カテゴリ: ポケとる


    1.前置き

    みなさんと一緒に協力して攻略する記事にしたいので
    、この記事は「参加型攻略記事」です。
    疑問に思うことや相談したいこと、自分はこのレベルをこういうやり方で攻略した。あるいはこのレベルはこういうステージだった。などどんなコメントでも構わないので遠慮なくコメントください。勿論従来通り、私もこのイベントステージに挑み最新の攻略情報をお伝えできればなと思います。

    既存の攻略法であってもどんどんコメントおkです。テンプレを示してあるので攻略情報を書き込む際によければお使いください。(必須ではありません。任意です)

    基本ルール
    この記事での攻略に関係ない雑談は可。
    来週の更新等のネタバレ公式が明示されていない場合この記事に限り禁止
    (避難所ではネタバレ関連のコメントはおkとします)
    この記事のレベルアップステージに関するネタバレはおkとします。

    イベント期間:2週間


    2.相手ポケモン
    ジガルデ(50%フォルム)
    ジガルデ50%タイトル
    弱点:氷、ドラゴン、フェアリー
    手数:17
    捕獲率:レベルごとに変化(基本的にステージLv分の捕獲率)
    ステージ形態:レベルアップステージ
    備考1:怒り状態のギミックあり
    備考2:レベルが上がるにつれ最大HPが上昇する。
    ※レベルごとのステージの特徴は解説の方に記載します。

    ジガルデ50バナー

    2017年9月開催のクリア報酬

    Lv.5:1000コイン
    Lv.10:経験値アップS×1
    Lv.20:1000コイン
    Lv.30:手数+5×1
    Lv.40:メガスタート×1
    Lv.50:スキルチェンジ×1
    Lv.60:1000コイン
    Lv.70:オジャマガード×1
    Lv.80:経験値アップS×2
    Lv.90:スキルパワーS×1
    Lv.100:マックスレベルアップ×1
    Lv.125:経験値アップM×1
    Lv.150:スキルチェンジ×1
    Lv.160:経験値アップM×1
    Lv.180:スキルチェンジ×1
    Lv.200:マックスレベルアップ×3
    Lv.235:メガスキルアップ×1
    Lv.250:マックスレベルアップ×5
    Lv.285:メガスキルアップ×1
    Lv.300:マックスレベルアップ×7


    ※各レベル帯の攻略解説だけを見るだけではなく私が実際にプレイしたときの結果報告や、コメント欄などを見るとより参考になります。とくにコメント欄の情報では記述される内容よりも有益な情報があるときもあるためより確実に攻略する場合は解説だけを見て攻略はしないほうがいいでしょう。


    3.パーティ編成


    オススメポケモン一覧
    過去のレベルアップステージを参考に独断で使えそうなポケモンをリストアップしました。各レベルごとのステージで使い分けていきましょう。

    メガシンカポケモン
    1.メガレックウザ[70][龍]
    2.メガゲンガー[70][霊]
    3.メガオニゴーリ[60][氷]
    4.メガユキノオー[60][氷]
    5.メガサーナイト[70][妖]
    6.メガディアンシー[70][妖]
    7.メガラティオス[80][龍]
    8.メガラティアス[80][龍]
    9.メガチルタリス[60][龍]
    10.メガリザードンX[60][龍][元炎]
    11.メガハガネール[70][鋼]
    12.メガバンギラス[70][岩]

    メガシンカ枠の詳しい解説は下記のページにて全て載っていますのでそちらを参考にしてください。
    効率厨が考えるメガシンカ枠のまとめと解説

    ・メガラティオス
    ラティオス2
    消せない場所のメモ


    ドラゴンタイプ
    ジガルデ完全[90]:5つのちから+
    ジガルデ50%[80]:バリアけし+
    カイリュー[80]:ドラゴンコンボ

    ラティオス[80]:はんげき
    ラティアス[80]:いれかえ
    ヌメルゴン[80]:ふりはらう+
    レックウザ[70]:ドラゴンのつめ
    オノノクス[70]:ドラゴンのつめ
    ハクリュー[60]:ドラゴンコンボ
    クリムガン[60]:4つのちから
    チルタリス[60]:ふりはらう
    ヌメイル[60]:バリアけし
    ジガルデ10%[50]:メガパワー+
    ヌメラ[50]:メガパワー
    @5チルタリス[60][105]:ふりはらう
    @5クリムガン[60][105]:4つのちから
    @5クリムガン[60][105]S:アップダウン


    フェアリータイプ
    ゼルネアス[80]:きまぐれ+
    ディアンシー[70]:バリアけし+
    フラージェス[70]:いれかえ+
    サーナイト[70]:いれかえ
    トゲキッス[60]:フェアリーパワー
    ピクシー[60]:フェアリーパワー
    マリルリ[60]:きゅうしょをつく
    ペロリーム[60]:きゅうしょをつく
    フレフワン[60]:4つのちから
    プクリン[60]:オジャマけし+
    シュシュプ[50]:メガパワー+
    ニンフィア[50]:メガパワー
    @5ニンフィア[50][100]:メガパワー
    @5マリルリ[50][105]:きゅうしょをつく


    氷タイプ
    キュレム[80]:5つのちから+
    フリーザー[70]:4つのちから
    マンムー[70]:バリアけし+
    トドゼルガ[70]:いわをけす+
    クレベース[70]:バリアけし
    レジアイス[70]:れんげき
    バイバニラ[60]:こおらせる
    オニゴーリ[60]:さむけ
    ルージュラ[60]:バリアけし+
    トドグラー[60]:ふりはらう
    ユキメノコ[60]:メガパワー
    グレイシア[50]:メガパワー
    @5フロストロトム[50][100]:メガパワー



    代表的なスキルの発動率まとめ

    左から3マッチ、4マッチ、5マッチとする
    ・ドラゴンコンボ[1.2倍]
    60%、100%、100%
    ・フェアリーパワー[1.5倍]
    15%、40%、80%


    編成について解説
    特別に有用そうなポケモンは赤字で記載してあり「 [  ] 」の数字はLv.1のときの威力である。メガ枠はどのメガシンカポケモンも固有の能力があるので状況に合わせて使い分けていけばいい。


    4.解説

     

    【HPの見方】
    HP:基本HP + (加算数値×段階)
    段階は0から数える。

    Lv.300まで解析情報を記載しました。
    これを後を追う形で随時確認したいと思います。
    現在レベル250を除くレベル251台までは確認済み

    Lv.1-Lv.20
    HP:2630+178L(初開催)
    HP:678+348L(再開催)
    手数:6
    妨害:3箇所をジガルデ50%に変える[3]
    いつもどおり適当なポケモンでおk
    弱点4匹でなくてもクリア出来ます。
    早めにシガルデを入手出来たらぜひ手持ちに加えましょうかなり楽に攻略出来ます。
    その場合はメガレックウザ軸ではなくメガゲンガー軸がオススメです。

    Lv.21-Lv.49
    HP:3130+171L(初開催)
    HP:1302+48L(再開催)
    手数:6
    妨害1:3箇所をジガルデ50%に変える[3]
    妨害2:横1列を壊せないブロックに変える[2]

    ※妨害2は後段妨害でめったに使ってこない。
    編成例:メガゲンガー、ジガルデ50%、カイリュー、フラージェス

    今まではこの辺あたりでも結構強いステージが多かったと思うのですが、流石にディアンシーのレベルアップステージが不評であったことを認識してかあまり強くない設定になっているみたいですね。
    ジガルデ50%を手持ちに入れて残り適当でもクリア出来ます。
    メガシンカ枠はメガレックウザは無理に使う必要はなくメガゲンガーでもいいでしょう(というかなしでもいい)

    Lv.50
    ジガルデ50_L50配置
    HP:17521
    手数:17
    妨害1:3箇所をそれぞれジガルデ50%とヌメラに変える[3]
    妨害2:四隅のどこか縦2×横3をバリア化[2]
    妨害3:中央の4箇所をバリア化(正方形型)[2]

    編成例:メガゲンガー、ヌメラ、カイリュー、ジガルデ50%
    編成例:メガゲンガー、ジガルデ50%、ヌメルゴン、カイリュー
    編成例:メガラティアス(オス)、ジガルデ50%、カイリュー、ヌメラ
    編成例:メガバンギラス、カイリュー、ジガルデ50%、ヌメルゴン
    編成例:色メガレックウザ、SCヌメルゴン、フリーザー、キュウコンAF

    通常編成でもノーアイテムでも一応ギリギリクリア可能。
    バイバニラを使ったはじきだす編成の場合はかなり楽にクリア出来る。
    指定消去系をうまく使うかメガディアンシーなどで攻略が最適。
    火力スキルははじきだす以外にもきずなのちからヌメルゴンやフリーザーなど。
    遅延系はこおらせるやさむけなどのスキルがオススメです。


    ジガルデ50_オジャマ1
    ジガルデの妨害1の例

    Lv.51-Lv.75
    HP:5288+176L(初開催)
    HP:707+78L(再開催)
    手数:6
    妨害1:4箇所を岩ブロックに変える[2]
    妨害2:5箇所をヌメラやジガルデ50%に変える[2]

    編成例:メガゲンガー、ヌメラ、トドゼルガ、カイリューorジガルデ50%
    編成例:メガラティアス(オス)、ヌメラ、ジガルデ50%、ジガルデ10%

    岩ブロックのオジャマを使ってくるのでトドゼルガを入れると楽になるがなくてもクリア出来る
    あいかわらずヌメラのオジャマも使ってくるのでヌメラを編成にいれた方が倒しやすくなる。
    ここらへんはわりとなんでもいけるので序盤同様にヌメラやジガルデ50%を育てながらクリアすると良いかもしれない。

    Lv.76-Lv.99
    HP:8250+160L(初開催)
    HP:1531+160L(再開催)
    手数:6
    開幕:3箇所をヌメラに変える
    妨害1:3箇所をヌメラに変える[4]
    妨害2:縦1列を壊せないブロックに変える[2]

    ※初開催時はヌメラではなくジガルデ50%に変えてきました。
    編成例:メガハガネール、ジラーチ、カイリュー、ヌメラ
    編成例:メガラティオス、カイリュー、ヌメラ、(ジガルデ10%またはドラゴンタイプ)
    編成例:メガオニゴーリ、フラージェス、ヌメラ、カイリュー
    編成例:メガラティアス、カイリュー、ヌメラ、ジガルデ50%
    編成例(新人用):メガオニゴーリ、バイバニラ、ハクリュー、オノノクス

    壊せないブロックを使ってくるため何らかの対策が必要。
    3DS版はメガハガネール軸でいけそうだがブロックくずし+を入れるか、「いれかえ+」のスキルを持つフラージェスを編成に組み込むかいずれか。いずれにしてもジガルデ10%はほぼ必須で入れた方が良さ気。あるいはブロックくずしは編成にいれずメガシンカ枠を除去系スキル持ちで構成するという手もある。

    しかしHPはそこまで高くないのでメガシンカ効果でわりとゴリ押しできる。オススメのメガシンカ枠は縦列型のオジャマを使ってくるのでメガラティオス、メガラティアス、メガサーナイトがオススメ。持っていなくてもメガオニゴーリの編成にジガルデ50%を入れないで本気編成でいけば勝てると思います。

    Lv.100
    ジガルデ50_L100配置
    HP:34656
    手数:17
    開幕:5箇所をバリア、ヌメラ、岩に変える
    前段妨害:5箇所をバリア、ヌメラ、岩などに変える[2]
    後段妨害:横2列をジグザグにバリアと壊せないブロックに変える[2]
    後段妨害は残りHPが10000を下回ると使用する。


    ・応用的な攻略法
    編成例:色メガレックウザ、SCバイバニラ、SCヌメルゴン、ジガルデ50%等
    編成例:色メガレックウザ、キュウコンAF、SCヌメルゴン、フリーザー
    編成例:メガラティオス、ヌメラ、ジガルデ50%、カイリューorSCヌメルゴン等

    手数+5またはノーアイテムで攻略する方法。
    完全強化版のSCバイバニラがあれば苦戦はあまりせず攻略出来ると思うが、ない場合は多少工夫が必要。イベントで開催されたこともあって強化しているであろうSCヌメルゴンを使えば運次第では突破可能です。ただし色メガレックウザのコンボ誘発をうまくやらないと厳しいかも。

    【参考】

    色メガレックウザ、キュウコンAF、SCヌメルゴン、フリーザー
    保険に手数+5をいれてみる。
    残り7手でクリアしました。ヌメルゴンは4マッチが3回以上発動。


    ・通常攻略法
    編成例:メガゲンガー、ヌメラ、カイリュー、ジガルデ50%
    編成例:メガレックウザ、ジガルデ10%、ゼルネアス、キュレム
    編成例:メガバンギラス、ジガルデ50%、カイリュー、ヌメラ

