タグ:ポケとる


    1.前置き


    メガリザードンXのランキングステージが開催されます。
    再開催で今回が3回目ぐらいになるのかな?

    2.相手ポケモン

    メガリザードンX
    メガリザX
    弱点
    :ドラゴン、フェアリー、氷
    環境:以下参照
    手数:10
    妨害1:2箇所ずつミニリュウ、ギバゴに。中央を3バリア[1]
    妨害2:数箇所ヌメルゴンに変える[2コンボ以上]
    妨害3:下側をヌメルゴン、数ヶ所ヌメルゴンに変える
    妨害4:数箇所ヌメルゴンに変える

    妨害傾向
    使用可能アイテム:パズルポケモン-1、オジャマガード、パワーアップ


    配置

    初期配置

    ※ミニリュウやキバゴに変えるとかはオジャマガードを使えば使わせないように出来ます。


    ◆よくある質問
    Qメガスタートが使えない
    メガシンカ枠をセットしていないとメガスタートの使用出来ません。例えばメガタブンネ、ピカチュウ、ライチュウ、ピチューの手持ちならメガスタートの使用の有無が表示されますが、フシギダネ、ピカチュウ、ライチュウ、ピチューという編成ではメガスタートの使用の有無が表示されません。メガストーンを持っていて、メガシンカ枠に特定のポケモンをセットしたにも関わらずメガスタートが出ない場合はそのランキングにおいてメガスタートを使用出来ない設定になっています。

    Qランキングのイベントに挑戦出来ない。
    イベントの参加条件が指定されている場合があります。まずはメインステージの攻略を進めてからご参加ください。

    Qパズルポケモン-1を使うと何が消えるの?
    原則第五パズルポケモンに指定されているポケモンが消えます。5枠目はポケモンとは限らず、岩や壊せないブロック等になっていることもあります。4枠しか設定がない場合は4枠目が消えることになります。

    Qメガスキルアップ最大のポケモンは必須ですか?
    メガスタートを使える状況なら必須ではありません。しかし、メガスタートを使えない場合において最上位を狙う場合は必須になります。メガストーンだけでの報酬狙いの場合は適切なポケモンを使い早めにメガシンカすることが出来ればとくに問題ないでしょう。



    3.編成


    編成例1
    1.メガバンギラス
    2.SCヌメルゴン
    3.カイリュー


    編成例2
    1.メガゲンガー
    2.ホワイトキュレム
    3.ヌメルゴン



    編成例3
    1.メガゲンガー
    2.ヌメルゴン
    3.カイリュー

    新人向け

    有効なポケモン

    メガシンカ枠
    メガバンギラス
    メガゲンガー
    メガオニゴーリ

    サポート枠


    4.解説


    編成について解説
    ・メガシンカ枠は?
    メガバンギラスもしくはメガボスゴドラ

    ・必須枠

    ヌメルゴン

    ・スコア追加上昇ポケモン
    SCヌメルゴン:きずなのちから
    カイリュー:ドラゴンコンボ

    ・編成について

    メガバンギラス(メガボスゴドラ)、ヌメルゴン、カイリューで挑む。
    ただし虹飴MAXのメガバンギラスまたはメガボスゴドラ(色メガレックウザでも可)を所持しておらず、メガゲンガーで挑む場合はヌメルゴンのスキルはスキルチェンジせずふりはらう+のままでも良い。(スキルレベルは鍛えなくてもOK)ホワイトキュレムを持っている場合は、手持ちに入れてヌメルゴンをきずなのちからとしても良い。

    ・後発組で虹飴MAXのメガバンギラスなんてつくれないんだけど?(怒)

    課金を惜しまないなら、月初めチャレンジをフル解放してメガスキルアップを5個入手してください。
    その後ボスゴドラにメガスキルアップを5個投与し、メガシンカ枠をメガボスゴドラとしてください。
    攻撃力10こそ差はありますが、メガゲンガー使うことに比べたら大きな差ではありません。

    ・今年ぐらいから始めた層だけどメガボスゴドラまで進めてないんだけど?

