タグ:ポケとる


    1.相手ポケモン


    【616】カバルドン
    配置

    HP:20900

    手数
    :9
    環境:以上参照
    開幕:特定配置のブロックとカバルドンにする
    妨害1:中央付近を壊せないブロックにする[3]
    妨害2:縦列を壊せないブロックに変える[3]
    捕獲率:?

    周回なんてさせてやらないといわんばかりにノーアイテムではクリアが難しいステージになっています。Sランク取る場合は3点セットでも余裕で取り逃す危険性もあるので注意してください。一度ノーアイテムで挑んでみるといいかも。

    2.編成


    編成例1
    1.ウィンクメガオニゴーリ
    2.カバルドン
    3.ボルケニオン
    4.SCサトシゲッコウガ
    メガスタート必須

    編成例2
    1.メガボスゴドラ
    2.SCスイクン
    3.ボルケニオン
    4.SCサトシゲッコウガ
    3点セット必須

    編成例3
    1.ウィンクメガオニゴーリ
    2.カバルドン
    3.ウィンクユキワラシorクマシュン
    4.SCサトシゲッコウガ
    手数+5のみのクリアだけ編成。やや不安定

    3.解説

    少ないアイテムでクリアするだけなら手数+5のみの特殊編成でクリア出来る。ただしそれでもかなり博打

    一応メガスタートと手数+5のみのウィンクメガオニゴーリの編成軸でもとれたが、それでもかなりギリギリだってので出来ればメガボスゴドラ編成に3点セット使った方がいいかも


    ウィンクメガオニゴーリ軸:メガスタート、手数+5
    メガボスゴドラ軸:メガスタート、手数+5、オジャマガード

    どの編成軸もかなりシビア。サトシゲッコウガのきずなのちから複数回発動が必須となる。
    しかしパズルポケモン-1使う場合はおそらく簡単にSとれると思われる。


    ・攻略
    ウィンクメガオニゴーリ軸はブロックがあるときはメガシンカ効果。それ以外はきずなのちからを中心に火力スキルで殴る。メガボスゴドラ軸の場合はコンボで稼ぎつつきずなのちからなどを利用してダメージを加算させて倒す。


    因みに周回に関しては現状安定しなすぎるため、少なくても抜群さいごのちから持ちがないとほぼ周回は出来ないと思います。もしくは、オニシズクモが上限開放されればワンチャンあるかも。








    1.相手ポケモン


    【613】ユキノオー
    配置

    HP:15876

    手数
    :10
    環境:以上参照
    開幕:バリアのある部分をブロックに変える
    妨害:初期配置のようにバリア化[4]
    捕獲率:?

    初期配置に配置されている岩ブロックのラインに対して、画面外に岩ブロックがおよそ6ブロック以上配置されています。


    2.編成


    編成例1
    1.メガバンギラス
    2.SCホウオウ
    3.レシラム
    4.SCエンブオー
    必須アイテム:メガスタート
    視認性が悪いならSCエンブオーを他枠に変えても可。
    また炎タイプ軸を鋼タイプ編成にしても可。
    例えばメガボスゴドラ、ソルガレオ、SCクチート、コバルオンなどの編成にする

    編成例2
    1.メガヘルガー
    2.SCホウオウ
    3.レシラム
    4.SCエンテイ
    必須アイテム:メガスタート

    編成例3
    1.メガヘルガー
    2.レシラムorSCヒトカゲ
    3.ヒードラン@SL5
    4.SCホウオウ
    ノーアイテム編成軸(クリアするだけ!)



    3.解説

    ノーアイテムでクリアだけする場合は、虹飴Mメガヘルガーとさいごのちからヒードランを用いれば一応可能。ただしSランク取る場合はこの方法では難しい。


    メガボスゴドラ軸:最低でもメガスタートと手数+5
    メガヘルガー軸:手数+5とメガスタート


    ・攻略
    何にしても初期配置の大量バリアと画面外に配置されている点が厄介。
    メガボスゴドラ軸でもオジャマの処理が追い付かない部分があるのでオジャマガードも出来れば合わせて使いたい。

    メガヘルガー軸の場合、オジャマに対しては問題ないが、岩ブロックに対してがやや厄介。サポートのスキルなどをうまく活用して攻略したい。メガボスゴドラ軸とは異なり、コンボをうまく誘導させないと削り切れないので注意したい。









