての機能を改良化させました。
    9月27日 ver.4.1改 6-1と6-2を選択出来る制空値のマップに追加、ろ号カウンター追加、大鳳改の搭載数を正しいものに修正。
    10月09日 ver5.0 デュアルウィンドウシステム追加、対空砲火の計算、支援射撃(空母の)計算機能追加。 東京急行チェッカー追加、その他制空に関するマップの拡大。
    10月17日 ver.5.1 支援射撃の火力計算、ドラム缶計算機の追加。艦これの装備ロック実装に伴い誤破棄リスト廃止、扶桑改と山城改が制空計算に出ないバグ修正、その他一部システムの改良およびレイアウトの変更。
    10月25日 ver.5.11 扶桑改二を制空計算に追加、支援射撃の一部主砲計算値を変更。
    10月28日 ver.5.12 システムデザイン一部変更、戦果計算に3-3を追加、その他システムの安定化の改良
    11月07日 ver.6.0 デュアルウィンドウシステム強化、改修装備のシステムに対応可など。以前あった対空砲火の計算機能も移設し、新しく生まれ変わりました。
    11月09日 ver.6.01 伊勢改、日向改のスロット数を正しいものに修正。その他システムデザイン変更。
    12月23日ver.6.1 戦況状況記録に新たにドロップモード追加、改修リスト更新、新装備と新艦娘が全ての機能に対して対応。その他色々更新。
    12月24日 索敵娘のバージョンアップ

    2015年
    2月05日 ver.6.2 ヘイトボタン、艦娘リセットボタン追加。改修リストの更新。その他バグ修正。
    3月14日 ver.6.205 バグ修正、制空計算に天城追加。改修値計算で大口主砲に対応。その他新装備いくつか対応。
    4月27日 ver.6.21 バグ修正、改修リストの更新、一部機能の改善。
    6月01日 ver.6.22 空母の火力計算をさらに強化、出撃状況を記録する機能の改善、改修リスト更新、その他機能一部改善(制空計算のUIなど)
    6月24日 ver.6.23 改修計算を最新の仕様に変更。改修リスト更新。制空計算に新海域や新深海棲艦を新たに追加。その他バグ修正。
    8月10日 ver.6.5 制空計算機能を強化。夜戦火力計算追加、対空砲火計算を現在の仕様に。
    8月13日 ver.6.5改 制空計算熟練簡易的に対応、新しい艦載機追加
    8月16日 ver.6.51改 熟練艦載機の制空計算の修正。村田、友永艦攻のバグ修正、瑞穂を制空計算に追加。
    9月21日 ver.7.0 熟練艦載機の制空計算を強化。対空砲火の計算機更新、夜戦火力の計算機改良化。その他微修正等。
    10月9日 ver.7.02秋 ヘイトカウンターを秋刀魚カウンターに変更。空母火力計算を現在の計算式に修正
    11月18日 ver.7.1 制空計算を大幅強化。 
    11月22日 ver.7.11 グラーフツェペリンを追加。輸送計算機等追加。ラストダンスモードを廃止。 

    3.使用方法や注意点

    ※注意点
    Ver5.0から新たにマップ画像の表示を導入しました。
    その点に関して注意点がいくつかあります。
    1.マップ画像を自由に改変してこのカウンターに利用することは許可しますが、その改変した画像元の画像の転載および二次配布を全面的に禁止します。(私的範囲での改変および利用は可)
    2.マップ画像を改変したことによって発生した不具合のサポートは一切しませんので自己責任でお願いします。
    3.マップ画像を差し替えをもししたい場合はmapimgという名称のフォルダの中にあるそれぞれの画像を「名前を同じ」にして差し替えてください。(png形式のみ可、名称変更不可)
    4.改変したい場合も同様で画像ファイルの名称を変更したり、画像形式が違うと何らかの不具合が発生します。また、マップ画像を削除した場合も同様です。
    5.もし万が一マップ画像を紛失した場合は、本体を再DLしてください。

    使用上の注意点
    数字を入力する欄に、数字以外の文字や全角数字を入力して計算等の処理用のボタンを押すとエラーが起きてこのソフトが強制終了しますので適切でない文字を絶対に入力しないでください。(記録していたカウントも0になる)従って数字を入れる欄は半角数字のみ対応しています。また文字入力でも特殊な文字を使うとエラーを出すことがありますので取扱いには十分気を付けてください。
     
    1.基本的な使い方
    1.準備
    艦娘の文字がある下の▼をクリックしてください。すると艦娘の一覧が出ます。まずは、第一艦隊で配備されている艦娘を探し出して6隻まで選んでください。支援艦隊を出す場合は1番艦も同様に出来るのでやってみましょう。

    2.きらきらのカウントの仕方
    きらきら1周するごとにきらのボタンを+1にします。1-1を3周すればcond値がほぼMAXになるのでそれを記録するためのものです。黄色の「+」のボタンを押せば値が加算されます。誤って「+」した場合は「-」ボタンを押せば減らせます。上限は3で充分ですが、最大で4までカウントすることが出来ます。