    どうしても無理ならメガゲンガー、ホワイトキュレム、ヌメルゴンにしても良い。
    ただし最上位狙うのは厳しいので一回までのチャレンジにすること。


    ・新人向けガイドライン
    スペシャルチャレンジのヌメルゴンを捕獲する。
    エキストラステージにいるカイリューを捕獲する。
    メガゲンガー、ヌメルゴン、カイリューでフルアイテム。
    ただしヌメルゴンはスキルチェンジを使わずふりはらう+として使うこと。
    メガゲンガーではオジャマを消す方法がないため。


    攻略について解説
    メガシンカをはやめにしてコンボスキルに乗せてコンボさせるだけ。
    ぶっちゃけ運ゲ


    ・参考
    メガバンギラス、@1カイリュー@SL2、SCヌメルゴン@SL1
    様子見でホウセキフルアイテム。
    結果は…

    WVW69khbwek_LssBlT


    WVW69khbxPUzgqVf7U

    なんか一位とれたんだけど…まさかヌメルゴン鍛えなくてここまでくるとは思わなかった。
    初日の更新直後なのでおそらく抜かされると思いますが、このスコアのインフレ感が半端ないですね。限界は60万ではなくまだまだ70万80万いくと思います。

    因みにホーム戦法は無しでやりました。その変わりスコアはなるべく見ないで集中はしました。
    てかスピアーを4枠目にするの忘れた…スマヌ

    てか1戦が凄く長かったのでメインロムではもうやりたくない。(サブロム&スマホ待機スタンバイ)

    ・ズバリ高スコア取るコツは?


    指定消去の使い方って?
    これ書いちゃうとヒントの欄更新することなくなっちゃいそうですが、先にこちらの情報を一気に出しておきます。一番のコツはメガバンギを揃えたあとにさらにメガバンギをどれだけ揃えるかって感じですね。近いところで続けて揃わせるのはもちろんですが、コンボ中に落ちコンによってメガバンギが揃ったあとちゃんと対応出来るかがポイントになります。

    盤面を必要以上に消し過ぎるとそのまま落ちコンしない状態でパズルが降ってくるので多少は残しつつ、落ちコンに頼らず今ある盤面で数コンボ出来る状態を常にすること。

    消すところは元のパズルが残るぐらいがちょうど良い。で、メガバンギラスを盤面に残すかどうかはこれまた難しい問題ですが、基本は盤面に残さないように消す。ただし続けざまにメガバンギラスが揃いそうなら消さずに残す。上側にあるバンギはつながる可能性もあるので、多少は残してもいいと思います。一番下はコンボの邪魔になるのでなるべく残さず消し切る。

    ヌメルゴン吐くオジャマに下側をヌメルゴンに変えるオジャマがあるので多少は下側に残した状態にした方がいいだろうけど、この辺運ゲなのであまり意識しなくても良い。

    それを踏まえた上でドラゴンコンボを常に発動出来るようにする。きずなのちからに頼るのはぶっちゃけメガシンカ前の一手二手ぐらいです。


    まぁここらへん近々動画アップします。解説を見るよりも見たほうがはやいだろうし。

    集中力が大事

    あとは単純に集中力を途切れないようにすることだろうな。スコアは絶対見ない。スコアが低くて焦って集中力が落ちる。ホーム戦法(3DS版)は使ってもいいだろうけど集中切らすならあえて使わないのも手。コンボ中にメガバンギが続けざまに揃うときがほんと重要。これチャンスなのでここでいかに稼ぐかが重要です。

    準備は?
    ヌメルゴンのきずなのちからのスキルレベルを高SLの方が伸びる可能性は上がる。
    あと3マッチで勝負することも多いのでカイリューのスキルレベルは最低でも2に上げるべき
    カイリューの上限開放は上げれば上げるほどいいけど、結局運ゲなので上げられる範囲でもOK

    ・攻略のヒントを紹介(更新予定)
    近々3匹ステージのバンギの使い方みたいなやつの動画をアップすると思う。
    最終的にはぶっちゃけ運ゲだけどある程度はコントロールして最上位報酬とは言わないけどある程度の高スコアは狙えると思いますので。

    ・攻略動画(スマホ版)


    何気に記録更新した

    5.最終ボーダーライン

    MSU=メガスキルアップ
    MLU=マックスレベルアップ

    報酬一覧


    後日記載

    注意
    ランキングステージで改造やチートなどを利用する行為はBAN対象になります。公式は禁止している上に、イベントを楽しみにしている他プレイヤーに迷惑がかかる行為なので絶対しないでください。


       


    1.前置き

    今回はスペシャルチャレンジでも内容がちょっと変わっていて、ヌメルゴンのスキルパワーだけではなく、スキルパワーSも落とすことがあるそうです。一回300コインで周回できるので余裕があるならぜひ周回しておきましょう。

    2.相手ポケモン

    ヌメルゴン
    HP:?
    弱点:フェアリー、ドラゴン、氷
    制限時間:40秒
    妨害1:数箇所をヌメラに変える
    妨害2:数箇所壊せないブロックに変える

