掲示板の入口ページにもなりました。
ここの記事を利用しても構いませんが、掲示板をご活用していただいても構いません。
・お知らせ等
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Twitterフォローしてる方はもう周知かもしれませんが、艦これのイベ完遂出来たのでポケとるの記事の執筆は通常通り出来そうです。サンムーン攻略は数日遅れですが再開予定です。
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ぴかぴか日誌専用掲示板へ
・ローカルルール
基本的にスレロンダリングやアフィリエイトを主目的としたサイトへの無断転載はお断りしております。
ただし掲示板に書き込まれた内容はみなさまがより快適に大元のサイトを活用出来るようにするための目的としてぴかぴか日誌に掲載されることもあるので予めご了承ください。
コメントをもし書き込めない場合は
http://pikap.blog.jp/archives/50302365.html
のサイトで使用ブラウザを明記の上、ご連絡ください。
◆基本ルール したらばのローカルルールは必ず守ること。
とくに禁止することは、出会い、18禁、犯罪、宣伝に関する話題はNGです。
他人に対する誹謗中傷も禁止します。個人、集団問わず禁止です。
また基本的には2chの掲示板のルール準拠ではあるがここの掲示板の場合以下の特殊ルールとして、コテハンの使用は積極的使用出来るものとします。それに伴いコテハン叩きは禁止しますが、匿名での投稿もおkとします。ただし個人(実名)を特定するような名前の使用やなりすましは禁止するので注意してください。
E-mail欄にはメールアドレスを書き込むことを禁止します。
2ch同様sage、age等でお願いします。原則はsageで、スレッドが流れてしまいそうな場合のみage等使用してください。
◆特殊ルールその2
スレッドを新規に建てる際は原則タイトルの頭に【ゲーム名】をつけることにします。
大元のブログが様々なゲームの攻略を扱うので区別が付くようにすることが目的です。
例外としてただの雑談関連や該当するゲームがない場合はつけなくてもおkとします。
[例]
【ポケとる】ポケとる総合攻略スレPart1
◆ナンバリングについて
partとつけずに違う表記も誰がみてもナンバリングであるものとすれば使用出来るものとします。
◆新規スレッドを建てる
既に同じ内容のものがないか確認してから建ててください。
重複、宣伝、犯罪、18禁に含まれるスレッドは予告無しに削除する場合があります。
◆重複スレッド
もし万が一、重複した場合はスレッドを再利用せず新規に建てなおしてください。
ナンバリングのミスでも同様です。
◆その他
怪しい書き込みは下記のページのコメント欄に遠慮なくご報告ください。
http://pikap.blog.jp/archives/50302365.html
◆ナンバリングのスレッド
スレッドごとにルールを設定してもらって構わないですが、何もない場合は950を踏んだ人がスレッドを建てることにします。建てられない場合は他の人が建ててもらうなどうまく相談してやってください。ナンバリングが無しでその場のスレッドで完結するものは次スレを建てる必要はありません。
・仮置き
テッカニンのステージ仮置き
ここの記事の取り扱い
現状ではここの記事はポケとるに関することについて扱います(掲示板は違います)
ここの記事において新規に開催されたイベントや新ステージなどを話題にしたコメントを全面的に許可します。
もちろんここで書き込んだコメントの内容を後から新規の記事に同様のものを書きこんでも構いません。
また来週以降のネタバレもここでは解禁しています。
雑談もおkなので遠慮なくコメントして構いません。
・ネタバレについて
線引きがうまく出来ていないみたいのでここで新しくネタバレの件に関する件について追記
ここでいうネタバレは公式が一切発表していない情報のことです。なので公式ホームページに記載されていればその件はネタバレとして扱わないので注意。
また公式ホームページに記載された内容にスマホ版と3DS版で差異はないものとします。つまりスマホ版で書いてあるけど3DS版の方で書いてないからNGという風には扱いません。
例えば公式で新しいメガシンカポケモンのランキングが開催され、そのメガシンカポケモンの効果についてコメントした場合、実際にまだ使えなくても公式ホームページに効果の内容の記載があればネタバレとして扱いません。
雑誌バレについても公式発表のものとして扱い、その情報が載ってる雑誌がフラゲ(本来の発売日よりも前に入手すること)ではなく正式な発売日以降に掲載された場合はネタバレ情報として扱いません。
原則ネタバレ禁止の記事は以下の通り
・レベルアップステージの参加型の記事のみ
この記事に関してはコメント欄を多く利用している点があるため強く規制する方針をとっています。
他は各々で判断してください。基本的に管理人はレベルアップステージ以外に関すること以外はネタバレするしないは介入しません。
※この約束事はいつでも変更可能のものとします。
◆基本ルール(お約束ごと)
・管理人以外の個人に対する誹謗中傷は禁止
・管理人を含む個人のなりすましや誤認するようなハンドルネームの使用は禁止
・個人情報を特定するような書き込みの禁止
・未成年に相応しくないような書き込みの禁止
・誹謗中傷等みかけたら基本はスルーして相手しないこと(あまりにも酷いようなら対処します)
基本的には管理人はよっぽどのことがない限り動かないので基本はスルーの方向でお願いします。
みんなが楽しく観覧出来るような場にしたいのでご協力よろしくお願致します。
※ただし未成年に相応しくないような書き込みに関しては警告無しで速攻で出禁にします。
コメント
絵なんて越された猿蛍傘立て
てハヤタのやつかは笠原飲んだ
ポケとるスマホ版は、ほったらかしですか?
フレンドにしていただけたのに。残念です。
情報収集が終わればって寂しいです。
メガギャラドスのランキングですがグーゼンオチコンがうまく行き
、メガデンリュウ
、サンダー
、ジュカイン
、モンメン
で一万六千台ノーアイテムでいきました
せめて2万台までノーアイテムでいくコツありませんか?
これを#commentsに飛ぶようには変えられませんか?
ライフの件も、コンプリートの件も、
ずっと、うやむやにしたままだったので助かりました。。(-人-)感謝x2
もう解決されてるかもしれませんが、データ的にはすべてのポケモンが組み込まれてローテーションされるらしいです。ハロウィンゲンガーたちやクリスマス(サンタピカチュウやユキカブリとか)のイベントがしばらく来てないけど、該当する時期になったら出るって話。
ラランテスは少し前のサファリにいましたよ。
捕獲のチャンスが年1回になりそうなのが、ハロウィン系、クリスマス系、ハートピカチュウ、シェイミLFあたり。ジラーチも季節限定ですね。
スマホ版ではライフのストックは基本的にできません。ただ、不確かですが、15分ライフ回復を買ったらおまけのライフがストックの方に足されるとどこかの記事で読んだような…。
YouTubeにスマホ版でもストックライフ溜めてる方がいるので、方法はあるんだと思います。
スマホ版では、レベルアップイベントの怒りでライフが0のときにフレンドライフを使う(その日の都合にもよるけど、必要な分だけ送る)ようにしてます。
ライフ貰うと通常ライフに加算されるのですが・・
イベントは、これからずっとおなじもので24周期でループしていくのかな?
そしたら、ラランテスとかゲットできなくなっちゃうし、コンプは不可能になるのかな?
archives/49166799.html
焦ってしまってすみません…もう大丈夫です!
3dsポケとる
すれちがい通信ができないみたいで、うちは兄弟でやってるんですけど、本体更新してもできなくて、どうしたらいいでしょうか…
みなさんはできてますか?うちだけでしょうか?
恐らくVメロエッタが二重に載ってるので間違えられたかと思います
以前もSメロエッタの記載なしがありましたがずっとそのままだったので恐らく管理人さんは今回も気づかずそのままかと思います
記載が無く困っている人が居るかもしれないので下記URLがブルルの攻略ページとなってます
/archives/71983383.html
1日ワンチャンやビクティニ、イベニャースでは
【最終メンバー固定】が使えないですが、私なりのやり方をいつもやっているので、どなたかの役に立てばと書き込みますね!
1番最初のステージのブランコハーバーの1ステージ(ニャスパー)などに擬似的に1ライフを犠牲に登録しておけば、1日ワンチャンなどでも
パーティの固定が出来ます(*^^*)
参考になれば幸いです♪♪
コメントありがとうございます。。(-人-)感謝x2
LV20以上は30匹くらいいるけど、LV30は3匹だけ
LV30のSL5なんて揃ってなくても問題ないから気にしない
たまに、無課金の・・と言った書き込みがあるんだけど、
メンバーで、Lvだったり、SLvだったりと、育成中になっているのをよく見るんですが、、
たまに、最近入れられたポケモンだったり、上限解放されたポケモンを完全体で、ALL完全体のメンバーをみると少し疑問になります。。
もちろん、完全体に出来るものは出来ているんだろうけど・・
当初からやっていればMLUアップもストックするほどありあまるのかな?
それとも、たまたま書き込んだポケモンが育成済みになっているだけなのかな?
ランキングなり、レベルアップなり、基本自分にあった最適なポケモンを使うのは当たり前だけど・・
ただ単に、自分がALL育成済みのメンバーを見て、きっと他のメガ枠なり、有能なポケモンも
育成済みになっているんだろうなと言う思い込みなのかな・・
なにかコツとかあるのかなぁ・・
Android 8.0へのアップデートの通知が来たのですが、8.0でも問題なくプレイできますか??
無課金勢でして…クッキー無さすぎてリレーラッシュ育てるまではスキルパワーが足りないんですよねm(__)m
棒飴もLUSサボりすぎてて、あまり無いですが(ToT)
スーパーアロー50%なんですね!
管理人さんの記事で60%との記述があったので60%かどうか分からなくて困ってました。
スーパーアローも最初は確か12倍くらい倍率があったはずなんですが、
ちょっと微妙感は否めないので育てるのは諦めようと思います、ありがとうございます。
ラティオスのレベルアップバトルですが、皆さんどれにコメント書いていいのかわからないらしく、ラティオスのレベルアップバトルのコーナー両方に今回のコメントがありました。
何とかならないですかね。
メロエッタステップフォルムのページがトップに載ってませんよ
きゅうこうかがインフレについていけなくなったのでスキルパワー集めする人は少ないと思いますけどね
archives/70014785.html
ジュナイパーを育てるなら、ウインクロズレイドの方を優先した方がいいんじゃないかな?
と、思います。。
ちなみに、
ジュナイパー LV20 攻125
スーパーアロー SL5 8倍 発動率 4消し 50% 必要スキル120個
ウィンクロズレイド LV20 攻125
リレーラッシュ SL5 1回目4.5倍→2回目6.75倍→3回目以降9倍
発動率 3消し、4消し、5消し ALL 100%
必要スキル120個
のようですので。。
回答ありがとうございます!
確率についてはたぶん発動しないときのマイナスなイメージが強く残るので
数字と脳の(感覚)のズレで低い気がするんだと思います。
本家(やっているか分からないですが)の気合玉が70%とかハイドロポンプが85?%だとかっていうのを感覚で分かっている方々は確率の不確実はは体感していると思います。
本題のスーパーアローですが、個人的には体感で半分以上発動している気はしているんですけど、どうなんですかねー。
詳細確率とかは、解析じゃないですかね、良し悪しは別になりますが……。
パワーアップが使用できるので単純に考えてコイン要求が増えた上で1.5倍の難度。はじき・タイプレスを超える火力インフレもなさそうでちとキツい。
S取得に意味は無さそうですがステージ選択のタブでカウントされてるので落ち着かないんですよねぇ…
UXの記事はないようなのでこちらに呟かせて貰いました…
wikiを信用して、
50% でいいんじゃないかな。。
60%だと、余計に、なんで発動しないのー?ってなっちゃうし
80%だろうと、89%だろうと、連続で外すこともあるし。。
ちなみに、発動率の情報とかって、どこからだしてるんだろ?
自動車メーカーのように自社で決まった方法で出したデータなのかな?
パチンコ雑誌のようにメーカーじゃないところで、独自に出したデータなのかな?
(ぽけとるで100%は外したことないけど。。)
まあ、ステージクリアコインが300なので、普通に進めたほうが良いかもしれませんが。
こちらにもう1度書かせて頂きますね♪
ジュナイパーのスーパーアローなんですが、(4消し)確率っていくつなんでしょうか??
60%だと思ってたんですがwikiには50%と書いてあったもので……
(ランキングでSLをMAXはする予定ですが、今後に棒飴与えて使って行くか割りと重要になってくると思いますので)
どなたか分かる方、回答して頂けると助かります!
スキルはねむけをさそうでした。。
設定し忘れ考えられますね。
だとしたら、以前のアプデバグできゅうしょをつくのスキルパワーを上げてチェックイン後にスキル修正入ると修正後もスキルパワーレベルそのままのバグ出来ちゃいそうですね。
攻撃力30、きゅうしょをつく、明らかに設定し忘れ初期状態みたくなってるけど、
ミスなのかな?それともそのままの性能なのかな?
アップデートの後も使えました
Androidでもアップデートされてるんですね。どちらかが遅れてるのかななんて思ってました。公式サイト情報もありがとうございます。
3DS版の不具合の直後ですから、情報収集中の方もきっといらっしゃるんだろうなと想像しています。
>1634さん
届くけど送れない、同じです。
アプデ前の方からはアプデ後のフレンドも普通に表示されているんでしょうか。気づいてくれないとライフ送れなくて申し訳ないです。
せっかくの大型更新なのですから、アプリ内でお知らせ出してくれればいいのに。
1633です。
やはり私だけではないんですね。ありがとうございます。
そうですね、いまのうちにコイン稼ぎしてみます。
>1632 まぁちゃん >ミニライフの送信ができなくなる現象が
新と旧の2台で試したところ、旧から新へは送れました 新から旧へのは不可でした
更新する前にすべて送った方が無駄がないかもしれません
>1633 名無しの民
同じ現象が起きてますね また修正が来るでしょう
多分、一定時間たつと更新が強制(今は猶予期間!?)になりますので
15分無限とか使用するなら今のうちでしょうね
スマホ版をやっているものです。
日替わりのシンボラーが、アプリを立ち上げるごとに「!」がつき、初挑戦扱いになっていました。(コインも200もらえました)
皆さんどうですか?
私も別の相談を受けて調べていましたところ、
今日の午後7時ごろ、ポケとるスマホ版の公式サイトで新たなお知らせが入りました。
以下の通りです。
アップデートで発生している現象について
2月7日のアップデートに伴い、アップデートしていないフレンドの表示が初期状態(ニャスパーのアイコン/ゲットしたポケモンの数0)になり、ミニライフの送信ができなくなる現象が発生しております。この現象に関して、該当のフレンドがアップデートすることで表示が正常になり、ミニライフの送信も可能になります。
以前3DS版のバージョンアップで、3DS同士のすれ違いが、相手がバージョンアップするまでカウントされないゴーストと化したのと似た現象のようです。
3DS版同様に、相手のアップデートを待つしかなさそうですね。
自分はAndroidですが、私もアプデ後にフレンドリストが同じ状態になりました。
私の場合は30人全てニャスパーで、今は3人位元に戻ったので
恐らく相手がアプデしてるかしてないかの違いだと思います…
スマホ版にトレーナーランク等のアップデート来ました! 当方iOSです。強制ではなく、手動でアップデートする必要がありました。
アップデートする前にログインしたので、3DS版のようなスタンプカード?は見てません。ストアの説明を見ると、ログインボーナスも実装されてるようですね。アプデ前にログインすると明日からになるのかな。楽しみです。
フレンドリストがおかしくなってます。ほとんどがニャスパーアイコンで名前なし・1年以上前ログインになっており、ライフの送信ができません。普通にアイコンが表示されているフレンドもいるので、アプデしてるかしてないかの違いでしょうかね。数日様子を見るつもりです。
という事は、来週はギラティナが出そうですね。
特にテテフとか見るとサイココンボの強化来るでしょ。
ミュウツーステージのけいけんちアップが入手出来てなかった?不具合だそうで、その補填もちゃんとなされてます
毎日チェックインしてる人だと通常チェックインボーナスでライフ5個ももらえるので、計15個ですね。溢れないよう注意です
ところでゲンシカイキって出てるんですか?
出てくるポケモンが固定でニャース、ソーナンス、ミミッキュ→チリーン、マタドガス、ウツボット→キテルグマ→ヒドイデ といった感じなので今週のアニポケヒドイデ回とのコラボでしょうね
年初めチャレンジはスルーなんですか?
なんせコイン制のイベ、ライフ2個のイベと同時に、大量にライフがいるレベルアップステージがあるもんね エクストラステージなんて半年ぐらいやってないかも
ぶっちゃけ、スキル掘り周回とレベルアップステージとランキングに挑戦するための準備に集めた強化アイテムをどう使うかを考えるゲームになってしまってる
てかほとんどスキルパワー掘り周回しかしていない
クリスマスチャレンジ前半の記事も欲しいです。
使用せず ランキング必須ポケモンを更新後に育てていましたが
今回は火曜日までなのでそれができなくなったしまいました
ライフ消費なしになったのはいいけど 少し意地悪・・・
リザードンの他には、ポワルンの太陽、雨水、雪雲の3種、デオキシス(スピード)、ゼルネアス、イベルタル、ハリマロン、あとヌイコグマやキテルグマ等々のシルエットが追加されております。
はじきとの差別化?のためかゼクレシが+系から++系へのSCできるようになりましたが3マッチの安定率やSP上げてる関係もあってなかなか悩みそうです
こいつさえ来れば全部なのに
もしかしたら、上限開放、SCできるポケモンも増えるかもしれませんね。
遊ばなくなったいらないソフトを消したらある程度改善するかもしれません
自分も似たような症状があったのですがいらないソフトを削除したらある程度改善したように感じます
あるいは思い切って容量の大きなSDに買い替えるのもアリと思います
3DSはSDHCには対応していますがSDXCは基本的に認識しないため買う際は対応しているか確認しましょう
宝石キャンペーンの特典+6個はいつになったら貰えるのでしょうか?
3マッチでもなんか発動してるのですが・・・
たまたまかな
サブで3回目挑戦してみましたがもらえなかったので2回が限度っぽいですね
私も試してみたところ、挑戦2回目なのに同じくアイテム貰えました。
何ででしょうね??
まだの方、チャンスかも?
メガレックウザ10 飴MAX
SCカビゴン1
メロエッタ13 SL3
マッシブーン7
で安定して勝てます。スキルパワーも4/5で落としてるのでストレスはないです。ただゴールまであと196個。1日平均4個手に入れるとして一週間で約30個。これでも約7週間かかります、、、
◦シャドウダンス 上昇率 3倍
スキルアップ 計54個
スキル
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
70% 75% 80% 90% 100%
のようです。。
ためしに、サファリでやってみたけど、なかなかでした。。
というか、メガシンカのポケモンにも補正がかかるみたいですね?
ちなみに、今までのコンボもメガシンカに補正がかかるようになったみたいですね?( ̄Д ̄;)いつのまに?
キングドラのスキル掘りでジュカインとリーフコンボ絡むとすごく楽でした。。
タイプレスコンボ微妙になってくるのかなぁ?
アローラガラガラのスキル、「シャドーダンス」は5マッチでゴーストタイプのダメージがものすごく上がるコンボらしいです。
高SLになったらどうなるか分かりませんが、手数制で5マッチ自体はなかなか揃えにくいのが難点ですけどね……
時間制なら意外と活躍できるかもしれませんね……
日替わりポケモン第一弾。ロトムシリーズ?
スーパーチャレンジ
ホウホウ(ライフ2)・キレイハナ・キングドラ・色違いギャラドスのポンチョピカチュウ
・ヤミラミ~ハロウィン
・ガラガラ~アローラのすがた~(シャドーダンスってなんだろ・・ちなみにドロップはないようです。)
ポケモンサファリ第12弾
・ズバット・ゴルバット・クロバット・フワンテ・バケッチャ~ハロウィン~
・パンプジン~ハロウィン~・ピカチュウ~ハロウィン~
の、予定らしいです。。
新規?のガラガラだったり、ヤミヤミだったり、ポケモンサファリ12弾は初なので、
ゲット用に余裕をもって、コイン貯めておきたいけど、ボルケニオンで、コイン不足。。(Lv500まであと50。ボス二匹。)更新まで貯められるかな?
あと、キングキドラのドロップステージどうしよう・・
SCすれば+アタック+で、メガルカリオと絡めると発動させやすいので自分の好きなスキルなんだけど、水タイプの火力要員にはサトシゲッコウガがいるしな。。
でも、+アタック+の方が発動率高いし・・
更新前のポケモンでも、まだまだ沢山、強化したいポケモンがいるし、
今回も強化したいのがいるし迷っちゃうな。。( ̄Д ̄;)
ちなみに、今回メインで、メガシンカするポケモンはいるのかな?
メイン追加に、LUSに、ランキングに、そして、上限開放&SC追加など、今週は色々大変になりそうです。
SMでソルガレオやルナアーラ等人気のあるポケモンが上限開放などしている事は、新作のUSUMを意識しているのかもしれませんね……
リンク間違っています。
サファリで登場するって情報はあったけど、ひょっとしたら、月はじめとの、絡みで
不具合があるもんだから、タイミングをずらしているんでしょうかね?
ちなみに、メイン追加があるとしたら、いよいよカイロスかな?w
以前にランキング報酬で同じようなことがあって、その時は翌日のチェックインで受け取れたけど、今回も大丈夫なんだろうか……。
昨日は例の2匹は出ませんでしたが、今日はなぜかサファリの形で登場しちゃいましたね。
私の>1584のコメントにて、ジガルデが一斉に登場し、来週までには一斉に期間が終わる、という事は、来週はもしかしたら、メイン追加、上限開放が来そうかもしれません
ね。
その代わり、ジガルデが10%、50%完全体が同時に出てきましたね。
もう少ししたら、メインはもちろん、SC&上限開放も出るかもしれませんね。
いつになったら、カイロスナイトは手に入るのでしょうね……
けど、期間は3日となってますけどね……
追加されたのは、ピカチュウ(マンスリー)の他、ヒポポタス、カバルドンも追加されております。
間違いなく♀の姿、という事は、次のランキングは、メガガブリアス、又はメガバクーダの可能性がありそうですね。
来週がオーダイルのイベントも公式サイトにも予定されていますしね。
金銀VC配信に合わせた形でしょうね
来週オーダイルのイベントと(おそらく)UBのイベントが追加されるっぽいのでコインに余裕もっとくべきかもしれませんね
今度は、新たにホウオウの色違い?の他にも、アンノーンにC、E、I、Nの4種類のシルエットが追加されています。
並び替えて見ると、「NICE」という形で、サファリか何かで追加されそうですね。
アップデートで何とかしてもらいたいところですね。
すれ違いカンスト後のライフについてはわかりません。
今後10人すれ違った時にわかると思います。
自分はまだカンストしていない(現在1360人)ので、間違っていたらすみません。
すれちがい人数が9999になり宝石2つもらいました。カンストのようなのですが、これ以降はすれちがいでもライフや宝石は手に入らないのでしょうか?