    【610】ナエトル
    HP:15960

    手数
    :15
    環境:以下参照
    妨害1:十字にブロックにする[5]
    妨害2:十字にバリア化やブロックにする[3]
    捕獲率:?
    ※妨害の中央ブロックはドクロッグ1匹含む


    WVW69kirlR0W85aCo7


    注意:手数+5のみではSランク取るのはかなり難しいです。


    解答

    ほぼ完全解。多分これ以外ないと思う。

    編成例1
    1.メガバンギラス
    2.SCエンブオー
    3.SCキュウコンorリザードン
    4.SCホウオウ
    手数+5、メガスタートは必須。任意でOG追加


    編成例2
    1.メガバシャーモ
    2.SCホウオウ
    3.SCエンブオー
    4.マフォクシー
    手数+5とオジャマガードが必須


    編成例3
    1.メガボーマンダ
    2.ウォーグル
    3.SCピジョン
    4.レックウザ
    3点セット必須

    手数のわりにはHPがかなり高く、最初のパズルステージで5手消耗するので、実質手数15で15000前後のHPを削り切る必要がある。(意訳:手数7手消費で削らないとSランクはとれない)

    使用アイテム:3点セットのうちいくつかで可。

    手数+5のみの色メガレックウザ軸でワンチャンとれそうではあるが、安定しな過ぎてオススメしません。

    メガバンギラス軸にメガスタートと手数+5の使用か、もしくはオジャマガードと手数+5を使用したメガバシャーモ軸のどちらかがオススメです。

    前者でやる場合はこれでもかなりギリギリなので3点セット使う場合はいっそメガボーマンダ軸がいいかも。


    ノーアイテムでクリアするだけなら指定消去のメガスピアーや色メガレックウザどちらか使い、こおらせるか、ショックこうげきなどの遅延させる。さいごのちから持ちのヒードラン最大強化済みがあればクリア可。なしでもこおらせる&氷統一でギリギリ倒せないこともない。







    【609】ドクロッグ
    HP:8490

    手数
    :12
    環境:以下参照
    妨害:右上を十字に岩、左下を十字にバリア[5]
    捕獲率:?
    ※妨害の中央ブロックはドクロッグ1匹含む


    WVW69kiqGy8cmISGKZ



    解答

    多分もっといい方法ありそう。
    いずれにしても最初はドーミラー動かすしかなさそうです。



    編成例1
    1.メガギャラドスorメガスピアー
    2.SCミュウツー
    3.ランドロス霊獣
    4.クレセリア

    使用アイテム:手数+5のみで可。

    正直かなりギリギリになる。あまりにも出来なさそうなら、オジャマガードなどのアイテムをさらに使ってオジャマ自体を封じるのも手。








    ・スキルチェンジ
    メロエッタVF:きまぐれ++
    ユクシー:だんけつ
    アグノム:だんけつ
    エムリット:だんけつ
    ビクティニ:さいごのちから
    ダブラン:サイココンボ
    ゴチム:ブロックはじき
    ルギア:+アタック+
    オンバーン:はじきだす
    スバメ:いわはじき
    オオスバメ:バリアはじき
    チルット:メガパワー+
    マンタイン:だんけつ
    レジギガス:はじきだす
    ゴンベ:いわをけす++
    カビゴン:ほんきをだす
    ラッキー:スーパーおうえん
    ハピナス:ブロックブレイク
    ポリゴン:だんけつ
    ポリゴン2:+アタック+
    ポリゴンZ:れんげき+
    ミミロル:ねむらせる
    リオル:メガパワー+
    カポエラー:ブロックはじき
    ゴビット:ブロックはじき
    グラードン:バリアはじき
    カイオーガ:いわはじき
    バクフーン:いわはじき
    メガニウム:ブロックはじき
    オーダイル:バリアはじき
    シェイミSF:ブロックはじき
    キュウコン:やけどさせる+
    スピアー:いれかえ+

    はじきポケモンのバーゲンセール。インフレ具合が半端ない。上限開放はともかくとして火力スキルとしてみるなら、高SLでないとつかいものにならないので息切れしそう。

    とりあえずユクシー、アグノム、エムリットは孔明の罠です。明らかに元のスキルの方が強いので、変えるべきではありません。だんけつ系は基本チェンジはもう必要ないでしょう。あとマンタインもですね。