    捕獲率:?
    備考:ヌメラを編成に入れても他のポケモンに置き換わらない
    備考2パズルポケモン-1を使用すると4番目のポケモンが消える

    ヌメルゴン配置
    ヌメルゴン初期配置

    3.編成

    編成例1
    1.メガオニゴーリ
    2.SCマリルリ
    3.SCヌメルゴン
    4.ヌメラ



    編成例2
    1.メガゲンガー
    2.カイリュー
    3.ラティアス
    4.ヌメラ


    編成例3
    1.メガラティアス
    2.カイリュー
    3.オノノクス
    4.ヌメラ

    ドラゴンコンボ軸編成

    オススメポケモン
    メガシンカ枠

    メガオニゴーリ
    メガラティアス
    メガラティオス
    メガゲンガー

    サポート枠
    ヌメラ
    SCマリルリ
    SCヌメルゴンなど
    ※ヌメルゴンのSLは高SLである必要はない
    ※ヌメラはだんけつである必要はない

    4.解説

    編成について
    メガシンカ枠は周回速度あげるなら指定消去無しの弱点ポケモン。回転上げないならなんでも良い。

    サポート枠は時間制なのでなんでもいいが、単発火力スキルで倒す場合はSCマリルリ、SCヌメルゴンなどがオススメです。この場合ヌメルゴンは強化するためにまわすため、SLは低くても構いません。

    攻略について
    第五パズルポケモンがヌメラであることもあって比較的いうほど難しくない。

    初手は開幕の岩ブロック環境が邪魔なので3マッチをしてひたすら岩ブロックを壊していこう。
    途中3マッチ出来ない部分も現れるが3マッチ出来る体勢を自分で作ってマッチングして整えよう。

    初期配置を打開した後は、マリルリやヌメルゴンを5マッチして倒すだけです。

    捕獲する場合はドラゴン統一にしてドラゴンコンボさせて倒すのが基本です。もしもノーアイテムで倒しきれない場合はアイテムなどを使用ください。





    1.前置き

    新しい企画のイベントでランダムに出現したポケモンを倒してアイテムを入手するイベントのようです。
    一回までは無料で出来ますが、2回目以降はホウセキ1回割るごとに挑戦できます。(いわゆるガチャ)

    レアの報酬は悪くないですが、どうせ出現率もたかが知れていると思うので一回きりが無難かと思います。(被り無しならワンチャンやる価値はある。被りがもしあるならホウセキ割るのはギャンブル)


    ランダムでポケモンが出現するので独りではどうしても調べきれません。コメント欄で当たったポケモンの情報などくださると助かります。

    月はじめ

    開催期間:3日間のみ

    2.報酬やポケモンなど

    全部HPが2000前後で、自分の手持ちを消せばすんなり倒せるようになっている。

    ニャスパー
    手数:5
    報酬:10ライフ

    ゼニガメ
    配置

    手数:5
    報酬:5000コイン


    フシギダネ
    配置

    手数:5
    報酬:スキルパワーL

    ※HP700前後


    ヒトカゲ
    配置

    手数:5
    報酬:メガスキルアップ×2

    タブンネ
    配置

    手数:5
    報酬:メガスキルアップ×3


    3.検証

    ごめん。フル解放するといったけど、あれは嘘だ。結果をまず見てください。

    ゼニガメ⇒ヒトカゲ⇒タブンネ


    いや…ここは本当は最後のヒトカゲ出て良かったねで終わると思ったんだよ…。
    まさかこうなるとは思わないんだ。(頼むから許してくれ…)

    3回やって被りがないってことは、これ多分被り無しの可能性がありますね。被りがないってことはホウセキを4回消費すれば、毎月必ずメガスキルアップが最低でも2個~5個手に入ります。運が良い場合は上記のような結果となり、消費が2個か1個程度で済むってことですね。(パターンが5種しか存在しないため)

    課金者にとってみればおいしいイベントになる可能性があるかも。普通こういうのってガチャガチャにしてレアアイテムは入手しづらくするもんだけど、流石は背後に任天堂がいることもあって、そういうのもやりづらいのかもしれん。

    インフォみると、「各ポケモンには一回ずつ挑戦出来ます。」とあるのでやはり被りなしと考えてよさそう。しかし、調子に乗って、ステージの難易度を上げたり、報酬渋りだしをしないことを祈ります。

    一部5000コインとか10ライフとかはずれはありますが、大半があたりなので課金プレイヤーはぜひ虹飴出るまでやってみるといいかも。無課金の場合は被りはないけど、ホウセキ1個が貴重なので1回きりでいいと思います。