シルエットには、ピカチュウやカプ・ブルルに、7種類のウルトラビーストの他にも、タイプ:ヌル、シルヴァディがおります。
未だに出ていないウパーやヌオーはいつ出るのでしょうね……
効率を考えたら飴は5個止め、余程気に入ったポケモンでも10個止めでよさそう
公式サイトにて、来週はキャンペーン第2弾になる予定で、ライフ30個プレゼントや、イベントが続々登場するらしいです。
特にライフ30個プレゼントは嬉しいですが、来週までにストックライフを69以下にした方がカンストせずにした方が良いです。
そうですよね。今回の上限開放において、レベル30まで上げるのはかなり厳しい状態になってますよね。
もちろん、MLU(マックスレベルアップ)もかなり必要ですけど……
コメントありがとうございます。
トータルで一回ならサファリで使おうと思いましたが
毎週とのことなのですぐ使ってしまいます。
それにしても レベル上げが追い付きませんね
経験値アップの上昇率 最低でも今の2倍くらいに上げてくれないかな
Sで+50って・・・う~ん
今週は色々ありすぎて大変だと思いますが、来週はカプ・テテフが登場するらしいです。
今週にスピアーが出ている事は、来週は、メガスピアーのランキングが出るかもしれませんね。
お試し15分無限ライフに関して、今週使っても、また来週になったら使えるらしいです。
私は限定ショップをよく利用しています。
先週でも先々週でも15分無限ライフを利用しましたが、今週も使えるようになっていました。
また使用できるのでしょうか?
限定ショップが現在開催中ですが期間が7回に区切られているので
ちなみに今週は(3)の期間です。それとも7回の期間トータルで一回だけの
お試しの仕様でしょうか
どなたかわかる方いたらお願い致します
横浜でのイベントに合わせて開催するのかも
いつもは火曜日に開催されるのに、水曜日に開催されるのは、運営者はビクティニのレベルアップのイベントが水曜日で終わることを考えている他、ポケロードを難しくさせたりさせているのかもしれないですね……
もしかしたら、来週はメインの追加に加えて、スキルチェンジや上限解放を予定していると予想しています。
ポケモンリストを調べても、新しいシルエットも出てませんしね。
あと、来週は、ピカチュウのイベントが登場するらしいです。
リスト調べてみたところ、新しくシルエットで出てきたポケモンはカプ・コケコかもしれませんね。
公式サイトにも、そのポケモンが来週にも登場すると予告されてますしね。
もしや、来週のランキングで、ついにメガカイロスが!?
…だといいなあ。
(あくまで希望です。ソースとかないので、あしからず。)
画像はポケモンファンだと思われます
今週の更新において、今度はキャタピー、トランセル、バタフリー、コンパン、モルフォンの他に、ミノマダムの砂地やゴミのシルエットが追加されています。
おそらく、来週はこれらのポケモンがサファリに登場する可能性があると思います。
メガバンギラスは全て投入しても15個消さないといけません。だいたい
メガバンギラス使うときはお邪魔が激しめのステージが多く、メガシンカまでに
手数を要するため、サファリにも向いてません。私はだいたいメガバンギラス使うときは
メガスタート使ってますね。
また、黒レックウザは全部投入すると9個消せばメガシンカできます。メガバンギラスより
早くメガシンカでき、メガスタート使わずにプレイしたい時に有効です。
ただ、メガスピアーという、3個消せばメガシンカできる奴がいるので、スピアーの再開催が
来たら出番は減るかもしれないというところが難点ですかね。
メガバンギラスはフル投入してもメガ進化まで少し遅いです
黒レックウザはフル投入でメガゲンガー位早いです
個人的には3箇所指定できるメガバンギラスです
1.私なら、メガバンギラスでコンボさせるために攻撃力の高いレントラーにしますが、+アタックの配置にならないことも多いので、スキル重視ならぷんぷんピカチュウのほうがいいと思います。皆さんのコメントを見ていると、スーパーボルトは1プレイで1回以上は発動しているようです。
ただレベル15前後ならエモンガの方がいいので、ランキングはそこそこですませて他の強化を優先する、という手もあります。
2.コンボスキルを持っている80族や上限解放しているポケモンは、どれも育てて損はないです。反対にウォーグルやラランテスといった攻撃力が低いポケモンでは、最近の高いHP相手には厳しいですね。
1.でんきタイプの火力枠はレントラーと怒ピカだとどっちがいいでしょうか。まだエモンガlv15しかもってません
2.コンボスキルのおすすめはありますか
今のところルカリオlv15 sl2、ホウオウlv12 sl3、ドンファンlv15 sl3、ウォーグルlv10 sl3、ゾロアークlv13 sl4 が手持ちです。
長くなりましたが回答待ってます
詰んだ時やメインS取りで参考にさせてもらってたから残念。
パソコンあまり起動させないしスマホもタブレットも持ってない、見にくい3DSで見るしかないのか・・・
おそらく、カロスキャップのものに加え、二種類のポンチョ姿?のピカチュウがいる他、デオキシスのアタックフォルムのシルエットまでもが出ているみたいです。
ポンチョ姿のピカチュウはもしかしたら、レックウザポンチョの可能性もあるかな、と思います。
今週はランキングやLUSがないものの、来週はもしかしたら、メガギャラドスのランキングが再び開催されるかもしれないですね……
取りこぼしたかと思ったのでほっとしました。
おそらくピカチュウの姿違い且つ、これから登場する予定だと思います。
あと、サトピカの別の帽子を被ったピカチュウも出ると思います。
いったい、ピカチュウの姿は全部で何種類存在するのでしょうね……
すると、クリスマスピカチュウとホウオウポンチョピカチュウの間に3匹謎の影が。
ポケとるはずっとやってきたつもりでしたが、ここは何がゲット出来たのでしょうか?
それとも新しく出る姿違いのピカチュウでしょうか。
ニャースでコンスタントに530を取れない方はこっちにハートを使っても良いかな?
集計とかしたわけじゃないのであくまで印象ですけど…。
課金する目的は主にスキル上げ、ランキング上位に挑戦、Lvアップステージ完走
サファリなんかは宝石が欲しくなるけどGETだけなら無課金でも1日朝晩と休日1日分できれば十分可能
課金しなくてもポケとるが始まってから小まめにやり続けてればGETは出来ますよ
逆に今からいくら課金して頑張っても過去のイベ限定はGET不可能
一体リアルマネー(課金)だといくらかかるのかな?www
イベント限定、ウインクなどのフォルム違いも含めて820です。
私はアローラライチュウ以外で819ですし、フレンドの最高も820です。
それはちょっと難しいですね
メインステージとエキストラステージのみでなら現在まででもGET出来るポケモンの数が分かりますが
イベ限定が多いので数えるのはしんどいですね
ゲットできるポケモンは全部で何体かわかる方いますか?
ラランテスも登場
スキルはリーフコンボとランキングで使えと言わんばかりのスキル。
新サファリでアマージョやAニャースも登場。
来週はジュナイパー、ガオガエンと来たら、アシレーヌの可能性もありそうですね。
公式サイトの予告において、今年の映画の前売り券のプレゼントで貰える帽子を被ったピカチュウが近日登場するらしいです。
スキルはどうなるのでしょうね……
ジュナイパーのLUSが来るでしょうね
今度は、オドリドリ(炎)、アゴジムシ系、マケンカニ系、ナマコブシ、ドロバンコ系のポケモンのシルエットが追加されました。
今度は、ガオガエンのランキングが出そうかもしれませんね……
ありがとうございます
先に15分猫叩きしてスパボ約2回分のコイン稼いだので普通に頑張ります
無駄にコンボが続いて時間とられるのでメガ枠はコンボ控えめになるルカリオがいいと思います
捕獲が終わったらメインニャース稼ぎ、残り1分になったらポケロードに行くと効率がいいですね
サファリ残り1枠がまさかのコラッタになりました
これ15分お試し使うべきですかね?
それとも時間回復で地道に出現待ってスパボリセットするのが良いですかね?
倒したりする時間考えたらなんか勿体無い気分…
他バージョンでの すれちがいができるように 復活してるみたいです。
スーパーで18%なので。
最近ネタバレしてくれる方があまりいませんね
すれちがいをしてないのに すれちがいの ● が付くようになった。
(設定でしないにしていても時間経てば自然と付く)
配布 ロコン~アローラのすがた こおり 40 だんけつ
スーパーチャレンジ キュウコン~アローラのすがた こおり 70 こおらせる
ハイスピードチャレンジ エンニュート どく 60 どくにする
アイテムフリー ナゲツケザル かくとう 60 むれをなす
レベルアップバトル ガオガエン ほのお (格闘中)
情報によると、「ちからおし」「ノンストップ+」のお詫びらしいです。
明日はどんなイベントが来るのでしょうね……
最近
これまでミュウツーでやっていたものが、ダメか?
これは格闘かフェアリーでゲットしてから宝石割れと言うことかな。
公式サイトの情報によると、ランキングの結果を受け取り損ねた人は、明日以降のチェックインで受け取れるそうです。最初の配信内容に入れ損ねてたのかな?
とりあえず良かった良かった。
私は受け取れていません……。
あのとんでもない難易度のランキングを頑張ったのに、これはひどい。
早急に対応されることを願うばかりです。
他のイベントも見てみましたが、なぜかどれも開催期間が7日になっています。
おそらく、来週は例のアローラ地方のポケモンが登場するかもしれませんね。
そうなったら、かなり忙しくなるかな、と思います。
いつもは書き込めたから、理由がわからなくてびびった。
今日は大丈夫みたいだ。
シルエットはビビヨンだけが確認できました。
私の予想は、雅の姿かなと思います。
貰えた人はラッキー、ただそれだけだ。
それより問題なのは、配布時期を勝手に延期している方じゃないのかい?
自分もキャンペーンで100個の宝石買ったけど、1万コインの配布が11日だったから、なにもなく30ライフだけで終わった。
卑怯だ!運営!ちゃんと均等に配布しろ!
早めに1万コイン受け取ったやつにだけ宝石配りやがった!
公式サイトにも出ていないし、あれはいったい何なんでしょうね……
予想通り本日15時以降のチェックインで宝石20個貰えました。
この流れだと本日15時以降のチェックインでまた宝石20個来そうですね。
公式情報では、5月に延期だそうです。
チェックインインフォメーションからスペシャルチェックインのお知らせが消えている(いつの間に通信のお知らせには残っている)ので、今日の更新でスペシャルチェックインが消滅したかも。
アップデート記念は1回のみであり、それ以上はあり得ないそうです。
再配信でもなさそうです。
ぶっちゃけると、ジニ〇〇の不手際で、得する人と得しない人が発生してるだけだそうです。
こちらを覗けばわかると思いますが、ジニ〇〇を統括すべきニンテンドーでは、(今回の私以外に)この手のクレームというか、不具合の相談もないから、そういう現状になってることを把握しかねるらしいです。
とりあえずニンテンドーの冠があるのだから、ジニ〇〇を指導監督すべきでは?とは言いましたが。
おそらくスルーだと思います。
ただいま不具合が発生してますとアナウンスすべきとも伝えました。
が、あくまで不具合の発生はない!というスタンスのようです。
もらえた方はラッキー!ではないでしょうか。
さりげに修正して何もなかったのパターンのような気がします。
いよいよ引退の決断をすべき事態かもです。
まさか何もなかったと言われるとは思いませんでした。
こちらの板をお読みいただければと言おうとしたのですが、あなたからしか問題を問われてませんが来るとも思いませんでした。
こんな報告で、何もない私以外のプレイヤーにも申し訳ないです。
スルー!だそうです。
今回のバグ?には6パターンあるそうです。
1、4月6日1万コイン、7日ライフ30、8日なし。9日💎15個、10日💎15個。
2、4月6日1万コイン、7日ライフ30、8日なし。9日💎15個、10日💎10個。
3、4月8日1万コイン、9日ライフ30、10日なし。
4、4月9日1万コイン、10日ライフ30。
5、4月10日1万コイン
6、なにもなし。
だそうです。
ニンテンドーからの返答があり次第またご報告いたしますが、サーバーダウンのバグが一番怪しそうです。
が、配信されたものを返せ!はないでしょうから、問題は配信されてない人らへの救済があるか、無視するか、だと思います。
これで合計30個、今月はまだ課金してなかったので宝石カンストは避けれましたが。
10個の人もいるみたいなので、3月中に受け取った宝石キャンペーンプレゼントが再配布されてるっぽいですね。
ちからおしバグやノンストップ+下方修整のお詫びなのか何なのか…早く公式からのアナウンスがほしいところ。
LOVE★FAIRYさんには2日続けてきたとのこと。告知の時に100個以上購入者には一括ではなく、3回に分けてとあったので、毎日来ることはないはずです。
と、LOVE★FAIRYさんのようにトップランカーへの特別ボーナスならば、告知があってもいいように思います。
ニンテンドー窓口では、公式発表のないプレゼントはないとのことでした。
バグだと思います。
詳細を調べてという返事はまだなので、それならそれで、全員に1万コイン、30ライフ、💎15個×2がないと、公式ではなくなるような気がします。
ランダムであげますと公式発表あっても、棒🍭のスキル拾いのようにいいわけですからね。
調べるのに時間がかかるかもと言われてましたが、明日には来るような感触でした。
私個人は、昨日も今日も、イベルタルで9万コインまで減らしてチェックインしたのですが、取らぬタヌキになってしまいました。
連投失礼しました。
50%還元キャンペーンで50個配布された方にはホウセキ15+15(残り+20)
35個配布された方には 15+10(残り10) の流れのように思います。
明日修正されたら残り分カットや今日迄にホウセキ配布無しなら入手無しの可能性も?
何にせよ配布条件わからずユーザーに平等では無い現状ですので、
原因不明でも調査中ですとか公式から何かアナウンスして欲しいものです。
この前の宝石キャンペーンで大量に宝石を購入した方には分割で宝石を配信しているそうですが、心当たりは有りませんか?
因みに、配信日程は公式サイトにもポケとる内のお知らせにも掲載されてますよ。
公式サイトにも載っていないし、所持ホウセキがカンスト寸前です。
どういう仕様なんでしょうね……
突然の1万コインからの30ライフ、💎15個の流れですが、私には来てません。来てる方と来てない方があるようです。
チェックイン数という説もありますが、バージョンアップしてからのチェックイン数かもしれません。私は私用で休んでいたので。
1万コイン配布がバージョンアップから調度1か月後というのも気になります。
ニンテンドー相談室に電話してみました。
皆目わからないので、バグが怪しそうです。
調査が済み次第ニンテンドーから私に連絡が来るので、まだのかたも少々お待ちください。
先月のプレゼントをなぞっているような感じですが、さすがに15個も宝石配布して大丈夫なんでしょうかね。
今後の対応によってはものすごく荒れそうな…
チェックイン回数の関係性ですが、自分はゲーム配信初期からではなくグラードンかカイオーガが初登場した辺りからのプレイなので、おそらく関係ないと思われます。
何かのボーナスでしょうか……
ここではありませんが、777回目のチェックインだからでは、と言う方がいました。
もしそうなら面白いですね
昨日のチェックインで1万コインを貰いました。
いきなりでしたので約半分は溢れてしまいました。
一応30ライフに備えてストックライフを減らしておきましたが果たして…。
チェックインの受け取り履歴で確認しましたが、大型アップデート記念のプレゼントは3月9日に受け取っています。
ですので、今回自分が受け取ったプレゼントはそれとは別物だと思われます。
本当になんなんでしょうかね…というか配るなら全員に配らないと不公平では…
ポケとるの運営が何らかの課金ボーナスやカムバックキャンペーン、ランキング報酬でない限り、特定のユーザーのみにコインやライフの配布をするとは考えられませんので。
それとは無関係だとすると分かりませんね。ちなみに私はもらってないです。
昨日午後3時以降のチェックインで30ライフのプレゼントを受け取りました。
どうやらさらに一回前のチェックインで1万コイン貰えた人が30ライフ貰えてるみたいですね。
ただ、人によって貰える場合と貰えない場合があるようで、その基準・条件がよくわかりません。
もう少し貰えた人と貰えない人のプレイ状況や環境がわかれは、ある程度関係性がみえてくるかもしれませんが。
自分は3DSでのプレイで、ほぼ毎日チェックインしてますし毎月ある程度の課金もしてます。
もらえるならチェックインするし、もらえないなら明日までスルーしようかと思うんですが…
ちなみにですが、サブ3DSは30コイン貰えず…
今日のチェックイン時の1万コインは何のプレゼントだったんでしょうか?
なんの事前告知もなかった気が…まぁかなり減っていたので溢れませんでしたけど。
今日中にも修正されるのでは、と言われていました。
ってオチ狙ってるのかな?(笑)
愚痴なのか、ツンデレアピールなのか…はっきりして欲しいです
・シュバルゴ:初期攻撃力60 バリアけし++
・アギルダー:初期攻撃力60 ふりはらう++
どちらも、初期ゲット確率は11%
アギルダーのほうが、固い(?)のか、手数があまり残らなかったです。
流れるままでもよかったんですね…
今回は他スレの整理も兼ねて削除で対応させましたが、手続きがかなり面倒なので、次回以降は重複した場合は次スレ扱いとして利用してくれると助かります。
申し訳ありませんが削除して頂けますか?
まあ別に問題ないんですけどねw
ダークライの不具合によるライフ30配布
2017年3月21日(火)15時~4月4日(火)15時の期間にチェックイン
アイテムだけじゃなくて経験値も多めだったらうれしいんですが
どんだけ連続で出すんだって感じです
たまたま自分はコインほぼカンスト近くまで貯めてたので別にいいですが
コインがあまり貯まってない方達からしたらもういい加減にしろ!って感じでしょうね…
ポケとる3DS版2周年とほぼ同時に1周年を迎えるポケセンキョートとのコラボでしょうね。オープン時にはホウオウ・ルギアのポンチョを着たピカチュウのぬいぐるみとかも発売されましたし
みなさん溢れないように注意!!
SM対応になったのと、ゲンガーやミュウツーのアイコンが変わったみたいです。
おこピカの説明文も代わってたけど、能力自体は同じなのかなあ?
いたずらとわすれさせるが仕様変更された\(^o^)/
あふれそうな人は、先に消費してからがいいかも。
普通のマナフィさしおいて飴5個使えるようになってますね
経験値アップの飴が落ちるとはいえ、出現率も低そうだし、大変そう…
トロピウスはそういうコインの稼ぎ方も出来ましたね。
誤解してたのはコチラでした。
失礼しました。
マッチ 300×4+100×4+0×1
ドロップ 100×4
1ライフあたり222コイン
ぺラップ キレイハナ ゲッコウガ グラードン に変更して10回
マッチ 500×3+300×3+100×2+0×2
ドロップ 100×5
1ライフあたり310コイン
難しさの割に稼げないなあ 残念
マッチ-落とした箱
300-300
300-400
100-100
100-0
100-100
0~5手残しでクリア 計1800コイン
コインが岩で潰されますね… 揃えるのも岩のせいで結構難しいし
箱を落とすとは言え普通にニャース行った方が良いかな
とりあえず一日しかないし気分転換に周回します
少し誤解があるかもしれませんが、
日替わりポケモンは基本、
1体につき1回の挑戦だけにした方がイイですよ。
初回クリアボーナスの200コイン+αでやっとニャースと同じくらいなので。
気分転換と運試しみたいなモノですね。
どうやら一括ではなく、分割の形になるようです。
おそらく、上限を超えないようにするためでしょうね……
妨害のせいで安定しませんが300は狙えるし箱も落ちてそこそこいいかも
成功すれば期待値は同じくらいなのでニャースに飽きたらやってみるのもいいと思います
ってことは再来週がカブリアスのランキングかな?
ポンチョピカチュウとかも実装されるしこの先どうなるんだろう?
スキル掘りはよほどのことがない限り、やらないことにしたので、
レベルアップステージのダークライと、ワンチャンだけで済みそうです。
さくっと終わらせて、コイン稼ぎしたいな…
もうそういう貯蓄みたいな期間はないのでしょうか?とてもじゃないけどこのゲームやりきれません涙
驚いたのは、クレセリアがLUSではなく、スキルパワー掘りの他、エムリットがサファリではない形で登場した事です。
という事は、来週のランキングは、メガエルレイドが出そうかもしれませんね……
怒りスキップの量は期待できませんが節目がLv25ずつなので報酬もそれなりで早めに完走できそうです
どんだけのイベントが来るか非常に不安…。
あまりドッサリ詰め込まないで欲しいです。
はてさて、どうなることやら。
ボルケニオン500
メイン+エキストラ 捕獲&S
コイン4桁
これはニャースで宝石溶かさざるを得ない
課金勢は50個以上持ってて当たり前だから最上位報酬が5個から10個になったところでなぁって感じ。
ぶっちゃけ無課金勢でもやり込んでる層は同じ状況でしょう。
4回挑戦で、
100コイン1回、300コイン3回、2000コイン1回。
やってて良かった。
みんなで仲良く最高報酬をもらうもんだったのか…
無課金勢はやらないのが一番です。
やっても少しにしないと。
課金、非課金の差があるのは当たり前とは思いますが、こういうの見てると、スキルレベル上げもあほらしくなってくるというか…
もっと、やり方はなかったんだろうか、と思ってしまいます…
来週が怖いのでランキングは流してニャースにいってきます。
飴10個しかないのでぷんぷんピカチュウに全部与えるよりは彼らに半分づつ与えて
のちのち20にしていくほうが賢いですかねえ
それにしても、先週のメガサーナイトに続いて、今度は黒いメガレックウザのランキングがあるとはいえ、今度は久々のファストマッチだから、今回も気も抜けないですね。
テラキオンは育てなくてもいいと思うよ。いわタイプっていうのがね…
ランキングは10000位以内をねらうのがちょうど良さそう。ビクティニで育てるのを忘れずに
LUSはコインが余ったら進める程度かな
MLU11、スキルM10L1でテラキオンに使うべきか否か
ボルケニオン現在LV119
そして今日の手加減ゼロの更新内容
助言を求めてと言うか、もうどうしたら良いのか・・・って感じなんですが
ボルケもクリアしたいし黒レックも出来る限り上位に行きたい私はどうしたら良いでしょうか?
登場するポケモンはもちろん、イベントにアイテムやら、色々ありますよね。
春になったら、アローラ地方のポケモンが出るのはもちろん、本編と同じく、Zワザとやらは、出るかもしれませんね……
いつかディアンシーのレベルアップステージで大活躍してくれそうですし、フェアリータイプのSランク狙いでも使えそう。
相手のオジャマが緩めなら、オジャマガードを使わない方が大ダメージが狙えるのもメリットだと思います。
確かにそうですね
どくタイプ1.5倍が7ターン
SL5まで100個でSL5での発動率が40%-70%-100%
対フェアリーならすごい有能ですね
どくが弱点の属性が少ないのがちょっと残念ですが...
本当ならより攻撃力の高いドクロッグにクッキーを与えて育てたいトコロですが、メインでスキル掘りが出来る、ゴクリンを育てようと思います。
以前ここのコメントで、llさんが載せていた情報によると、かなり高いドロップ率みたいなので、地道に掘っていく予定です。
無限ライフなしで100まで何とか到達しました。
が、難易度高すぎて気持ちが折れたので、100LVでやめることにしました。
アドバイス、助かりました。
効率重視なら、ラティオス,ジカルデ50%,カイリュー,ジカルデ10%が良さそうです。
※ラティオスにはメガ飴4個を入れてます。
メガラティオスでバリバリと力押しなら進むのは早いと思います。
しかし、節目では時間がかかります。まず、1-2戦やってみて判断してください。
なるべく早くラティアスを終えたくて、無限ライフ(30分)を買おうか悩んでいます。
効率はどうなのでしょうか?
また、無限ライフなしの場合は、どの程度の日数がかかるのでしょうか?