    アイテムはパワーアップと手数+5推奨。オジャマガードは任意。
    (コメント欄の報告ではオジャマガードなしでのクリア報告が多数あります)

    基本的にバリアけし+を持つポケモンのディアンシー、ジガルデ50%、マンムーのいずれかは最低でも1匹以上は組み込みます。ヌメラのオジャマを吐いてくるためオジャマガードを使わない場合はヌメラが必須です。ドラゴンタイプを多めに組み込んだ場合はカイリュー、残りはゼルネアス、キュレム、フラージェスあたりがオススメ。

    メガシンカ枠は上記に示してあるとおりメガゲンガー、メガレックウザ、メガバンギラスが候補。ヌメラが手持ちに入れる関係上メガラティオスなどでも良いかもしれない。メガバンギラスまたはメガレックウザはメガスタートを使わない場合メガスキルアップ最大投与は必須です。メガバンギラスは使い慣れていないと全然コンボしてくれないためうまく使いこなせない場合はやめたほうがいい。メガレックウザはオジャマガードを使わない場合ヌメラが手持ちに入る関係上、普段より連鎖力は落ちる他、ブロック系のオジャマに対してノーガードであるため運が悪すぎると敗北もありうる点は頭にいれておきたい。

    Lv.101-Lv.125
    HP:6875+217L(初開催)
    HP:3232+126L(再開催)
    手数:8
    妨害:5箇所をバリア、ヌメラ、岩に変える[2]
    編成例:メガラティオス(アス)、ヌメラ、ジガルデ50%、カイリュー
    編成例:メガレックウザ、マンムー、ディアンシー、ヌメラ

    ヌメラに変えるオジャマを使ってくるため編成にヌメラをいれると良い。
    わりとここらへんもヌメラさえいればそこまで難しくはない。


    Lv.126-Lv.149
    HP:7121+255L(初開催)
    HP:2550+188L(再開催)
    手数:8
    開幕:縦1列をバリア化
    妨害1:縦1列をバリア化[2]
    妨害2
    3箇所をヌメラ、2箇所をジガルデ50%に変える[2]
    妨害傾向:それぞれの妨害は開幕も合わせて2回使った後交互に切り替わる。
    編成例:メガゲンガー、マンムー、ジガルデ50%、ヌメルゴン
    編成例:メガゲンガー、ヌメラ、ジガルデ50%、ジガルデ10%
    編成例:メガオニゴーリ、マンムー、ジガルデ50%、ヌメルゴン
    編成例:メガラティオス(アス)、ヌメラ、ジガルデ50%、ジガルデ10%

    バリアやらジガルデのオジャマポケモンやらかなり手強いオジャマを仕掛けてくる。
    バリアけし+はほぼ必須なためジガルデ50%を手持ちに入れて対応したい。
    メガシンカ枠はメガラティアスやメガラティオスがメガパワー等のサポートを受けられオジャマを一掃出来るのでオススメだがメガオニゴーリ等でも突破は可能。ジガルデ達を入れたくない場合はヌメルゴンを編成に入れて対応するという手もある。


    Lv.150
    ジガルデ50_L50配置
    HP:35256
    (初開催)
    HP:40063(再開催)
    手数:17
    前段妨害1:3箇所をヌメラに変える[2]
    前段妨害2:3箇所をジガルデ50%に変える[2]
    前段妨害3:5箇所を岩ブロックに変える[2]
    前段妨害4:横1列を岩ブロックに変える[2]

    後段妨害:中央付近を縦3×横4の壊せないブロックに変える[4]
    妨害傾向:後段妨害は残りHPが21000を下回るときに切り替わる。
    ※初開催時はヌメラではなくジガルデ10%に変える妨害
    編成例:メガゲンガー、ヌメラ、ジガルデ50%、カイリュー
    編成例:メガレックウザ、キュウコンAF、SCマリルリorフリーザー、シルヴァディorSCバイバニラ等
    編成例:メガレックウザ、キュウコンAF、フリーザー、SCバニリッチ

    ・上級者向け

    タイプレスコンボ軸もしくはこおりのまい等の編成軸
    いずれもメガレックウザ(メガボスゴドラ)使用のキュウコンAFによる凍らせるを用いて遅延させる戦法が基本ベース。シルヴァディのタイプレスも良いが、こおりのまいなどを用いてもOK。
    使用アイテムは手数+5のみ

    ・初心者向け
    パワーアップ+手数+5使用。メガスピアー軸に単発スキル等で殴る。
    もしくは色レックでコンボさせる

    Lv.151-Lv.179
    HP:7517+191L(初開催)
    HP:2837+188L(再開催)
    手数:8
    開幕:中央4箇所(正方形型)を岩ブロックに変える
    妨害1:中央4箇所(正方形型)を岩ブロックに変える[1]
    妨害2:最上段または最下段の4箇所を岩ブロックに変える[1]
    妨害3:3箇所をヌメラ、2箇所をジガルデ50%に変える[1]

    編成例:メガラティオス、ジガルデ50%、ジガルデ10%、トドゼルガ
    編成例:メガラティアス、ジガルデ50%、ジガルデ10%、トドゼルガ
    編成例:メガオニゴーリ、ジガルデ50%、カイリュー、トドゼルガ
    編成例:メガバンギラス、ジガルデ完全、ヌメルゴン、カイリュー

    節目以外ではおそらく終盤の次ぐらいには難しいステージ。
    オジャマを毎ターン仕掛けてくるためオジャマの遅延効果で遅らせるか、使われてもいいからスキルなどで対処するかのいずれかの方法をとる他ない。

    毎ターン岩ブロックのオジャマを使ってくるため「いわをけす+」を持つトドゼルガが必須。もしない場合はフラージェスあたりが候補。メガレックウザは少々厳しいのメガラティまたはメガオニゴーリあたりが良さそう。
    メガユキノオーもワンチャンあるかも。メガリザードンXも試してみましたがメガスキルアップ無しではほぼ選択肢に入らないかも。やった感じメガラティ軸にジガルデ10%のメガパワー合わせて叩く編成軸が一番良かったです。ヌメラは火力不足になるのでこの際無視して編成に入れません。というか岩ブロックで大半は消えてくれるのであんまり入れる意味は薄い。

    メガラティ軸はジガルデ10%のメガパワー+を何度も使って早期にメガシンカしオジャマを叩きつつコンボという感じ。火力がたらなければいっそジガルデ50%抜いてカイリューを入れるのも悪くないかもしれない。

    ジガルデ50_オジャマ0
    ジガルデの妨害2。上下どちらか位置は固定。

    Lv.180
    ジガルデ50_L100配置
    HP:67423
    手数:17
    開幕:横2列をジグザグにオジャマポケモン(*1)に変える
    妨害1:横2列をジグザグにオジャマポケモン(*1)に変える[2]
    妨害2:横2列をジグザグにバリア化[2]
    *1オジャマポケモン=ジガルデ50%、ヌメラ

    ジガルデ50_オジャマ1

    ・応用的な攻略法

    編成例:メガレックウザ、SCバイバニラ、キュウコンAF、シルヴァディ

    推奨アイテム:パワーアップ、メガスタート、手数+5

    キュウコンAFのこおらせるで遅延させてシルヴァディのタイプレスで高ダメージを与えて倒す編成軸。
    バイバニラについてはダメージを稼ぐというよりは凍らせてないときにオジャマを掃ってもらうのに使うのでスキルチェンジさえしていればよく、SL1でもOK。心配ならSL3程度まで上げておいても良い。もちろん上限開放も必須ではない。

    重要な点としてはキュウコンAFのこおらせる+が多く遅延出来るかということと、タイプレスが毎回である必要はないが、数回以上は決まってくれないと倒しきれないので注意したい。

    バイバニラを切ってホワイトキュレムを採用する編成もありうるが、ホワイトキュレムがバリア化してしまうとバリアを解除するのに何手も浪費するだけでなく、こおらせる状態時のバフ効果をドラゴンタイプは受けることができないので、バイバニラを採用した方が良い。

    この編成は応用的な攻略法なので、組めない場合はパズル-1を使った従来の攻略法2なら確実に攻略出来ると思います。

    ・従来の攻略法その1
    少々博打だがコメントでの報告でパワーアップ、メガスタート、手数+5のみでのクリア報告もある。
    落ちコンがうまく決まってくれないとゲームオーバーする可能性はあるが、9000コイン近くのアドバンテージがとれるためコインを節約したい人は検討してみても良い。ただし1度でも失敗するとパズポケ-1を使ったときよりも損するのでリスクは覚悟の上で検討しよう。逆にLv.300に確実にいくために失敗は許されないって人は安定のパズルポケモン-1を使おう。

    編成パターンは以下の編成でクリア報告があります。
    編成例:メガラティオス、ジガルデ50%、ヌメラ、カイリュー


    従来の攻略法その2
    編成例:メガゲンガー、ジガルデ50%、ヌメラ
    同じく節約編成。使用アイテムは手数+5とパズルポケモン-1のみ。
    いうまでもなく少し博打なので注意。しかしコストが増えた分節約編成1よりは安定度は若干上がる



    Lv.181-199
    HP:10034+467L(初開催)
    HP:3417+467L(再開催)
    手数:8
    開幕:最下段、横2列をジグザグにバリアと岩ブロックに変える
    妨害1:最上段以外の横2列をジグザグにバリアと岩ブロックに変える[3]
    妨害2:最上段以外の横2列をジグザグにオジャマポケモン(*1)に変える[1]

    *1オジャマポケモン=ジガルデ50%、ヌメラ
    編成例:メガエルレイド、ジガルデ50%、ヌメラ、SCマリルリ
    編成例:色メガミュウツーX、ジガルデ50%、ヌメラ、SCマリルリ
    編成例:メガレックウザ、SCバイバニラ、SCレジギガス、編成空け

    再開催により手数が減少し、メガラティオス軸を虹飴MAX以外では運用しづらいのではじき編成か、6~9手でメガシンカ出来るポケモンを使い攻略する。


    Lv.200
    ジガルデ50_L50配置
    HP:185,632
    手数:17
    開幕:横2列をジグザグにオジャマポケモン(*1)に変える
    妨害1:横2列をジグザグにオジャマポケモン(*1)に変える[2]
    妨害2:横2列をジグザグにバリアと岩ブロックに変える[2]

    *1オジャマポケモン=ジガルデ50%、ヌメラ
    妨害2は固定パターンが2種ある
    編成例:メガゲンガー、カイリュー、ジガルデ50%
    編成例:メガゲンガー、ゼルネアス、トゲキッス
    編成例:メガバンギラス、ジガルデ完全、カイリュー
    編成例:メガゲンガー、ジガルデ50%、ヌメラ
    編成例:メガバンギラス、キュウコンAF、シルヴァディ


    ジガルデ50_オジャマ2
    ジガルデの妨害2の例

    推奨アイテム:パズルポケモン-1、手数+5
    追加アイテム1:メガスタート(バンギラス軸)、オジャマガード
    追加アイテム2:パワーアップ(やや過剰になる)

    パズルポケモン-1を使用することで、疑似的に3匹ステージにして攻略するステージ。
    メガバンギラス軸にタイプレスコンボ使うか、従来どおりオジャマのポケモンを入れてメガゲンガー軸で攻略するかのいずれか。メガバンギラス軸の場合、最低限上記の推奨アイテムでも理論上攻略出来ると思うが、事故や初期配置のことも考慮してメガスタートも併せて使ったほうがいいだろう。オジャマガードはこおらせるを序盤でも使いたいか、後半の部分だけでもいいかによります。キュウコンAF以外を使う場合はオジャマガードを使いましょう。

    【参考】
    メガバンギラス、キュウコンAF@SL5、シルヴァディLv.7@SL5
    パズルポケモン-1、手数+5、メガスタートを使用。
    残り手数1でクリア。


    Lv.201-Lv.225
    HP:9854+125L(初開催)
    HP:5796+325L(再開催)
    手数:10
    開幕:最上段または最下段の横2列をジグザグにバリアと岩ブロックに変える
    妨害1:最上段または最下段の横2列をジグザグにバリアと岩ブロックに変える[3]
    妨害2:横2列をジグザグにオジャマポケモン(*1)に変える[3]

    *1オジャマポケモン=ジガルデ50%、ヌメラ
    妨害1は固定パターンが2種ある
    編成例:メガエルレイド、ジガルデ50%、ヌメラ、SCマリルリ
    編成例:色メガミュウツーX、ジガルデ50%、ヌメラ、SCマリルリ
    編成例:メガレックウザ、SCバイバニラ、SCレジギガス、編成空け