    3.MVPのカウントの仕方
    出撃した時にどの艦娘がMVPを取ったかカウントできます。MVPの青い「+」のボタンを押すことでカウントされます。きらづけカウンターと同様に「-」ボタンでその値を減らせます。こちらは上限は20までカウント出来ます。

    4.カウントのリセットの仕方
    それぞれの艦娘のきらきらのカウントをリセットしたい場合は「きC」のボタンで、MVPのカウントをリセットしたい場合は「MC」のボタンでリセットできます。また全ての艦娘のカウントをリセットしたい場合は、きらきらの場合では「きら一括クリア」、MVPの場合は「MVP一括クリア」でリセット出来ます。

    5.艦隊支援一番艦のきらづけのカウント(遠征タブ)
    1と同様にして「+」で1増加、「-」で1減少、「C」でリセットします。遠征の部分に対しては最大3までカウントできます。支援用のきらづけはこのタブにもありますので第三艦隊分まで使って物足りないときや、多数の艦娘のきらづけをする場合にお使いください。

    6.マップのゲージメモ
    マップの削ったゲージの値をメモ出来ます。通常海域のEX海域用に5までの設定に変更しました。(Ver4以降)

    7.ダメコン
    ダメコンを装備した時にチェックを入れます。ダメコンを消費した場合必ずチェックをすぐに外して下さい。 
    装備後と出撃前のダブルチェックを行うことで轟沈のリスクを回避しやすくなります。使用する場合は必ず二度チェックを推奨します。なおこのチェックを怠った上で轟沈した場合は一切の責任は負いませんのでご了承の上ご使用下さい。とくにイベント海域では轟沈報告が多数あるのでこのチェック機能に慢心せず慎重にプレイすることをオススメします

    8.その他
    駆逐艦ヴェールヌイは文字の仕様上、エラーが起きることからBepと表記しています。 

    2.応用的な使い方

    1.出撃状況の記録
    まず出撃データの記録にチェックを入れます。次に海域に出撃するときに出撃ボタンを押して下さい。そして道中で大破、逸れ、ボス撃破、削り(イベ限定)でいずれかに対応するボタンを押してください。すると空欄スペースの中に出撃状況が記録されていきます。また、ルート記録にチェックを入れれば○.~~()の()の中に情報を記録出来ます。ルートチェックの横に入力部分があるのでそこに入力すれば合わせて記録出来ます。例えばA→Bルートまで行き道中で大破して母港に戻った場合は、出撃ボタンを一回押す→ルート記録の部分にABと入力→大破ボタンを押せばその情報が記録されます。
    Ver6.0からは、出撃回数同時カウントを押すことで出撃カウントのボタンを押さなくても同時にカウントしてくれるようになります。また、5-5モードではちょっとしたお遊び要素を入れました。5-5出撃の際お試しください。
    K61B
    Ver6.1から新たにドロップモードを追加しました。5-5モードも強化されておりゲージの残り回数もカウントします。
    このドロップモードを使いたい場合は第一艦隊の出撃データの記録と詳細追加にチェックを入れます。次に第三艦隊にあるドロップモードの欄にチェックすれば使うことが出来ます。ドロップモードにチェックを入れると撃破や失敗、削りボタンがS、A、Bボタンに変化します。S勝利ならSを押すと勝利の内容とドロップ情報を記録することが出来ます。なお、出撃回数同時カウントと、詳細記録の自動消去の機能は同時併用することが出来ますが、5-5モードとは併用することが出来ないので注意。

    2.ボスの撃沈回数計算システム
    出撃状況の記録と合わせて使える機能としてボスのラストダンスが分かる計算システムがあります。第二艦隊をまずクリックしてボスの撃沈回数計算システムのところを見て下さい。クリックしたら撃沈回数計算システムの横のボックスにチェックを入れます。そしたら、
    使い方1
    このような何か入力するようなものがあると思います。夏イベのE6(AL/MI作戦)での例で説明しますと、まずボスは戦艦棲姫ですのでボスの最大HPを400と入力します。次にゲージの最大数は10なので10と入力します。そしたら、赤丸で囲った最大HP算出を押してください。ボスのHPは400、回数は10回なので4000と出るはずです。すると下記のようになります。
    使い方2
    ボタンを押すとボスの最大合計HPが算出されます。ちゃんと4000になることが確認されます。
    これが出来たら準備完了です。第一艦隊のタブに戻って下さい。
    使い方3
    第一艦隊のほうに4000と10とちゃんと入力されているはずです。ここでボスに390のダメージを与えHPが10残ったとしましょう。この場合は入力する残りHPのところに10と入力してください。入力したら削りボタンを押します。
    削り1
    するとボスの合計HPが390減っているはずです。400削れてないので残り回数は変わらず10となります。ではボスを撃破した場合はどうするかというと、今度は撃破ボタンを押すか、入力する残りHPを0と入力した状態で削りボタンを押せばボスのHP分減ります。