いろいろお聞きして申し訳ないですが、よろしくお願いします。
ちなみに、ラティアスは150まで目指すつもりでいます。
おやすみピカチュウは、1日スキル掘りしようと思っています。
管理人さんが新たに記事を上げていましたが、ドロップ率はかなり良いみたいなので、とりあえずSL3はいけそう。
なるほど。私自信あまり違いを理解していなかったので参考になります
ありがとうございます
シルエットによると、
ピカチュウ、トゲチック、タブンネ、ペロッパフ、ペロリーム、メレシー、プクリンのシルエットを発見しました。
もしかしたら、来週はこのサファリが出るかもしれませんね。
レックウザは伝説だがゲノセクトは幻
公式が違いを理解しているかは疑問だけどたぶんレックウザかと
普通にニャースに使った方が良さそうです。
来週の予告に関しては、ウィンク祭りがあるらしく、もしかしたら、あのウィンクピカチュウが出るサファリが出そうな気もしますね。
あと、シルエットでタブンネにも別の姿があるらしいですね。
もしかしたら、フェアリータイプのタブンネ、かもしれませんね……
よほど虹飴が余ってない限り、様子見が正解ではないでしょうか?
20個はさすがに多いですし、使う場面が限られますしね。
ハガネールで代用したり、メガスタート使ったりで当分いいのでは?
にしても、サファリもやらないとだから、忙しいなあ…
特に意味はなさそうですが。
ユキワラシ(ウインク)こおり 40
能力:ブロックくずし+
オニゴーリ(ウインク)こおり 60
能力:+アタック
メガシンカ効果:壊せないブロックを最大10個消して敵にもダメージ
(メガハガネールと同じ効果だと思います。)
メガスキルアップ投与数は最大で20です。
あと、公式サイトにて、来週はスキルチェンジ&レベル上限開放がありますし、何やらスペシャル企画があるようです。
どんな企画なんでしょうね……
ちらほら、スキルレベルを5にするといいって聞くのですが…
ちなみに、私のグラードンは、スキルレベル2の3分の2ほどまで上がっています。
ライフバグクリア以来ポケロード挑戦してみました、1回目15手と2回目5手残しでクリア出来ました
どこかでコイン2万3万かかると言う話を見ていたのか、かなり過酷に考えていたようです・・・
現在はランキング開催週にビクティニは二回あるので経験値1.5倍使用で王冠をつけられれば6000は稼げることになります。日曜の分は手数+使用しても王冠つけたほうが良いでしょうね。
ポケロード周回はノーアイテムが基本かと。クリア報酬はトータル2500の経験値です。30000コイン使用だとメインニャース56回以上の計算なので、同じ回数デンリュウにいけば一匹分だけで経験値2800になるため大赤字ですよ。
メンバー見るに必要十分だと思うので何とも言いようがないですが…
一つは地道にデンリュウ道場で、もう一つはポケロードでアイテム稼ぎ
ポケロードに関しては戦力は一応有り(メガスピ10飴MAX・カイリキ20SL4・霊ランド10SL5・解フーパ10SL5)
大体クリアには20000~30000コイン必要で、そのコインを稼ぐ時間を考えると・・・
皆さんはどうなさってますでしょうか
いつもイベントがある度コインもアイテムもレベル上げもカツカツなんですがどういう運用が余裕を産むんでしょうかね
大体メインはほったらかしでイベントに必要なメガ石がいる時に急いで・・・て感じで厳しい
アローラのポケモンってどう出すんだろう。
全部イベントなんてやってられないし、メインに出しても追い付ける人は少ないのに。
あと、今年の春には、サン・ムーンに登場するアローラ地方のポケモンが出る予定です。
ポケとるはまだまだ続きそうですね……
回答ありがとうございます。
オジャマガードの効果が伸びるのは知っていたんですが、それ以外でも効果があるとは知りませんでした。
眠ってる間は1.2倍のダメージなのでこれは結構使えますね。
つまり眠っている間にわすれさせるを一度発動させるとオジャマカウントとは別に眠りのターンが1ターン伸びます
キングドラのスキル掘りをしてて感じたのですが、
ねむらせる発動中にわすれさせるが発動すると、ねむるターンが延長してる気がするんですが。
どうなんでしょうか?
ニョロトノ ホエルオーが出ていないのが
気になりますね
ボーマンダがスペシャルチャレンジで出てきましだが まさかバンギラスが… いや まさかね(-ω-;)
>ポッチャマ先生さん、
さすがにオーダイルとキングドラに、両方SL上げするのに、5まで目指すのは大変ですよね。
記事の方も挙げてますから、参考になるかな、と思います。
やってもどっちかしかできそうにないのですが、どっちがおすすめですか?
私も少し予想してみましたが、そろそろミッションが出そうかな、と思います。
もしかしたら、MLUやSCが可能になるポケモンが増えそうかな、と思います。
これはあくまで予想ですけどね……
いれかえ、いれかえ+ → きまぐれ、きまぐれ+
でした。いれかえときまぐれ、つい間違えてしまうんですよね^^
SCメガボーマンダ飴MAXSL3@5、スピンロトム、オンバット、マメパト
この編成で何度か試したところ、メガミュウツーYの時よりもメガシンカが早く、
運が悪くない限りはコインも安定して稼げて使い易かったです。
時間があれば、できるだけボーマンダのSLも上げておきたいです。
ちなみにメガミュウツーYの時はニャオニクス♂♀SL2とアンノーン!を使っていました。
メロエッタのSLを上げていないのでそちらの検証はできていないのですが、
今のところメガマンダ布陣でしばらくやっていくつもりです。
今後ひこうタイプで第4のメガパワー又はメガパワー+ or いれかえ+ の
ポケモンが出てきたら、マメパト(スキル:いれかえ)と交換したいです。
最初マメパトの代わりにカモネギを入れていましたが、スピンロトムやコインと色が近くて
視認性が今イチだったので、以降マメパトにしています。
明日の更新は何が来るのか楽しみです。
クチート以外は全部返事したけど、超長くなったのでBBSにスレッド立てました。
よかったら読んでみてください。
ただ、育てるなら一匹ずつ。
中途半場で使えない者がたくさんいても困るので。
同時育成するならビィクティニでホウセキバキバキが効率的。
オススメは、飴スピ&手持ちのアップダウンでポケロ巡回。
完走できなくても、ステージ35あたりまで進めれば十分。
EXP飴を集めて一匹を育てる。
非SCマリルリは、37ニャースに混ぜられる弱さ。
エンブオーを優先して、マリルリは後でもいいだろう。
炎はすでに充実している人が多いと思うけど、
妖精はLV15ゼルネアス、トゲキッスに今度はディアンシーと、
マリルリを活用するための要育成メンバーが多すぎる。
これから育てるのなら、イベントなどの必要に応じて、手持ちと相談して判断。
各イベントのスレで、手持ちを明示して相談するといいですよ。
1363は他の人が育ててるポケモンを参考にしたいんだと思いますけど・・・
○○は必須として…の時点で
自分の中で優先順位決まってるようですし
その後に記述されてるポケモンに
優劣が無いのは文章から読み取れます。
全て同価値です。全て育てましょう。
タイプ違うので優先順位なんてありません。以上おしまい
"理想ですが"と言うなら
それで良いのではないでしょうか。はい、終了。
霊トルネと霊ボルトは棒飴使えるようになったら育てるかも?
要所要所で必要なんだから全部でしょう笑
フーパ、カイリキー、霊ランドは必須として
マリルリ、エンブオー、エモンガ、ツボツボ、クチート、霊ボルト、霊トルネ
の中でどれを育ててます?
今マリルリとエンブオーを育ててるんですが皆さんどうでしょう?
オジャマガード使うかどうかだと悩みますね
・ポケロード49ステージ終えた時点で残り手数が「7」
・メンバーは以下の通り
メガスピアー@12 LV10
SCカイリキー@5 LV15 SL5
霊ランドロス LV10 SL5
ときはなフーパ LV10 SL5
・普段の周回ではメガミュウツーは平均して手数11前後で倒している
※フーパの機嫌が良い時は6、7手等もあるが配置や機嫌が悪いと16、17手かかる時もある
12手あれば倒せるかもしれない
でも倒せなかったら…
何も使わずに倒せなかった場合と比べて
・何も使わず倒せた→コイン+20&L飴×1
・+5使って倒せた→コイン-780&L飴×1
・+5使って倒せなかった→コイン-800
さてこの状況、どうしますか?
ジョウトのポケモンは何出るんでしょうね~、ニョロトノとか?
他にも、ジョウトのポケモン達も登場するらしいです。
もしかしたら、噂の金色のホウオウがポケとるにも出てきそうな気もしますね。
新年の投稿かどうか、日付確認できないできないみたいですね
しばらくここの避難所の書き込みはしませんので、「シンリーのなりすまし乙」って言いたい人は勝手にやっといてください
更新情報は掲示板に新たにスレを作ってそこに投稿していきますので、気になる方はそこから確認してください
批判勢もそっちにコメントしてね スレ事消して綺麗にするので
彼にとっては毎日が日曜日だから冬休みだから云々は不毛かな
いい加減今年はハローワークに行くんだよ
親が泣くぞ
>どこかで聞いたような
どこかとは2ch
濁してもムダ
以前スレで話題になったから
少しは2chに頼らずに自分で考える努力をしてごらん
今年もポケとる活躍中の私も宜しくお願いします。
今年もランキングで一位を目指したいなと思います。
あそこのbbsにもありました
メインステージはまだ続くのにメガボーマンダの登場、ということはボスにボルケニオンが登場するのかな
(以前にメガバンギラスが登場し、ボス役でフーパというがありましたし)
またシンリーが名無しにして2ch情報書いてると言われる前に言っておきますが、↓のコメは私ではないです
画像もあるのでガセではないはず
ポワルン、デオキシスのFC、ソーナンス♀、ヒポポタス♀、カバルドン♀、多くの色違い、そのメガシンカ、ピカチュウ22種()
なぜかタイプがないジガルデコアセルもいる
まあ詳しくは調べてみてください
仮に来週のランキングが
ミュウツーとヤドランの時と同じパターンんなら、
ひこうのメガ枠どうしという事で、
ボーマンダとピジョットになるかもしれませんね。
ただ、ピジョットは「はばたく」なので、実際はなさそうですが。
個人的には久しぶりにファストマッチ制もやってみたいかな?
以前に開催されていたメガスピアーランキングの時、おじゃまがミュウツーとヤドランを3つずつ出してくるというものでした
その時は、メガ枠にミュウツーYを置くとお邪魔で出てきたミュウツーYとマッチしてさらなる連鎖を起こすことが出来ました
今回も同様に、お邪魔で出てきたメガボーマンダをマッチすればさらに大連鎖を起こすことが出来るかもしれません
またパズポケ-1が使えたり、ボーマンダのスキル掘りの為にメガスタートが使えなかったりするかもしれませんけど
なるほど、確かにそのパターンがありましたね。
だとすればメガ枠にボーマンダを置くと、オジャマの連鎖がおきにくくなりそうで、メガ枠はいつもどうり、
レックウザやバンギラス辺りでしょうか?
ランキングと一緒に出てきたガチゴラスがお邪魔枠だったので、ミュウツーXと一緒に出てくるボーマンダがお邪魔で、ミュウツーはランキングには関係ないんじゃないかなと思います
今週のミュウツーは、単に初心者用の救済的な意味なのか?
それともオジャマとしてミュウツーとボーマンダを出してくるのでしょうか?
その場合、メガ枠をボーマンダにしてスカイコンボ+SCミュウツーが一番高スコアが出せそうかな?
メガスピアーは遅かれ早かれ必要になるので、よかったのでは。
今のところは、スピ・レク・バンギ・ゲンガーを揃えてから他の連中で悩みましょう。
あと、掲示板に「【ポケとる】メガスキルアップ、どの子に使ってる?」というスレがあるので、
悩みがあればそちらでも話せます。
迷ったんですがメガスピアーにあげました。
ミュウのレベルアップにも使えるんでまあ良かったのかなと
サブ垢作ったり名前変えたり名無しで書き込むようなことをするなら、最初から名前つけずに名無しで書き込んでるわ
シンリー乙
1マッチで、メガシンカできるのは、かなり便利ですから。
初期配置をすぐ崩せる点も、優先する理由ですね。
メガレックウザとメガバンギラスが候補に入っていないことを考えると、恐らく2匹にはメガスキルアップを与えているのだと考え、以下の書き込みはそれを前提とします。
もしその前提が間違っていたら申し訳ありません。
メガボーマンダはメガレックウザで、メガバクーダはメガバンギラスでそれぞれある程度の代用が可能です。
一方メガスピアーはメガスキルアップを与えると3マッチでメガシンカ可能という速さ、そしてその速さからのポイント指定消去が強みですが、これは他のいかなるポケモンでも代用が不可能です。
以上から、私はメガスピアーが第一候補になると考えます。
メガスピアー:メガ速度も早く、レベルアップステージなどで初期配置を削るときは便利かも
メガスタートも節約出来ますし、ポケロードなどでも役立ちます
メガバグーダ:効果を上手く扱える人はかなり役立つと思います
ランキングではレックウザかバンギラスになってるように、十字消しを上手く扱えるならかなり強力です
メガボーマンダ:ミュウツーYよりメガシンカ速度も早く、SCすればメガパワーになり、上手く行けば2手でメガ進化します
スカイコンボのダメージアップ、イベントニャースでミュウツーYをつかうならこっちのほうがいいかも
迷ったらこれを育てればいいというものでもないですし、自分のプレイスタイルに合わせていけばいいともいます
(私は十字消しが苦手なのでメガバグーダはちょっと失敗でした)
それやるとお邪魔ポケがミミロルになるから微妙
メガボーマンダは
ポッポ飛行 ルギア振り払う+ 自身メガパワーと
今話題?の振り払うパでニャースコイン稼げます
来週のランキング見てmスタ使えないならスピアーとか他にあげればよいかと
こいつ、微妙な気がするのですがどうなんでしょう。
お邪魔がキツいときはスピアーの出番。
ほどほどならバンギラスの除去力が有能。
力押し出来るならガブリアスの火力が圧倒的。
無視できるならレックウザ。
バクーダを使うと、除去力不足か火力不足で結局物足りない。
しあし今は、メガミュウツーXが控えているので答えられない。
対格闘は飛行エスパーフェアリー。
:メガ飛行
・ボーマンダ
公式では押しているが、スカイコンボPTが完成していないとイマイチ、かも知れない。
・ピジョット
お邪魔が多ければ輝くかもしれない。
「はばたく」が使える上に、横Vはお邪魔を消せるしコンボも誘発する。
:メガエスパー
・ミュウツーY
すでにいるならそれで済むかも知れない。
(まだいないなら、後にした方がいい。
週末ニャースは、飴レクや飴バンギの方が稼げる。(個人の意見です))
・フーディン
お邪魔が多ければ、活躍する可能性がある。
:メガフェアリー
・ディアンシー
先日強化された。
バリアが多ければ、大活躍。
・サーナイト
罠?昔は活躍したこともあったが、そのときでさえ代用できたし。
コインではなく、スキルパワーを落とすンんですね。
コイン目当てでやりたかったので、ちょっと残念。
バクーダ>スピアー>ボーマンダ
高得点目的
ボーマンダ>バクーダ
とにかく早くメガシンカしたい
スピアー一択
スピアー ボーマンダ バクーダ
のどれにあげるのがいいんでしょうか?
20個ぐらいもっているのですが全部あげるには足りませんし…
それでストレスなく遊べるんだったら、課金したらいいだけじゃないの。
ここの住民って
ビクティニ2倍
イーブイm確
など 上方修正も多いですから ね…
レックウザランキングはパズポケ-1を使って繰り返し挑戦して上位を競ってね
アルセウスやジガルデのスキル掘りも難易度高いからアイテム使ってね
メインステージの難易度も高いからコイン使ってね
ミュウは500まであるから節目でアイテム使ってね
ミュウツーX、カイロスのランキングも上位を競ってね
限定ショップで宝石を交換しよう!今なら宝石購入キャンペーンも実施中!
運営からの宝石誘導感がすごい気がする
500にするなら、せめて開催期間を3週間に伸ばして欲しいモノですね。
いくら怒りスルーがパワーアップしたといっても、
1日40ステージ進めたとしても、13日かかる訳ですから。
コインカンストしていても500到達する前には
無くなりそうですね。
これが、普通にならないで欲しいところですが…。
Mボーマンダ 霊トルネ ウォーグル ルギア っていう編成軸が主流になりそう
その前に私はエレキテルで止まっているのですが…
来週以降の更新情報は、今日バイト君から聞いてきました
ぽけとる廃人のバイト君、レックウザランキングでTOP100を狙うらしいです(私には関係ないけど)
今週追加のイベント
ランキング(レックウザ)
1日ワンチャン!(ジラーチ・22日から、SPあり)
ジガルデ完(SP)
アルセウス(SP)
フーパ戒(SP)
日替わり3弾(キリンリキ、カクレオン、ツボツボ、ジーランス、ミカルゲ)(コインドロップ)
スペシャルチェックイン
(12/27~)
ミュウツー(SPあり、MLUあり)
ミュウレベルアップ (レベル500まで)
スペシャル日替わり再(ウィンクヒトカゲ等)(SPあり?)
霊獣トルネロス
Wキュレム(SPあり)
(2017/1/3~)
ランキング:メガミュウツーX
ボーマンダ(SPあり、MLUあり)
ルギア(SPあり)
カイロス(1日ワンチャン)(SPあり)
日替わり4弾(ソーナノ等)
まとめて書きましたが、SP=スキルパワードロップ MLU=マックスレベルアップ ということです
あと、日曜イーブイがクッキーMを落とすように変更になったらしい?(最大M3個?)
そうなるとSクッキーが入手困難なレアになったりするのかな?(ポケロード延長して配るとかありそう)
読み飛ばしがありそうですが、ミュウのレベルアップは500まであります(怒ると13飛ばしとかも出来るらしい?)
ワンチャンカイロスが再び来るのでメガカイロスのランキングもおそらく来るのでしょうね
?の箇所がやや多いですが、バイト君から確定情報をもらったらその時に修正という形で
来週以降、サファリやレベルアップステージが登場したら使いたいです。
>>1297 の知識も持ってなかったので不覚。
メガミュウツーxのランキングステージ?があるそうです 同時にボーマンダのspチャレンジが開催されるそうなので メイン進めとくといいかもしれません
公式サイトにて、来週の予告では、ミュウツー、ミュウの他、霊獣トルネロスのイベントが出るらしいです。
という事は、次のランキングは、メガエルレイドの可能性がありそうですね。
スキル堀も再開催ですし、ノーアイテムで倒すのは難しい難易度&ハート2個消費ですからね・・・
あと、1296~1299と1302さん
1レスにまとめてもらえるほうが読みやすいです
全体的にサクサク動いてる気がします。
また、ミュウツーやゲンガーなど一部ポケモンの色味が多少変わった気がするのは自分だけ?
あと、すっかり忘れ去られてるワンチャンカイロスをメインステージに追加して、メインボスのメガカイロスという事もあるかもしれません
(イベントレックウザがメインに出てきたりしてますし)
伝説や幻も殆ど出てきましたし、イベントラッシュはシルエットポケモンと今までのイベントポケモンのスキル堀をするイベントとかになりそうですね
30分無制限や、8時間、15分回復が復活してくれないかな?
メインででる可能性のあるメガシンカは エルレイド ボスゴドラ ボーマンダですが
スキルパワーみたいにメガシンカポケモンも専用メガスキルアップで水増しするかもですね または主ポケモンを出すか
完ガルデ、戒フーパは前回スキル上げ終わってるので、スキル掘りあるとしてもアルセウスぐらいしか意味がないかな
今更ノーマルコンボ上げる意味があるかどうか疑問ですが
アルセウスは別フォルムの可能性あるかも?
パフェルデはこの前にスキル堀もありましたが、レベルアップではなくハイパーチェレンジです
(レベルアップは50%フォルムの方でありましたし)
パフェルデに続きアルセウスもスキル堀出来るとしても、ノーアイテムだとかなり鬼畜な難易度でしょうし、ドロップ率も低めだったらスルーかな・・・
シルエットの5体は、やりこみ勢にとってはあまり関係ないかもしれないですね
予告みました
プレゼントと書いてあるのはレックウザだけなので他はイベントだと思います
普通に考えればアルセウスがハイパーチャレンジ、パフェルデがレベルアップ、ジラーチがワンチャン、フーパがスキル掘りでしょう
なんの面白味もありませんが
レックウザのプレゼントは初心者救済なのでしょうが、隕石持ってない人にレックウザあげても何の役にもたちませんし、隕石持ってる人は確実にレックウザ持ってるのでやっぱり役に立たない
いっそ隕石配ってくれた方がまだマシかも?
「予告 伝説のポケモンレックウザをプレゼント」
レックウザプレゼント期間:2016年12月20日~2017年1月10日
公式サイトのシルエットポケモンたち5体は、運営からのお年玉プレゼントみたいな形で登場するのかもしれないです
(昔あった捕獲率100%のミュウツーステージみたいな感じで)
となると来週は、
・チェックインで日替わりアイテムプレゼント
・新ステージ追加(公式ではメインステージとは書いてないけど、流石にメインと思う)
・イベントラッシュ(スキルパワードロップやレベルアップステージとか?)
・さらに、さらに!!このほかにも、さらなるサプライズがあるぞ!(公式サイトの下の方の文)
↑この更なるサプライズがメルマガのレックウザ(達?)プレゼントと思います
何とかならないの?
みんな平和に情報交換してくれてたのに・・・俺が言うのもなんだけど
アク禁にしてほしい
確かに言われて見ればそうですよね。
来週のメイン追加はサン・ムーンのポケモンが出てきそうかな、と思います。
未登場のメガシンカポケモンも残り少なくなってきたとはいえ、ポケとるはまだまだ続きそうですね。
どんなポケモンが出るのか楽しみです。
あれはボルケニオンではなくパーフェクトジガルデかと。
メイン追加は楽しみですね。
そろそろ残りのメガシンカポケモンも少なくなって来ましたが何がでるんでしょう…、ボスゴドラとボーマンダはメインで出したからメインでそのメガシンカが出るとしても、残りはイベントポケモンのメガシンカしか残らない。
その中で気になった事は、ボルケニオンのシルエットが出る他、更なるサプライズも気になります。
個人的には、
SCケルディオの「だんけつ」からの、ラグラージの大連鎖が決まった時の気持ち良さにハマってます。
文字通りの遊びで、やる意味はないんですが、ちょっとした暇潰しにはオススメです。
私は運営関係者ではないですし、スーパーの品出しでやって来た新人アルバイトさんに聞いた情報です(自称ぽけとる廃人らしいです)
そのアルバイトさんからの情報
12/13~
・ポケモンサファリ新エリア
ヨーテリー、ハーデリア、ムーランド
クマシュン(クリスマス)、ユキカブリ(クリスマス)、バニプッチ(クリスマス)、ピカチュウ(クリスマス)
(格闘タイプが有利なサファリかな?)
・デリバード(クリスマス)
デリバード(クリスマス)は1日ワンチャンで 、コインやアイテム(オジャマガード等)、メガスキルアップを落としてくれる
(ワンチャンランドロスたち並に確率低そう)
・ブラックキュレム
・レシラム(スキルパワードロップあり)
とのことです
まだ新入りバイト君を信用出来てないので、間違ってる可能性もあります
しかし今回のランキングは事前情報があったらだいぶ不公平
今後は予告のないランキングは解析情報に入らないかもしれませんね
>新入りアルバイトさんから聞いた情報なので、正直半信半疑でしたが・・・
運営関係者だったの?