    初手はジガルデ+のバリアけし+でバリアを粉砕。
    次手以降はメガパワーやメガシンカポケモンをマッチングさせてメガシンカのゲージを貯める。
    ゲーム中盤はバリアけしのスキルやメガシンカ効果でオジャマを消しつつダメージを与えます。
    220台になるとHPも割高になるので慎重にプレイしよう。

    Lv.226-Lv.249
    HP:8023+403L(初開催)
    HP:4719+447L(再開催)
    手数:10
    妨害:端以外の縦2列をオジャマ(*2)に変える[2]
    *2オジャマ=ジガルデ50%、ヌメラ、バリア、岩ブロック
    妨害の中身は2種で固定。位置は左右どちらかに固定。
    編成例:メガラティオス(アス)、ジガルデ50%、ジガルデ10%、ヌメラ

    ジガルデ50_オジャマ3
    ジガルデのオジャマ
    位置と種類は以上のもので固定です。

    Lv.250
    配置
    HP:221,050(初開催)
    HP:251,050(再開催)
    環境:以上参照
    手数:17
    妨害1:最上段の横2列に対してジガルデ50%と壊せないブロックに変える[2]
    妨害2:最上段の横2列に対して岩と壊せないブロックに変える[2]
    妨害傾向:妨害1⇔妨害2
    妨害の特徴:各妨害の数は決まっておらずランダムで横2列全て埋める。
    編成例:メガバンギラス、カイリュー、ジガルデ完全体
    編成例:メガゲンガー、カイリュー、ジガルデ完全体orジガルデ50%
    編成例:メガゲンガー、ゼルネアス、トゲキッス@SL2
    編成例:メガバンギラス、キュウコンAF、シルヴァディ@SL5


    推奨アイテム:パズルポケモン-1、手数+5
    追加アイテム:メガスタート、オジャマガード(どちらか片方は使った方が良い)
    保険追加アイテム:パワーアップ(シルヴァディ軸のみコンボ運次第では過剰)

    メガバンギラス軸またはメガゲンガー軸のいずれかの編成。
    メガゲンガー軸の場合はカイリュー(シルヴァディ)、ジガルデ50%で固定。
    メガバンギラス軸の場合はドラゴンコンボ軸にするか、シルヴァディ軸にするかのいずれか

    キュウコンAFでこおらせることを前提にするならオジャマガードは切っても良い。
    パワーアップはシルヴァディ軸のみ無しでも攻略可能になるが、タイプレスが不発したりコンボがあまり続かないとゲームオーバーする可能性が高くなるので確実にノーコンで倒すつもりなら過剰とは思うが、パワーアップを入れた方がいいだろう。

    【参考】
    メガバンギラス、キュウコンAF、シルヴァディLv.7@SL5
    オジャマガード以外使用。
    完全に遅延出来てタイプレスがうまくはまったこともあってか残り14手でクリア。

    ・メガゲンガー軸の場合
    メガゲンガー軸での場合は手持ちをジガルデパーフェクトフォルムにするかジガルデ50%にするか悩みどころだが、オジャマガードが切れたときに保険かけるならジガルデ50%。オジャマガードが切れる前に倒しきれると思うならジガルデパーフェクトフォルムを選択しよう。基本的にはドラゴンコンボを利用して戦う。オジャマが使われたらリフレッシュを狙うか、そのままコンボを続ける選択肢を選ぶかどちらかでいきたい。

    ・メガバンギラス軸の場合
    メガバンギラス軸での場合はオジャマを万が一(使われないように立ち回るのであまり想定されないが)使われても自身の効果によりオジャマを粉砕できるためジガルデ50%にする必要はあまりなくジガルデパーフェクトフォルム(持っていないならジガルデ50%でもおk)が最適。カイリューのドラゴンコンボは常に狙う必要はなく、連鎖が長く続きそうなときに発動させ、それ以外はメガバンギラスから消えるようにするとオジャマガードの効力が伸びてかなり有効である。Lv.200のメガバンギラス軸と同様に不動のパズルポケモンを動かしつつコンボさせることがポイント。オジャマを使われた場合はあわてずオジャマを2ポイントである程度消しつつ、コンボしやすそうな場所の下段ポイントをひとつ消せばおk。またオジャマガードが切れてもドラゴンコンボを使わずメガバンギラスから消えるように常にすればオジャマカウントを停止出来るので手数がそれなりに残っているうちはドラゴンコンボを利用しない戦略も有効である。

    ※8/15:必須アイテムにパワーアップを書き忘れていたので追記しました。コメントの報告や結果の状況見ればパワーアップが必要なことぐらいはここの解説を見てもわかると思いますがここだけしか見てない場合は使わないでやる人もいたと思うので間違って使わなかった人にはすいません。前から言ってますが解説だけに頼らず他のコメント等も確認していただけるとより有益な情報もあるので今後は解説だけしか見ないってはやめることを推奨します。


    Lv.251-Lv.275
    HP:9864+125L
    HP:5234+166L(再開催)
    手数:12
    開幕:最上段または最下段の横2列をジグザグにバリアと岩ブロックに変える
    妨害1:最上段または最下段の横2列をジグザグにバリアと岩ブロックに変える[3]
    妨害2:横2列をジグザグにオジャマポケモン(*1)に変える[3]

    *1オジャマポケモン=ジガルデ50%、ヌメラ

    レベル201台と攻略法はほぼ同じ

    Lv.276-Lv.299
    HP:20121+441L(初開催)
    HP:14197+861L(再開催)
    手数:12
    妨害:縦2列の固定箇所をバリア化[3]
    編成例:メガディアンシー、SCマリルリ、フリーザー、SCヌメルゴン
    編成例:メガディアンシー、SCバイバニラ、SCレックウザ、手持ち空け


    はじきポケモンがなくてもクリアは可能。
    ただしそのかわりSCヌメルゴンはほぼ必須に近い。
    メガディアンシーは虹飴MAXこそ必須ですが、スキルチェンジ化はあってもなくてもOKです。

    後半以降はHPがかなり増大するため、手数+5を使って攻略しよう。
    メガディアンシーを使うコツとしては、バリアの中にあるメガディアンシーをマッチングさせてメガシンカ効果を使うのではなく、なるべく外側のメガディアンシーを揃えてダメージを与えるようにしよう。(それしか揃える手がない場合はバリアの中で消しても良い)



    ジガルデ50_オジャマ4

    ジガルデのオジャマ
    固定配置タイプの縦列型のバリア化


    Lv.300
    配置
    HP:236,121(初開催)
    HP:286,121(再開催)
    手数:17
    妨害A:縦1列に対して3種のオジャマに変える
    妨害B:盤面リセット
    妨害1:妨害Aを3回行う[2]
    妨害2:妨害B後、妨害Aを2回行う[2]

    妨害傾向:妨害1⇒妨害1⇒妨害2
    ※妨害Aは岩ブロック、壊せないブロック、バリアの3種を含むもの。
    ※妨害Aは縦1列に対して全てオジャマで埋める
    編成例:メガバンギラス、カイリュー、ジガルデ完全体
    編成例:メガゲンガー、カイリュー、ジガルデ完全体
    編成例:メガゲンガー、ゼルネアス、トゲキッス@SL2
    編成例:メガバンギラス、キュウコンAF、シルヴァディ@SL5

    推奨アイテム
    :手数+5、パズルポケモン-1、メガスタート、パワーアップ
    任意アイテム:オジャマガード
    理論上パワーアップ無しでも攻略は可能だと思うが、綱渡りのギリギリになるので保険として必ずパワーアップも入れたほうがいい。メガバンギラス軸でのみオジャマガードを切るかどうかは選択となります。

    オジャマガードが切れたあとの補填としてキュウコンAF。全てのコンボに倍率を大幅に掛けるシルヴァディの2点にメガバンギラス軸での攻略が一般的。凍らせる状態狙いでバフを序盤から掛けたいとも思うが、盤面リセットや縦列でガンガン張ってくるオジャマを使われると凍らせるどころではなくなるのでオジャマガードを使った方がいいと思います。序盤はタイプレスで稼いでいきましょう。終盤オジャマガードが切れた場合はメガバンギラスの効果でオジャマを粉砕しつつ、キュウコンAFのこおらせる+で遅延を狙いましょう。遅延させてしまえばあとは凍らせる&タイプレスで一気にダメージが稼げるはずなので落ち着いて揃えていきましょう。

    【参考】
    メガバンギラス、キュウコンAF、シルヴァディLv.7@SL5
    フルアイテム。オジャマガード切れ後は凍らせるは一度も発動しなかったが、なんとかなった。
    残り手数8でクリア。


    ・縦1列妨害の一例
    配置
    その一部がこれである。このオジャマ氷山の一角に過ぎずブロックの個数は毎回異なり無数のパターンがあるようだ。これをほぼ2ターン周期で毎回使ってくる。それだけではなくて本当に恐ろしいのはこの妨害だけではなかった・・・・。

    ・脅威の盤面リセット
    盤面リセットとは初期状態にするのではなくオジャマを全て消し去り何もない手持ちのポケモンだけにする状態である。一見盤面リセットしてくれるならそこからコンボしやすくなるじゃんと思う方もいるかもしれない。しかしこのギミックはそういうためにあるものではない。これだけ高頻度でオジャマを仕掛けられれば動かせるポケモンがいなくなり本来ならリフレッシュすることもあるが、この盤面リセットを挟むことで「リフレッシュ封じ」をしているといえる。その直後にまた縦1列のオジャマを2回繰り出すためどの道コンボしづらくなることは変わりがないのである。

    ・メガゲンガー軸

    Lv.250同様にしてドランゴンコンボして倒します。今回はジガルデ50%を吐くオジャマなどを使ってこないのでバリアに対して考慮しないのであればジガルデパーフェクトフォルムを構うことなく選択出来る。オジャマガードが切れたら終わりなのでコンボしてくれることを祈りましょう。万が一使われたら先に述べた通りリフレッシュを狙うことは難しいので盤面リセットを含むオジャマを使ってきたらコンボを狙います。オジャマを対処してる暇はないのでワンチャンそこで狙ってください。ホウセキコンティニューはあと一歩で倒せるところまでなら視野にいれてもいいですが、まだ数十コンボしても倒せそうにない場合は諦めてコイン貯めなおしてから再トライしたほうがいいかもしれません。まぁとにかくメガゲンガー軸は序盤ではかなり強いので短期決戦に持ち込むならこの編成軸がオススメです。

    ・メガバンギラス軸(従来版)
    基本的に立ち回り方はLv.250と同じです。理論上オジャマガードの効力をいつまでも伸ばせるのでメガバンギラスから常に消えるようにし、ドラゴンコンボはコンボしやすいここぞという場面で発動させましょう。メガバンギラスが盤面に多い場合はドラゴンコンボは狙わずメガバンギをメガバンギの効果で消す点も同じです。ある程度コンボしてコンボ中にメガバンギが揃ったら不動のパズルを動かすために下側を消してコンボを継続させましょう。こちらの編成軸は運の要素よりもメガバンギのテクニックがモノをいうので使いこなせない場合はメガゲンガー軸がいいと思います。使いこなせる場合はオジャマに対して滅法強いのでほぼ確実にクリア出来ると思います。


    5.進行状況

    再開催のクリア報酬
    Lv.5:1000コイン
    Lv.10:経験値アップS×1
    Lv.20:1000コイン
    Lv.30:手数+5×1
    Lv.40:メガスタート×1
    Lv.50:スキルチェンジ×1
    Lv.60:1000コイン
    Lv.70:オジャマガード×1
    Lv.80:スキルパワーS×1
    Lv.90:経験値アップS×1
    Lv.100:メガスキルアップ×1
    Lv.125:経験値アップM×1
    Lv.150:スキルチェンジ×1
    Lv.160:経験値アップM×1
    Lv.180:スキルパワーM×1
    Lv.200:マックスレベルアップ×1
    Lv.225:経験値アップL×1
    Lv.250:メガスキルアップ×1
    Lv.300:マックスレベルアップ×2



    Lv.50
    1.メガラティオス
    2.ジガルデ50%
    3.ヌメラ
    4.カイリュー
    ノーアイテム残り手数4
    全てレベルはカンスト

    Lv.100
    1.メガバンギラス@虹飴15
    2.ジガルデ50%
    3.ヌメラ
    4.カイリュー
    手数+5とパワーアップのみ使用
    メガバンギラスを使いこなせる自信があったので使ってみました。
    メガシンカするまでの要求が飴をやってもちょっと重いので加速は遅いですが自分で連鎖を操作出来るので運の要素のウェイトが少ない点がいいですね。メガラティオスなどでも多分クリアは出来ると思いますが思った位置にオジャマを消してくれないこともあるのでこっちのほうが確実といえば確実かも。 