    逆にいえば課金さえすれば後発でも追いつける要素が追加されたということも意味してるので良イベですね。


    4.編成の組み方

    手数が少ないので、比較的はやくメガシンカ出来るポケモンが無難。

    ウィンクメガタブンネ、メガスピアー、メガギャラドス、メガライボルト、メガエルレイドなどが候補。それらがないならメガゲンガーでもすれば良い。

    サポート枠は編成をひとつ空けて、高SLのはじきだすを中心としたメンバー(タイプはなんでも良い)
    あるいは、きずなのちからを持つサトシゲッコウガやヌメルゴン、高SLのレントラー。
    ウィンクメガダブンネを使う場合はノーマル統一にしてください。

    無難なところだと、高SLのさいごのちからを中心に組む。こちらもタイプはなんでもOK。余った枠はアップダウンとかにでもすればOK

    まぁそれでも例を示してくれないと組めないって人もいそうなので例を示しておきます。

    編成例1
    1.メガスピアーor色メガギャラドス
    2.サトシゲッコウガ
    3.ヒードラン
    4.レジロック

    編成例2
    1.メガゲンガー
    2.クチート
    3.ヒードラン
    4.ストライク
    新人用





    1.前置き


    ハイパーチャレンジのカプ・コケコの攻略です。
    そんなに強いスキルもってないですが、スキルチェンジで強くなることもありうるので一応ゲットしておきましょう。

    2.相手ポケモン

    カプ・コケコ
    カプ・コケコ
    HP:20626
    手数
    :15
    弱点:地面
    環境:第五パズルポケモン[カプ・コケコ]
    妨害1:特定配置をブロックや岩などにする
    妨害2:特定配置を岩にする
    捕獲率:1+4n

    配置




    3.パーティ編成


    編成例1
    1.メガバンギラス
    2.ランドロス霊獣
    3.バンバドロ
    4.ゴルーグ

    編成例2
    1.メガゲンガー
    2.ガラガラ
    3.マッギョ
    4.ドンファン
    新人用

    編成例3
    1.メガスピアー
    2.ゴルーグ
    3.ランドロス霊獣
    4.カバルドン@SL5

    パワーアップのみ
    残り手数4までにある程度削る必要がある

    有効なポケモン

    メガシンカ枠
    メガバンギラス
    メガスピアー

    サポート枠
    バンバドロ
    ランドロス霊獣


    4.解説

    1.編成やアイテムの使用についての解説

    ランドロス霊獣フォルム(@SL4以上)、バンバドロ(@SL4以上)、ゴルーグ、カバルドン(@SL5前提)のうち3匹選んで編成を組む。新人や後発組でもない限りは最低でもランドロス霊獣とゴルーグは使いたいところ。妥協するならガブリアスなどでも可。

    メガシンカ枠はメガスタート使うならメガバンギラスもしくは、メガバクーダ。
    フルアイテムでメガバンギをもっていないなら、メガゲンガーとかでも構いません。


    ・捕獲する場合

    最低でもメガスタート、パワーアップ、オジャマガードの3点セットが必須。

    もしかしたらパワーアップのみでSL5のカバルドン使えばワンチャンなくもないが、持ってない人は無理してつくる必要はない。

    一応3点セットでも倒せますが、さらに手数を残したい場合はフルアイテム(手数+5切りでもOK)で挑んてください。最悪3点セットの場合だとコイン吸われるのが関の山なので戦力が十分でない場合や、メガバンギラスなどの指定指定消去を完全に使いこなすことが出来ない場合はフルアイテムを推奨します。



    ・他の方法



    2.攻略の仕方について解説

    3点セットの場合は、パズルが動かしづらいので、僅かなコンボで稼ぎつつ、スキルをうまく活用しよう。とくにランドロスのアップダウンとバンバドロの4アップでのダメージ稼ぎは重要です。

    カプ・コケコのスキルはふりはらう++なのでオジャマのカプ・コケコは消すことが出来ますが、なるべくこれに依存しない立ち回りをしよう。

    ・参考
    メガバンギラス、@2ランドロス霊獣@SL5、バンバドロLv.8@SL5、@5ゴルーグ
    に3点セットで残り手数4でクリア

    難易度はデオキシスアタックフォルムよりはマシですが、それでもそこそこ強いです。



    ・攻略動画
    アップできるかどうか未定







    こんにちは。管理人のS大佐です。あんまり言わなかったのですが、少し体調崩してしまったため更新がやや停滞になってしまったことはすいません。今週からしっかり更新していきます。