    注意点としてこの機能は出撃状況の記録と合わせて使えるだけで出撃状況の記録の機能を使わなくても使えます。このアプリケーションを一度閉じて再度起動した時、もう一度再開する場合は残り合計HPを必ずメモに残して置いてください。再開するときは最初にやったように第二艦隊のタブにHPとゲージ数を入力し最大HPの算出を必ず押してください。押したら第一艦隊のタブに戻り残り合計HPを前もってメモして置いた値をこちらに入力すれば再開出来ます。第二艦隊タブで行う準備段階をスキップするとこの機能が正常に使えないので忘れず行ってください。また、期間限定海域にもし回復ゲージがある場合は一定時間でゲージが回復してしまうため目安程度にしかならないのであしからず。(といっても最近は回復ゲージないみたいですが)
    ※最終編成で耐久が変わる敵が出る場合は回数を1減らしてお使いください。

    3.戦果計算機能
    kira0
    このカウンター戦果稼ぎの計算ツールおよびカウンターにも使えます。使い方は至って簡単ボスマスで勝利した内容をカウンターに合わせてカウントするだけです。戦果計算ボタンを押せば現在稼いだ戦果値をおおよその値で算出します。5-4北ルートの道中補正にチェックを入れれば道中に対する補正が加えられます。因みに現在このソフトが扱える計算値は5-4、2-2、2-3、2-5、3-3、3-5、4-2、5-2、5-5、6-1、6-2の海域です。また、提督経験値から出すことも出来、開始前と戦果終了のところを入力すればそこからほぼ正確な戦果の値が算出されます。(ランクには時間差があるらしいので全て反映されてるかは不明なので誤差はあります)

    4.制空値計算機能
    Ver4.0から実装した新機能です。制空値を計算出来るシステムはあちこちでありますが、こちらのソフトではきらきらカウンターにある機能と合わせて使うことが出来るという点と、装備をログとして瞬時に出すので記録しやすくなっています。

    せいくうpng

    使い方はまず使いたい艦娘を一覧から探し選びます。
    次に選んだ艦娘を配置するため一番~六番をいずれかを押します。
    この場合は赤城改を選び、一番を押すことにします。
    すると青いボタンの0の数字が変化するはずです。これが搭載数に対応します。
    次に載せたい艦載機を選びます。
    そしたら載せたいスロットに対応したボタンを押すと載せることが出来ます。
    制空計算の説明
    例えば流星改を20スロに、烈風を20スロと32スロに彩雲を12スロに載せたいなら流星改を選択して20のボタンを押す、烈風を選択して20と32のボタンを押す、彩雲を選択して12のボタンを押せば搭載することが出来ます。反対に艦載機を外したい場合は未搭載をクリックして押せば装備から外れます。

    次に敵制空値を入力してみます。自分が見たい制空値をwikiから探し出し入力し、制空値計算を押せば、優勢とるのに必要な値が算出されるはずです。wikiから探す以外にも主要な部分のみ一覧としてあります。制空値計算ボタンの横の一覧を選択するだけで敵制空値を入力することが出来ます。

    制空値計算を押すと下の空欄にどれがどれを装備したか一覧が自動的に出るはずです。これをどこかにメモしておけば載せ替えするときに便利ですのでうまくつかってください。

    また、Ver5.0から艦娘の砲撃戦の火力の計算が出来るようになりました。艦載機を載せて制空計算を押せば制空値と同時に計算することが出来ます。仕様上支援艦隊の支援射撃でも計算できるためうまくつかってください。ただし対応している艦娘は軽空母と正規空母の最終形態のみ対応しています。4隻まで同時に計算することが出来ます。Ver6.0では、命中率(装備の合計)も同時に計算出来ます。ピンク色の文字が命中率となっています。

    1.改修したものを含むOTO副砲の火力計算
    きらきらカウンターOTO副砲
    改修1、改修4、改修MAX(9以上を想定)したOTO副砲の火力計算が可能に。さらに反航戦時の火力計算も出来るようになった。反航戦のチェックボックスにチェックを入れて制空計算ボタンを押せば簡単に反航戦時の火力計算が出来ます。これを使えば支援艦隊の計算はばっちり出来ます。


    2.艦載機選択の優先度
    艦載機選択
    ver6.22以前までは艦載機の選択は性能差に関係なく種類に応じてカテゴリごとに分けていたが、ver6.22からは使用頻度が圧倒的に高いものを独断で艦載機のカテゴリに関係なく、チョイスし上位に表示させるようにしました。一番優先して使うであろう烈風は2番目に配置されているので制空計算もかなり楽になったと思います。


    5.熟練艦載機の制空値計算方法(応用)

    制空計算説明

    1.熟練度の選択
    熟練度最大の中から熟練度最大にさせたい艦載機の種類を選びそれぞれ対応するチェックボックスにチェックを入れる。例えば熟練度最大の「烈風」を使いたい場合「艦戦」のチェックボックスにチェックを入れる。