新入りアルバイトさんから聞いた情報なので、正直半信半疑でしたが・・・
と言うより、火曜日にチェックインすると「追加データがあります」と表示され、その追加データが来週の更新内容なので、今の時点では更新内容は解析班でもわからないと思う
追加データに2週間(3週間)分が入ってて、解析出来る人は先々の分まで解析しちゃうというのが先に分かるというからくりです
来週分は分からないですが、今までの傾向からすると、
新規のメガストーンランキングステージがある場合は公式が教えてくれます(再開催は教えてくれません)
ランキングステージで活躍するポケモンは、ランキングステージと一緒に並んで登場します
(ファイヤーは火曜日でいなくなるので、ランキングとは無関係だと予想)
新規のメガストーンが配られた時、ミッションカードで今までのメガストーンが入手できるようになる
(ランキングステージの上限を増やしすぎないため?)
最近は棒飴10個使えるポケモンが増えてきてますし、ファイヤーはスキルレベルというより棒飴をたくさん入手できるチャンスって言うことかもしれません
(新規勢はランキングで棒飴取るのは辛いでしょうし、レベルアップステージの後半まで行けない人のための救済処置のようなもの)
シンリーさんのペースで書いていいと思いますよ。まさか多数決とるわけにもいかないし。自分は少なくともシンリー情報に救われてました。
書いても文句、書かなくても文句。書いてくれと書き込んだら、そんなこと書くな。自分で考えろとまで言われる。
ファイヤーの選択をなぜ運営が匂わせないか。問題はそこです。
選択肢は4つ。ボスゴドラか、カイロスか、ジュカインのおじゃまで出す。あとひとつは匂わせただけのスカ。これはレベルあげしたユーザーの反感は買うでしょうが、ないとも言えない。運営からすれば、告知してないから使わなくてもいいになる。フリーザーがおじゃまで出たから合わせただけという理屈もある。
自分が気になったのは、ゼクロムです。ファイヤーのあとはサンダーが出る。仮にボスゴドラやカイロスならば、グラードンやルギアを出しそうだ。まあ、万一、バクーダ使いなさい盤面もあるけど、セオリーならそうなります。
すると消去法でジュカインが有力かもですね。バクフーンが匂わせてるとしてですが。
次がラグラージ?
ご三家のおじゃまにバクフーンは使わないだろうから、バクフーンは新規ユーザーへのプレゼント!という予測でどうでしょうか。
ソースはありません。メンツから判断した予測です。
どうするのが正解なんでしょうね
どこかにも書いてありましたがここは管理人さんのブログみたいなものですし、管理人さんや常連の方々が好意で情報を載せてるんだからおとなしく待ってればいいじゃないですか
ハッキリ言ってこのお願い系、見てて不愉快です
お願いや希望も行き過ぎると脅迫や強要と変わりませんよ?
次回のランキング予告は公式では無し。
情報ある方教えて下さい=͟͟͞͞( ๑`・ω・´)
" お邪魔などで使いますか!? "
個々の運の悪さを書くのはどうかと思います。
いくら、5%でも発動する時はします。
いくら、90%でも発動しない時はしないです。
1000回ほどの統計を取ってから
確率の話をするべきではないでしょうか。
アップダウンに関しては、50.70.100 ←
こちらの情報通りで合ってると思われます。
毎日ポケロード数回周回してますが、
最終的な残り手数に影響があったり
発動率に疑問を持った事は1度もありません。
この能力に可能性を感じ、クリムガン以外の変更可対象にスキルチェンジを回したものとしては、試行回数が少ない中の運の悪い体感として、修正無しを強く望む所存でありますが。
バンギとスピアーのメガ効果によるカウント遅延など、それ込みでアイテムを多数使用した者には不満しか残らない変更。
相応のペイをした上で得た能力の下降修正には、不信感を抱かざるを得ません。
ポケとる運営側にはこういった判断を慎重に行っていただきたいものですね。
本体設定(スパナのアイコン)でユーザーネーム設定できます
旧3DSからnew3DSへ初めて引越ししたのですが、その際ランキングで使用されるユーザーネーム?が「あ」になってしまいました
まさか除外されないとは思いますが、同じ症状になった方や対処方法ご存知の方、回答お願いします
あと、期間に関しても、3日あるそうです。
ソフトなしでもプレイヤー無料DL出来て無課金で普通に投稿作品遊べるから
もうRPGのソフト買わなくてもずっと遊べそう!
ポケモン先に発売しといて良かったかもね^^;
ポケとる最近空気悪いし同じ無課金で遊ぶならこっちもアリかも…
ちなみに個人的に今DL出来るのでは小野妹子が主人公のヤツがツボってますw
1258>>おそらく貴方の考えている著作権法は実際にある著作権法と内容が異なっていると思われます その証拠となるものも何個か用意していますがこれ以上ここが1259の仰る通りこれ以上ここを荒らすわけにもいかないのでこの議論は終わらせたいと思います
どうせ意地になって書いてる餓鬼の集まり。
以後スルー推奨。
第三者目線から見たら、ここでしょーもない議論してる人全員邪魔。
引用元の明示がなされてない
以上
安価もろくにできないROM専がいきがって変なコテハンつけないでね
無知は怖い。
「著作権 書き込み」で検索
シンリー氏の発言が荒れる原因は解析情報だけではないと考えられる。
氏は運営に対しての否定的な書き込みも目立つ。
スキルチェンジ、ウィークエンドショップなどに対しての否定的な書き込みをしている。
その内容が一部ユーザーの不快感を煽り、荒れる一因となっているのではないだろうか。
荒れることを防ぐなら、書き込む内容、書き方に気を払うべきだと考える。
右派左派の論破みたいですね。
転載や著作権の侵害はよくないと思いますよ。でも、シンリーさんが2ちゃんから転載してるとか、誰かの動画やブログをコピペしてるとか決めつけてませんか。
例えば来週フリーザーが来る。これだけは運営が発表する。でも一部の人間が解析して、フリーザーはバクーダのおじゃまだからゲット&スキル拾いしたらいいと知る。知らない人間は、フリーザーか。持ってるからいいやと思い何も準備しない。彼の運や腕が似かよっていたら、明らかにこの二人にはスコアの差が出る。
シンリーさんはそれを埋めてくれてるんじゃないの?
情報ありがとう!じゃダメかね。シンリーさんがいろんな雑誌や情報を仕入れていて、それを出版物やシンリーブログで儲けたら問題だけど、シンリーさんは情報を伝えてるだけだよ。
著作権の侵害を法的に問題にするなら、シンリーさんが転載で利益を得た時のみですよ。
作家が参考文献を巻末に書くのは、作品として利益を得る立場にあるからです。
新聞や雑誌もしかり。
管理人さんの名前を借りたら(すみません)、管理人さんが仮名Aブログの攻略をまんまコピペして、ブログの利益を得ていたら問題でも、シンリーさんがブログのコメントに自分が知り得た攻略予測を書いても、シンリーさんにはなんの利益もないから、著作権の侵害には当たりません。
シンリーさん、これからもよろしく!
>シンリー さん
良く考えて見て下さい。
著作物(例えば、ある1冊の本)の内容をそのままコピーペーストしている違法なブログがあったとする。そのブログをどこかに転載した時点で著作権違反になるんですよ。
ああ、あなたが言っているのは彼のことだったんですね。某大手動画サイトの人気実況者のコメント欄に横文字(アルファベット)の方が、転載禁止であるはずの2chから転載しているのは私も以前から知っていました。
つまり、あなたも彼と同罪になります。そのまま書いていないから、改変してるからいいなんてことはありません。
もし、転載ではなく引用として用いたい場合は必ず転載元を描いて下さい。書けない場合は著作権侵害となります。
以上にしておきます。
名前付けてくれたほうが呼びやすいのですが・・・
一先ず、書いてしまったものは消せないのでその辺りはどうしようもないです
もし私が2ch以外の掲示板の書き込みをコピーしてここに書いた場合はどうなのでしょうか?
ぽけとる動画のコメント欄に情報が書いてあって、それをコピーして書きました
→2ch情報は転載禁止ですって言われても、私には何の事かもわからないし2chなんて行ったこともないですと言うしか無いです
ましてや、情報を知ってる人が先に動画のコメント欄に書き、その後2chに書き込んだとすれば「2chの情報をコメント欄に書くな」って言うのは通じません(コメント欄が先ですから)
「コメント欄にあったならその動画のURL載せろや」って、関係ない動画主へ迷惑かかることはしませんし、荒らし誘導みたいになるからしません
「動画のURL載せれないのは2chのコピペだからだろ」って・・・これ以降は堂々巡り、無意味な言い争いになるだけ
1247さん
・ポケファン予告で
「サンタピカチュウ」と「サンタデリバード」
クリスマスの時期に登場
ポケモンファンに転載の許可を得てこの情報を書いたのか、許可を得ていないのならポケモンファンを買ってない人にも情報を流してることになるので、著作権侵害になるよって教えてあげて
長々と長文失礼しました
転載元を書きましょう。
著作権の侵害ですよ。
そもそも2chは転載禁止なのですが。
宝石の配布データだと思いますよ
15日までメイン500をクリアした際に配布される宝石がMLUだったため、チェックインした方の対象でお詫びの宝石を貰う事が出来ました。
情報の頭にも書いてありますが「間違ってるかもしれんが・・・」(予想)って書いてますので、見る方もその辺りは理解してると思います
公式サイトや雑誌に書いてあったものなら確定ですが、解析情報等は運営の追加データで発動率変えたり何でも出来ますし
実はバンギラス達の弱体化の裏で、怖がらせると火傷させるのターンが短くなってました
(残してたメイン攻略中、バケッチャのステージで気づいた 火傷も一緒に短くなってたらしいです)
さっきソーナンスで確かめた時、3ターンに戻ってたのでこの前の追加データはそれの修正かもしれません
皆様、ご留意下さい。
サンムーンの影響かな?
案外ミッションカードとか来そう。
いつも情報ありがとうございます
ケルディオはともかく、ミュウツーはいれかえ+使えるので育てたことは後悔してません
フリーザーも4つの力有用なので、SC来ても余程でないと変えないと思います
いまの能力が使えるなら育てる、そうでないならSCする、ぐらいの感覚でいけるんじゃないでしょうか
ケルディオは前回一応SL2まであげてみましたが今回SCする気満々です
ただ、ミュウツーのスキル堀が終わった後でミュウツーのチェンジ対応がありました
ケルディオやゴウカザルもスキル堀イベントが終わった後で、スキルチェンジ対応ポケモンになりましたし・・・
フリーザー、サンダー、ファイヤー達も、後々になってからスキルチェンジで凍らせる、麻痺させる(ショック攻撃)、火傷させるとかになりそうな気もするからなかなかスキル掘りできない・・・
(棒飴使わないとジバコイルやウインディの方を優先しそうだし)
時間制が苦手なので前回開催する時は最深部に到達できなかったけど、今回はメガバンギラスがいるからみなさんのコメントを参考して挑戦するかどうかを決めます
シンリーさん、情報ありがとうございます(*^^*)
確か10月の限定ショップはホウセキ1個で12時間ではなく8時間でしたが、どうせ24時間も有っても使いきれないので、分は悪くてもその方が良かったと思っています。
それでも今日、フリーザーの棒飴狙いで19時頃よりドロップアップを買いましたが、休憩含め4時間程でSL5まで達してしまいました 。
因みにその間に出た棒飴は3本、消費コインは5万強でした。
やはり8時間あればいいかな。
もっと棒飴は欲しいけど…コイン浪費がつらいので、後はライフ回復待ちでファイアロー等を掘ろうかと思います。
運営側はユーザーアンケート等を実施して顧客満足度向上に努めて頂けたら…嬉しいですよね…。
私はサン・ムーンをプレイしていますが、ポケとるはまだまだ続けます。
来週はゲッコウガ、次はファイヤーの棒飴ドロップのイベントがあって、ランキングで上位目指すにも、凄く大変になりそうですね。
批判するならご自由に、私はこのまま書いていきますので
(間違ってたときはすみません)
昔は限定ショップが出たときは使うこともあったけど、ウィークエンドショップになってからは利用しなくなった・・・
やっぱり金曜日だとタイミングが遅すぎると思う
1時間無限はレベルアップで使う頃には上階層にいるし、サファリもアイテムドロップ追加で諦める連打をしなくなり、メインニャースで1時間は集中力が持たない・・・
24時間ハーフライフも24時間張り付けるわけじゃないし、寝てる間とかがもったいなく感じてしまう
宝石1個で効果も半分とかのほうが使いやすいのに
今後も是非宜しくお願いします。
・初期配置完全固定
・3コンボ以上でコインのオジャマ
今まで 3枚:80% 5枚:20%
↓
次回以降
1手目のみ 8枚:80% 12枚:20%
それ以降 3枚:66% 5枚:33%
・ポケファン予告で
「サンタピカチュウ」と「サンタデリバード」
クリスマスの時期に登場
・メガバクーダ 消去数 18 飴7
2か所+消し(メガバンギラスより1つ少ないバージョン)
あんまりずらずら書いたら余計見にくいと思うので、必要そうなものだけ
(ドロップ率とかの確率はあてにならないので省略しました)
「シンリーの別垢さん、名前変えても分かります」と言うのは、本当に別人の方です
間違ってるかもしれんが今後のイベント(予想)
11/22~
ランキング(メガバクーダ/初)
キノガッサ(初)
ゲッコウガ(MLU枠、多分普通の方)
ケルディオ普
ソーナンス
日替わり1弾(FCロトム)
11/29~
レベルアップ(キュレム)
ファイヤー(MLU枠)
アーケオス
ゼクロム
バクフーン
マスキッパ
知ってて教えたく無いのも分かりますが
そこで優劣付けるのもどうかと。
年末までに一気にメガポケ出して、年明けからサン&ムーンのポケモンも絡めてくる作戦かもですね。Z技をどんな風にポケとるにいかすかですけどね。鋼サンドパンが不遇から抜け出しそうで好きな地面タイプなんですけど、肝心の地面サンドパンをまだ出してないのにまた気づきました。
ボスゴドラはバンギラスタイプのような気がしてきました。Zに消す!をどれかに出してくれたら、最上部のおじゃまが消えるんですけどね。
初めの151のポケモンもまだ出てないのかとあらためて感じました。
どうやらバクーダはガブリアスには敵わなさそうですね。
予測と期待です。
私もメガバグーダの能力は把握してました
変更になったイベントニャースの事や、レベルアップキュレム等も把握してますが、
「解析も出来ないくせに情報書くな」って言われるので、公式発表されてることしか書きません
未登場のメガストーン関連でいくと、フリーザーはバグーダだとして、サンダーはボーマンダ、ファイヤーはボスゴドラになるんじゃないかなと予想します
解析情報ではなく、あくまで予想ですけどね
シンリーさんに付け加えたら、バクーダの効果はバンギラスの2ヶ所タッチらしい。ソースはどこか?は勘弁願いたい。だから予測でもいいです。
あとはキュレムのレベルアップやら、キノガッサらが週がわりで来るみたいです。
当然、ファイヤーとサンダーも予測はできますね。すると、希望的観測ですが、ファイヤーはまさかのまた来るハガネールかジュカインのおじゃま?サンダーはできればボーマンダであってほしいが、あとだしかもしれませんね。ジュカインが出ればラグラージでしょうけど、するとバシャーモは?になるので、ハガネールとボーマンダかな。バシャーモがミッションもありかな。
サン&ムーンは関係なし!ですね。
明日を最後にポケとるの攻略情報の優先順位は「大幅に」下がってしまうと思うんです。
なので、ポケとる参加者の皆さんが攻略コメントを書き込む場所を、
避難所以外に作ってはいかがでしょうか?
サファリ途中経過です❗
バクーダ以外は出現し、ダンゴロ(昨日)
・ガントル(昨日)・ギガイアス(今日)・ヤヤコマ(昨日)
を赤ゲットしました‼
あと、サファリで初の赤箱(L飴)をゲット
致しました(^^)bヤッター🎵
バクーダ出ておいで、待ってるよ〜ッ!
水・草・氷だとアップダウン持ちがマスキッパ(LvMAXで80)しか居ませんからそこまで大きなダメージは期待出来ませんし…。シェイミ&モジャンボの眠りコンボ+棒飴&SPをつぎ込んだフリーザーってところですかね。
本編のORASに出てくるマグマ団、アクア団のボスが使うポケモンを連想しますよね。
下旬に予定されているイベントでは、
ケルディオ(いつものすがた)、ソーナンス、FCロトムの日替わりが登場するらしいです。
最近のランキングは運営がレックウザ封じをしようといろんなポケモン出してきてたし
(ピジョットランキングではポッポとピジョンのお邪魔、サメハダーランキングではキバニアとサメハダー)
上位陣はレックウザ封じを受けてバンギラスで対抗した結果、今度はバンギラス封じをしてくるという(TOP5みんなバンギラスだったし)
あと、来週はバグーダのランキングがあるらしいですよ(公式サイト情報)
メガバンギラスは、まだ使えますが、メガスピアーは、もう使い物にならなくなってしまったか……(すぐに、メガシンカできても、コンボしにくいので……)。
今後、バリアステージでは、ようやくメガディアンシーの出番も増えそうですね……。
メガディアンシーの強化は大きいと思います。
メガバンギラスはコンボできる点を活かせるためそこまで弱体化してませんが、
メガスピアーは止めることが重要だったから、結構きつくなったかな。
(SL5 の場合)
場にお邪魔が無く、タイプ統一なら強みかも知れないですね(๑o̴̶̷̥᷅﹏o̴̶̷̥᷅๑)
まず、SL5での4マッチの発動率は100%ですよ。
本題、
確かにケルディオの「だんけつ」はアップダウンと比べて、SL5まで育てる程の強さではないですね。
ただSL3(もしくはSL4)くらいならどうでしょう?
SL3までならすぐですし、アップダウンのSL3と遜色ないと思うんです。
仮にケルディオがLv5でも、4マッチ70%で発動してダメージ1000を越えるのは魅力だと思います。
気になったので調べてみました。
発動率 5.40.60
SP必要数 2.7.21.40
(+20.+30.+40.+60)
通常ダメージ+追加ダメージ
追加ダメージ=30×A
A=消去列を除く、
場に居る同ポケモンの数
・盤面最大36匹
・5個消しで発動したと仮定
追加ダメージ加算31匹分
通常ダメージ(弱点、5個消し)
105×2×2=420
追加ダメージ
30×31=930
SL5 で発動率45.80.100
最大ダメージ 1350
通常ダメージ
105×2(×1.5/×2)=210.315.420
追加ダメージ +30~930
4個消し発動率80%で
この威力は正直微妙でした꒰๑•̥﹏•̥๑꒱
上方修正される事を願います。
スキルレベルを上げれば発動率も良くなりますし。
パワーアップ等の補正を受けないので、レベルアップステージの節目ステージでは使いづらいけど、
メインとかでラグラージやギャラドスと組ませて使えばかなり強力そう。
追加データが来てるかどうか確認して見てください(昨日の18時頃に来てたみたいです)
3消し 4消し 5消し
10% 20% 60%
スキルパワーの必要数や、スキルレベルの発動上昇率は変わりなしみたいです
5つ消しは60%との情報もありますよ。
来週の更新分とかその他諸々は書きませんが、ハイメガパワーについてのまとめだけ
ハイメガパワー (ゲージ9匹分)
3消し 4消し 5消し
10% 20% 30%
必要スキル:120(5→25→40→50)
発動上昇率:+5%、+10%、+15%、+20%
あと、来週はフリーザーのスキル&棒飴ドロップがあるそうですよ(公式サイトより)
ハイメガパワーのスキル上げでの
上昇率も知りたいです。
ありがとうございます。
スキルレベル4までに、30個ですか…1週間でどうにか到達できるかどうか、なレベルですね…w
まあ、頑張ります。
スマホ版だけとかでしょうか?
未だに一度も出番のないメガピショットを使ってみたかったんですが。
イベントニャースでも使えるし普通に強いし、あとスキルパワー掘りも多分出ないですよね...
アップダウンのSL(スキルレベル)
SL2の必要数2
SL3の必要数7
SL4の必要数21
SL5の必要数40
SL5まで上げるには70個のスキルパワーが必要です。
エスパー80属
ハイメガパワー ・・メガゲージがすごくたまる!
だそうです。
発動率次第ですが、カイリキーもニャースも捗りますな
そこで、アップダウンのスキルレベル上げに必要なスキルパワーの数が知りたいです。
どなたか教えてください。
ここに書かれた情報がどこか別の記事に反映されるべき最重要な情報源というわけでもないし
暴言や意図的な荒らしではないという事でまあローカルルールの範囲内なんじゃないすかね
こんなに同じ書き込みいりますか…?
もっと有意義な掲示板になることを
心から願っています。
解析情報等で事前に育成出来る人出来ない人の差が出るのは少々不満なので、情報ある方は今後とも書いて下さる事を自分は希望します。
Lv10 メガガブリアス@10/10(ドラゴンのつめ)
Lv15 グラードン(ゆさぶるSL4)
Lv10 霊獣ランドロス(アップダウンSL4)
Lv13 ドンファン(グランドコンボSL3)
ノーアイテムで残り11手、36%でゲット。
初手で眠らせて二手目も黄色を消去。
優先度は、アップダウン5~3>ドラゴンのつめ>グラコン(期待してない)
火力で押したので、シンカもせずに終了。
ゲンガー、霊獣ランドロス(SL5)、ゴルーグ(SL1)、ガブリアス(SL1)
全てLvMAXです。
1手目の5マッチで「ねむらせる」が発動するかしないかで難易度が変わりますね。
3回目の赤ボールで捕獲しました。
パーティ編成は、メガバンギラス(虹飴MAX)、霊獣ランドロス(SL5)、ゴルーグ、フライゴン(全てLv.MAX)を4回目で捕獲しました。
おやすみピカチュウ
初期攻撃力50
ねむらせる
メガバンギラス10@虹飴MAX
@5ゴルーグ14
ランド霊10@SL5
ドンファン13@SL4
開幕おやすみピカチュウ5マッチでねむらせる発動
後は適当にコンボさせて終了
残り手数9でクリアしました。
赤ボール30%でゲットです。
初手でおやピカを5マッチさせると、岩・鉄ブロックでサポートポケモンをU字型に囲んだ盤面になります。あとはオジャマで岩を出してくる位です。ゴルーグ等ブロック崩し+持ちをパーティーに入れると良いと思います。
捕獲率は14+2nです。自分はバンギ、ガブ、霊獣ランド、グラードンで10手残し34%で赤ボールGETしました。
ただし発動率が低い
スキルパワーがドロドロ溶けていくぜ…
こういうめんどくさいことに巻き込まれるのを見るのは心苦しいので
更新や解析情報はホントに助かってます。
llさんシンリーさん、今後は掲示板のほうに書き込んでいただければ(チラッ
来週のランキングについて、
チャーレムのスキル掘りがある以上、メガスタートは使えないんでしょうね。
メガスタートありならミュウツー軸もアリだったんでしょうが。
チャーレムとカイリキーに棒飴与えて育てるとして、ルカリオはどうしよう?