    Lv.101-
    メガラティオス
    ヌメラ
    カイリュー
    ジガルデ50%

    メガバンギラスでもいいと思うのですが、いちいち考えるのたるいので思考停止でメガラティオス消すだけでいい編成にしました。ここらへんは基本なんでもいいと思います。

    Lv.150
    1.メガレックウザ@虹飴20
    2.キュレム
    3.ゼルネアス
    4.フラージェス
    手数+5、オジャマガード、パワーアップを使用。
    残り手数6でクリア

    Lv.151-
    1.メガバンギラス@虹飴15
    2.カイリュー
    3.ジガルデ完全
    4.ヌメルゴン
    ヌメルゴン軸入りのメガバンギスタン。

    Lv.180
    1.メガゲンガー
    2.ジガルデ完全体
    3.カイリュー
    メガスタート以外フルアイテム。
    手数+5はいらないと思いつつも保険。
    残り手数14でクリア

    Lv.200ステージレポ(3DS版)
    ジガルデ200タイトル
    前回のイベントで幾多のポケとるプレイヤーを苦しめたジガルデ50%。
    その最初の関門であるレベル200に挑戦したいと思います。
    前回はレベル200達成時は残り手数0だったが今回は果たして・・・。

    Lv.200編成
    WVW69jgI_Z0JVTOw3K
    1.メガバンギラス
    2.ジガルデパーフェクトフォルム
    3.カイリュー

    アイテムはフルアイテムで挑戦します。
    疑似3匹ステージにしますがメガゲンガーなんていりません。
    メガバンギラスで今回分からせたいと思います。

    ジガルデ50_L50配置
    ジガルデ50%Lv.200の最初の鬼畜配置であるこの初期配置。
    これのせいでメガゲンガー軸は手数5は捨てることになります。
    だがしかしメガバンギラス編成軸は違う。
    こんなものメガシンカ効果で真ん中を崩せばいいだけです。
    もうここからメガゲンガー軸とは違いますね。

    立ち回りとして基本はドラゴンコンボは使わず、メガバンギラスの効果を一点集中。
    ドラゴンコンボはメガバンギが消せないときか大コンボ誘発しそうなとき発動させます。
    メガバンギが多いときは原則使いませんね。

    WVW69jgJCZIfhFTG3I
    あれれ?メガゲンガー軸では運が悪いと手数ギリギリになるはずのジガルデ50%がなんと手数10以上ある上に突破目前なりました(笑)

    WVW69jgJDCkpl5VJ6O

    弱い(笑)一度もオジャマを使われることなく倒しました。
    ということで残り手数9でクリア。
    使い方さえ分かればメガゲンガー軸よりも圧倒的にメガバンギ軸一強です。
    前に3匹ステージでも強いってことは紹介しましたが予想通りの強さですね。
    何より不動のパズルをメガバンギで崩して再びエンジンをかけられる点。
    万が一オジャマガードが切れる手数になってもメガバンギの遅延効果によりオジャマを最後まで使われることなくクリアすることも可能という点が強い。

    前回は0で阿鼻叫喚したこのステージもメガバンギなら安定して狩れそうです。(使いこなせないと駄目ですが)

    そんなメガバンギラスを使い方を紹介した記事は下記になります。
    メガバンギラスの使い方を徹底解説

    メガバンギラスの基本効果の解説だけでなく、とくによくわかりにくいコンボをどうやって誘発させるかという点について書きました。いまいちまだ使い方がまだよく分からない方はぜひみてご参考ください。

    Lv.250
    1.メガバンギラス@虹飴15
    2.ジガルデ完全体
    3.カイリュー
    にメガスタート以外のアイテムを全て使用。
    残り手数9でクリア

    Lv.300
    1.メガバンギラス@虹飴15
    2.ジガルデ完全体
    3.カイリュー
    WVW69jggZLMxM8a-Bx
    パーティ編成はLv.250と同じ編成で、メガスタート以外のアイテムを使いました。
    手数+5、オジャマガード、パワーアップ、パズルポケモン-1になります。

    WVW69jggdF8XK_sQtO
    少しプレミあったけど一度もオジャマを使われることなくクリアしました。
    やはりメガバンギラス強いですね。メガゲンガー軸の場合はこの手数ではオジャマ使われていたと思うので詰みになります。先週のソーナンスのステージで何度も何度も練習してよかった。

    WVW69jggdic-QuUCMQ
    数か月前は凄く苦戦してたな・・・。

    WVW69jggeLk06BRjAe
    マックレベルアップも2個ゲット。これでスイクンやミュウに気軽にあげられますね。
    総括するとメガバンギラス軸をうまく使えるかどうかですね。コンボを上手く操作出来ない場合はメガゲンガーに頼ることになるので運頼みになります。一発で私はクリアしましたが、決して難易度は前回のジガルデと比べても簡単になった訳ではないのでLv.300に挑まれる方は挑戦するかどうかはよく検討してから挑むようにしたほうがいいかもしれません。まだクリアされない方は先のイベントを見据えて頑張ってください。クリアされた方は大変お疲れ様でした。


    スマホ版Lv.100
    1.メガレックウザLv.Max@虹飴20
    2.ゼルネアスLv.9
    3.キュレムLv.6
    4.ヌメラLv.7
    残り手数6でクリア
    パワーアップと手数+5のみ使用

    スマホ版Lv.150
    1.メガゲンガーLv.10@虹飴1
    2.ヌメラLv.7
    3.ジガルデ50%Lv.7
    4.カイリューLv.9
    パワーアップと手数+5のみ使用
    残り手数5でクリア



    6.コメント方法
    (参加型記事に参加する方法)


    攻略情報以外の相談等はいつも通りのコメントで構いませんが、攻略に関する情報のコメントは統一した方が見る人にとって参考にしやすくなると思うので、

    以下に示すテンプレートを用意しました。このテンプレを使わないとコメント出来ないという訳ではありません(必須ではなく任意、強制ではない)が、そのままコピー&ペーストしてよければお使いください。なお複数回この記事に書き込んでも全然構いません。ポケモンのレベルを記載する欄を設けていますが任意ですのでどうしても面倒な方はポケモンだけでも構いませんのでご協力よろしくお願い致します。

    テンプレート

    攻略レベル:
    1.ポケモンA(Lv.)
    2.ポケモンB(Lv.)
    3.ポケモンC(Lv.)
    4.ポケモンD(Lv.)
    【攻略情報・感想等】

    テンプレの使用例
    攻略レベル:1
    1.メガゲンガー(Lv.MAX)
    2.イベルタル(Lv.9)
    3.ゾロアーク(Lv.4)
    4.グラエナ(Lv.5)
    【攻略情報・感想等】
    メガゲンガー使えば簡単に攻略出来た。アイテムはレベル1の段階ではいらないっぽい

    殿堂入りについて
    最終クリア報酬のステージを突破した人はその健闘を称え下記の方にパーティ編成と名前を掲載しています(管理人は除く)もし万が一掲載されて欲しくない場合はクリア報告のところに殿堂入り不要等記載ください。何もない場合は自動的に記載致します。(掲載後でも掲載を削除して欲しい場合はコメント欄にその有無を書いていただければ対応します)

    今回はLv.300到達時のみ殿堂入り該当とさせていただきます。


    殿堂入り(Lv.300突破者)【2016年8月開催時】
    メガスターミー(うちゅうせいぶつ)さん:メガゲンガー、カイリュー、ジガルデ完全
    寅さん:メガゲンガー、ジガルデ完全、カイリュー
    にゃおさん:メガゲンガー、カイリュー、ジガルデ完全
    ZRRemifulaさん:メガバンギラス、ジガルデ完全、カイリュー
    キツネさん:メガバンギラス、カイリュー、ジガルデ完全
    ナナシのパスさん:メガバンギラス、カイリュー、ジガルデ完全
    てっつんさん:メガゲンガー、カイリュー、ジガルデ完全
    Rさん:メガバンギラス、カイリュー、ジガルデ完全
    ZERO KENさん:メガバンギラス、カイリュー、ジガルデ完全
    ゆきんこさん:メガバンギラス、カイリュー、ジガルデ完全
    takutoさん:メガゲンガー、カイリュー、ジガルデ完全
    よーたんさん:メガゲンガー、カイリュー、ジガルデ完全
    ラッキー愛好家さん:メガバンギラス、カイリュー、ジガルデ完全
    タイガーさん:メガバンギラス、カイリュー、ジガルデ完全
    UDさん:メガバンギラス、カイリュー、ジガルデ完全
    himamaさん:メガバンギラス、ジガルデ完全、カイリュー
    こうたゆうたさん:メガゲンガー、カイリュー、ジガルデ完全
    ななにさん:メガゲンガー、カイリュー、ジガルデ完全
    ふうじろうさん:メガゲンガー、カイリュー、ジガルデ完全
    ハヤテさん:メガゲンガー、カイリュー、ジガルデ完全
    N.Nさん:メガバンギラス、ジガルデ完全、カイリュー
    ジンさん:メガバンギラス、ジガルデ完全、カイリュー
    ガドルさん:メガゲンガー、ジガルデ完全、カイリュー
    SymphonyXさん:メガゲンガー、ジガルデ完全、カイリュー
    canbeeさん:メガゲンガー、ジガルデ完全、カイリュー
    AZさん:メガバンギラス、ジガルデ完全、カイリュー
    ぱるみんさん:メガバンギラス、ジガルデ完全、カイリュー
    ポテトさん:メガバンギラス、ジガルデ完全、カイリュー
    あおりんごさん:メガバンギラス、ジガルデ完全、カイリュー
    AZさん:メガチルタリス、ジガルデ50%、カイリュー
    げんげんさん:メガバンギラス、ジガルデ完全、カイリュー
    まーしーさん:メガバンギラス、ジガルデ完全、カイリュー
    DISSIDIAさん:メガバンギラス、ジガルデ完全、カイリュー
    LOVE★FAIRYさん:メガバンギラス、マリルリ、トゲキッス
    wentさん:メガバンギラス、ジガルデ完全、カイリュー

    皆様Lv.300クリアおめでとうございます。


    情報提供者
    コメント量が多すぎるため申し訳ありませんが、割合させていただきます。
    情報提供大変助かります。皆様の貴重なコメントありがとうございます。



    7.過去のデータ

    ・初開催の進行状況
    攻略レベル:50(3DS版)

    1.メガゲンガー(Lv.Max)@飴1
    2.ヌメラ(Lv.Max)
    3.ジガルデ50%(Lv.2)
    4.カイリュー(Lv.Max)
    【攻略情報・感想等】
    手数+5のみ使い、残り5手でクリア。

    攻略レベル:70台(3DS版)
    1.メガラティオス(Lv.Max)
    2.ジガルデ10%
    3.ジガルデ50%
    4.カイリュー(Lv.Max)
    【攻略情報・感想等】
    レベル上げしながら道中進めるタイプの編成軸でまわしています。
    体力もそこまで大きくないのでメガハガネールを使うほどでないかも。
    スマホ版はラティオスをアスにすればいいかもしれません。

    攻略レベル:100(3DS版)
    1.メガレックウザ(Lv.Max)
    2.ゼルネアス(Lv.Max)
    3.マンムー(Lv.Max)
    4.キュレム(Lv.Max)
    【攻略情報・感想等】
    手数+5、オジャマガードだけ使って挑んだらあと一歩のところで失敗。
    同編成に手数+5、オジャマガード、メガスタートで挑んだら残り手数3でクリア出来ました。
    実質損したけど他の人が節約出来ると考えれば良かったかな。
    3DS版だとあまり意味ない組み合わせですがスマホ版だとアイテムの消費が実は安かったりします。


    攻略レベル:101-(3DS版)
    1.メガラティオス(Lv.Max)
    2.ジガルデ50%
    3.ジガルデ10%
    4.ヌメイルorカイリュー
    【攻略情報・感想等】
    怒ったときは負けは許されないのでヌメイルをカイリューにする。
    それ以外はヌメイルを加えてレベリングしつつ攻略。

    攻略レベル:126-(3DS版)
    1.メガラティオス(Lv.Max)
    2.ジガルデ50%
    3.ジガルデ10%
    4.ヌメラ(Lv.Max)
    【攻略情報・感想等】

    攻略レベル:150(3DS版)
    1.メガレックウザ(Lv.Max)@虹飴20
    2.キュレム(Lv.Max)
    3.ゼルネアス(Lv.Max)
    4.フラージェス(Lv.Max)
    【攻略情報・感想等】
    手数+5、パワーアップ、オジャマガードを使用して
    残り手数14でクリア
    あの初期配置でメガスタート使っても意味ないので使いませんでした。
    アイテムのパワーアップ使えば楽勝ですね。