    2.熟練度最大艦載機を選ぶ。
    さきほどチェックボックスに入れた艦載機の種類に対応させた艦載機を選びます。
    例えば艦戦にチェックを入れた状態で烈風を選択すれば熟練度最大の烈風を選択することが出来ます。
    逆に艦攻にチェックボックスを入れていない状態で「流星改」を選ぶと熟練度がない「流星改」を選ぶことが出来ます。

    ただしこの計算機は熟練度が最大なものしか対応させていません。熟練度が最大より1小さい場合は計算できないので注意してください。(といっても緑色の制空値部分を-1すればいいだけですが・・・。)

    3.搭載させたいスロットを選ぶ
    スロットの数字に対応するボタンを押します。

    ※触接に関する選択率と開始率の算出方法は11月18日現在推定される式で計算しています。何らかの検証等の影響により式に変動があった場合、計算結果が異なることもあるので注意。(変動があったら随時更新予定)
    現在この制空計算機は以下に示す計算方法で算出しています。
    1.触接開始率
    各機の開始率=0.04×索敵値×√搭載数
    成功率=各機の開始率の合計に対する割合
    きらきらカウンターではこの成功率だけを算出します。
    2.選択率
    選択率=0.07×装備の索敵値


    6.敵制空値シュミレーター
    ssssssss
    敵を自由に配置して制空値を計算するシステムです。
    過去に出た敵の合計制空値を調べることが出来、新マップやイベントマップに即座に対応出来ます。
    使い方は敵を選んで1~6のボタンを押して配置、制空計算を押すだけです。
    この機能は4の方で紹介した機能と連動していて、ここで制空計算ボタンを押すとあちらの敵制空値のところにも同じ値が自動的に入力するようになっています。
    例えば仮想敵を考案して、烈風をいくら開発する必要があるのか目安として使えると思います。
    さらにVer6.0では新しい敵が出ても制空値さえ知ればすぐに対応できます。
    赤いボックスに制空値を入力し、新深海棲艦ボタンを押し、好きな番号を押すと画面のように新敵を配置出来ます。
    これを使えばこのソフトのアップデートを待たなくてもすぐに制空計算が出来ます。

    7.東京急行チェッカー
    tky
    遠征の東京急行が成功するかどうか判定します。艦隊の旗艦のレベルと合計レベルで判断してくれます。
    ドラム缶の合計数を知りたいときは、ドラム缶の数を入力し、判定ボタンを押すことで同時に計算してくれます。

    8.その他のタブでの機能
    支援艦隊の支援射撃の火力計算。使用の際は戦艦の場合はチェックを入れ、装備なしの火力を入力してお使いください。また、資材の差額計算などが出来ます。
    kira6c
    Ver6.0から改修装備の支援火力の計算も出来るようになりました。支援射撃の計算ですので、砲撃戦の火力も計算出来ます。上手く使ってください。

    3.デュアルウィンドウシステム

    2窓として、カウンターの別機能を呼び出すシステムです。きらきらカウンター下部にあるDualというボタンを押すと現在実装されている通常マップの全てが詰まっている窓が出ます。海域を選択することにより見たいマップを見ることが出来ます。制空値の計算などで上手く使ってください。
    きらきらDual説明

    1.マップ表示
    一つ目の機能としてマップを表示出来ます。mapimg→eventフォルダにある画像を名前と形式を同じにして差し替えすればイベントマップも即座に表示可能です。用意された画像をご使用頂いても構いませんが、用意された画像でなくても自分で用意したキャプ画などにも差し替えすることは可能です。

    2.明石
    kd2

    改修工廠タイムテーブルサーチ
    Ver6.0から追加した新機能のひとつで、明石の改修工廠のタイムテーブルをサーチすることが出来ます。wikiとは違い曜日で絞り込みするので、その日に改修出来る装備の一覧がすぐにわかります。白丸マークは毎日改修出来る装備、黒星マークは曜日限定の装備、白三角マークは曜日限定ではあるが、上位互換が常にある装備として識別しています。また装備から探すことも出来、こちらは改修にかかる資材などの情報が出るようになっています。

    泊地修理
    その艦娘のレベルと種類を入力することで、泊地修理の20分ごとにどれぐらい回復するか求められます。さらに放置時間を入力すれば、その放置時間に対する回復量が求めることが出来ます。目安としてお使いください。ただし、レベル12未満の艦娘は計算出来ないので注意。

    改修装備の火力計算
    改修値に対する合計の火力計算が出来ます。支援艦隊の支援射撃計算とほぼ同じものです。
    ※夜戦タブに移動させました。

    3.対空砲火の計算
    従来の対空砲火計算機能を撤廃し、新しくしました。
    難しい手計算を行わなくても割合撃墜、固定撃墜、を簡単に求めることが出来ます。
    さらに対空カットインの組み合わせを自動で判別し、装備の組み合わせで撃墜ボーナスを判断することが出来ます。