別に外れたり違ったとしても「情報違うじゃん!」「嘘乙!」などとは思いませんし、あくまでも「参考程度」の枠をはみ出すものではないと思います
まぁ気分良くない人やイチャモン付けたい人もいると思うので、今度からBBSにでも情報が書き込まれるといいなぁ(チラッ
本題
ラストになったキマワリ捕獲しようと思ってウイークエンドショップで無限購入してサファリに挑戦
初めて出現するまでに40分かかったうえに逃げられたという…その後ラスト2分でもう一度出てくれたので青ボールで捕獲
さくっと捕まえて余り時間でニャース叩こうと思ったのになぁ
考えたのですが、今解析情報の話題が終息したとしても、今後に新規の方が来られて同じようにまた話題になりそうなので、私もⅡさん同様に少し様子見したいと思います
(勝手に役立つと思って書いていましたが、嫌な人もいるみたいですし)
今後もシンリーの別垢扱いされる方も出てくるかもしれませんし、シンリーの情報に騙されたから責任取れという方も出てくるかもしれませんし
(私への批判は覚悟の上ですが、他の人まで別垢扱いされて迷惑かけるのは嫌ですし)
これからもちょこちょこ書き込むと思いますが、更新情報はしばらくお休みです
「私は解析できる立場ではありません」って言う意味も含めてたんですが、気づけと言う方が無茶ですね
あと、私が見つける先は某掲示板の情報を直接見たのではなく、又聞きみたいな感じです
(コピペのコピペみたいな感じ)
その為URLを載せることは出来ません
Ⅱさんの方がドロップ率やレベルアップの報酬等の情報も詳しく書いていてくださっているので、私は書く必要ないなと思って引っ込んでました(まさかⅡさんを私の別垢という人が出るとは)
公式がランキングやレベルアップしますと発表してくれるならいいのですが、ジュペッタの時のように非公開でランキングを行われる場合、「ランキングがあるのを知ってる人」「ランキングがあるのを知らない人」が出てくると思います
知ってる人は、何度も挑戦するためにコインの温存、ビクティニのレベリングをランキングポケモン優先等にも出来ます
知らない人は、1週間分準備が遅くなってしまいます(前準備が遅くなる)
進行度で差が出るにしても、私はこういう所で有利不利を作りたくないです
(有利になる情報知ってるのに言わないほうが批判されそうですし)
ROMの皆さんも、違っていたとしても「あー。今回は外したかー」と思う程度ではないですか?
もし、書き込みことにウンザリして止めようとしていたら、専用BBSに書き込んでもらえませんか。
「ドキッ!勇み足だらけの更新情報。ポロリもあるよ」とかなんとかで立てていただいて(笑
解析結果に関しては私自身もお世話になっておりますし有難いのは事実です。
また、ここでの取り扱いから考えても解析自体はもちろん問題はないでしょう。
ただ、いかにも自分で解析したかのようにつらつらと載せるのはいかがなものかと思われます。
URLが書き込めないのはどのブログでもそうですので仕方ないとはいえせめてどこから転載したのか(某掲示板から転載したのならスレタイを付すなど)程度は載せるべきでしょう。
そもそも転載自体好まれるものでは無いのですからそれが転載側の行う解析者に対する最低限のマナーというものではないでしょうか?
確かここではコメントにURLを載せようとするとエラーで弾かれるはずです。
そのページのURLも載せずに転載するのは愚かだ。
「ポケモン関連だからぽけとる記事にサンムーン書いてもいいんじゃないの?」っていうのを許可しちゃうと、逆にサンムーンの記事にぽけとるの話題出してもいいって事にもなりますから、余計にややこしくなります
発売されるまではぴかぴか日誌掲示板に、発売後はサンムーンの攻略記事に書くということで皆さん納得してください
無駄に長引いても雰囲気悪いままになっちゃうので、この辺りで終わりましょう
グレイシアはポケロードでの強敵、メガオニゴーリステージの第5パズルとして登場するポケモンです。
そして、そのメガオニゴーリはユキワラシまで呼び出します。
グレイシアをふりはらう+に変更すれば難易度が少しは軽減され、手数を残しやすくなりそうです。
とはいえ、マックスレベルアップも使わないと攻撃力も低くポケロード以外では使いにくいですから、優先度はそこまで高くはないですかね。
ポケとるは元はポケモンだから、ポケモン作品について、感想を言う時もあると思います
以前もありましたけど、特に問題にはなりませんでした
次の更新情報やドロップ率等は、わざわざ調べて教えて下さって、ありがとうございますと感謝しています
ポケモンの名称については、わかりやすければ愛称でもいいと思います
Ⅱさんも気にする必要はないと思いますし、私より細かい情報だったのでこれからも書いていってくださると助かります
「ここの記事の取り扱い」にもあるように「また来週以降のネタバレもここでは解禁しています。」なので、攻められるようなことはしてませんし、名無しの言うことは基本的に気にしてません
(生主してるので名無しからの批判は慣れてますし)
肉球丸さんのサンムーンのことは、まぁ・・・ぽけとる記事ですからね・・・
サンムーンのことは「ぴかぴか日誌専用掲示板」に書き込むのはどうでしょうか?
ゲーム中心の話題でお願いしますとのことですし、ぽけとる関連の事のみと言うわけでもありませんから
>>1169さん
ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。
今週追加されたメインステージ471~500のドロップ率をお待ちの方には申し訳ありません。
忙しいのかな?
あれを書くなこれを書くなって、いい加減にしてほしい。自分も含めて反省してます。それは素直に謝ります。
でも、みんなポケとるやってんだろ。サン&ムーンの話にしても、こんなポケモン出るみたいだけどがっかりだねとか、ポケとるにもこんなの出るかなとか、こんなスキル持ち出してほしいよなとかでもいいじゃんか。
みんなポケモンから波及してるんだし。
シンリーさんもいろんなとこ覗いて見つけてきてくれて、最近でこそ運営も次週のランキング情報出してくるけど、それまではシンリーさんの貴重な情報の恩恵を受けていたよ。
ウィンクシリーズの情報くれたのもシンリーさんだった。
シンリーさんはピッピがでなくてあやまってまでくれた。しばらくして出たよ。でも、仮にでなくても、シンリーさんを責めるのはおかしいし、情報出してくれた人をシンリーもどきさんみたいに決めつけるのもおかしい。
誰かを責めるための掲示板ではないし、それを選択できるとしたら管理人さんだけだよ。
独特なニックネームつけててもわかるじゃんか。
ある意味、使ってるポケモンは相棒で、バシャーモ好きなやつもいれば、レックウザ命もいるだろうし、わかればいいじゃん。
人を責めるのに、名無しの民のまんまのほうがおかしいよ。
こんな情報あるんだ。この人はこんな感じで攻略できるんだ。こんな感じでポケとる楽しんでるんだ。
それを共有するだけでいいよ。
500円分買いました。
特典の宝石6個はどうやって貰えるのでしょうか?
もう貰えた方はいらっしゃいますか?
ここで語るべきではないSMの話題で盛り上がる、情報元を書かない、変な通称をポケモンに付けて情報を流す、ツアーさんに至っては誤情報など各方面で注意されてるのにも関わらず反省をしていない(自身の報告だけして他を気に止めてないor思った事をその場ですぐ書き込んでる?)
楽しく情報交換したいのであまり言いたくないのですが、各所でこういう煽りを促すコメントが増えているのも仕方が無い環境になりつつあるのを感じてました
ここはある意味公共の場、常連さんももう少し意識して書き込む事を心掛けて良い環境を作るべきだと思います
私もポケとるに関係ない書き込みをこの場に書き込む事を反省しながら、失礼しました
私が書く前にⅡさんが詳しく書いてくださっているので、書かなくてもいいかなと思って書いてませんでした
以前にも桃林さんと同じ人扱いされましたが、名前変えたり新しくアカウント作ってまで別人になろうとは思いません
誰かを批判する内容ならまだしも、更新情報くらいで別人になりすましませんよ
少なくとも、名前を明かさない人に名前で批判されるのは困ります
ゴーストとのレベルアップ同様楽かも
虫タイプ強いの少なくて、忘れられたような存在になっていますね
メガカイロスのメガ効果が優秀で
虫タイプのメガポケの飴が解放されれば…
自分で解析も出来ないくせに2chから勝手に転載するなよ
カイリキー:SP(25%)SP(12.5%)SP(6.25)
マナフィ:SP(25%)SP(12.5%)SP(12.5%)
25%:パッチール
25%:チェリンボ
13.6%:チェリム
18.2%:キバニア
2.3%:サメハダー
10.2%:ヒマナッツ
5.7%:キマワリ
ランキング報酬配布数変更(日本)
1~2000:メガストーン(レベルアップ)&マックスレベルアップ×3&メガスキルアップ×3
2001~6000:メガストーン(レベルアップ)&マックスレベルアップ×2&メガスキルアップ×2
6001~35000:メガストーン(レベルアップ)&マックスレベルアップ×1&メガスキルアップ×1
35001~60000:メガストーン(レベルアップ)&オジャマガード
60001~80000:オジャマガード&パワーアップ
80001~:パワーアップ
11/8~
※新開催イベント
・レベルアップ(メロエッタ・ボイス)※最大レベル200(ステップはポケとる未収録)
・スペシャルチャレンジ(チャーレム)※スキルパワー&マックスレベルアップのドロップ
※再開催イベント
・アイテムフリー(ソーナンス)
・ランキング(メガサメハダー)※チャーレム必須
・日替わり第六弾(バルキー・ポワルン・タマンタ・ソルロック・ルナトーン)
※配布プレゼント
・ポケとるスマホ版1200万DLを記念して5000コイン&30ライフプレゼント(10/25~11/29)
メロエッタ・ボイス 80 エスパー ハイメガパワー(発動率SL1.3消し10%.4消し20%.5消し30%.)
報酬
Lv5:経験値アップM
Lv10:オジャマガード
Lv25:スキルパワーS
Lv50:メガスキルアップ
Lv75:スキルパワーM
Lv100:スキルチェンジ
Lv125:メガスキルアップ
Lv150:マックスレベルアップ×2
Lv175:メガスキルアップ
Lv200:メガスキルアップ×2
しんどそう
サファリ、日替わり、カポエラー
メイン(500:メガメタグロス)
エキストラ(s500:マンタイン、アップダウン)
飴追加が増えたな
誰にあげよう?
とりあえず、VSメガサメハダー戦を考慮
SC、棒飴は現状ではまだわからない
数が限られているし、ランキングのためだけとなる可能性も有り得る
そうこうげき持ちのルカリオ、アップダウンにチェンジできるカイリキー、そしてミュウツーのレベル上限が上がったのは大きいです。
ただ、相変わらずマックスレベルアップが足りないのがネックですね。
奇しくもディアンシー(初開催)のバリア位置と完全に重なり、レベルアップの時の節目のお邪魔も対策できてますね
クチートと異なり初期火力も高いし比較的使えますね
何より好きなポケモンのメガが来てくれるのは純粋に嬉しいです
11/8~
※新開催イベント
・レベルアップ(メロエッタ・ボイス)※最大レベル200(ステップはポケとる未収録)
・スペシャルチャレンジ(チャーレム)※スキルパワー&マックスレベルアップのドロップ
※再開催イベント
・アイテムフリー(ソーナンス)
・ランキング(メガサメハダー)※チャーレム必須
※配布プレゼント
・ポケとるスマホ版1200万DLを記念して5000コイン&30ライフプレゼント(10/25~11/29)
メロエッタ・ボイス報酬
Lv25:スキルパワーS
Lv50:メガスキルアップ
Lv75:スキルパワーM
Lv100:スキルチェンジ
Lv125:メガスキルアップ
Lv150:マックスレベルアップ×2
Lv175:メガスキルアップ
Lv200:メガスキルアップ×2
メガシンカ効果:Xの形にポケモンを消す!
メガスキルアップ数:8
消去数:17→9
らしいです
クチートにスキルチェンジして飴使うならメタグロスメインで使おう・・・
連投失礼しました
ブロック崩し+のエルレイドに続き、岩を消す+とバリア消し+のダゲキナゲキのお陰でお邪魔には困らなさそうです
(アップダウン推しのカイリキーもいますし・・・)
エンブオーも火力要因として使いましたが、ゴウカザルは麻痺より火傷を狙っていきたいのでスルー
ケルディオの群れをなすの強化版みたいな効果のおかげで、メガラグラージ軸が生かされそうです(ラプラスも強化されたし)
ただ、ゴーストタイプがスルーされたのが悲しいです・・・
カイリキーやマリルリが使えそうですね。
スキルチェンジすればアップダウンなのでスキルパワーを与えれば
相当強いと思われます。
ポケとる関連でしたね、すみません。
【よそでやれ】 以上
御三家の2進化後は全て獣人型、リージョンは一部を除いて劣化。
モンスターというよりまさに妖怪です。ウォッ○ッチです。
※因みに購入予定はありません。
ゆきんこさん、猫好きの自分にはブニャットどころじゃないショックです。ノーマルではなく、悪オンリーのペルシアンとはいえ、人を見下しなつかないとか、美しく優雅とか、どこをどう見たら、そんな発想になるのか?
まだ、妖怪時計の〇〇ニャンシリーズがかわいく見えてきた。2足歩行でもね。
ポケモンがレベル5に近づいてどうする?
鳥山明氏の悟空にしても、顔は変わっても劣化はしてない。
ウィンクシリーズも飽きたなあ。
すやすやピカチュウ、ポケモンセンターに売っていた。
昔、メタモン使いのチートがいたけど、なんならマジにメタモンが変身したピカチュウとかもポケモンセンターにあったけど、そっちを出したら?
スキルは変身➕、おじゃまを必ず3個自分に変えるとか。
ピカチュウばかりだしても、水や飛行のステージがたくさんある訳じゃないし、あってもビリジオンやシェイミ、ジバコイルくらいの火力が望めないから、コレクションなんだよな。
DSのレベルアップは、スマホ版と1週遅れであるかもですね。キツいけど。
私も同意です。
>昔の赤塚不二夫が描きそうな猫だ
ナイスです。全くその通り。
かっこいいでもなく、かわいいでもなく、なんじゃこれは。
HPには高い知性と気位、最高級の毛並み、豊かなアローラの象徴、と説明されていますが、
どう見たら感じられるのか。ただの化け猫ではないですか。
私の感性の問題かもしれませんけどね(笑)
今までも3回連続レベルアップ(クレセリア、ジガルデ50%、ディアンシー)はありましたが、どれも2週間間隔で同時に並ぶということはありませんでした
来週はウインク系統の登場くらいで大きな変化はないと思います
今のうちにコイン溜めておかないと
来週の日替わりスペシャル第二弾は、
ウィンクキモリ、ウィンクアチャモ、ウィンクミズゴロウ、ウィンクポワルン、すやすやピカチュウ、
の五匹登場により、未登場のウィンクは46体。未登場のピカチュウが10体。未登場の幻が5体。来年登場予定の色違い候補が1体。当分続くと思われます。
かくとう&どくタイプをいい加減救済して欲しいです。
毒は最近メガスピアーとハロウィンゲンガーで少しテコ入れされましたが、
格闘はメガルカリオも出番が減り、エルレイド以外殆ど活躍できてないのが切ない(;;)。
干支ね。都市伝説ありかもな。
ブニャットになった時はさすがにだったけど、ペルシアンいるし、レパルダスも出て、ニャルマーが先だっけ?
ブニャットは太らせるしかなかったのかと思って納得した。ブルーがフェアリーで、猫は悪もセオリーかなと思う。
シンリーさんのタイガーマスクで気づいたけど、モクローもルチャブルだった。
炎は2足歩行!が決まってるのかもしれん。
最近、すれ違いで解放フーパまでやってるやつにすら会わなくなった。
キュレムは出したけど、そろそろ色違いのゲノセクトとか出してくれないかな。エキストラ並に鬼畜は勘弁だけど。
レベルアップはスマホ限定?
ギラティナと重なるけど。いくら週末ライフ買ってもやりきれないよ。1週間、回復ライフ15分が2個なら買うけどな。
ニャビー、寅なら茶寅猫だよな。
炎の御三家は干支がモチーフになっていて、
リザードン→辰
バグフーン→子
バシャーモ→酉
ゴウカザル→申
エンブオー→亥
マフォクシー→戌
ニャビー→寅
という説もあるらしい・・・(あくまでも都市伝説です)
寅モチーフのタイガーマスクみたいになってますしね・・・
私も猫好きですが、ニャルマー→ブニャットの件があるので猫ポケモンに期待してはいけない
連投失礼しました
ウインクヒトカゲもレシラムの劣化だったし、攻撃力低いの出てきてもなぁ・・・と思う
ウィークエンドショップ出したり、ランキングの報酬豪華にしたり、レベルアップステージの2週連続(予定)だったり、月替りのタイミングで宝石購入キャンペーンだったり
公式も、サンムーンの発売や初期プレイヤーの飽きるタイミングに合わせて宝石購入させようとしてきてるんじゃないかと勘ぐってしまう
ポケとるも飽きてきたなと思っていたら、ある意味光明かもしれん。
この前、サン&ムーンのポケモンもこっちに出たらいいなと呟いたけど、猫好きはニャビーに決定!と言ったが、最終進化系がエンブオーよりひどいことになってる。
2足歩行になり、妖怪になってる。
おまけにニャースもひどいが、ペルシアンはバカにしてるのかってな具合にひどい!
妖怪ウォッチしてる。
もっと言えば、昔の赤塚不二夫が描きそうな猫だ。藤子不二雄ですらない。
おまけに肌色悪いグレーだ。アメショーでもない。
アニメのサトシが変な顔になるはずだ。
一気にやる気が失せた。
ポケとるにあのペルシアンを出したら、笑いすら出ない。
予約するんじゃなかったよ。
ポケとるもウィンク出すなら、色違いの伝説とかもだしてくれ。
ごめん。
今回の期間内に購入した方に
" 1度のみ " ですよ(* ॑꒳ ॑* )⋆*
または不意をついてマギアナ?水増しで赤ゲノセクト?果たしてどのコが来るのでしょう??
個人的には格闘タイプが少なすぎるので、メロエッタのステップフォルム希望です。
LUSは再来週辺りと予想。
読み落とし失礼致しました。どうもありがとうございます。
※1124をご確認ください。
遅くなりすみません、>1120の者です。ご回答ありがとうございます。
例えば
イーブイ【Ver.1.3.20~】:S(100%)S(50%)M(25%)
だと、残りHPが75%を切ったタイミングで必ずスキルパワーSをドロップ、50%を切ったタイミングで50%の確率でスキルパワーSをドロップ、25%を切ったタイミングで25%の確率でスキルパワーMをドロップ、ということでしょうか?
公式ページより幻のポケモンがレベルアップに近日登場。
未登場はあと数匹いるのでここで登場?
スキルチェンジ&マックスレベルアップ対象ポケモンが
追加されるらしいです。
Wikiにある、メガシンカ前のポケモンを交差で消し、1連鎖目でメガシンカした場合は
2連鎖目も消え、2連鎖目でメガシンカ効果が発動する(1連鎖目メガパワーも同様)
の2連鎖目のメガシンカ効果が発動せずただ消えるだけの場合が良くあります
ステージ攻略、週末ニャース、ランキング等あらるゆ所に影響しそうだと思うのですが、
皆さんのスマホではどうでしょうか?使っている機種に依存するのでしょうか?
これらを注意しながらプレイしてみて下さい
イベントイーブイ掲載ありがとうございます。
イーブイのドロップ、最近調子がイイなと思っていましたが、2度の調整が入っていたんですね。
初期と比べて、Mのドロップ率がだいぶ上がって、
データを見てからのほうが思わず宝石を使いたくなってしまいます。
悩みどころです。
ギラティナ【アナザーフォルム】※手数制
レベル5:けいけんちアップS
レベル10:手かず+5
レベル30:オジャマガード
レベル50:メガスキルアップ
レベル60:経験値1.5倍
レベル75:けいけんちアップS
レベル85:けいけんちアップM
レベル100:スキルチェンジ
レベル125:けいけんちアップM
レベル150:マックスレベルアップ×2
レベル175:けいけんちアップM
レベル200:メガスキルアップ
レベル225:けいけんちアップM
レベル250:マックスレベルアップ×2
レベル275:けいけんちアップL
レベル300:メガスキルアップ×2
私はウィークエンドショップで、金曜は一時間無限ライフ二回で小ニャースでコイン稼ぎ、昨日、今日は15分ライフ使用で、オニゴーリのSL上げしており、今は4ですが、5まで目指して周回しています。
メイン【451】~メイン【470】ラウースホール
【451】ヨマワル:SP(50%)SP(3.125%)SP(1.56%)
【455】サマヨール:SP(25%)SP(1.56%)SP(0.78%)
【458】ヤミラミ:SP(25%)SP(3.125%)SP(1.56%)
【459】ブースター:SP(25%)SP(3.125%)SP(1.56%)
【461】ゾロア:SP(25%)SP(12.5%)SP(0.78%)
【463】シャワーズ:SP(25%)SP(3.125%)SP(1.56%)
【464】バルビート:SP(25%)SP(3.125%)SP(1.56%)
【465】ゾロアーク:SP(25%)SP(3.125%)SP(1.56%)
【467】サンダース:SP(25%)SP(3.125%)SP(1.56%)
【468】イルミーゼ:SP(25%)SP(12.5%)SP(0.78%)
多く存在する未登場のスキルの中にはドロップ率をアップさせる能力も確認されているが、オジャマブレイクやこわいものしらずのように登場時期は不明であり、今後登場しない可能性もあります。
メイン【401】~メイン【450】サロンブラウ
【402】ゼニガメ:SP(50%)SP(25%)SP(1.56%)
【403】ゴマゾウ:SP(50%)SP(1.56%)SP(0.78%)
【406】ヒトカゲ:SP(50%)SP(25%)SP(1.56%)
【409】ドンファン:SP(12.5%)SP(1.56%)SP(0.78%)
【411】カメール:SP(25%)SP(12.5%)SP(0.78%)
【413】リザード:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(0.78%)
【416】イーブイ:SP(25%)SP(1.56%)SP(0.78%)
【417】ユキワラシ:SP(50%)SP(25%)SP(1.56%)
【418】ニャスパー:SP(50%)SP(25%)SP(1.56%)
【419】ゴクリン:SP(50%)SP(25%)SP(12.5%)
【422】ルチャブル:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(3.125%)
【423】ブラッキー:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(3.125%)
【424】フシギダネ:SP(50%)SP(25%)SP(1.56%)
【427】オニゴーリ:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(3.125%)
【428】ニャオニクス♂:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(3.125%)
【429】マルノーム:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(3.125%)
【431】ニャオニクス♀:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(3.125%)
【434】ポッポ:SP(50%)SP(25%)SP(1.56%)
【436】フシギソウ:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(0.78%)
【438】チラーミィ:SP(50%)SP(25%)SP(1.56%)
【441】エーフィ:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(3.125%)
【443】ピジョン:SP(50%)SP(25%)SP(1.56%)
【445】チラチーノ:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(3.125%)
【446】タブンネ:SP(%)SP(6.25%)SP(3.125%)
【449】ピジョット:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(3.125%)
書いてくださった皆さん、ありがとうございます
1.31等の表記説明に誤りがありました。
宝石追加でなくデータ更新前と更新後のドロップ率ですね。
申し訳ありませんでした。
MSUはメガスキルアップ、MLUがメガレベルアップ、SPがスキルパワーの略称ですね。
spはスキルパワー、MLUはメガレベルアップなどの略名ですね。
前から1個目2個目3個目を落とす確率、1.31などの表記があるイーブイなどは、宝石追加での2回目3回目と思います。
スキルクッキーを落とす確率が、宝石追加分からは高くなりますよということですね。
与えたダメージ(HP残量に応じて2個目3個目を落とす場合があります)ので、その場合の確立をまとめてくださったものです。
説明が至らぬとは思いますが、参考になれば幸いです。
>1119
無知質問すみません、この表の読み方をご教示頂けないでしょうか…?