    攻略レベル:151-Lv.179(3DS版)
    1.メガラティオス(Lv.Max)
    2.ジガルデ50%(Lv.5)
    3.ジガルデ10%(Lv.5)
    4.トドゼルガ(Lv.Max)
    【攻略情報・感想等】
    何回か負けるぐらいには難しい。
    ジガルデ10%のメガパワー+を積極的消して早期にメガラティオスにメガシンカ。
    後はトドゼルガのスキルとメガラティのいずれかで岩ブロックに対応しながら少量のコンボでギリギリ決める感じです。怒り状態を上手く調整してLv.180ギリギリの付近になりそうな怒り状態のときはわざと負けて調整。怒り状態でLv.180越えするときは本気編成でアイテムを使って確実に叩く戦法をとりました。ここらへんは運絡むので難しいところですが・・・。

    怒り状態でLv.180越えするときはメガレックウザ軸にトドゼルガ、キュレム、ゼルネアスに手数+5とオジャマガードを使用して確実に突破しました。見事にLv.180をスルー出来たのでかなりおいしかったです。

    攻略レベル:200(3DS版)
    1.メガゲンガー(Lv.Max)@飴1
    2.ジガルデ50%(Lv.5)
    3.カイリュー(Lv.Max)
    ヌメラLv.Max
    【攻略情報・感想等】
    メガスタート以外フルアイテム。
    ジガルデではなく一度ヌメルゴンでやってみましたがあえなく失敗したのでジガルデ50%を加えた方が良さそうです。基本的にカイリューのドラゴンコンボを駆使して一気に叩きますが結構えげつないのでジガルデのレベリングをした方がいいかも。手数は残り0でクリアしました。

    攻略レベル:201-
    1.メガラティオス(Lv.Max)
    2.ジガルデ50%(Lv.6)
    3.ジガルデ10%(Lv.6)
    4.ヌメラ(Lv.Max)
    【攻略情報・感想等】
    攻略レベル240台ではジガルデ10%をカイリューに変更しました。
    例によってステージレベル250はスルー出来たのでメガレックウザ軸にゼルネアス、キュレム、マンムーの編成にしてオジャマガードと手数+5で黙らせました。

    攻略レベル:276-299
    1.メガレックウザ(Lv.Max)@虹飴20
    2.ゼルネアス(Lv.Max)
    3.キュレム(Lv.Max)
    4.マンムー(Lv.Max)
    前半はアイテムなし。
    後半は面倒なので常に手数+5を入れてクリアしました。
    一応ノーアイテムでもギリギリクリア可能といえば可能です。
    しかしLv.299では手数+5を使い残り手数1でした

    攻略レベル:300
    1.メガゲンガー(Lv.Max)
    2.ゼルネアス(Lv.Max)
    3.トゲキッス(Lv.Max)

    DISSIDIAさん考案のフェアリーパワーパーティでクリアしました。
    その前は色々試してたんですけどどれもダメで結局3回失敗しました。
    ドラゴンコンボは利用していたのですがそれじゃ全然足らなかったのでこれはちょっと盲点でしたね。
    初期配置が崩れる前は一度もフェアリーパワーは発動しなかったのですが初期配置が崩れたあとはファエリーパワーが発動ほとんどしてくれたので運良く勝てました。

    WVW69jG9L5Egj2swxW
    フェアリーパワーが上手く決まってくれたおかげでなんとかオジャマを使われる前に撃破に成功!

    WVW69jG9Mpgp9NERzx
    今回はもしこのHP量が仕様なら歴代最凶ステージとしてもいいかもしれません。

    WVW69jG9NfILK35nH8
    個人的にはメガスキルアップより嬉しいかな。
    ただし難易度と報酬は絶対釣り合ってないと思う。

    攻略レベル:50(スマホ版)
    1.メガラティアス(Lv.6)
    2.ジガルデ50%(Lv.2)
    3.カイリュー(Lv.7)
    4.ヌメラ(Lv.4)
    ノーアイテム残り手数3でクリア

    攻略レベル:150(スマホ版)
    1.メガレックウザLv.9@虹飴20
    2.ゼルネアスLv.8
    3.キュレムLv.6
    4.ディアンシーLv.8
    メガスタート、パズルポケモン-1以外フルアイテム。
    残り手数11でクリア

    攻略レベル:180(スマホ版)
    1.メガゲンガーLv.10@虹飴1
    2.カイリューLv.7
    3.ジガルデ50%Lv.5
    メガスタート以外フルアイテム。
    残り手数18でクリア

    攻略レベル:200(スマホ版)
    1.メガゲンガーLv.10@虹飴1
    2.カイリューLv.7
    3.ジガルデ50%Lv.5
    メガスタート以外フルアイテム。
    残り手数4でクリア

    攻略レベル:250(スマホ版)
    1.メガゲンガーLv.10@虹飴1
    2.カイリューLv.7
    3.ラティアスLv.6
    フルアイテム。
    残り手数9でギリギリクリア 
    ただし一度は失敗済み。2回目でクリア。 
     

    ・過去のジガルデ50%の攻略
    クリア報酬(3DS版:初開催)
    Lv.30:経験値アップS×1
    Lv.40:経験値アップM×1
    Lv.50:メガスキルアップ×1
    Lv.60:ライフ×5
    Lv.70:経験値アップL×1
    Lv.80:ライフ×5
    Lv.90:レベルアップ×1
    Lv.100:マックスレベルアップ×1
    Lv.125:経験値アップS×1
    Lv.150:メガスキルアップ×1
    Lv.160:経験値アップM×1
    Lv.180:マックスレベルアップ×1
    Lv.200:メガスキルアップ×1
    Lv.225:経験値アップL×1
    Lv.250:マックスレベルアップ×1
    Lv.300:マックスレベルアップ×2


    クリア報酬(スマホ版:初開催)
    Lv.30:経験値1.5倍
    Lv.40:手数+5
    Lv.50:メガスキルアップ×1
    Lv.60:ライフ×5
    Lv.70:オジャマガード×1
    Lv.80:ライフ×5
    Lv.90:経験値1.5倍
    Lv.100:メガスキルアップ×1
    Lv.125:ライフ×5
    Lv.150:メガスキルアップ×1
    Lv.160:ライフ×10
    Lv.180:メガスキルアップ×1
    Lv.200:メガスキルアップ×1
    Lv.225:ライフ×10
    Lv.250:メガスキルアップ×1
    Lv.300:メガスキルアップ×2

    ※Lv.80などで貰えるライフはスマホ版に限りストックライフにならないので注意
    残り回復時間を気にしながらやるといいかもしれません。


    怒り状態について解説
    今回は新要素があり「怒り」状態というものがあるようです。
    怒っている状態のジガルデを倒すとなんと一気にステージレベルを上げられるようです。
    かなり強いメンバーがそろっていれば比較的容易にレベル上げをしやすくなったのでこれは朗報ですね。

    注意)スマホ版は報酬が良いかわりに実装されていません。

    ・怒り状態の発生はランダムでステージをクリアしたときにランダムで発生するようです。(リセット等で厳選不可)
    ・怒り状態になるといくらかステージレベルを加算出来、見事クリア出来ればそのステージをさらに上乗せ出来ます。
    ・報酬のレベルを飛び越えてクリアした場合報酬も同時に獲得出来ます。

    怒りジガルデ
    例えばこんな感じに怒り状態になるとステージレベルの横に赤い数字が出現します。
    これをクリアすれば本来はステージレベルが3にしかなりませんが、これをクリア出来れば8までスキップ出来るようです。

    WVW69jGtpdQhgwMJI_
    ただし注意点があり制限時間が設定されています。
    怒り状態になるとカウントが始まり10分以内にステージをクリアしないと怒りが収まる仕組みのようです。また3DSを終了しても内部でカウントされており時間を止めることは出来ないので注意。時計変更も意味がなさそうです。

    WVW69jGtnx8qLi6JPq
    クリアするとこんな画面が出てレベルが一気に上がると同時に怒りがおさまります。
    このとき連続して怒ることはありません。

    以上のことからライフの残り数を2にキープしながら進むことを推奨します。
    あるいはライフを2でキープしない場合は、ストックライフを上手に使うことで連続して挑戦出来ます。

    ・怒り状態の条件は?
    条件は不明です。しかし怒り状態になったけれど怒り状態のときに敗北または平常化すると再び近い位置で怒り状態になりやすいジンクスがあります。このジンクスを信じて、あと10や9で節目付近になったらわざと怒り状態でクリアせずに鎮静化させ、節目をスキップしやすい位置に怒り状態にするというやり方もあります。

    ・怒り状態でクリアした直後に、1つ間を空けて再び怒り状態になることもある?
    なることもあります。怒り状態は勝敗の有無に関わらず一つ間を空けてなることもあるようです。ですのでさきほど述べたことはあくまでもジンクスであり、最終的には運によって決まります。

    Lv.250

    HP:約22,1200
    ジガルデ50_L100配置
    妨害:縦3×横4を壊せないブロックに変える[1]
    編成例:メガゲンガー、カイリュー、ラティオス
    編成例:メガゲンガー、ゼルネアス、トゲキッス

    HPが膨大過ぎるためフルアイテム必須。
    ドラゴンコンボかフェアリーパワーを用いて倒そう。
    また先のLv.300同様、オジャマガードが切れた瞬間ほぼゲームオーバーになります。


    Lv.300
    ジガルデ300タイトル

    ジガルデ50_ラストダンス初期配置
    HP:約201,000

    妨害:下記参照(妨害1と妨害2を複合して行う)[1]
    環境:上記参照
    編成例:メガゲンガー、ゼルネアス、トゲキッス
    編成例:メガゲンガー、トゲキッス、ピクシー
    編成例:メガゲンガー、カイリュー、80族以上のドラゴンタイプ

    ・難易度について
    難易度は歴代最凶クラス。3匹ステージでオジャマが使われる前に高ダメージを与えて倒します。このステージの難易度を上げてる要員は2点あり、まず初期配置がほぼ壊せないブロックである点。さらにオジャマが開始すると大半を壊せないブロックで埋め尽くし万策尽きる。この2点につきます。初期配置のせいでメガゲンガー軸などでは最初の5手は捨てになるので実質7手以内に倒さないといけません。かといってメガオニゴーリ軸などにすれば今度はコンボが稼げないのでホウセキを湯水のごとく使うハメになり八方塞がりになります。ですのでもしこれからLv.300を挑戦することを検討してる方はこの点を踏まえた上で検討してください。

    ・アイテムについて
    アイテムは経験値1.5倍以外のアイテムを使用するためフルアイテム推奨。パズルポケモン-1は必須です。4匹目のポケモンが消えるのでその点に注意してください。

    ・攻略を踏まえる点でのポイント
    基本オジャマガードが切れてオジャマを使われたらそこでゲームオーバーと思ってください。
    今回はディアンシーLv.300とは違ってホウセキコンティニューでどうこう出来るレベルではありません。
    メガレックウザ軸でのクリア報告もありますがコンボスキルに頼れないため失敗する可能性が高いです(経験談)

    メガオニゴーリ軸ならワンチャンオジャマガードが切れた場合でもメガゲンガー軸でも対応出来ますが、前半でダメージを稼ぐことが出来ないためホウセキコンテニューを複数回に渡ってする可能性が高いです。「大量の課金ホウセキでゴリ押しするんじゃあああ」って人はいいかもしれませんがあまり推奨しません。

    壊せないブロックが初期配置にあったりオジャマとして使ってくるため「いれかえ+」のフラージェスを思い浮かびますが焼石に水ですのでオススメしません。第一、序盤は4マッチもろくにほとんど出来ない状況が多いのでスキルがうまく発動することは滅多にありません。なので初期配置を崩すためだけに入れることはリスクとリターンが釣り合わない。従ってゼルネアスなどの火力が高いポケモンを入れた方がいいでしょう。
    あまり滅多にないかもしれませんがリフレッシュだけはしないように、万が一リフレッシュしたら圧倒的に手数が足りないのでもうそこでゲームオーバーと思って下さい。

    またメガハガネールは湯水のごとく溢れる壊せないブロックに対応が追い付かないためこれもこのステージで使うことは出来ないでしょう。またダメージ量も圧倒的に足りません。

    ・編成について解説
    メガシンカ枠はいうまでもなくメガゲンガー一択。サポート枠は、実質7手以内に倒す必要があるため多くのダメージを稼ぐには通常のダメージでは足りないので「ドラゴンコンボ」または「フェアリーパワー」を利用します。

    ドラゴンコンボは3DS版でもスマホ版でも4マッチ以上で確定で発動しますが倍率は1.2倍しかありません。
    フェアリーパワーは4マッチでは40%、5マッチでも80%しかありませんが倍率が1.5倍もあり破格の倍率になっています。

    ドラゴンコンボ編成軸の場合は確実に発動を狙えますがフェアリーパワー軸よりも多くのコンボを稼げないと即ゲームオーバーです。勿論使える手数で全てにドラゴンコンボを発動させることは前提条件となります。