    対空砲火計算
    入力する項目は装備の覧と装備なし対空値、艦隊防空ボーナス値(任意)です。
    まず調べたい艦娘の装備なしの対空値を入力します。
    例えば吹雪なら吹雪といれます。
    もし摩耶や秋月を使う場合は装備選択の横のボタンを押すと最終改装時の名前と対空値が自動的に入力されます。

    艦娘の対空値を入れたら装備を選択します。
    装備は基本的に割合撃墜等に求めるのに必要なものだけ入れても求めることが出来ますがもし艦隊防空も調べる必要がある場合は主砲(赤)なども装備選択させましょう。
    もし装備に改修値がついてるなら改修値も入力してください。

    艦隊防空値を調べたい場合は装備を選んだあとの状態で艦隊防空計算のボタンを押します。
    1番艦~6番艦それぞれに値を保存できます。すべての値がとれたら合計値にチェックをいれて艦隊防空計算を押してください。

    あとは割合撃墜で担当するスロットを入力し、陣形(艦隊防空値を反映させるなら)を選んで計算ボタンを押すだけです。割合撃墜、固定撃墜、対空カットイン時のボーナスを出すことが出来ます。

    関連リンク
    初心者でも対空カットインと対空砲火の仕組み


    4.夜戦火力の計算

    yasen
    艦娘の火力と雷装値を入力してカットインの種類を選んで計算ボタンを押すだけです。
    装備を選択することで加算した値を入れることも出来ます。


    4.詳しい更新内容の詳細

    Ver.6.1の詳しい更新内容
    戦況状況記録に新たにドロップモード追加(勝利状況とドロップ内容だけをリスト化する機能)
    新規に追加された改修リストの追加
    新型装備が制空計算、支援火力計算、対空砲火の計算に対応
    制空計算に山城改二追加
    敵制空値計算に空母水鬼追加
    艦娘のリストが余分に表示されていたバグ修正

    Ver6.0の新機能
    1.デュアルウィンドウシステム強化。
    2窓画面に対空砲火(メイン画面から移設)、明石のタブを追加。マップの機能もイベントマップに対応可能としました。
    2.明石の改修タイムテーブルサーチ
    wikiから表を辿らなくても、曜日でどの装備が改修可能か一覧で出すことが出来るようにしました。
    もちろん装備からもサーチすることが出来るため、情報を瞬時に取り出せます。また改修値の火力計算も出来ます。
    3.泊地修理計算機能。
    20分ごとにどれぐらい回復するのか計算し、放置時間から回復量を計算出来る機能です。
    4.出撃データ記録の充実
    今までは出撃ボタンを毎回押さないと数字がカウントされませんでしたが、「出撃回数同時カウント」にチェックを入れると、
    出撃ボタンを毎回押さなくても他のボタンで同時にカウントされるようにしました。また、5-5モードのお遊び機能なども入れました。
    5.戦果の周回数表示機能を改善
    6.制空計算の機能で支援射撃を押さなくても火力が計算出来るようにし、さらに命中率(装備の合計)の計算も出来るようにしました。
    7.支援射撃の火力計算でも改修値に対応しました。
    8.敵制空値の計算機能では、新敵が出てもこのソフトをアップデートすることなく、新しい敵の制空値を入力し計算することが出来るようになりました。
    9.資材計算の改善。バケツの差し引きも出せるようにしました。
     
    過去のバージョンをDLしたい方はこちら↓
     きらきらカウンター過去ログ

    5.索敵娘(For2-5式秋)の使い方

    索敵娘

    まず2-5式とは
    偵察機索敵値×2+電探索敵値+その他)+√(艦隊の装備込み索敵値合計-偵察機索敵値-電探索敵値)
    と呼ばれる式で、索敵値チェックの指標の一つとして使われていましたが、現在ではこの式では説明出来ない事象を説明する式があるそうです。
    それは2-5式(秋)と呼ばれる式で以下の式になります。(※艦これwikiより転用します。詳しいことはwiki(2-5のページ)の方を見てください。発案者のブログのリンクもあるので詳しい詳細が分かると思います。)

    索敵スコア
    = 艦上爆撃機 × (1.04) 
    + 艦上攻撃機 × (1.37)
    + 艦上偵察機 × (1.66)
    + 水上偵察機 × (2.00)
    + 水上爆撃機 × (1.78)
    + 小型電探 × (1.00)
    + 大型電探 × (0.99)
    + 探照灯 × (0.91)
    + √(各艦毎の素索敵) × (1.69)
    + (司令部レベルを5の倍数に切り上げ) × (-0.61)

    推定では、索敵スコア70.4以上で必ずボスへ行き、57.2以下で必ずボスから逸れる
    ・司令部レベルの計算式は(INT((司令部レベル)/5)+1)*5
    ※司令部レベルがちょうど5の倍数の時は切り上げは行わない。(105や110などの値) 