イーブイは実装時よりドロップ率が上がっておりM(3.125%)からM(25%)にアップしてます
他のイベントポケモンも再開催の際に上がっているのもあります
他にも未登場のポケモンや未登場のスキル能力に関してもありますがまた次の機会に
ランドロス【化身フォルム】:SP(100%)SP(12.5%)MSU(6.25%)
フーパ【いましめられし】:SP(25%)SP(12.5%)SP(6.25%)
日替わりポケモン第三弾:100コイン(50%)300(12.5%)2000(3.125%)
ポケモンサファリ第四弾:経験値アップS(25%)M(3.125%)L(1.56%)
イーブイ【Ver.1.3.11~1.3.14】:S(100%)S(25%)M(3.125%)
イーブイ【Ver.1.3.15~1.3.19】:S(100%)S(50%)M(12.5%)
イーブイ【Ver.1.3.20~】:S(100%)S(50%)M(25%)
イベント【過去に開催され現在は再開催待ち】※今後ドロップ率修正あり
ギャラドス:SP(25%)SP(12.5%)SP(12.5%)
オムスター:SP(25%)SP(6.25%)SP(6.25%)
ミュウ:SP(50%)SP(25%)SP(6.25%)
スイクン:SP(25%)SP(12.5%)SP(0.78)
ルギア:SP(25%)SP(6.25%)SP(3.125%)
セレビィ:SP(50%)SP(25%)SP(6.25%)
エレキブル:SP(50%)SP(12.5%)MLU(1.56%)
ディアルガ【~Ver.1.3.20】:SP(25%)SP(6.25%)SP(3.125%)
ディアルガ【Ver.1.3.21~】:SP(25%)SP(12.5%)SP(6.25%)
ケルディオ:SP(25%)SP(6.25%)SP(3.125%)
一度に沢山の情報掲載お疲れ様です。
そしてありがとうございます。
これだけあれば充分ですよ。
とても「出来ればイベントイーブイも・・・」とは、口が裂けても言えませんww
個人的な感想としては、
まずサファリのドロップ率の高さですね。
私の実践では捕獲後のドロップは8回に1回、経験値Sだけだったので・・・
ランドロスは1週間毎日やっても半分にも届きませんね。制限時間+10でも厳しい相手なので微妙といったところでしょうか?
メインでは、ドンファンが・・・
やってなくて良かった・・・。
確かに、怖がらせる発動後3ターンは、メガジュペッタでスコアを稼げるのが大きいですね。
ただ、悲しい事に自分はジュペッタナイトまだ持ってないんですよね…(今年の2月頃からポケとる始めたので、今回が初のメガジュペランキングです)。
とはいえ、貴重なご意見ありがとうございます。自分の場合、霊パならメガレク、メガゲン、メガヤミラミ(HW)軸のいずれかですね。
イベントの数が多すぎるのでメインと今週開催のイベントのドロップ率です
ランドロス【化身フォルム】:SP(100%)SP(12.5%)MSU(6.25%)
フーパ【いましめられし】:SP(25%)SP(12.5%)SP(6.25%)
日替わりポケモン第三弾:100(50%)300(12.5%)2000(3.125%)
ポケモンサファリ第四弾:S(25%)M(3.125%)L(1.56%)
メイン【401】~メイン【470】
ゼニガメ【402】:SP(50%)SP(25%)SP(1.56%)
ヒトカゲ【406】:SP(50%)SP(25%)SP(1.56%)
ドンファン【409】:SP(12.5%)SP(1.56%)SP(0.78%)
ブラッキー【423】:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(3.125%)
フシギダネ【424】:SP(50%)SP(25%)SP(1.56%)
オニゴーリ【427】:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(3.125%)
ニャオニクス♂【428】:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(3.125%)
ニャオニクス♀【431】:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(3.125%)
フシギソウ【436】:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(0.78%)
エーフィ【441】:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(3.125%)
ピジョン【443】:SP(50%)SP(25%)SP(1.56%)
ピジョット【449】:SP(12.5%)SP(6.25%)SP(3.125%)
サマヨール【455】:SP(25%)SP(1.56%)SP(0.78%)
ヤミラミ【458】:SP(25%)SP(3.125%)SP(1.56%)
ブースター【459】:SP(25%)SP(3.125%)SP(1.56%)
シャワーズ【463】:SP(25%)SP(3.125%)SP(1.56%)
バルビート【464】:SP(25%)SP(3.125%)SP(1.56%)
ゾロアーク【465】:SP(25%)SP(3.125%)SP(1.56%)
サンダース【467】:SP(25%)SP(3.125%)SP(1.56%)
設定されていないので0扱い、なので30以下になっていると思います
ランキングはお邪魔次第だと思いますが、高コンボを考えると怖がらせるのほうがいい気がします
怖がらせるだと3ターンの間効果が続くので、3ターンの間は思考停止メガジュペッタでコンボが稼げると思います
ダークパワーだとメガレックウザに頼ることになるので、まずレックウザがダークパワーの恩恵を受けられません
そしてダークパワーを優先してコンボが続かなかったり、ダークパワー不発ということもあります
あくまで相手のお邪魔を考慮しない考え方ですし、お邪魔ガードなどを使う場合や、コンボを狙わず一発狙いのアップダウンフーパ狙いという場合は変わってくると思います
(流石にいないとは思うけど、メガジュペッタ、怖がらせるゲンガー、ダークパワーギラティナ、90族フーパが一番ダメージが稼げそうな気がする)
ヤミラミとゾロアークを育成するアイテムはありませぬ…
まだどんなオジャマが来るか分からないので、推測の域を出ないと思いますが、意見を頂ければ幸いです。
自分は、怖がらせるがオジャガと併用不可な点とフーパ砲の存在から悪パの方がハイスコアを期待出来るのかなとは思いますが…。
そういえば自分はメガ枠で使う事しか考えてなかったです
ときはなフーパもSL4と中途半端ですが二本柱で育ててみますね
ありがとうございました
まあダメージは通常通りなので影響はないですが
サポート枠のアップダウンが強いからメガシンカでは使用しなくてもいいと思います。
使えるといえば使えるけどメガスピアーとか良いポケモン実装されたので虹飴は温存したほうがいいです。スキルレベルはクッキーでやってもいいしメイン周回でもいいかと。とくに今週はやることほぼないのでやろうと思えば周回出来ます。SL3まではドロップ率がそれほど高くないとはいえ可能ですし、頑張ればSL4も1週間あれば到達出来るかもしれません。
5つのちから+の必要数は確か120でしたから、前のイベントでクッキーLをゲットした方はMAXにできるかも知れませんね
メガ飴は魅力的ですが、クッキーを枯渇させるのはさすがに嫌なので私はしませんが…
自分が飴あげたのは通常の方なんですがやはりクッキーとメガスキルアップ両方与えてやっとメガシンカ枠の候補って感じですよね…
オンリーワンな消去タイプだしこのまま育ててみようかなぁ
通常のヤミラミにMLU投与した人は素のスキルが非常に強力なのでメイン周回やクッキー投与するとそれなりに使えたりします。ときはなフーパと合わせると鬼に金棒です。またメガスキルアップ投与した場合でも上段を消せるスキルの効果から結構使える能力だったりします。
メガストーン共通だしリザードンと同じだろうと思ってヤミラミにマックスレベルアップあげたら片方しか対応してない…
ハロウィンヤミラミのメガシンカいいじゃんと思ってあげたけど失敗したかも
アナザーフォルムなのに時間制なんですか?
自分で解析も出来ないくせに2chで見た情報を転載しないで下さいね
最近全然入手出来てないですし無課金勢の自分にはキツイですねぇ…
何気に公式を覗いてみたら「ウィークエンドショップ」と言うものが新たに出現するようで
内容は以前にあった「限定ショップ」と同じもので、「1時間ライフ消費なし」&「24時間ライフ回復15分&ライフ+6」の2種類を宝石2個で交換(上限はどちらも3回まで)
期間は金曜日15:00~月曜日15:00の3日間あるそうです
他にも、14日以上ログインしていなかった人には、5,000コイン&30ライフをプレゼント
(以前までは30日以上でしたが、14日以上に変更になりました)
今日がサンムーンの体験版配信日ということもあり、ぽけとる離れを食い止めようとしている感じです
ポケモンサンムーン、マリオパーティー、桃太郎電鉄、マリオメーカー3DS
ぽけとるは今年を乗り切れるかな・・・?
10/25~11/1 ポケとるイベント開催予定表(10/18更新)
10/25~
※新開催イベント
・???(ゲンガー・ハロウィン)
※再開催イベント
・ランキング(メガジュペッタ)
・スーパーチャレンジ(ヨノワール)※スキルパワーのドロップ
・レベルアップ(ギラティナ・アナザー)※最大レベル300・時間制
※その他更新内容
・スキルパワーSゲット(イーブイ)※日曜に変更10/23~
・ヤミラミ~ハロウィン~不具合問題※公式から不具合によるメガスキルアップ使用禁止
一部を表示
ヤミラミに続いてゲンガーも登場するようで、ゲンガーのスキルによってはレベルアップギラティナが楽になったりするのかな
メガジュペッタの効果を見て強いと思い、飴&スキルレベルMAXまで育てましたが、悪タイプのほうが攻撃力が高いものが多いので完全に影になってます
ジュペッタ自体攻撃力が低いのと、レックウザと悪80族を使うほうが強いという
(ゴーストの80族はギラティナだけだし、アップダウンフーパやブロック崩しイベルタルに立場を取られてます)
格闘や岩に眠りが効かないのにエムリットやシェイミを消して「あっれぇ~?」ってならずに済みますしね
それにしても相性の関係上伝説はエスパー多いしこの時期はハロウィンだから悪霊が大活躍ですね(広く使われてるとは言っていない)
今週はサファリ以外は大丈夫そう
フワライド→簡単。手数と勘違いしたが35秒辺りで時間制と気づいたけど、勝利。
ヤミラミ→難しい、W飴Mヤミラミなら楽かも。捕獲率高め。
サファリ、レア枠はピカチュウ、クロバット辺り(自分の未出現)。
フーパSはSL2、余裕があるなら、上を目指そう
※ゴーストタイプにはダークライの効果が効かないみたい。ダークコンボ軸以外では入れないように。
なるほど、それで強いんですか。
本家に詳しいと、他にも色々わかる事もあるんでしょうね。
本家のほうでもランドロスの合計種族値が600なのに対してボルトロス、トルネロスは580ですし、ポケモン図鑑の設定上ではランドロスは暴れまわるボルトロス、トルネロスを鎮める役割をしているとなっています。
よってランドロスのほうが他2体よりも上位の存在という認識でよろしいかと
ぽけとるでランドロス、ボルトロス、トルネロスの中で、ランドロスだけ攻撃力が高いのは何故なんですか?
あまり詳しくないのですが、
本家のポケモンの設定とかでも同じなんですか?
確かに250001位になっていました
早速追加データをダウンロードしようと思います
ほかのコンボ系でスキルパワーによってダメージが上昇するものも同様だそうです
今日はツイてなかった。それだけの事です。
アナタの背後に、
「ざわ、ざわ・・・」
と出ていませんでしたか?
確率なんて当てになりませんよ
(霊獣ボルトロスを残り2秒クリア、10%の赤ボールで1発捕獲してる動画もあります)
それぞれのポケモンに攻略記事がありますので、後はそちらでどうぞ
あと、この議論は専用の場所へ書き込んだ方が良いと思いますので、続きはそちらでしましょう。
8回挑戦しましたが
捕獲率並みには全く捕獲できず
最後は青捕獲
最初から青投げてけば良かったです
ウィンクトゲキッスに続き
数字の割には全く捕獲できない
今回はバグ何でしょうか
サファリ並みですね
スーパーゲットチャンスが出たら青投げましょう
公式サイトにて、メガピジョットのランキングステージにおける順位の情報の間違いの修正だったみたいです。
(誤)250001位~50000位
(正)25001位~50000位
といった桁数の間違いだったみたいです。
何かの修正でしょうか
メガシンカがすごく速いってだけでずいぶん便利なので満足
今はパルキアのスキル堀、メインはオニゴーリとピジョットを掘ってます
オニゴーリは倒せないときもあるのでクッキーのほうが良さそうですが、ピジョットは無限ライフを使って落とさないと判明した時点でリタイア戦法をしてます
カブトプスですが、今の段階だと氷虫にレシラム、飛行にマンムー、炎にパルキアとライバルが多いですからね・・・スキル堀しなくてもいいかな・・・
もちろん、限定ショップもSP掘りのための8時間15分ライフや、30分無限ライフで小ニャースでフル活用しています。
今の時点でのSP掘りに関しては、
キレイハナ:SL5
カブトプス:SL2
ニャオニクス♂:SL3
オニゴーリ:SL3
エーフィ:SL2
パルキア:SL3
今のところは、カブトプスとパルキアのSP掘りを続けており、エーフィとオニゴーリはなかなかSPが出なくて苦労しているため、今の状態になっています。
情報ありがとうございます、メガピジョットのシンカスキルは横向きVなんですね。
その形だと最上部は1ヶ所(よくて2ヶ所)しか消去されなさそうなので、上部のオジャマには弱いかもしれませんね。斜めに消すのでコンボ誘発率は高そうです。
オジャマの種類や頻度によっては、
メガバンギラス軸も場合によっては候補に入るのではないでしょうか?
それと、5マッチによる「ぷんぷんピカチュウ砲」狙いというロマン編成も、
メガバンギラスなら結構アリじゃないでしょうか?
来週は霊獣ボルトのアップダウンのSL上げ、ランキング、日替わりか。LUSなくて本当に良かった。
メガピジョットはミーバースの改造した方の画像によると横向きVだそうです(オニゴーリの90゜回転版)
シンリーさん、更新情報ありがとうございます。
ピジョットも飴Maxにすると消去数がとても少ないですね。
シンカスキルが何になるのか楽しみです。
有効スキル持ちなら、虹飴・棒飴の両方が投入可能なので育てがいがありますね。
10/11~10/25 ポケとるイベント開催予定表(10/6更新)
10/11~
※新開催イベント
・スーパーチャレンジ(ボルトロス・霊獣)※スキルパワーのドロップ
・スペシャルチャレンジ(エレキブル)※スキルパワー&マックスレベルアップのドロップ
・日替わりスペシャル第一弾(フシギダネ・ヒトカゲ・ゼニガメ・ピッピ・プリン)※ウィンク姿
・ランキング(メガピジョット)※メガ進化消去数18匹→飴使用数12個→メガ進化消去数6匹
10/18~
※新開催イベント
・???(ピカチュウ)※ハロウィン姿
スピアーに続きピジョットもメガ速度が早いですね
スカイコンボ対応し、メガ速度が早いので効果次第では飴の投入もありですね
サン・ムーンとの連動企画は無いと寂しいので何かやって欲しいですね。
ポケGOは特に何もなかったですが(笑)。
本気を出すカビゴンは十分有り得ると思います!
自分的には記念イベントかLUSでマギアナ希望です。
はがねタイプのバリアけし+になってくれたら願ったり叶ったりなんですが。。
コレ間違いなく霊獣ボルトですね!
来週とは限らないですが、このタイミングでリストに加わったという事は
1~2カ月の間には解禁されそうな予感がします。
ちなみに自分が確認できたシルエットは以下です。
(ほぼ合っていると思いますが間違いがあったらスイマセン)
<リスト先頭から>
フシギダネ(ウィンク)、ヒトカゲ(ウィンク)、ゼニガメ(ウィンク)、ツタージャ、ジャノビー、ジャローダ、ミジュマル、フタチマル、ダイケンキ、ボルトロス(霊獣)、ナエトル、ハヤシガメ、ドダイトス、ポッチャマ、ポッタイシ、エンペルト、プリン(ウィンク)、ピッピ(ウィンク)、マンタイン、カポエラー、ニョロトノ、キノココ、キノガッサ、プロトーガ、アバゴーラ、アーケオス、ホエルコ、ホエルオー、ミノムッチ、ミノマダム、ガーメイル、ヤジロン、ネンドール、エリキテル、エレザード、タネボー、コノハナ、ダーテング
この中だとウィンクシリーズは来週確定として、ずーーーっと放置されているのがシンオーとイッシュの水&草御三家、やや放置気味なのがマンタイン・カポエラー・ニョロトノ、他はメインステージ辺りでいずれ解禁されるのかな??
ニャビーはニャルマー系だとデブるのか?
ポカブーみたいに二足歩行じゃないぶん、猫好きは炎に決定!
考えてみたら、ヒトカゲの頃から、炎系の人気が断トツらしい。考えるほうも炎に力入る?
ポケとるのサン&ムーンと同時開催もあり得ますね。この前のランキングとかもアニメとリンクしていたし。
『本気を出すカビゴン!』ありかもな。
顔がプンプンにしても普通と見分けつかないが、サトシゲッコウガも似てるし。
本気を出すカビゴン、スキルはダークパンチ!90族。苦手ポケモンには二倍の効果がある!
ノーマルでも使えるけど、ないか。
これまでにランキングステージ予告で推されてきたポケモンは必ずオジャマをしてきましたので、エレキブルも来ると予想します。ただ、スーパーチャレンジの「~を連れていこう!」は初心者向けな感があり、自分も何度か騙されました(笑)。
サン・ムーンのリージョンフォームや新種が追加されると個人的には非常に嬉しいのですが、整理もまた面倒になりそうなので、アプデで使い易いように改良して欲しいですね。関係ないですが、ニャヒート可愛い!
サン・ムーンでも、メガシンカは可能みたいです。
ということは、ポケとるはまだまだ続くかもしれませんね。
将来的には、新ポケモン及び、リージョンフォームとして、別タイプのポケモンも続々登場するかもしれませんね。
メガピジョットのエレキブル推しも信用していいのか?書いてはあるが、イベントポケモンも運営お勧め出すと、要らないだろ!がたまにあるからな。
ウィンクシリーズも進化前はミッションでもない限り使わないし、スキルチェンジのばらまきくらいしてくれたほうがいいかな。
そうしたらヒトカゲには使わないだろうけど。
このまま一週おきにランキングあったら、サン&ムーンまでに、11月いっぱいくらいには間に合うかもな。
年末までメイン更新ないのか?
あったとしても半分は既存のスキル拾いかもしれませんね。
期待していた人、すみませんでした。
公式の情報では、来週にメガピジョットとウインクポケモンが追加されるそうですね
モンメンやエルフーンの時もそうだったけど、同じタイプで同じ攻撃力ならスキルチェンジ枠でウインクスキルを出しても良いんじゃないかなぁ・・・と思う
来週はメガピジョットのランキングが出る予定です。
エレキブルが特に重要になるみたいです。
他のイベントに関しては、
スペシャル日替り予告があるらしく、各ポケモンは1日1回しか現れないみたいです。
火曜日:ウインクヒトカゲ
水曜日:ウインクゼニガメ
木曜日:ウインクフシギダネ
金曜日:ウインクプリン
月曜日:ウインクピッピ
以下のウインクポケモンが出るみたいです。
飴あげるの保留
結果は、6600-800=5800とまずまずでした。
ただ、やっぱり面倒くさいし時間がかかります。
限定ショップはまだ1週間の期間があるからサファリやらメインやらを一気に突っ込んできそうですね
メガストーンのボスですが、イベントポケモンがメガボスということはありえないと思うので、メインかエクストラで出てくるポケモンがボスになるでしょうね
(強いメタグロスはランキングかなと思うけど、バンギラスがメインボスだったので予測できません)
ちなみに残りはこんな感じ(サンムーン発売までに全部のメガ石の配布は厳しそう)
未登場メガストーン
(メインステージ エクストラステージ)
ピジョット ボーマンダ ボスゴドラ メタグロス エルレイド
(1日ワンチャン)
カイロス
(ポケモンサファリ)
バクーダ ヘルガー
お知らせにあったウインクポケモンはサファリで登場させてきそうだし、
ミッションカードも追加となれば、まったく落ち着く暇はなさそう...
出来ればゾロアークのスキル掘りがしたかった...。
パズドラやつむつむですらできないやつ。
管理人さんにはお手間ですが、よろしくお願いします。
次回更新にまたメイン追加らしいけど、ラスボスはあと何かな。
ハッサムだしたくらいだから、ピジョットもありか、メタグロスはランキングにだしそうだし。
スピアーの後だから、メインで出すならバクーダはないし、サファリからじゃないと、エルレイドか、カイロスもありかな。
サファリも同時に出しそうで、やりたくない気分にさせられる。
回答頂きありがとうございます。対処については了解しました。確認がとれて良かったです。
面倒な問題で管理も大変ですがこれからもよろしくお願い致します。
いつもご利用いただき誠にありがとうございます。
その質問に関してはあるといえばあるけどないといえばない。つまりノーコメントとさせて頂きます。対処法を告知してしまうと余計に悪質になるため対処の方法は非公開とさせていただきます。何卒ご理解ください。
こちらの記事にもみなさまが快適にご利用していただけるようにルールを明示しておきました。みなさまが楽しくコメント出来るように善処しますのでこれからもどうぞよろしくお願いします。
対処するかは別として、コメント削除以外で管理人さん側から何か対処する事は可能なのでしょうか。
こちらからは無視しておくというのは分かるのですが、依然止まらないので気になりました。
ご回答ありがとうございます
15手なら7手以上残し、20手なら10手残し、5手なら2手残し、という具合です
要するに手数+5無しでオジャマガードが切れるターンまでに撃破ということですね
もちろん手数が少ないステージほど手数+5の効果が相対的に大きくなります
最初期のステージの一部やパズルステージ、解放フーパはもう少し甘いようです
よろしくお願いします
どうやら私が勘違いしていたようですね、申し訳ないです。
先ほど3連続すれ違いでライフを1個貰えました。
私の場合は、特に変わりはないようです。
ライフを貰う前に他の人とすれ違うと2人とすれ違った事になりライフは貰えません。
3連続以上ですれ違った場合は、次の人とすれ違う前に早めに開いてライフを貰った方がいいみたいです。
理想PT
メガレックウザorメガカブリアス軸
・グランドコンボ編成
SCドンファンLv.13
グラードンLv.15(ゆさぶる無効)
ランドロス霊
メガミュウツーYorメガフーディン軸
クレセリア、デオキシス、ビクティニ
ミュウLv.15(ブロック崩しor振り払う)
ミュウのSCに関しては来週のランキングを見ないとわからないがこれくらいかな
この当たりを育成すればよいかと
それを見ると、節目の攻略にはレックウザやバンギラス軸、節目前の難関ステージではフーディーン軸が良さそうかな?と。
それと、節目ではミュウをバリア消し+にスキルチェンジすると攻略がだいぶ楽になりそうです。
ただ...、スピアーのランキング戦では違うスキルのほうが有利になるかもしれません。
同じ人(A)と連続5回でライフ2貰ったらその後は特典なかったはずです
違う人(B)を1人でもはさんだらまたAさんと3連続、4連続、5連続のライフが貰えます
AAAAABAAAAA→OK
AAAAAAAAAA→NG
気のせいだったらいいのですが…
結果は11970c稼ぎました。
目標とするなら、10000c稼げたら、よい方かな、と思います。
個人的にオススメしたいのは、
サファリのレアポケモン以外全て捕獲したら、来週の更新まで待って、レベルアップステージが登場したら、
ライフ無限を購入→サファリのレアポケモンを捕獲→余った時間でレベルアップステージのLv1から挑戦。という感じです。
もちろんLOVE★FAIRYさんのいうように小ニャースでもイイと思います。
ホウセキ1個で1000コインと交換するよりも、無限ライフが残っている限りは、1000コイン以上は稼げますから、特だと思いますよ。
1ステージにかかる時間が1分20秒以下なら30分無限ライフの方がお得ですね。
しかし、回復15分は長考しても問題ない、30分無限は諦めるによる再挑戦もしやすい、とそれぞれの利点がありますね。
30分無限はサファリ(未捕獲厳選)やパーフェクトジガルデ(ライフ2使用)に。
回復15分はレベルアップステージ(特に深層)に。
メインステージも回復15分がオススメです。
手持ち変更やポケモンゲットタイムのタイムロスが痛くありません。
とはいえ、8時間分のライフを使いきるのは困難ですから、30分無限ライフの方が全体的に優秀ですかね。
長文失礼致しました。
(恐らく周囲2ブロックの計12個消去)
1マッチで確定発動というのは強すぎますね
マッチ時の効果自体はバンギと同じ(3秒以内に選択)でしょうから、バンギが調整されない限りメガスピアも同じだと思います
ディアルガ、やってみましたが特に前と変わりありませんでした
ドロップ率の差は良くある確変の影響だと思います
こちらは5回やって一度も落としませんでした
ディアルガのスーパーチャレンジ、少し変更されているかもしれません
HPや手数は以前のままっぽいですが
・ドロップ率が上がっている?(2箱や3箱ドロップも何度か見かけました)
・開幕2コンボ以上の他に一定以上のダメージでもオジャマを開始(1コンボのランド砲を撃った時に初手でオジャマ開始してきました)
コメントどうもありがとうございました
すれ違いMii広場のすれ違いも、ポケとると同様に減ってきていますね
今度セブンイレブンに行ってみようと思います
ダークライのLUS頑張って下さい
メガスピアーとメガバンギラスに関しては、オジャマ遅延効果に違いがありそう。
3つ消したらそれからずっと遅延出来たらバランス悪すぎる気がします。
それから限定ショップについて。
30分ライフ無限はイイんですが、
15分回復は、半分の12時間じゃなく、8時間に減らされてますね...。
せめて10時間じゃないでしょうか?