    フェアリーパワー編成軸の場合は4マッチではあまり倍率も低いので基本5マッチで狙っていきます。どうしても無理なら4マッチになりますが少々博打になる点には注意。普通はフェアリーパワーポケモン1匹、ゼルネアス(@5マリルリ)で構成します。

    いずれも運の要素が結構高いので確実にクリア出来るとは言い難いです。ですが、コンボスキルが発動しなくても数百コンボを何度も叩きだせれば数回程度不発でもクリア出来るかもしれません。

    それで結局どっちがいいのということになりますが、落ちコンで多くのコンボを稼げる自信があるならドラゴンコンボ。ただしこちらは4マッチで確定ですので毎回ドラゴンコンボを発動させることは必須条件となります。少々発動率に難あり、博打だけれどうまくいけばリターンも大きいフェアリーパワー。自分の戦術に合わせて選んでください。

    ・攻略について解説
    序盤は岩ブロックを消しつつ壊せないブロックをなるべく最下段に落とす。5手で消えるはずなのでそれまでは少しでもダメージを稼ぐことを意識して消します。3マッチでは極めて発動率は低いですがトゲキッスやカイリューなどのコンボスキル持ちをなるべく優先的に消すといいでしょう。5手目で初期配置が崩れる瞬間はトゲキッスやカイリューからフェアリーパワー(ドラゴンコンボ)が発動してメガゲンガーが同時に消え多数のコンボが決まれば理想です。

    初期配置が崩れたらフェアリーパワー(ドラゴンコンボ)をひたすら始動させる必要があるためトゲキッス(カイリュー)から消えるようにし、かつメガゲンガーが消える位置を探して多数のダメージを稼ぎます。見事オジャマを使われる前(残り手数10で使う)に倒せるか後一歩のところまでいけたらクリア。オジャマを使われた時点でまだまだHPが残ってる場合はほぼゲームオーバー確定です。ホウセキコンティニューする場合はあと一歩、5手あればクリア出来る状況以外は使わないようにしたほうがいいでしょう。

    ・失敗例
    一応失敗した編成軸を載せておきます。反面教師として参考にしてください
    失敗編成軸:メガレックウザ、カイリュー、ゼルネアス
    失敗編成軸:メガラティアス、カイリュー、ラティオス
    1匹ドラゴンコンボ混ぜればいけるだろうと思いメガレックウザ軸でドラゴンコンボ。
    ダメージが圧倒的に足らずオジャマガードが切れて即効で負けました。

    メガラティアス使えば初期配置も崩せるだろうと思いメガラティアスを採用しつつついでにドラゴンコンボもするという戦法を用いましたが、こちらはメガレックウザ軸よりもコンボが稼げずあえなく撃沈。そもそもメガラティアスが初期配置に揃えられないという最悪の状況でしたのでリスクが高すぎてオススメ出来ません。

    【ジガルデLv.300のオジャマ】
    ジガルデ50_ラストダンスオジャマ
    ジガルデのオジャマ
    順不同で複合して行う


    ・殿堂入りシステム
    殿堂入り(Lv.250突破者)【2016年4月開催時】
    シンリーさん:ゲンガー、ゼルネアス、トゲキッス
    テツさん:メガゲンガー、ラティオス、カイリュー
    ヒノアラシ赤ちゃんさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティアス
    Ta-kunさん:メガゲンガー、カイリュー、ヌメルゴン
    桃りん(強欲part2)さん:メガゲンガー、カイリュー、ラティオス 
    One Stoneさん:ゲンガー、カイリュー、ラティオス
    7Cさん:ゲンガー、カイリュー、ラティオス
    ゆきんこ:メガゲンガー、カイリュー、ヌメルゴン
    ジガルデさん:[怒り状態スルー]
    ツアーさん:[怒り状態スルー] 

    殿堂入り(Lv.300突破者)【2016年4月開催時】
    wentさん:メガレックウザ、キュレム、ゼルネアス
    DISSIDIAさん:メガゲンガー、ゼルネアス、トゲキッス
    ぱるみんさん:メガゲンガー、ピクシー、トゲキッス
    サイキッカーのカイさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティオス
    himamaさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティオス
    LOVE★FAIRYさん:メガゲンガー、ゼルネアス、トゲキッス
    蒼海さん:メガゲンガー、ゼルネアス、トゲキッス
    Hさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティオス
    MMさん:[怒り状態スルー]
    Sさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティオス
    フォトンさん:[怒り状態スルー]
    アミリンさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティオス
    銭ゲバさん:[怒り状態スルー]
    canbeeさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティオス
    にゃおさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティオス
    げんげんさん:[怒り状態スルー]
    タイガーさん:[怒り状態スルー]
    イオンさん:[怒り状態スルー]
    コンボさん:[怒り状態スルー]
    Zさん:[怒り状態スルー]
    uokiarさん:[怒り状態スルー]
    メガスターミーさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティオス
    キツネさん:メガレックウザ、トゲキッス、ゼルネアス
    しーふんさん:メガレックウザ、ゼルネアス、トゲキッス
    Ta-kunさん:メガゲンガー、カイリュー、ヌメルゴン
    ユキさんさん:メガゲンガー、ゼルネアス、トゲキッス
    菜森まなさん:メガゲンガー、ラティアス、カイリュー
    フォアグラさん:メガゲンガー、バイバニラ、オニゴーリ
    ふうじろうさん:[怒り状態スルー]
    つよしさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティオス
    Fさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティオス
    こうたゆうたさん:メガゲンガー、ゼルネアス、トゲキッス
    karakaraさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティアス
    シャワーズの民さん:メガゲンガー、ゼルネアス、トゲキッス
    ノーフェイスさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティオス
    ラティハッサムさん:メガゲンガー、ゼルネアス、トゲキッス
    ぽこぴーさん:[怒り状態スルー]
    ZERO KENさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティオス
    まーしーさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティアス
    souさん:[怒り状態スルー]
    casさん:メガゲンガー、ラティオス、カイリュー
    ふゃいあさん:[怒り状態スルー]
    わたっちさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティオス
    ハカナさん:メガゲンガー、カイリュー、ラティアス
    テツさん: [怒り状態スルー]

    原則最終到達編成のみ記載。
    怒り状態でスルーした場合は編成を記載しないものとします。
    スマホ版は従来通り編成をそのまま記載致します。

    皆様Lv.250以上クリアおめでとうございます。





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    1.前置き


    ランドロスれいじゅうフォルムのイベント攻略です。
    先にネタバレしておくと80族ではあるもののガブリアスや化身のランドロスより弱い能力持ちです。
    なので急いでゲットする必要はありません。棒飴マックスのグラードンの繋ぎみたいなものなのでコインに余裕があるときにやりましょう。

    2.相手ポケモン

    ランドロス(れいじゅうフォルム)
    ランドロス霊タイトル
    HP:19333
    手数
    :19
    弱点:氷、水、草
    環境:以下参照
    前段妨害:縦1列をランドロス(霊)3、岩2に変える[3]
    後段妨害:前段妨害と隣り合った8箇所を岩ブロックに変える×2[3]
    オジャマの規則
    HPが少なくなると後段妨害も使用する。
    捕獲率:18+4n
    備考スマホ版のみ1回の挑戦につき400コイン必要


    ランドロス霊の配置
    Fig.1.ランドロス(れいじゅうフォルム)の初期配置

    3.パーティ編成

    編成例1
    1.メガシンカ枠
    2.トドゼルガ
    3.マンムー
    4.パルキア

    オジャマを受けて流すタイプの編成軸
    メガシンカ枠はメガゲンガー、メガレックウザ、メガオニゴーリのいずれか。

    編成例2:[M151あたりまで]
    1.メガオニゴーリ
    2.ジュプトル
    3.ドレディア
    4.バイバニラ

    編成例3:[M151&EX]
    1.メガオニゴーリ
    2.フリーザー
    3.ラグラージ
    4.ジュカイン

    編成例4



    オススメのポケモン

    メガシンカ枠
    メガレックウザ@虹飴20
    メガゲンガー
    メガオニゴーリ
    メガジュカイン
    メガラグラージ


    水タイプ
    パルキア[80]:バリアけし+
    マナフィ[70]:いれかえ+
    ゲッコウガ[70]:わすれさせる
    カイオーガ[70]:いわをけす
    ミロカロス[70]:オジャマけし+
    ラグラージ[70]:れんげき
    スイクン[70]:5つのちから
    スターミー[70]:5つのちから
    ギャラドス[70]:5つのちから+
    ガマゲロゲ[70]:さいごのちから
    フィオネ[60]:むれをなす
    ケルディオ(いつもの姿)[60]:ブロックくずし
    カメックス[60]:オジャマけし+
    ヌマクロー[60]:ふりはらう
    ヒヤッキー[60]:ゆさぶる
    オムスター[60]:いわをけす+
    コイキング[30]:いれかえ++
    @5カメックス[105]:オジャマけし+
    @5ラプラス[100]:4つのちから
    @5カイオーガ[110]:いわをけす

    草タイプ
    シェイミ(ランドフォルム)[70]:ねむらせる
    ビリジオン[70]:4つのちから+
    ブリガロン[70]:れんげき
    ジュカイン[70]:パワードレイン
    ロズレイド[70]:オジャマけし+
    ラフレシア[70]:5つのちから+
    ゴーゴート[70]:きまぐれ+
    マラカッチ[60]:バリアけし
    ロゼリア[60]:いわをけす
    トロピウス[60]:ふりはらう
    ハリボーグ[60]:マヒさせる
    ヤナッキー[60]:おどろかす
    ジュプトル[60]:ねむらせる
    ドレディア[60]:ねむらせる
    エルフーン[60]:いれかえ
    フシギバナ[60]:パワードレイン
    メブキジカ[60]:ブロックくずし
    チェリム[60]:きまぐれ+
    @5フシギバナ[105]:パワードレイン
    @3ハリボーグ[100?]:まひさせる


    氷タイプ
    キュレム[80]:5つのちから+
    フリーザー[70]:4つのちから
    マンムー[70]:バリアけし+
    トドゼルガ[70]:いわをけす+
    クレベース[70]:バリアけし
    レジアイス[70]:れんげき
    バイバニラ[60]:こおらせる
    オニゴーリ[60]:さむけ
    ルージュラ[60]:バリアけし+
    トドグラー[60]:ふりはらう



    4.解説

    1.編成やアイテムの使用についての解説

    弱点が非常に多いため構成の幅が広い。
    好きな戦術に合わせて選択すると良いだろう。
    オススメのポケモンは以下の通りである。

    ・さむけ、こおらせる、おどろかせる等で遅延

    バイバニラ、オニゴーリ、ヤナッキー、ゲッコウガ
    ・眠らせるで遅延
    シェイミ、ジュプトル、ドレディア
    ・岩ブロック対策
    トドゼルガ、オムスター、カイオーガ
    ・バリア対策
    パルキア、マンムー、ルージュラ
    ・80族以上
    キュレム、パルキア、@5カイオーガ
    ・パワードレイン

    ジュカイン、@5フシギバナ
    ・4つのちから+、4つのちから
    ビリジオン、フリーザー

    とくに入れておきたいのは早期に攻撃を仕掛けるようにしたいのでマンムー、パルキア、ルージュラの「バリアけし+」持ちは最低1匹は入れたい。あと岩ブロックを主体とするオジャマを使ってくるので「いわをけす+」を持つトドゼルガオムスターを編成に組み込むとオジャマを対策しやすくなる。

    メガシンカ枠はメガレックウザ@虹飴20がかなり有利に展開できるがメガゲンガーやメガオニゴーリでもおk
    メガシンカ枠にそこまで大きな差はなくサポートポケモンの組み合わせが重要だと思います。
    なお縦列型のオジャマを使ってくるのでメガユキノオーはオススメしません。

    2.攻略の仕方について解説

    バリアが後々邪魔になってくるのでバリアけし+等のスキルでバリアを破壊。
    岩ブロックを消しつつ早期のメガシンカを目指す。
    基本的に各対応のオジャマに対してサポートポケモンのスキルをうまく活用すれば攻略可能。

    戦術的にはオジャマを使われてもいいようなオジャマを消すタイプのスキル中心を組みオジャマがきたら対応するなどで展開するか、眠らせるや忘れさせるの遅延スキルを組んでずっと自分のターンし続けて倒すかのいずれかの戦術をとると良い。

    基本的にノーアイテムでも可能だがパワーアップを用いることでかなり捕獲しやすくなる。
    どうしても無理ならアイテムに頼ろう。またオジャマガードもオススメだ。

    5.スキルパワー掘り周回


    スキルゲージの要求数がSL3までは少ないので最低でもSL3あたりまではやっておくといいかもしれませんが、

    ドロップ率はグラードンと同じく超低確率です。ドロップ率は非常に悪いのでコインの備蓄と相談してください。少なくてもユクシーみたいには間違いなく落ちません。
    参考までに10回連続でやって一度もドロップしないこともありました。