    この式で計算すれば今のところ索敵スコア70.4以上で2-5においては矛盾もなくボスへ確定で行けるらしいです。
    そこでこの計算ツールでは従来の旧2-5式ではなく、この2-5式(秋)の計算式で計算出来るツールにしました。
    まだまだ不明な点もおそらくあると思いますが、検証が進みwikiの方で更新があったらその都度対応していく予定です。

    この式は定量的な方法で得られた統計データを元に算出された式らしいので、解析で得られた絶対的な式ではないことに注意この式に沿わないマップが出るかもしれないという点もありますし、艦戦熟練などの装備はこの式では除外されてるみたいなので目安として使いましょう。

    1.司令部レベルを入力する。
    司令部レベルをそのままの値で入力してください。5の倍数に切り上げする機能はこのツールで自動で行うように計算を組んであります。
    例えば司令部レベルが101なら105とは入力せず101と入力します。

    2.各艦毎の装備無し索敵値
    各艦毎の索敵値を装備を完全に外した状態の値をそれぞれ入れてください。連合艦隊にも対応してますので第二艦隊があるならそちらもあわせて入れてください。

    3.索敵値に関係のある装備を入力する。
    索敵値に関する装備はこのツールでは、偵察機、電探、その他で分類されています。その他は偵察機や電探以外の索敵関係の装備で、主に艦載機がそれにあたります。
    入力の仕方はこれらのボックスから選んでプラスボタンを押すだけです。減らしたいときはマイナスボタンを押し、その装備だけを無くしたい場合はCのボタンを押します。
    1つのボックスを選択している時のみ有効である点に注意して入力してください。またこのツールでは入力するだけで索敵スコアが算出されます。

    4.全てリセットしたい。
    リセットボタンを押せば、装備込みの索敵値やボックスから入力した索敵装備など全てリセット出来ます。

    5.どのボタンを押せば計算されるの?
    +か-ボタンまたは計算ボタンを押せば索敵スコアを計算することが出来ます。

    6.四捨五入してるところあるみたいだけどどれぐらいまるめてるの?
    艦隊ごとの索敵値の合計では全ての値を合計したあとに小数点以下2ケタまでまるめています。その値は艦隊索敵値合計の欄で確認することが出来ます。
    それ以外の小数点以下が含む計算では四捨五入せずそのままの値で計算し、2-5式(秋)の定義から少数点以下2ケタ目は四捨五入し、1ケタ目までまるめるようにしています。
     
    その他
    一応このブログラムを組んだあと関数電卓(PCではない)を使った手計算で再度計算して二重チェックしていますが、 万が一計算に誤りや疑問点をみつけたらツイッターで気軽にリプしていただけると助かります。

    今日のアップデートで榛名が改二となり榛名出撃せよという任務が追加されました。
    この任務は5-1をS勝利でクリアすることが条件となります。
    クリアすると試製35.8cmが手に入るので頑張ってクリアしましょう。

    ルート固定:駆逐2 (重巡または航巡)2で固定
    任務クリア条件:榛名改二を旗艦にして5-1でS勝利
    ボスマスではフラグシップ潜水艦が出る可能性があるので駆逐艦に対潜装備を持たせること。 

    5-1にんむ編成

    ・クリア時の装備と編成の参考例
    榛名改二 46砲×2 徹甲弾 水上観測機
    利根改二 20.3(3号)×2 電探 水上観測機
    羽黒改二 20.3(3号)×2 電探 水上観測機or夜偵
    島風 10cm連装広角砲×2 22号対水上電探または3式ソナー
    Bep 三式ソナー×2 三式爆雷
    加賀 烈風 烈風 烈風改 彗星(江草隊)

    ※艦隊の順番は上から順番にこの順番が望ましい。(榛名・重重駆駆(対潜)空母の順番)
    ※空母の艦載機は上記の順番で積む。彗星江草隊がないのであれば流星改とかでもおk
    ※加賀の艦戦は2機に抑えることが出来ますが、3機積むとほとんど制空権確保までとれるのでボーキが減りにくくオススメです。
    ※利根は熟練整備員を持っているなら電探ではなく熟練整備員を採用しましょう。

    ・解説
    蒼龍の記事でも書いた通り、道中大破撤退を避けたいので回避率の高い駆逐艦を採用してます。22号対水上電探がある場合それを使えば、対潜力の若干の向上しつつ命中率も上げられるのでオススメです。重い装備を持たせると命中率に影響が出るとのことでしたが2本積んだ程度では大きな差は出ないっぽいため今までのように運用出来そうです。ただし支援艦隊には主砲3~4積むケースがあるので命中率の影響が懸念されるかもしれません。
    重巡航巡は利根や羽黒を使いましたが、この枠は高レベルの重航巡ならどれでもいいと思います。ただし航巡の場合は瑞雲を絶対に持たせないでください。 