知っていたらごめんなさい。
でも、周りの物を消すから、バンギラスと比較したら、微妙ですね。
来週予定されるミュウツーのSP掘りは、棒飴が出るものの、SLを上げたら、イベントニャースのコイン稼ぎで、コインをミュウツーに変えやすくなりそうだから、微妙になりますね。
他の物をマッチしたら、問題ないかもしれませんけど……
9/27~10/4 ポケとるイベント開催予定表(9/20現在)
9/27~
※新開催イベント
・スペシャルチャレンジ(ミュウツー)※スキルパワー&マックスレベルアップのドロップ
・ランキング(メガスピアー)※メガ進化必要消去数15→メガスキルアップ最大使用数12個→メガ進化必要消去数3
※再開催イベント
・レベルアップ(ケルディオ・覚悟の姿)※最大ステージレベル300
噂ではメガスピアーの効果はメガバンギラスと同じらしいです
攻撃力が低いとは言え、3個でメガ進化する毒タイプならレベルアップディアンシーが楽になりそうですね
!?
ということは飴全部食わせたら3個だけということに・・・!?
タッチした個所を中心にまわりのポケモンやオジャマを消す
メガバンギラスの方が良かったりして
ヤミラミ強いらしい
スキルパワー掘りステージは、10ステージですね。
後ステージ470のメタグロスをクリアしたら、「マックスレベルアップ」を1つ貰えました。
さっさとダークライのLUSを片付けないと…。
1030 ハヤテさん
すれ違いでしたらセブンイレブンはどうでしょうか?
たしかニンテンドースポットと同じような感じですれ違いが出来たと思います。
最近ぽけとるのすれ違いがめっきり少なくなってるのは確かですが、3ds自体のすれ違いも減っている気がするので、もしかしたらポケgoの影響もあるのかもしれないですね。
またいくつかスキル掘りステージがあるんでしょうか?
メイン、エキストラ21ステージ追加、いつかは不明、明日? ついにメタグロスさんが来ますよ!
9/20~10/4 ディアルガ
9/27~10/4 ミュウツー
9/27~10/11 LUS ケルディオ(かくごのすがた)
まーたLUSが始まってしまいますね。
ミュウツーは1週間なのでランキングのスキルパワー稼ぎようのもの?
コメントどうもありがとうございました
やはり、ポケとるプレイヤーが減少しているのですね…
今日は某イオンに行き、ポケとるプレイヤーがいそうなオモチャ売場、ゲーム売場や本屋等をうろうろして来ました
1027さんがおっしゃったのは、ゲーム売場にある、ニンテンドースポットの事だと思います
それらすべてを合わせて、今日は3人とすれ違いました
土曜日でこの人数ですからね…やっぱり、少なくなりましたね
発動率の下方修正や仕様変更が続いたころから一気に減ったように感じます、あとバグの連続も。
春先に3週間すれ違わなかった時は、周りのユーザーが絶滅したかと思いました。
最近はあきらめて、週に1回の久しぶり通信によるライフ2個獲得を狙うようにしています。
レベル175ですが、メガハガネール軸で手数+5、メガスタート、パワーアップを
使用しましたが、倒せませんでした。(6回連続失敗しました。)
その後、バンギラス軸で手数+5、オジャマガード、パワーアップ、
メガスタートを使いましたが、倒せませんでした。(2回連続失敗しました。)
素直に宝石コンティニューすればよかったのですが、宝石を使うのはもったいないと
思ったので使いませんでした。
9回目で上記のメガバンギラス軸で残り1手で倒せました。
しばらくモチベーションが上がらないのでここで終わりにしたいと思います。
すれ違いが出来る、
「ニンテンドーなんとかスポット」(名前ド忘れ)に通うしかないんじゃないでしょうか?
あれって地図検索出来るのかなぁ?
なかなかライフが増えなくなりました
私も、多くの宝石を使った人を思うと複雑ですが、やっぱりイベルタルのミッションは設定ミスだと運営も認識していると思うんです。(あれで難易度、星3つって!?)
ならやっぱり、それに対してなんらかの対処が必要だと思ったんです。
もちろん、難易度に関しては難し目にすべきだとも思います。
例えば、手数+5、メガスタートは必須で、ギリギリノーコンテニューでクリア出来るくらいの難易度。
それでも手数制ならみんな納得のいくレベルではないかと。
今回のイベステで、あのミッションクリア可能な事したら、非難GO!GO!ですよ^^;
宝石バンバン割った方達がゲームクリアしかねないですから、運営側も収入減は目に見えてますしね
ちなむと、ホムはあのミッション放置です
というか、ミッションはイベステで消化出来ない物はほとんどやってないですのw
予想が完全にハズレました。
あれだけ評判が悪かったから、きっと対応してくれると思ったんですが...
つまりご指摘の方法だと、A~Jの人とすれ違ってる時点でKの人とはすれ違いが発生しません
(Kの人から見たらすれ違ってる場合もある)
ポケとるの中で一度すれ違いの結果を確認すれば、人数がリセットされるのでまたすれ違えるようになります
それまでKの人とすれ違っていなければすぐにすれ違えますが、A~Jの人は前回すれ違った時間から8時間経過しない限りすれ違うことはできません
てっきり10件表示だったんで10で終わりだと思ってたけど、流石に50個や100個となると検証のしようがないですね・・・
結果は私の考えがぶっ飛んでたということで・・・
ようやくランキングでフーディンが登場しますが、まだ未登場のメガストーンがかなり多い・・・
もうちょっとメガストーンをバンバン配ってくれてもいいのに
未登場メガストーン
(メインステージ エクストラステージ)
ピジョット ボーマンダ ボスゴドラ エルレイド
(イベントポケモン 1日ワンチャン)
スピアー カイロス
(ポケモンサファリ)
バクーダ ヘルガー
(未登場)
メタグロス
ポケとるも同じかどうかわかりませんが、もし同様の仕様でしたら、やはり8時間経過しないと同じ方とはすれ違いできないと思います
試せないので、違っていたらすみません
100台くらい用意できればわかりませんが
改めて質問させてください
自分のメイン3DS以外に、新しいぽけとる入り3DSを11台用意します(仮にA~Kとします)
A~Jまで、Aから順番通りに登録した時、すれ違いリストにはA~Jまでが新規にすれ違った人として10人登録されますよね?
そこに新たにKを登録した時、10人までしか登録できないため、一番古いAはすれ違いリストから押し出されます(削除される?)
押し出されたAと新たにすれ違った場合、すれ違いリストに残っていないので、新規扱いとして登録されるなら8時間も待たずにB、C・・・とすれ違い人数をどんどん増やせるのではないかな?って言う疑問です
書いてる私もよくわからないこと言ってるなと思うんですが、ロケット鉛筆を見た時に思いついたことです
(あれって先の芯をどんどん後ろに差し替えて替芯をループさせてるので、ぽけとるでもできるのかなって)
10台起動して置いておいたら8時間毎に10人とすれ違うことになります
でも自宅に置いておくなら(引きこもりでやるなら)連続すれ違いボーナスがあるので2台だけの方が効率は良いと思います
8時間以上経つと再度すれ違い可能
このゲームができるかは不明だが
確かできたような気がする
(他人とです)
ただ、一撃で倒した場合とかはちゃんと判定が3回分されるのか、1回だけなのかが分からないので、アップダウン等は使わないようにしてます
(多分大丈夫だと思うけど)
あと、ふと思ったことなんですが、ぽけとるが入った3DSが11台あれば無限にすれ違いを稼げるのでしょうか?
仮にA、B、C・・・J、Kまであったとして、すれ違い登録が出来るのはA~Jまでの10台
ここにKが入ってきた場合、Aが押し出されてKが登録され、改めてAが入ればBが押し出され、Bが入ればCが押し出され・・・
こんな風に延々とループしてすれ違い数を稼げるのでしょうか?
流石に11台は持っていないので検証できないのですが、友人などで集まって持ち寄ればループが起こせるかも?
(ライフや宝石をらくらく入手できる?)
仮に一撃で倒すことができたとしても3回プレゼントを落とす判定をとおりますので攻撃回数が多いと有利と言うことは無いということになります
スキルパワー実装最初期の頃は攻撃回数説も有力でした
安定してクリアできるなら結局いっしょなので気にすることではないんですが
いわゆるコレクション目的で実用的でないと放置されている弱い子たちをレベルアップさせています。
ちなみに、シェイミ(スカイ)のイベントでそういう子を2匹ほど組み込み、あえて攻撃力を下げることで攻撃回数を増やし、スキルアップをザクザクGETするのにも活用しています。
でもスキルレベルMAXは難しいなあ…。
見にくいので意識せずに適当に動かしてコンボさせました→それが意外とよく続くんですよ→フルコンボw→奇跡
ジガルデ完はSC上げても使わないだろう
今週の更新で4種類目のピカチュウが登場したということで、ピカチュウたちでマスキッパステージに挑戦してみました。
やっぱり視認性は大事ですね。
マックスレベルアップ、スキルチェンジについて。
今回の更新でも、
「かくとう」「どく」「はがね」はひとつも対象に選ばれませんでしたが、何故だと思いますか?
数が少ないのは確かですが、それにしたってな気がします。
ニャースでは使えないスキルで、
デンリュウにいくほどでない、最後の微調整にはちょうどイイのです。
あと20とかぐらいでデンリュウはもったいないからねー。
ライフフリーのマスキッパならライフ消費無しで経験値を得ることができますよ
流石に苦行すぎて誰もしないか・・・
なかには虹飴をほしいのもいるから、ランキング報酬は今のままでいいかも。
でも、レベリングが面倒だから、ランキングに限りでもいいから、棒飴には同時にMax経験値飴を出してほしい。ビクティニに宝石使わせたいからださないか。
でも、これだけ上限解放出すなら、5000位はスキルチェンジと虹飴にして、棒飴を5000コインくらいで買わせるとか。宝石より高くしたけど、本音は4000コイン。
ストライクに魅力あるけど、レベル10にそれをレベリングするとなると、途方もないよ。
来週のイベントイベルタルで赤箱ドロップ率を大幅に上げて欲しい所です。
もしくは、ランキングの上位報酬を選択式にしてくれないかな…。最近、5000位以内の報酬はスキルチェンジになってますけど、その枠を棒飴・虹飴・SCからの選択式にして欲しいです。
棒飴が足りな過ぎて、こんな幻想を抱いてしまいました。
来週のメガフーディンでは以下のお邪魔をしてきます。
・6か所鉄ブロック化
・6か所イベルタル化
ストライクよりもイベルタルに与えるのが最優先。
友人からポケとるプリペイドを譲ってもらったら、いつのまにやら9月末だった宝石特典が無期限になってました。で、自分は課金集めと妄想しましたが。レックウザ人気と思うほうがましですね。
運営を信用しようとしたら、穿った考えがまたもたげました。
Xのゼルネアスみたいに、みんなは期待半分イベルタルのおじゃまを吐くと思ってるけど、ヨノワールやダークライの可能性はないかな。
イベルタルは単にブロック対策で。
ヨノワールはこの前も出したし、運営はスキルチェンジを大盤振る舞いするし、この前も配ったから、みんなスイクンに使ったかもだけど、イベルタルと、ダークライ&ヨノワールの眠りコンボの可能性もあるような気がする。運営のおすすめで、だけどね。
レベルアップダークライもこの前出してまた出すわりに、200で蓋らしいからだけど。
ラティアスだしてないのに、ダークライ推すなあだけどね。
シンリーさん、自分はゲンガーばかりだけど、ジュペッタ?と思ったけど、ありかもですよ。
メガジュペッタにギラティナアナザー、オリジン入れて、締めを解放フーパにすれば、ジュペッタが消せないのはフーパだけだから、Xのランキングみたいにジュペッタに掃除させながら、オリジンにダークパワーを出させてフーパを炸裂させられたら、高得点が出ると思う。
時間制やファストマッチなら、ギラティナ両方は辛いけど。
ジュペッタもありですよ。
来週か再来週には出る予定です
あくまでも予定です
出る可能性は高いと思います
(強力なレックウザやミュウツーYと同じ能力だから強いと思ってたのに)
今度のメガフーディンでは活躍できると願いたい・・・
6回やるとなると、ホウセキ💎の消費は大変になる分、多くのクッキー🍪が手に入れるから良いですけどね……
追い討ちをかけちゃいますが、副賞変わらなければ、フーディンはもっとキツくなると思いますですよ
今週はヌルい更新で体勢立て直し(主にコイン)&事前予告での準備ができますからね
どの辺りまで進んでいるかわかりませんが、それでも虹飴まででしたら、今週ヨノワール捕まえといて、来週イベルタル捕まえ&SCして、あと適当な弱点枠にメガゲン軸でフルアイテム数回チャレンジで行けるとは思いますですの
(捕まえたのは最低5程度までの育成で)
初登場なので、時間制かファストマッチの可能性もあるので確かなことは言えませんけど、フル数回こなせるだけのコインの準備はしておきましょ~
>肉球丸さん
ホムも >993 に同意で、運営側での操作は無いと思うですよ
やる場合、運営側のデメリットはいくつか思い付きますが、メリット一個も思い付かないです
長くなるので内容は省きますが^^;
さすがにそんな損ばかりで得が無いことやるほど、お馬鹿でも無いとおもいますよ
>シンリーさん
毎度お疲れ様です orz
にしても、フーディン、プテラタイプですかぁ・・・
エスパータイプ、クセあるのばかりだから素直に盤面消しが良かったにゃぁ・・・^^;
というか、LUSやるんなら、一週空けて欲しくなかったですの
もう連チャンでも良いから今週に・・・
LUS開始週にランキングってキツすぎですの><
もしかしてスキル掘り実装?
だとしたらあれノーアイテムじゃほぼ勝てないのでルギアの二の舞になりそうで怖い
とりあえず、今週はコイン集めとゲノセクトを育てる週にしようと思います。
9/13~9/20 ポケとるイベント開催予定表(9/8更新)
9/13~
※新開催イベント
・ランキング(メガフーディン)※岩や壊せないブロックを最大10個消して敵にもダメージ!メガスキルアップ0/3 18→15
・スペシャルチャレンジ(イベルタル)※スキルパワー&マックスレベルアップのドロップ
・スーパーチャレンジ?(ゴローニャ)
※再開催イベント
・レベルアップ(ダークライ)※最高レベル200&報酬内容スキルチェンジ×2・メガスキルアップ×4・マックスレベルアップ×2・スキルパワーM×1
・日替わり第六弾(バルキー・ポワルン・タマンタ・ソルロック・ルナトーン?)
※今後開催予定イベント(9~10月)
・ハイパーチャレンジ(ジガルデ・パーフェクトフォルム)
・日替わり第二弾(パチリス・カモネギ・クリムガン)
・日替わり第三弾(ツボツボ)
・ハイスピードチャレンジ(カプトプス)
イベルタルやダークライのこともあるので、ゲノセクトやストライクは育てておくと良いかもしれませんね
逆に言えばレックウザまで進めてるくらいの人なら運が良ければ簡単に高得点が出ることもある形式と思う
運が絡みにくい形式だと継続して遊んでる人のほうが有利だし運任せが嫌なら時間制があるけど上位陣固定されるのが明らか
ランキング予告あるから報酬欲しいなら一週間かけてしっかりコインを準備してねってことでしょう
運営のランキング水増し操作はさすがに考えにくい
ダークコンボはダークライではなく、ゾロアークです。
ポッチャマ先生、落ち込むなよ。
自分も一年くらいです。でも、去年のランキングはそのくらいの点数で、十分に上位に食い込めたよ。1万位だったかな。
時間制テクからファストマッチになったり、レックウザが原因だけど、ここ最近はポケモンGO飽きて戻ったというより、妄想だけど、運営の介入を疑うな。競わせてコイン消費させたいんだよ。ボーダーの点数がわかるようになったからね。
チート排除可能なら、ボーダーあたりの人数増やすのも可能じゃないかな。
スキルチェンジほしいかもだけど、ここに来る常連はポケとる辞めてないだろ。
ポケとる辞めて、ポケモンGOにいくようなやつらが、スキルチェンジ欲しさに戻ってきて、いきなりレックウザ使って10万点連発できるかな?
大口叩いてごめん。慰めにならんけど。
1回で10万取れるの、ここに来てる仲間内だけでも数えるくらいじゃないかな。
運と言ったらおしまいだけど。
今回の、自分はレックウザのおすすめで、下は6万台もあり、11万出すために7回くらいやったかな。
ポッチャマ先生、回数やれないなら、ノーアイテムで何回かやって、レックウザの癖を見つけたらどうかな。
あいつ、癖があるから。
同じ盤面が来ないのはたまにきずだけどね。
頑張ろう!
最近のランキングイベントの上位がえげつなく、泣きを見ています。
というのも、59000もスコア出せば、虹飴はもらえるレベルなのに、もらえませんでした。
前回のランキングの時も、同じような状態…
これは、しばらく虹飴無理なのかなあ… 後発組だから、ほしかったんだけど…
もしポケ-1が使えた場合、群をなすの発動率さえ上げていれば、ヘラクロス&ゲノセクトでえげつないダメージを叩き出せる可能性はあります
確かにスキル堀はコインのほうがいいですね
宝石を割ってスキル堀をする場合、ライフ80個と48000コイン(1回400コインとすると120回)
40回も違いが出てきますから、コインのほうが得な気がします
ましてやルギアみたいにライフ2個なんてなったらもう・・・
メガフーディンのランキング戦用に、捕獲&スキル掘りが主な理由だと思いますが、個人的には、
「ミッションカード9」
あの鬼畜といわれた、イベルタルの、
「救済処置」的ステージになるんじゃないかと思ってます。
多くの人が、宝石を2つ以上使うか、断念するかのどちらかだったと思います。
私も断念したクチですが、やっとミッション9クリアのチャンス到来だと思ってワクワクしてます。
まー、実際どーなるかはわかりませんが...。
さらにマニア向けには、@10のストライクを入れる。ただ、時間もないので、棒飴、経験値飴に余裕があるものに限る。
イベルタルを出すってことは、おそらく盤面はブロックだらけのはず。本来、メガ枠はゲンガーも有効だが、ゲンガーにブロックはアウト。そうなるとまたレックウザか、これもマニア向けにはバンギラスあたりかな。
バシャーモが好きなタイプには、@ヘラクロス。めんどくさがりならハッサム。
あとのサポートで上位に食い込むには難しいと思われます。
ライフは減ったら回復以外だと課金かすれ違い通信しか得られる術が無いけど、コインの場合は3DS版だとメインニャースがあるし週1で大ニャースがあるから何とかやっていける。
ポケモン 何かな??
しかし、ガルーラとカビゴンはノーマルタイプ、バニプッチは攻撃力が低いのがネックです。
イベルタルのブロックくずし+は優秀かつ来週のイベントステージに出るようなので変更して損はありませんね。
プテラのいれかえ++もなかなか魅力的です。
岩・ブロックを自身に変えることでコンボを誘発しつつメガゲージも貯めやすくなります。
これはメガシンカが遅いプテラと噛み合っていると考えられますね。
今回の更新に向けてこつこつとニャースに通ってたのに、コインの使い所がほとんどない...。
エビワラー捕獲してもまだ9万残ってる。
シェイミもヨノワールもコイン制じゃないって、そりゃないよー。
ゲノセクトのレベリングしてるとかなり頻繁にスキル発動する…
まさか発動率変わった?
ピジョットやオニゴーリはメガシンカするから上限を上げておけば使う機会が増えるかな?
(クチートが上限アップしてくればディアンシーも楽だったのに)
スキルチェンジはイベルタルくらいしかいない・・・
御三家のメガパワー+も、ラグラージやジュカインってあまり使わないし、やけど送り火バシャ軸ならまだ使いそうだけど、バシャはメガ速度速いしレシラムやSCエンテイのほうがお邪魔対策できるし
プテラはお邪魔を消して追加ダメージなのに、入れ替えたらダメージ量下がっちゃうし
パフェルデはそもそも使う場面が殆ど無いし
ヨノワールはスキルパワーも同時開催なのでありかなと思ったけど、眠りコンボを狙うなら怖がらせるを狙った方が強いと思う(眠らせる枠も必要になるし)
・メガフーディン(手数制?)
・イベルタル
・ジガルデ(パーフェクト)
イベルタルにレベル飴&SCだけは与えていたほうが良さそう。
遂にレベル飴を攻撃力100ポケモンに,最大10個投与可能ポケモンが出てきましたか・・・。
でも、10個必要な上に、SCで「Lアタック」にすべきか、もしくは変えない方が良いか微妙ですね。
とりあえず私は、次回のメガフーディンのランキングでイベルタルが有効だと思い、棒飴5個、スキルも「ブロックくずし+」にSCしました。
流石に多いのでゲノセクトイベルタル安定と思いますが、やる人はランキング強そうですね
最大攻撃力は115まで上がるみたいです。
今回の更新でLUSは来ませんでしたね。
(流石に連チャンは厳しいと運営は考えたのかな?)