    先に示してあるようにこの攻略法は色々な組み合わせがあるのでメガシンカ枠をまず決め、良さそうな組み合わせを選ぶといいです。

    例えばメガレックウザ軸の場合はバリア消し要員としてパルキアを入れ、残りを岩を消す枠にするかオジャマを遅延するか、火力を補填するかで選ぶのがスタンダートになります。

    だいたい良さそうなものを絞って挙げるならこのあたり
    キングドラ、サトシゲッコウガ、カイオーガLv.15(SL2以上)、オムスター(SL2以上)、トドゼルガ。
    この中から2枠選んで編成します。

    周回編成例1
    1.メガレックウザ@虹飴20
    2.パルキア
    3.キングドラ
    4.自由枠

    自由枠はサトシゲッコウガ、カイオーガLv.15、トドゼルガから選ぶ。
    キングドラのうずしおの発動率は高くオジャマの遅延に最適です。
    キングドラの代わりにトドゼルガを編成に組み込んで安牌してもいいですが、どうせなら遅延したほうがわりと無双出来るということでキングドラを採用。

    残りを岩を無視するか、火力補填としてカイオーガまたはサトシゲッコウガを組み込むかのいずれかかなと思います。岩を軽視せずにしっかり対策するならトドゼルガまたはオムスターを入れるといいでしょう。

    周回編成例2
    1.メガレックウザ@虹飴20
    2.パルキア
    3.@5カイオーガorトドゼルガ
    4.ランドロス(霊獣)


    コメント欄に書いてある通りに従って編成した編成。
    キングドラのレベリングは並行出来ないが安定性は編成1よりは安定するようになる。

    周回編成例3
    1.メガゲンガー
    2.マンムー
    3.トドゼルガ
    4.ランドロス(霊獣)

    ランドロスを除いて、イベント限定ポケ無し。
    飴レックウザを使わない編成。
    安定性は上記より落ちるが一応周回出来る編成。

    ・メガシンカ枠
    推奨はメガレックウザ軸。
    次点でメガジュカイン、メガラグラージ、メガオニゴーリ軸。

    ・サポート枠
    バリアけし+要員
    パルキア、マンムー、ルージュラ
    岩を消す要員
    オムスター、カイオーガ、トドゼルガ
    オジャマ遅延
    キングドラ、ゲッコウガ、ルンパッパ、キレイハナ、シェイミ(ランド)、サクラビス
    火力補填
    キュレム、サトシゲッコウガ、ビリジオン、色ギャラドス
    その他
    ランドロス(霊獣)、カメックスLv.15、フシギバナLv.15、コイキング(通常色)

    6.結果

    【3DS版】
    メガレックウザ@虹飴20、マンムーLv.9、トドゼルガLv.9、キュレムLv.10
    の編成にノーアイテムでチャレンジ。
    残り手数3でクリアしスーパーボール1個のみで捕獲完了

    【スマホ版】
    メガレックウザ@虹飴20、オムスターLv.7、パルキアLv.9、シェイミ(ランド)Lv.6
    の編成にノーアイテムでチャレンジ。
    残り手数5でクリアしてスーパーボール無しで運良く捕獲できました。




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    ポケとる3DS版ではご存じの通り2回目の大型アップデートが実施されました。
    いずれスマホ版にもくると思いますが、大型アプデに備えてあらかじめやった方がいいかもしれないことを取りあげておきます。

    基本的に3DS版で変わったことはスマホ版の環境に合わせただけなのでスマホ版にとってはあんまり変わりませんが、一点だけ大きな変更点があります。

    それははばたくの下方修正です。地面タイプでなくても能力が発動するかわりに発動率を大幅に下げられてます。ですので下方修正する前にSランクとったり捕獲出来るものはした方があとでアイテム使わずに済むため得かもしれません。


    ・はばたくの下方修正で損害を受けるもの

    (1)以下に示すポケモンがノーアイテムで捕獲することが難しくなります。

    ゴルーグ、ゴビット、メグロコ、ワルビアル

    ゴビット、メグロコはともかくゴルーグとワルビアルはかなり強いのでなるべく捕獲したいなら今が狙い時です。
     
    (2)以下に示すポケモンが手数+5のみでギリギリSランク取ることが難しくなります
    ゴビット、 メグロコ、ワルビアル
     
    Vs.ゴルーグ&ワルビアル
    編成例
    1.メガゲンガーorメガレックウザ
    2.シェイミ(ランド)
    3.パルキア
    4.ピジョットorペラップ

    はばたく持ちは1匹、眠らせる持ちのシェイミはほぼ必須。
    あとは火力の高いパルキアで編成を固める。
    ワルビアルでは必須ではないがゴルーグではバリアのオジャマも含まれているためパルキアは必須

    なおゴルーグについては手数+5だけではSランクは奇跡が起きない限り不可です。
    ですのでおとなしく攻略記事に従って適切なアイテムを使用してください。
    しかしワルビアルは安定はしませんがギリギリ手数+5だけでもとれます。


    Vs.メグロコ&ゴビット
    編成例
    1.メガゲンガーorメガレックウザ
    2.シェイミ(ランド)
    3.パルキアorトドゼルガ
    4.ピジョットorペラップ
    基本的にゴルーグ戦と同じで構わない。
    エキストラを進めてるのであればトドゼルガを使うとかなりメグロコを倒しやすくなる。

    ゴビットについてはシェイミとはばたく持ちは必須で残りをパルキアにするぐらい。
    パルキアがない場合はビリジオンでも可


    ・エキストラステージのキリキザンについて
    大型アップデートが実施されると捕獲しづらくなるというわけではありませんが、一応あるポケモンが使えるようになると少し楽になるので取りあげておきます。

    キリキザンはノーアイテムで倒そうとすると1秒残しがほとんどになる上にかなり捕獲するのに大変です。かといってパズルポケモン-1を使えば出費がかなりかかる上にクリア出来ても低い確率ですが逃げられる可能性もあります。しかしスマホ版にメガハガネールが実装されれば少し楽にクリア出来るのでスパゲ待ちがしやすくなり捕獲しやすくなります。なのでまだやってない人は一旦待ったをかけた方がいいかもしれません。
    因みにジラーチはなしでもおkです。またメガルカリオもミッションカードの実装により手に入るのでメガルカリオを持っていないなら絶対に挑戦しないほうがいいでしょう。



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    1.前置き

    今回3DS版では初となる「ファストマッチ」制のイベントになります。
    この開催形式はスマホ版では先行で実装されましたが手数制や時間制とは違うの緊張感を味わえるイベントだそうです。

    そのファストマッチ制のイベントについて攻略をしていきましょう。

    イベント期間:4/5~4/12 14:00まで


    2.相手ポケモン

    メガジュカイン
    メガジュカインタイトル
    弱点:虫、炎、飛行、毒、氷
    手数:19(ファストマッチ制)
    環境:下記参照
    妨害1:5箇所を黒い煙にする[6]
    妨害2:5箇所を壊せないブロックに変える[2]

    妨害の規則
    妨害1のあとに妨害2をする?
    使用可能アイテム
    オジャマガード、パワーアップ

    メガジュカイン配置

    メガジュカインの初期配置


    報酬一覧

    3DSの報酬
    1~10000位
    ジュカインナイト+マックスレベルアップ
    10001位~50000位
    ジュカインナイト
    50001位~70000位
    パワーアップ×2
    70001位~
    パワーアップ

    スマホの報酬
    1~20000位
    ジュカインナイト+メガスキルアップ
    20001位~80000位
    ジュカインナイト
    80001位~120000位
    パワーアップ×2
    120001位~
    パワーアップ×1


    3DS版最終日ボーダーライン(11時15分)
    1~5000位
    スコア:68569
    5001位~50000位
    スコア:45512
    50001位~80000位
    スコア:34282

    スマホ版最終日状況


    スマホランキングトップ状況


    3.パーティ編成

    編成例1
    1.メガレックウザ@虹飴20
    2.
    ウォーグル
    3.ボーマンダ
    4.他自由枠


    編成例2
    1.メガゲンガー
    2.ウォーグル
    3.
    ボーマンダ
    4.
    .他自由枠

    編成例3
    1.メガバシャーモ
    2.マフォクシー
    3.レシラム
    4.ヒードランorヘルガー


    編成例4:新人向け
    1.メガゲンガー
    2.ニドクイン
    3.ヘラクロス
    4.ハッサム

    メガミュウツーYぐらいまでしか進めてない人用

    オススメのポケモン

    メガシンカ枠
    メガレックウザ
    メガゲンガー
    メガバシャーモ
    メガリザードンY

    メガヘラクロス
    メガオニゴーリ

    飛行タイプ
    ボーマンダ[80]:れんげき
    ルギア[80]:ふりはらう+

    ウォーグル[70]:スカイコンボ
    シェイミ(スカイフォルム)[70]:4つのちから+
    トルネロス(化身)[70]:5つのちから+
    オンバーン[70]:くもばらい++
    ピジョット[60]:はばたく
    ペラップ[60]:はばたく
    オニドリル[60]:いわをけす+
    ムクホーク[60]:オジャマけし+
    ペリッパー[60]:4つのちから
    オオスバメ[60]:くもばらい
    ムクバード[50]:わすれさせる
    スピンロトム[50]:メガパワー

    炎タイプ
    レシラム[80]:バリアけし+
    ヒードラン[80]:さいごのちから
    ホウオウ[80]:5つのちから+
    マフォクシー[70]:おくりび
    ヘルガー[70]:アップダウン

    キュウコン[70]:ブロックくずし
    エンブオー[70]:バリアけし
    ウインディ[70]:4つのちから+
    ファイヤー[70]:4つのちから
    エンテイ[70]:5つのちから
    バシャーモ[70]:れんげき
    ゴウカザル[70]:れんげき
    リザードン[60]:やけどさせる
    ヒヒダルマ[60]:やけどさせる
    ファイアロー[60]:ブロックくずし+
    クイタラン[60]:ふりはらう
    モウカザル[60]:いれかえ
    バオッキー[60]:マヒさせる
    コータス[60]:ゆさぶる
    @5リザードン[105]:やけどさせる
    @3テールナー[100?]:オジャマけし+


    虫タイプ
    ゲノセクト[80]:むれをなす
    ヘラクロス[70]:むれをなす
    ストライク[70]:むしのしらせ
    ハッサム[70]:むしのしらせ
    ウルガモス[70]:メガパワー
    カイロス[70]:4つのちから
    アイアント[60]:ブロックくずし

    毒タイプ
    ベトベトン[70]:4つのちから+
    クロバット[70]:どくのきり
    ニドクイン[70]:4つのちから
    ニドキング[70]:5つのちから
    ドラピオン[70]:5つのちから+
    ドクロッグ[60]:いたずら
    スピアー[60]:ブロックくずし
    ハブネーク[60]:ふりはらう
    マタドガス[60]:きまぐれ+
    ゴルバット[60]:4つのちから
    スカタンク[60]:さいごのちから

    氷タイプ
    キュレム[80]:5つのちから+
    フリーザー[70]:4つのちから
    マンムー[70]:バリアけし+
    トドゼルガ[70]:いわをけす+
    クレベース[70]:バリアけし
    レジアイス[70]:れんげき
    バイバニラ[60]:こおらせる
    オニゴーリ[60]:さむけ
    ユキメノコ[60]:メガパワー
    フロストロトム[50]:メガパワー


    4.解説

    ファストマッチ制とは?
    ・概要
    手早くポケモンをマッチさせるとその瞬間のスコアの倍率が変化する形式のイベントです。
    約2秒以内にポケモンをマッチさせるとスコアの倍率を1.5倍にすることが出来ます。
    この倍率はあらゆるスキルの倍率にも重複するため単純に手早く揃えれば必然的に高スコアが取れる仕組みになっています。
    ・ポイント
    本来、手数形式はじっくり考えることが出来るので時間制のように色合いとかは気にする必要がないのですが、このファストマッチは手数制とは違い素早く揃えないといけないので色合いは多少は気にする必要があります。しかし、制限時間制ではコンボの受付時間内に次のマッチングをしないといけないのに対して、こちらのファストマッチ形式は一度失敗しても次の手数の番で揃えれば最高の1.5倍でスコアを受け渡すことが出来ます。「連続してマッチングさせ続けなくても高スコアを伸ばせるチャンスはいくらでもある」という点が大きな違いとなるかもしれません。
    ・黒い煙
    制限時間制では一番厄介なオジャマで扱いづらかったと思うオジャマで今までランキングで初期配置以外でオジャマを出すことはほとんどありませんでした。(少しはあったかも)手数制ではただ面倒くさいだけでタッチするだけで何なのか確認することが出来ます。しかしこのファストマッチ制ではファストマッチの1.5倍さえ捨てればとくに問題ないので主催する側が扱いやすいといえます。黒い煙で見えづらいけれど無理やり揃えるか、それとも黒い煙で見えづらいので中身を確認して慎重に揃えるかの駆け引きが生まれます。また今まで脚光を浴びることがなかった「くもばらい」もこのイベントでは多少有利に展開させることも可能です。
    ・3DS版でズルは出来るのか?
    以前のHOME戦法みたいな戦術はとれません。きっちり対策されていますのでホームボタン押してもファストマッチが適応されず不利になるだけで意味がないです。しかしポーズは効くみたいです。ただポーズの時間間隔が非常に短いためあまりオススメしません。