    あとはじき系でも、イベントでのSP掘りが出来ないポケモンはSPの回収が中々大変なので、ほとんどの場合変えなくて良いです。ただし、飛行タイプのはじき系はオジャマ対策のポケモンがほとんどいないので、一考の価値はあり。

    必要になったら変える方針でいいですがオススメは、ビクティニ、スピアー、カイオーガ、グラードン、シェイミSF、オオスバメ。ただしこれも今すぐではなく、必要なときにやる形で十分です。またカイオーガはスキルレベル上げないならスキルチェンジ化する必要はないです。

    ルギアのスキルは高SLなら非常に強力ですがイベントニャースでのふりはらう+戦法を活用する手段がひとつなくなってしまうため、検討される方は注意。

    攻略の面だけで言うなら、オンバーンをスキルチェンジすれば代用ポケモンが出来上がるのでルギアにスキルチェンジを投与しても良くなります。

    スキルチェンジの個数も限られているため使う際には慎重に考えましょう。



    ・上限開放
    メロエッタVF:+10
    ビクティニ:+5
    ダブラン:+5
    ゴチム:+10
    アンノーン!:+10
    ヤドラン:+20
    ミュウツー:+20
    ユクシー:+10
    アグノム:+10
    エムリット:+10
    ルギア:+10
    オンバーン:+10
    ケンホロウ:+5
    スバメ:+10
    オオスバメ:+5
    チルット:+10
    ポッポ:+10
    ピジョン:+5
    ウォーグル:+5
    オニスズメ:+5
    マンタイン:+5
    レジギガス:+20
    タブンネ:+15
    タブンネ~ウィンク~:+15
    ゴンベ:+15
    カビゴン:+20
    リングマ:+10
    ネッコアラ:+10
    ベロリンガ:+15
    ハピナス:+10
    ポリゴン:+10
    ポリゴン2:+10
    ポリゴンZ:+15
    ミミロル:+20
    ルカリオ:+20
    リオル:+20
    ナゲキ:+10
    ダゲキ:+10
    チャーレム:+20
    ゴロンダ:+5
    ワンリキー:+10
    グライガー:+5
    ゴビット:+5
    バクーダ:+5
    ガブリアス:+5
    グラードン:+20
    カイオーガ:+20
    ガオガエン:+10
    ジュナイパー:+10
    アシレーヌ:+10
    バクフーン:+5
    メガニウム:+5
    オーダイル:+5
    シェイミSF:+5
    シェイミLF:+5
    スピアー:+5
    ヒトカゲ:+20
    フシギダネ:+20
    ゼニガメ:+20


    公式丸コピペなので一部間違えてる可能性あるかも。間違ってたらコメント欄等で遠慮なくご指摘ください。とりあえずノーマルタイプは様子見でいい。

    さらっとガオガエンなどが投与できるようになってるので一応産廃化は免れたのか…?

    あとでいつものページに解説等追加するだろうけど、ポイント絞って解説すると、オジャマ対策系(けし+など)は攻撃力が100超えればほぼ十分で+10まで投与する必要はないと思う。

    はじきだす、さいごのちからは頭ひとつ抜けてるスキルだと思うので高SLにするならフル解放をなるべくしておきたい。

    ミュウツーの上限開放は+10までは良いと思うが、+11以降はどれぐらい上昇するか未知なので様子見したほうがよい。

    あと質問多そうなスピアーとバクーダですが、スピアーは今後も使っていくならフル解放でいいと思います。僅かですがメガシンカ効果の攻撃力も上昇しますし。バクーダは色レックウザに食われてることが多いので投与される場合はよく考えてからすること。


    てか、フル課金したとしても明らかにレベリングが追い付かないのだが…。そろそろゲームバランス見直すべきだと思う。経験値をポケロードみたいに時間かけてもいいからアイテムフリーで容易に入手する機会がないとスキルレベ上げて終わりになりかねないぞ…。

    あとノーマルタイプの上限開放はいいけどノーマルコンボの倍率も見直すべきだろうね。通常の攻略では一切使わないし。



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