    今回はポケロード難化について考察とか意見とかあるのでお暇がある方はお付き合いください。


    1.ポケロードの難易度を上げる必要はあったのか?
    率直にいうと難化は誰も望んでなかった。100歩譲って、追加だったらまだ絶賛されていた。
    更新前に50クリア済みでも、報酬がもう一度もらえる仕様になっているためか、ステージをどうしても変える必要があるってのは分かるんですが…。それによる弊害が多数あります。

    2.実はポケロード難化は運営もユーザーも誰も得してない
    まぁ率直にいうとマックスレベルアップの価値が相当落ちました。理由は効率の良いレベリング手段を奪ったためです。ご存じのとおりポケロードは2回目以降のクリアは経験値アップなどのアイテムが手に入ります。コインを使用せず周回する方法が確立され、時間が掛かるとはいえ、レベリングする手段のひとつとして好んで使われていました。

    マックスレベルアップを使用するだけでは意味がなく、レベリングも併せてする必要があり、その経験値にポケロードが充てられた訳です。インフレする上限値になんとか帳尻合わせが出来ていたのですが、今回の更新で経験値アップ等を手軽に入手する方法が損失したため、バランスが一気に崩壊しました。結果、マックスレベルアップを集めてもレベリングが追い付かず、持て余すだけの存在に。マックスレベルアップの価値が一気に下落したといえます。価値が下がればランキングの上位を取る意味も希薄になり、課金率が落ちる可能性もあります。運営側としても得しないため、今回の更新は確信するものではないですが、「愚策」といってもいいでしょう。

    ビクティニやマギアナでホウセキを割ってくださいね。ってことでしょうが、挑戦にはライフを使う上に経験値アップのための代金。クリアを安定させるための手数+5の使用を合わせる必要があり、しかも一回ごとにホウセキ1割り要求してくるのでよっぽどの人でない限り利用しないでしょう。


    3.だんけつの相対価値が著しく落ちた
    今のポケロードを攻略する場合だんけつ程度の火力では手数が足らずかなり厳しいです。元々だんけつはポケロード専用のスキルとなりつつあったため、それが使えないとなってくるとパワーアップの乗らないだんけつを複数鍛える必要はほぼないともいえます。マックスレベルアップの投与先をひとつ失ったことは運営側としてもマイナスな気がします。

    4.どうすれば問題が解決する?

    ・経験値ステージの経験値を3倍にする

    通常ステージのデンリュウやミミロルで得られる経験値をアイテム未使用で、3倍にする。
    初心者もレベリングが楽になるのでわりとこれもあり。

    ・ビクティニまたはマギアナの仕様を変更する
    一回ごとにホウセキを割る使用ではなく、イベントニャースみたいにホウセキを1回割ればフル解放にする。そうすれば毎週割ってくれる人はいるはずだし、お互いウィンウィンになれます。

    多分これ実装しない理由は、1000円以上のさらなる課金を望んでいると思うのですが、それならレベルアップステージでホウセキフルアイテム(節目のみに限定する)と最新のメインボスでホウセキフルアイテムを実装すればいいだけの話。やればバンバン割ってくれるはずなのにかたくなに実装しないのが謎。

    ・旧ポケロードを別個に用意する
    だんけつの相対価値が戻り、経験値入手手段も得られるので何も問題ないでしょう。わりと無難な解決策。

    ・現ポケロードの仕様を少し変える
    手数99でスタート。もしくはアイテムはコイン無しで使用出来るようにする。
    おそらくこれでほぼ解決します。とくに後者はメガスキルアップの有無の関係を破棄出来るため必要なサポート枠さえ用意出来れば多少難しくても文句もないでしょう。代償はライフ3も払ってることで十分ですし。

    以上のどれでもいいからひとつ実装すれば、ほぼ円満に解決します。


    5.今のポケロード無理してクリアする価値は?
    はっきりいってない。新システムの布石のためかとも思えるので放置安定です。
    また得られる報酬もマックスレベルアップが主なため、レベリングが追い付かない現状そのグッズを入手してもあまり意味がないともいえます。

    多分テストプレイせずに適当に切り貼りしただけのステージで何も考えてないと思います。攻略もユーザーに投げていて様子見しているってところかも。何より、カビゴン引くとそれだけで詰むってのがやばい。


    6.総括
    難易度自体は上げること自体は反対ではないのですが、経験値を得られる方法を別に確立してほしいところ。今の現状だとマックスレベルアップの価値が急落する一方なので、はやめに解決策を模索した方がいいんじゃないかと思うのですがどうですかね。




     

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