    コンボ系スキルの発動率
    ・スカイコンボ
    10%、60%、90%
    ・おくりび
    50%、100%、100%
    ※左からそれぞれ3マッチ、4マッチ、5マッチの発動確立

    1.編成やアイテムの使用についての解説

    オススメのメガシンカ枠
    今回ファストマッチ制でかつメガスタートが使えないので必然的にメガヘラクロスは選択肢に外れる。
    従ってメガシンカ枠はメガレックウザ@虹飴20メガゲンガーメガバシャーモメガリザードンYのいずれかを選択だろう。比較的スコアを伸ばしやすいポケモンはメガレックウザかメガゲンガーのいずれか。
    黒い煙に対してメガレックウザは対抗しやすいので若干有利な点はあるがメガスキルアップを与えていることが前提なため持っていないならメガゲンガーでも可。今回に限ってはバリアがないため両者でそこまで大きな差はないかと思われる。

    スカイコンボ編成軸
    理論上ハイスコアを出せるポケモンはウォーグル「スカイコンボ」を活用した飛行タイプだけを主軸とした編成である。しかしスカイコンボは5マッチでも確定で発動する訳ではないため運の要素が高くなるリスクには注意。もしもスカイコンボ編成軸を組むなら候補は以下に示すポケモンとなる。「れんげき」が使える80族のボーマンダ。これはほぼ確定枠といってもいい。残り1枠はオジャマに黒い煙が含まれているため後半戦のファストマッチをより確実にするための「くもばらい++」を持つ70族のオンバーン、「4つの力+」でスコアを稼げる70族のシェイミ(スカイフォルム)、80族で理論上の高スコアを出せるルギアのいずれかが候補。

    スカイコンボ以外のスキルを無視して組むならウォーグルボーマンダルギアになりますが、このランキングはファストマッチ制でかつオジャマに雲が含まれているためポケモンの色合いの組み合わせは素早くポケモンをマッチさせる点において重要である。ルギアとウォーグルは色合いはよく見ないと判断がつきにくい。従ってこの組み合わせが一択というわけではなく、ルギアの代わりにシェイミ(スカイフォルム)にしたり、オンバーンに変える選択肢はありだろう。ルギア入り編成で一回やってみてファストマッチのタイミングが合わないなら先に示したポケモンに変えて挑戦してみるといいかもしれません。

    おくりび編成軸
    理論上ハイスコアを叩き出せるのはスカイコンボではあるがおくりびの場合だと4マッチで確定なので確実にいくならこちらも選択肢としては良く、メガストーンだけでいいならスカイコンボよりもこのおくりび編成軸が最適だろう。3DS版ならオジャマガードの効力が切れた場合に限るがリザードンLv.15の「やけどさせる」の効果とマフォクシーの「おくりび」さらにそれに加えてメガバシャーモの効果を合わせればかなり高スコアを叩き出せることも可能である。サポートポケモン候補は「おくりび」のマフォクシーは当然必須として、色合いが白色で見やすい80族のレシラム、色合いは他のポケモンと被るが80族のヒードランホウオウは候補。他には壊せないブロックに対抗できる「ブロックくずし+」を持つファイアロー、「4つのちから+」を持つウインディなども候補となる。あるいはスキルがバニラではあるが70族のヘルガーは色合いが他と被らずファストマッチで使う点においては最適である。

    他自由枠
    おくりびまたはスカイコンボを意識しないなら80族のゲノセクトや70族で「4つのちから+」を持つベトベトンなどもオススメ。むれをなすは3DS版でも弱体化を受けたため以前よりは優先度は低くなったが比較的最近始めたばかりの人ではそれなりに使えるのヘラクロスなども編成軸に入れてもいいと思う。


    新人だけどせめてメガストーンだけでも入手したい。
    攻撃力の高いポケモンでかつ、おくりびやスカイコンボを中心とした編成軸はメガミュウツーYのステージ以降の入手となる。メインステージのウォーグルはともかくマフォクシーはエキストラステージでのみしか入手が出来ないため無理にそれらのコンボ軸で組む必要はない。
    メガシンカ枠はメガゲンガーが最もオススメで、サポートポケモンは見やすいポケモンでかつスキルの恩恵で高スコアを伸ばせるポケモンをチョイスすると良い。例えばヘラクロス、ハッサム、ストライク、ニドクインなどである。とくにヘラクロスやニドクインは「4つのちから」や「むれをなす」を持ちスコアを伸ばせるため持っているならなるべく優先的に入れたい。


    2.攻略の仕方について解説

    ファストマッチ形式のイベントでは出来るだけ手早く揃えることが重要になります。

    オジャマガードを使うと1回のバトルで2回までしかオジャマは使ってこないためそこまでオジャマを意識する必要はないかもしれません。

    序盤はメガスタートが使えない性質上、メガシンカポケモンを多く揃えて初期配置が崩れる前にメガシンカしておきましょう。最初の段階ではあまりコンボしづらいので「4つのちから+」などの単発威力のスキル持ちがいれば狙ってみるのもいいでしょう。

    単純に言えばメガシンカしたらあとは手早く揃えるだけです。メガレックウザの場合は基本コンボスキルを意識してウォーグルやマフォクシーなどから始動させて消しつつもメガレックウザを中心に消し続ければいいですが、メガゲンガーの場合はメガゲンガーのみを消し続ける訳にはいかないのでメガゲンガーが多いときはメガゲンガー。それ以外では出来る限りコンボスキル持ちを優先的に消すといいでしょう。

    メガレックウザ軸の場合はメガレックウザの便宜上、そればかり消すことが多いのでコンボスキルを狙うチャンスがあまりなさそうですが、メガゲンガー軸の場合は思考停止でメガシンカポケモンを消せない点から必然的に違うポケモンを揃える機会が多いため必然的にコンボスキル狙うチャンスはありそうです。

    いずれにしてもうまく編成にあった戦術を展開をすることが重要でしょう。あとは落ちコン運しかないのでコイン大量に溜めて試行回数やるしかないかもしれません。

    5.結果

    【3DS版】

    メガレックウザ@虹飴20、ウォーグル、シェイミ(スカイフォルム)、ボーマンダ
    の編成(レベルはカンスト)でフルアイテムで何度か挑戦。

    10万スコアは叩きだせたのでとりあえずこれで様子見します。
    しかしスカイコンボなどのスキルが発動したかどうか点数には反映されてそうですが、分かりづらいのがもどかしいですね。

    参考までに同じ飛行弱点であるスマホ版のメガフシギバナのファストマッチ形式ではスカイコンボ軸がランク上位を飾りほとんどがメガシンカをメガゲンガー。サポートポケモンはスキルで点数を稼ぎやすいシェイミ(スカイフォルム)入りやルギアもいれた80族パのいずれかでした。

    【スマホ版】

    メガレックウザLv.9@虹飴20、ウォーグルLv.9、ボーマンダLv.9、ルギアLv.9
    の編成でフルアイテムで2回ぐらい挑戦
    結果は89000点ぐらい出せました。

    結構前にあったファストマッチのメガフシギバナでは「おくりび」編成軸でも虹飴圏内だったのでスカイコンボでなくてもおそらくいけるかと思います。しかしメガフシギバナのときはメガレックウザ軸を使ったにも関わらず高得点出すのにかなり試行回数かかったので発動率が低くてもスカイコンボの方がいいかなと思います。数回発動してコンボが続けばそれだけで大きなスコア叩きだしますからオススメです。

    逆に1回だけの挑戦でメガスキルアップは興味ないよジュカインナイトだけでいいやって人は安全策のおくりびコンボでもいいかと思います。こちらは4マッチすれば確定でおくりびが発動しますからコンボ軸編成を使っていない人に比べて点数に差がでやすいためおくりびうまく使えれば安全圏内にすぐに入れると思います。


    6.総括

    今回のランキングイベントはコンボ軸編成のおかげもあってコインの消費があまりなくありがたいといえばありがたいのですが、メガレックウザ軸にスカイコンボがド安定過ぎてちょっと面白みに欠けるかも。とくにファストマッチ形式のせいでメガレックウザ一択になっていたり、むれをなすが3DS版でも弱くなってる点と「スカイコンボ」の存在のせいで他の編成軸を利用する人が少ないことがちょっと残念ですね。

    ファストマッチでなければメガゲンガーでの利用者もかなりいたかもしれませんが、思考停止で消せる以上メガレックウザがファストマッチに相性がいいのも事実。コインの浪費が増えるからなんともいえませんがメガスタートを使えるようにすれば虹飴なしありの差は開くことはなかったと思います。

    メガバシャーモ軸についてですが、スカイコンボの倍率が高すぎるせいでランキング上位に入ってきませんね。いっそいつぞやのスマホ版のメガルカリオみたいにオジャマ無しにして、アイテムはメガスタート、パワーアップのみが使えるイベントにすれば少なくても3DS版では他の編成軸も選択肢に挙がってきたかもしれません。

    今回色々巷では不評のファストマッチですが、おそらく再開催イベントでは導入されない可能性が高いです。メガスタートも使えないので制限時間制のようにあくまでも初開催の位置づけなのかも。ただメガスタートが使えないため逆にいえばコインの浪費が少ないのでありがたいといえばありがたいからその点は見方を変えれば良かったかなと思ったり。

    あと宣伝ですけど近々新人向けの記事も執筆しようかなと。
    グッズの有無についても考察を交えながら執筆予定です。
    これからポケとるを気になってるけど初めてない人やまだ始めたばかりで右も左も分からない人向けに執筆する予定です。



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    1.概要


     大型アップデートによってホウセキを一定数購入すると特典が貰える仕組みがあります。

    ・月内累計ホウセキを5個~9個は
    ライフ上限+1、チェックインボーナス1.2倍

    ・月内累計ホウセキ10個以上は
    ライフ上限+2、チェックインボーナス1.4倍

    という特典があります。
    これは月の終わりまで適応され、月の初めになると元の設定に戻るそうです。
    またそれぞれの特典は重複せずどちらかの効果のみ適応されます。

    そこで今回ポケとるを950円課金して実際にどんな風になるのかレポートしたいと思います。


    WVW69jEdTBABP1r4sW
    課金するとこんな風になります。
    ハートのグラフィックの変化にお気づきでしょうか?
    ホウセキのようなハートに変化し最大7までライフ上限になります。
    なんかリッチな気分になりますね。

    WVW69jEZcL8VNrJRaW

    運営の告知通りチェックインボーナス700コインを貰えました。
    つまり10連続ボーナスだと1400コイン貰えるのかな?


    2.用途

    ライフ上限が上がるといっても5まで回復するまでに消化してしまえばライフ上限5の場合とほぼ変わりません。
    しかしポケとるに張り付きでライフを消費する人は、少数派だと思うので放置する時間が多い人ほどこの仕様は利点になります。

    またポケロードのような長期間ステージを、やり続けるものをやっているとライフを5まで回復し切ってしまうこともあるためライフ上限が2高ければ5まで回復しても、まだ回復出来るため無駄にならないで済みます。

    他には就寝して朝起きたときや、外出など手を放す必要がある場合でも人より多く初回でプレイ出来るメリットがありますね。

    ライフ上限が上がるメリットはだいたいこんなものでしょうか。相当廃プレイしてる人はあまり利点にならないかもしれませんが、ライトユーザーや適度にやってる人はそれなりに利点があります。

    チェックインボーナスについては、これは説明は必要ないですね。毎回+200コイン貰えますから通常よりも1400コイン余分に貰えてお得です。ニャースに通う分を減らせるので他のことにライフを使えるメリットがあります。

    つまり毎月課金した方がいいの?
    確かにお得ですが、今の今まで無課金でもある程度イベントは追える場合が多いのでライフスタイルに合わせてといった感じですね。ヘビーユーザー(2時間半睡眠)だとたいしてメリットにもならなそうなので無理にする必要はないかも。逆に手を離すことが多い人は恩恵を受けやすいので、課金しないとイベントを追えないようならやってもいいもしれません。ただしこれ一度するとこれに慣れちゃって次も次もになるのでその点はきをつけてくださいね。



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