    今回のアップデートで高速戦艦は徹甲弾を持たせられるとのことでしたので持たせるといいでしょう。
    榛名の運の高い特徴を生かして命中率ダウンの可能性も懸念されますが、46砲×3でもいいかと思われます。
    榛名の運高いことを見越して主砲3装備をしてもいいですがその場合は46砲×3ではなく46砲×2 と35.6砲試製または35.6ダズル砲にしてください。大和砲3つにすると若干命中率が下がり安定性がなくなります。蒼龍の任務とは違いルートが固定出来るため、照明弾使ったりする必要はなさそうです。道中で大破撤退が多い場合は前衛支援を出すといいかもしれません。

    ・陣形
    道中は基本単縦、ボスマスは潜水艦がたまに出るので複縦にしてください。

    まとめ
    今回の任務はクリアが必須という訳ではありませんが、装備が整っていれば意外と簡単にクリア出来るので資材に余裕があればイベント前にクリアしておいたほうがいいかもしれません。 何か質問や意見などあれば遠慮なくコメントしてください。


    リランカ島といえば重巡を2隻と駆逐1隻入れることでルートをある程度固定できますが、今回は駆逐を2隻いれることが必須という都合上、重巡を2隻も入れる余裕がないことそしてルート固定が出来ません。
    前提条件として、蒼龍改二を旗艦に置くこと。飛龍改二駆逐艦2隻を必ず入れること。ボスでS勝利することです。以上の観点から理想的な編成例とマップを下記に示します。

    リランカ2
    ※wikiと同じアルファベットにしました。合わせて見ると分かりやすいと思います。
    陣形の選択はAは単縦、Dは単横、Gは複縦、Iは複縦がオススメです。

    航巡を使うことでうずしおマスを回避します。したがって

    編成は(空母2戦艦1航巡1駆逐2)です。
    りらんか
    並び順はだいたいこんな感じになります。
    蒼龍と飛龍は必須ですのでここは固定。駆逐艦は回避力のある雪風または島風を採用するといいです。夕立や綾波も候補として入りますが、最低でも1隻は潜水艦対策の対潜装備にすることが必須であることと、回避 > 火力を考えれば、夕立改二の採用は不適切なので採用の候補から外れます。とくに雪風はカットイン率が高いので魚雷3積みもいいかと思います。Bepは対潜対策として採用してますが、この枠は島風や天津風あたりでもいいかもしれません。(対潜要員に不安があるなら2隻とも対潜要員としてもいいです)
    ここでのポイントとしては、航巡を採用することです。航巡を採用すれば、うずしおマスを回避することが出来るため1隻は採用するといいでしょう。

    装備参考例
    ※空母はこの順番で積む。航空優勢まで取れます。

    1.蒼龍改二
    彗星(江草隊) 烈風(601空) 流星改 彩雲
    2.長門改
    46砲×2 零式水上観測機 徹甲弾
    3.利根改二
    20.3cm(3号)連装砲×2  零式水上観測機 or 九八式水上偵察機(夜偵) 熟練艦載機整備員
    4.雪風改
    魚雷×3 or  魚雷2と缶 or  魚雷×2三式ソナー
    5.Bep
    三式ソナー 三式爆雷 残り1枠は魚雷or缶or三式ソナーor探照灯(照明弾)
    6.飛龍改二
    流星改 烈風改 天山(友永隊) 熟練艦載機整備員

    艦隊の順番は
    蒼龍改二 戦艦 航巡 駆逐(アタッカー) 駆逐(対潜用) 飛龍改二としてください。
    戦艦と航巡は場合によっては入れ替えてもいいですが、他は変えないほうがいいです。


    ・装備の互換について解説(装備の代用について)
    利根の電探や主砲は中々貴重な装備であるため他の電探や他の20.3砲や羽黒砲でも構いません。
    ただし気を付けて欲しいことは潜水艦に吸われてしまうので瑞雲は入れないでください。
    空母の装備は一応航空優勢までにしましたが、制空権確保までしてもいいですし、九七式艦攻友永隊(飛龍牧場)があるのであれば、流星改の代わりに採用してくれても構いませんし、蒼龍に流星改ではなく九七式艦爆江草隊(蒼龍牧場)を採用してもいいです。また、開幕の火力が落ちますが、命中率を考慮して流星改のところは他の艦爆艦攻の熟練装備にするとかはお好みで。駆逐艦の装備では、ボスマスで夜戦することを考えれば命中率が少しでも上がる可能性がある探照灯や照明弾もオススメです。とくに探照灯は昼戦で潜水艦を片付けることを考慮にいれると対潜装備組の駆逐艦は夜戦で完全に置物ですので照明弾よりも探照灯のほうがいいかもしれません。(夜戦では置物なので探照灯のデメリットによる被弾しやすさは問題無し)また、航巡にも数パーセントでも夜戦で全体の火力アップに期待出来る夜偵を入れるのもいいかもしれません。

    ・空母についての解説(最近の積み方)
    制空権確保まですると開幕の威力が下がるため航空優勢で妥協しています。また、ボスでS勝利を取らなければならないので、T字不利を引かないことによってボス到達率は若干下がりますが、彩雲を入れることは必須です。この空母の艦載機の積み方は、今までみたいに艦爆を積まず思考停止で艦攻だけを積むというものではなく流星改よりも砲撃の火力のある彗星(江草隊)や艦載機熟練整備員を乗せることがポイントです。本当は飛龍改二に彗星江草隊を入れたいところですが、蒼龍改二を旗艦に置くという制約があるので他の味方空母よりも攻撃順が早くなる特性を利用し、彗星江草隊は蒼龍にもたせてます。飛龍に熟練整備員を乗せてる関係から彗星江草はあまり必要ないと思うのでバランスをとって蒼龍の方に江草隊を乗せてます。以前紹介した記事までは蒼龍には艦攻をあまり乗せる余裕はなかったのですが、新たに烈風601空が出たため他スロに艦攻や艦爆を積める余裕が出来ました。

    ・14年度夏イベE5クリアしたけど烈風改がない場合
    ※雲龍改の任務クリアしていること前提
    蒼龍改二
    彗星(江草隊) 烈風 烈風 彩雲
    飛龍改二
    流星改 烈風(601空) 天山(友永隊) 熟練艦載機整備員

    ・空母についての解説(旧式の積み方)
    ※14年度夏イベE5クリアしてない人向け
    蒼龍改二
    彗星(江草隊) 烈風改 烈風 零戦21型熟練
    飛龍改二
    烈風 天山(友永隊) 流星改 彩雲

    烈風改がない場合は、蒼龍の6スロは21型熟練ではなく烈風にしてください。
    命中率を上げつつ艦載機としての機能のある熟練艦載機のチョイスがポイントです。
    蒼龍については開幕の攻撃力はあまり気にしないことにして、烈風改を持たせて制空権を取ることを優先し、飛龍改二には天山友永隊と流星改を入れて開幕の威力を重視してます。


    ・戦艦についての解説
    高速戦艦という縛りはないので火力と耐久に期待出来る長門を採用しています。長門がいない場合は、燃費が長門型よりも軽い航空戦艦または陸奥を採用し、徹甲弾を持たせてください。最近のアップデートにより金剛型も徹甲弾を乗せられるようになったため金剛型を採用しても構いません。ただし、長門型は耐久力が他の戦艦よりも高いため出来れば長門型が良いでしょう。装備の互換のところでも書きましたが、航空戦艦を採用する場合は瑞雲は絶対に入れないでください。また、大和型の採用も候補に入るかもしれませんが、この任務はとにかく試行回数が多いため資材の消費が激しい大和や武蔵はオススメしません。

    ・陣形について
    潜水艦マスでは横、他は単縦、ボスマスでは複縦(輪形陣でも可だが、命中下がるので複縦推奨)にしてください。
    ボスで単縦を選ぶと潜水艦入り編成が出たときに詰みます。また、対潜要員が中破になるとボスマスで潜水艦を倒せる確率が減るため対潜要員が中破した場合は撤退も考えてもいいかもしれません。(とくに1マス目なら絶対撤退)


    ・追記
    夏イベントで新たに熟練整備員や新型艦載機が追加されたため、記事の内容を変更しました。新しい装備の登場により航巡と空母を強化しつつよりS勝利が狙いやすくなりました。
    現在は上記の編成ではなくこちらの編成でやっています。(上記の改良版)
    リランカ任務新編成

    装備参考例
    ※空母はこの順番で積む。航空優勢まで取れます。

    1.蒼龍改二
    彗星(江草隊) 烈風(601空) 流星改 彩雲
    2.長門改
    41砲(試製)×2 徹甲弾 零式水上観測機
    3.利根改二
    20.3cm(3号)連装砲×2  九八式水上偵察機(夜偵) 熟練艦載機整備員
    4.島風改
    12.7広角砲後期 10cm広角砲 三式ソナー
    5.天津風
    三式ソナー 三式爆雷 三式ソナー
    6.飛龍改二
    流星改 烈風改 天山(友永隊) 熟練艦載機整備員

    道中長門が攻撃を連発で外しまくるので41砲試製にしました。多少火力は落ちますが安定性は増えます。
    蒼龍リランカ島任務攻略
    この編成で画像の通りなんとかクリアしました。(クリアまで多分20回以上出撃した気がする・・・)三式ソナー爆雷持ちの駆逐艦をなるべく中破以上にならないように回避の高い錬度を上げた駆逐艦を採用することがポイントです。
    ボスでの陣形は単縦を選ぶのではなく複縦を選ぶこともお忘れずに

    ・まとめ
    駆逐2入れるという制約がある以上ルート固定がしづらく、羅針盤ゲーとなるためとにかく試行回数が必要です。十分な資材とバケツを用意した上で挑戦するといいでしょう。
    (普通に攻略する場合は過不足なく重2駆逐1入れること)

    今回の記事は中級者~上級者向け(装備や艦娘の充実5-2まで攻略してること前提)に記事を書いたつもりですが、一応初心者向けの記事の充実も考えているので何か疑問があることや攻略についての質問があれば遠慮なくこの記事にコメントください。

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