数分でチェックするたびに順位が変わってる。
盤面に10体いなきゃ、レックウザも消しようがないってことですね。
でも、ポケモンGOの影響はあるかもですが、自分は運営の介入をやはり疑います。人気あるように見せるために社員を使うサクラは撤回しますが。
チートを排除できるなら、その意味の仲間を入れ込むことも可能だと思うからです。スキルチェンジとかほしい上位狙いは仕方ないから回数やらざるを得ない。みんながやってる射幸心。ライバルがいると5000位経験者はボーダーには入りたくなる。
10万取らなきゃ5000位に入らないのは異常なような気がしてきました。
ボーダーラインの件はメンバーの差が出にくい分、みんな「あとちょっと感」が強いのかな?と思います。
965の方法だと、「能力発動時に盤面に存在するピースのみを対象とする」場合は不在証明になるので確認出来ないですね
ただ、経験則的に、今回のメガリザXのように妨害ピース(この場合はゼルネたん)吐くタイプ相手に、その対象を手持ちに入れない場合、妨害ピースが存在してるときは消去対象になり、存在していない場合の不発は「見たことがない」ので、消去対象はメガ効果発動時の盤面に依存だと思うのですよ
>肉球丸さん
最大10だけど、中途半端にしか消さない事は無いと思うですよ
アンノーン!(?だったっけ?)3体って有りますけど盤面に3体しか居ない場合は当然そうなりますよね
ただ、消去対象は常に左上から右に向かって検索しているようで、コンボ中は落ちてくるものが優先されているので途中で途切れたように見える事もあるかもしれませんが・・・
あと、ボーダーについては某所にも書きましたが、前回からSCが報酬に入ったので上の方が厳しくなっているのだと思うですよ
ホムもMLUのままだったら最上位から弾き出されても、「まいっか」で済ませましたけど、今は弾き出されたら復旧に全力を尽くしますww
サクラについてはジ○○スに数万人も動員できるだけの力は無いかと(失礼なw
というか、やってるなら大分前からサクラ使ってのテコ入れはしてると思うですよ
まぁ、改めて考えると、ポケGOの影響が大きいのかなぁと・・・
そういえば、ポケとるなんてのもあったな~なんて復帰したユーザがそれなりに居るのではないかと思うのです
レックウザやミュウツーYのメガ進化効果は、10消す!ではなく、あくまでも最大10としてあるので、3体しか消さない、あるいは1体、もしかしたら0体もあるのではないでしょうか。
カーテンみたいに上から降りてくるとして、盤面に見えてないものを消してる可能性もありますが。
大ニャースをミュウツーYでやってますが、アンノーンを3体しか消さないことはざらにあります。
それと、前回のガブリアスナイトから急にランキング参加者が増えたような気がします。
ジニ〇〇のサクラが、アイテムゲットのスコアを底上げして、中~上級者にコイン使わせてると想像してしまった。はじめは夏休みとか思ったけどね。
急にみんなが戻るほどのメンバーを出してないし、今回は使えないリザードンXだからですがね。
落ちコン中にメガレクが揃っても、何も起きないことがよくありますね。
盤面中にいないポケモンが選ばれたのだろう、と解釈してます。
ライフ減らないという点、アイテム使い放題な点は検証するにはもってこいですね。
ただ絶対に検証出来るか怪しい(能力未発動が起きない可能性)のと、
どちらの結果でも結局使う時は運の要素が強い=やっても時間の無駄?という点から、
自分は多分やらないですし、みなさんにもお勧めはしません。
ただこんな可能性もあるかな~という一つの意見にすぎないので。
もしやるんならちょっと前にあった時間制でアイテムフリーのマスキッパとかが良さそう。
確かめる為には、
①何かのステージでメガレックウザ+ドラゴン以外で挑み
②盤面がメガレックウザ(メガ進化済み)+1体(もしくは2体)だけの状態で
③メガレックウザをマッチさせる
これで能力が発動しなければ、盤面に居ないポケモンも選んでいる事になるのでは?
と思っています。(もっと他にやり方があるかもしれませんが)
連投失礼しました。
手数式は落ちコンなどの運が強く、誰にでも上位を取れる可能性があります(レベルカンスト前提でTOP5パーティなら)
時間制はフルコンボができる実力を持ってる人が上になるため、誰でもチャンスがあるというわけではなさそうです
ファストマッチ制は急いで揃えるため時間制にも似てますが、1.5倍を気にしなければ手数制と同じで落ちコン運で決まります
実力のある人が上位を占めてアイテムを貰うより、誰にでも運でチャンスがある手数制の方がいいと思います
(ポケモンの捕獲度やレベル等で差はあると思うけど)
『盤面に居るポケモンのみ対象となる(ただし同時にマッチしたポケモンは例外とする)』
みたいな違いです。
『その時点で盤面にひとつもないポケモンも消去の対象にしている』のではなく、
『消去の対象にしたポケモンがマッチされた(その時点で盤面から全て消えた扱いになった?)ため』能力が発動しなかったのではないか、
と思いました。分かりにくかったらすいません。
時間制ランキング来ないかなあ
使うところある????
大事なランキングの、大事な大事な最初の一手目で、キュレムとレックウザの2コンボのみっていう、最悪なパターンでした...。
本当はマリルリやゼルネアスが消えて大コンボになると思ったのに...。
残り日数からして、1日平均6個のスキルパワーですか…
ぎりぎり行けそうな気がするので、頑張ってみます!
同じ現象は週末のニャースでミュウツーyとエスパーのみで挑むときもたまに見ます
仲間3種の内盤面にいないのも選ぶのはめったにないけど困りますよね
WIIU版はネットにコースをアップしたり、ネットで他の人のコースを自由に選んで遊べます
3DS版はコース配信はすれ違い通信のみ、ネットにコースをアップできず、ネットのコースもランダムに選ばれた物のみのプレイで、コース作成優秀者(いいねランキング上位者)のコースを選んで遊ぶということができないです
ポケモン本家で例えると
GTSによる交換、フレンドコードを登録した人と対戦、交換ができるWiiU版
ランダム対戦、ミラクル交換しかできない3DS版 という感じでしょうか
ぽけとるに関係ない話題ですみません
ソフトの8割くらいが欲しいものばかりだったのでポケとる引退しそう…。
個人的に気になったもの
・マリオパーティー
・マリオメーカー
・マリオスポーツ
・RPGツクール
・ぷよぷよ
・桃鉄
特にマリオメーカー3DSはずっと遊んでいられそうでヤバいです^^;
初期配置で盤面にキュレムが3つしかなく、レックウザと同時に消せる配置だったので、
キュレム→レックウザの順に消えるように動かした所、レックウザは盤面の他のポケモンを消してくれませんでした。
つまりレックウザは
その時点で盤面にひとつもないポケモンも消去の対象にしているって事なんですね。
驚きました。
スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
必要SP:大Ⅱ 5 15 20 60 計100
発動率増加 - +10%+15%+18%+25%
3消し発動率 5% 15% 20% 23% 30%
4消し発動率 30% 40% 45% 48% 55%
5消し発動率 80% 90% 95% 98% 100%
これで分かるかな・・・?3→4は20です 4→5は60
あと2,3個のスキルパワーで3レベルにできそうです。
ここで質問なのですが、スキルレベルを3→4にするのに必要なスキルパワーの数と、スキルの発動率を教えてもらえないでしょうか?
残り日数が4日ほどしかないうえ、ドロップ率も悪いので、4にするか3で止めるか悩んでいます。
レベルアップステージは最深部を目指すなら相応のコストを要する。
しかし、最深部を目指さないならそのコストは大きく減る。
自身のプレイスタイル、リソースと相談してラインを決めてプレイすべきだ。
スキルパワーも同様だ。必ずしもスキルレベル5を目指す必要はない。
グッズを数個取りこぼした、スキルパワーが多少低い程度で影響が出ることは少ない。
これらにより強化をしたところで、結局コンボやオジャマなど運の要素は大きく絡む。
「やれること」は増えたが「やらなくてはいけないこと」は増えてはいない。
メインステージをやりたいならイベントを途中で切り上げたりホウセキを使ったりすればよいだけだ。
性能が低いポケモンがいるのは同意である。
だが現時点で性能が劣っていてもこれからグッズの使用対象になる可能性はあり、前例も存在する。
そして、これからも性能が既存のものより高いポケモン、能力は追加されていくだろう。
後発のものほど性能が高くなる現象、いわゆるパワーインフレはゲームの常である。
あんまり言うとまた荒れそうなので控えめにしますが、スキルアップが実装される前辺り?の頃です
イベントステージが再開ばっかりで全然やることがない、新規勢はいいだろうけど既存プレイヤーはまた1周間何もなし みたいなことを見た覚えがあります(もしかしたら書いてたかも)
何もないのも大変ですが、一気にありすぎるのも大変だと実感しますね
また再開催ばっかりの期間が来るでしょうし、メインやレベル上げはその時にすればいいと思う
(私の場合はメイン登場ポケモンのスキル上げするかも)
あと、メイン追加はまた再ポケモンになると思う
すでに劣化ポケモン(ルージュラ マンムーなど)が増えてきてますし、攻撃力が低いポケモンは使われることもない状態です(スキルチェンジを手にしたカモネギもスカイシェイミの劣化扱い)
新規が増えても使われないポケモンが増えるだけ、新スキル持ち(ブロック崩し++とか)が出たら伝説が劣化扱いを受けそうですし、もう新スキルも新ポケモンもいいかな
(すでにサンダー ファイヤーは、ジバコイル ウインディに席を奪われてますし)
直接的な答ではありませんが、飽きについて。
私は以前からローカル通信による対戦機能が搭載されないかな?と思ってます。
ランキング戦はあるけれど、基本1人用のゲームなんで対戦機能がつけばユーザーも増えるんじゃないかと。
来週は更新プログラム有りだと思うので、解析情報は無いと思うのですよ
>943
ん~、キツさについては仕方ないかなぁと思わなくも無いです^^;
基本無料とは言え営利のゲームですから、メインターゲットの課金層に、ある程度の課金促せる位のリソース的負荷無いとですからねぇ
そすると、LUSか「新規」サファリを恒常的に置いておくのが一番な訳で・・・
(ウィンクみたいに再開催に追加も有りですが、ヘイト溜めそうなのでもっかいやるかは・・・)
それに、メインにSP追加でおかわりな延命措置来ましたけど、他のゲームと違って根幹に使える駒は限りありますからね
あまりに余裕あると、メイン追加マダーな状態に陥ってゲーム自体の寿命を縮めかねないというアンビバレンツなのだと思うですよ
なので、ポケとるに割けるリソース(時間&お金)は個々に違うと思うので、それに合わせてイベはある程度見切りつければ良いのかなぁと思うですの
あっ、決して課金しろ~って言ってる訳ではありませんので、そこら辺はご理解&炎上阻止でお願いしますw
少し前みたいに、メイン10ずつ毎月追加の方が、気持ち的には、楽でしたね。
とりあえず………連続レベルアップステージと言うのは、ホントに辞めて欲しいです………コイン補充的・時間的に、かなりキツイので。
自分の場合SLは、2か3で止めてるので、そこまででも無いですが………もう少し、ドロップ率を上げて欲しいところですね。
私もそろそろ飽き…
特にレベルアップステージが間髪入れず続いているのがこたえます。(やらなければいい話なのですが)
コインとライフの枯渇に少し疲れてきたので、そろそろ挑戦の仕方を変える時期かなと思っています。管理人さんのイベント攻略指南を参考に進める予定です。
宝石キャンペーンも含む夏休み用の怒涛更新だと思うので、ここから少しはゆるい更新にならないかと予想(希望?)しています。
SL上げをしたいと思う人気のポケは限られますが一気に出てしまい、これからはこちらも再開催が増えそうですね。あとはMLUやSC使用可能ポケを増やす方向か。
私もメインの捕獲は放置中、モンボに入ってくれないのでコインもライフも足りません。
ですがトップランカーの方々は今の更新でも物足りないかもしれませんね。
これじゃコイン稼ぎと上のイベをするだけでメインステージの捕獲など他のことが全然できない。
皆さんはどう思いますか?
私はそろそろ飽きが…
、ついでにミッションカードの追加もありませんでしたね...
もうひとつ言うと「ポケロード」の追加も・・・
勝手にスキルチェンジが来ると思い込んでいただけなのですが、
新スキルは何になるのかな?毒や鋼もチェンジが来ればディアンシー300いけるかな?とか、期待しすぎました
ディアンシーでコインがかなり減っているので、今週はコイン貯めとゼクロム周回をしようと思います
ゼルネアスよりゼクロム、レジアイスよりシェイミ(もしくはコイン貯め)のほうがいいと思う
ゼルネアス全体で7500コイン消費で残り3万
ゼクロムとドロップ率は同じくらいかな
メガスキルアップ?は来なかったです
何気に赤箱見たの初めてです
自滅行為連発ですw
運営側としては ライト層にゼルネアスを配る意図だったのかも知れませんね。
元が炎という、ドラゴンに半減なタイプなのも不採用の要因として大きいです
リザードンXに必要なのは、スキルチェンジよりタイプチェンジでしょうね
(もしくは「ちからおし」になって半減タイプを逆手に取るか)
ピッピはたしか、ぷんぷんピカチュウがレア枠の時で、メガ進化ポケモンがいなかったから、付け足しでやるんじゃないか?
まさかウィンクライチュウもあったから、ウィンクピクシーもあるかもだけど。そうなると同じサファリか。
ウィンクピッピがブロック崩し+なら笑うけど。ウィンクピクシーはバリア消し++。なら、キュレムで活躍できそうだよね。
メブキジカ秋も出してやらないと。
ブラックキュレムはまだ先かな。
ゼルネアスのスキルチェンジ次第かな。あいつがブロック崩しならフェアリーは下位互換だし。
てか、リザードンXいる?
オニゴーリのがまだコンボ出るし。リザードンXのスキルチェンジがいるかもだな。
>460コメ(私の書き込みです) 書き込み時:5月30日
明日の更新でくるかは分かりませんが、近日に登場するという情報を
・ピッピ(ウインク) フェアリー メガパワー++
・キュレム(ホワイトキュレム)
まさかの3ヶ月空けてのホワイトキュレム登場(近日ってなんだっけ)
ブラックキュレムはいずれ登場すると思いますが、ウインクピッピは出てくるのだろうか・・・
(ウインクピッピでディアンシーが活躍・・・なさそう・・・)
・ジュぺッタステージ
手数:15
経験値:
王冠無し19
王冠あり38
でした。
ジュぺッタをメガ枠に入れた状態で試したので、他の場合は試していません。
他の3体ステージでは経験値は手数と同じです。(ナッシーとオコリザルで検証)
確認してないんでなんとも言えないのですが、4匹ステージのミミロルのほうがお得じゃないですか?
通常30 王冠で60なので、8ポイント減るにしても4匹に入りますし
ゴーストタイプは半減で育てにくいですが、ビクティニに対しては抜群なのでその辺りでうまく調整しつつ・・・
確認してないんでなんとも言えないんですが、手数15のステージで経験値38も貰えるんですか?
ジュペッタも悪・霊向けに使える気がします
王冠無しで+38,王冠有りで+76とだいぶん大きい経験値が入ります
3匹限定ですがデンリュウよりも短いところは評価できると思います
また、マックスレベルアップの追加ポケモンが「どく」「はがね」にあるかもです。
そうするとディアルガの代わりがつとまるかもしれません。
なのでディアンシー攻略は火曜日の更新まで様子見しようと思ってます。
(来週はレジアイスも再登場なので、ロックに続きアイスもチェンジするかも)
毒タイプや鋼タイプでバリア消し+持ちが出てくれればいいのですが、カモネギやパチリス、セレビィみたいにチェンジしなくてもいいかな・・・って言うのも出てきそう
ゼルネアスのスキルチェンジがあるんじゃないか?という話題がありましたが、もし実際そうなったら、
当然「ゼルネアスを含む複数のポケモン」がその対象になり、
その中には
「どく」や「はがね」も含まれる可能性があるんじゃないでしょうか?
そうなるとディアンシーのレベルアップステージの攻略にも影響があるかもしれませんね。
ランキングステージのバーターな子は期間1週&赤箱有りが伝統(?)になりつつあるので、そういう事なんじゃないかなと思うのです
もしかしてスキル掘りはしなくて良いのかも…
「ポケモンGO」内で使用される通貨「ポケコイン」をめぐり、金融庁がプリペイド型の電子マネーと同じ前払い式の支払い手段に当たるとみて調査に乗り出した
4つのちから++とか5つのちから++とかもありえるかも
意外に伝説級にメガパワー++とかアリかもしれない
最近新しいポケモンが少ない代わり新しい能力がポツポツ増えてる気がするので、
どうせならこれまでにない便利能力とか付けてくれるとありがたい
3犬は伝説のわりに産廃っぽかったし、その意味ではレジらも産廃だから、そっちをやるかもね。
ただ、イベルタルは5つの力。➕がつく鳳凰ですら送り火をだしたからね。イベルタルの場合、火力こそ100だからまだ使うけど、ドンカラスが90だけど、➕だから、ある意味、烏に上位取られるのは、伝説系としてはダメなんじゃないかな。
ということは、ゼルネアスもありかな。
ただ、イベルタルがダークパワーになったら、おじゃまによるけど、ゾロアーク、イベルタル、ドンカラスかダークライなんか、ダブルダークパワーも使えると思う。
ヌメヌメファミリーも産廃になったから、そっちもありじゃないか?
だいたい、半減の電流に訳のわかんないドラゴンコンボなんかつけたのが、そもそも間違いじゃないか?
あれは運営の設定間違いで、そこから発想のスキルチェンジとおもったよ。
個人的にはゼルネアス、ホムさんのアップダウンか、4つの力➕➕とかならうれしいけどな。伝説系だからだけど。
フェアリーにいないから、ブロックくずし➕か?運営、ブロック好きだから。
ゼルネアスの「きまぐれ+」はランキングでは何か微妙な気がしますね。
私もSCが導入されたら、「フェアリーパワー」になりそうかな、と思います。
伝説三犬と同じく、ゼルネアスも棒飴🍭のドロップの可能性がありそうな気もしますね。
ちなみに、「きまぐれ+」の必要な個数は、[2、7、21、40]、SL5までに必要な個数は70個になります。
個人的には、イベントニャースで使えるかもしれませんね。
(流石に気まぐれ+を強化しよう!っていうならスルーしますけど・・・)
どこかに書いたかもしれませんが、送り火、総攻撃、ドラゴンコンボ等は1.2倍なのに、
フェアリーパワー、ダークパワーは1.5倍 この2つは元々伝説の2体専用スキルとして作られていたのではないかと思ってます
(ジラーチのメガパワー+も幻専用スキルぽかったのに今じゃいろんなポケモンが使えますし)
もう1つ強力なスカイコンボの2倍、これってオゾン層で霞を食べて暮らすというレックウザを意識したスキルと考えていたり
(デンリュウ、シードラ、ジヘッドがドラゴンコンボ、ギラティナOがダークコンボなので、タイプ一致じゃないレックウザがスカイコンボ持っててもおかしくない なおメガ進化)
あくまでも私の妄想であり、理想であり、現実はフェアリーパワーと全く関係無かったりするかもしれないので、あまり期待なさらぬように・・・
ゼルネアスを振り払えと
それかゼルネアスを入れるか
→きまぐれ+
この2戦法がランキングにどう影響を与えるのか?
運営さん的には、ライト層にゼルネたん配るって方に意識向いてると思うです
所持済みには、いまさら?、気まぐれ強化?、ハァ?な感じだと思うですけどね
でも、アップダウンなゼルネ砲・・・
良いかも・・・ww
メカリザがゼルネアスを吐いて来るのか?
最初何の意味があるのか分からなかったけどメガリザXがドラゴンタイプだったのを思い出して納得しました
それにしてもゼルネアスのスキルパワー、きまぐれ+を強化して、どんな有利になるのだろう
画面がゼルネばかりだからきまぐれでたくさん消える?
そもそもゼルネばかりなら放っておいても消えるからスキル使うまでもない?
さっぱり意味がわかりません
やはりスキルチェンジが出るのでしょうか
手数制だと産廃に近いフェアリーパワーとかだとやだな
アップダウンとか5つの力とかだとスキル集める意味が大きいのですが
個人的にはニンフィアがSCでフェアリーパワーを獲得、マックスレベルアップと合わせてフェアリーの切り札に!なんて展開をちょっと期待していたんですが、やっぱり伝説には敵わないかなぁ
ルージュラ「・・・・・・」
ゼルネアスがオススメでイベントステージにも登場、スキルパワードロップもあり
それなのにSCなし・・・というのは流石にないと思う・・・(ライコウ、エンテイ、スイクンの流れ的に)
レベルアップ、ランキング、チェックインボーナスでスキルカプセルをたくさんばらまいていたので、ゼルネアスやレジアイスに合わせてSCできるポケモン追加とかになると思う・・・たぶん
レジロック→岩を消す+ レジスチル→ブロック崩し+ レジアイス→バリア消し+
勝手なイメージだけど、こんな感じになりそう・・・
ただ、鋼のブロック崩し+はディアルガ、氷のバリア消し+はマンムーがいるからなぁ・・・
岩を消す+も、岩ブロックってそこまで厄介じゃないし、岩だらけにするなら同じタイプのメガプテラ連れて行くからあまり使わない・・・
3犬の+はそれぞれ強かったのに、レジ系の+は残念になりそう
→来週の更新は無く、SCはできない。
だと思います。
イベルタルが抜群を突けるポケモンの中でランキングになりそうなポケモンはメガフーディン、メガジュペッタ、(エスパーなら)メガメタグロス。今の流れだと再開催ばかりで普通にジュペッタにもなりそうですが、サファリの再開催も最近多いのでフーディン来て欲しいですね。
フェアリーパワー&ダークパワーがゼルネ・イベルに導入されたらソッコー換えますw
スキルチェンジ枠拡充来るなら、来週開催されるらしいアイスも対象になりそうですねぇ・・・
アイスは安定のスルーで、来週はキツくないかなと踏んでたのに、カツカツになりそうな気配にゃ><
もし無ければゼルネアスはまだマシとしてイベルタルが相当悲惨なことになりかねないですから
>906のシンリーさんの言うとおりコンボのスキルになりそうですかね
幸いクッキーはあげてませんが、あげた人に対しては酷いですね
今までの流れだとスキルチェンジしたそのポケモンがランキングで有利だったので、ゼルネアスもおそらくチェンジするのでしょう
原作通りならフェアリーオーラのゼルネアスはフェアリーパワーになるのかな?
もしそうなったらトゲキッスやピクシーにスキルクッキーを使った人は悲しいことになりそう
ゼルネアスがチェンジするなら、イベルタルもチェンジ可能になりそうで・・・
(フーディンのランキングではイベルタルが有利だぞ的な感じで)
ダークオーラのイベルタルもダークパワーとかになったら、ゾロアークに🍭使ってレベル上限を上げ、スキルクッキーを使った人もまた悲しいことになりそう
レベルアップやらメインのs取り大変
大変と言うかコイン不足で無理
なので、脅威の3連続(笑)
どうやら限定ショップのライフ回復15分&ライフ+6を利用した際に、チェックイン時に
アイテムの効果が切れる事象があったみたいです。(公式サイトより)
いつもお世話になってます<(_ _)>
その通りです。くさタイプは【ねむり】になりません
ちなみに【こわがり】も無効みたいです。
(ほぼどうでもいい)
ねむらせる 効かないですか?
最終順位は20位代です。これでホームページに掲載されます。
初めてです。私事ですが嬉しかったのでこの場をかりて書かせて頂きました。
ユクシー エスパー 70 忘れさせる(スキルパワードロップあり)
ムシャーナ エスパー 60 忘れさせる
マンムー こおり 70 バリア消し+
ルージュラ こおり 60 バリア消し+
もう、劣化とかになるのは宿命かもしれない
これは流石に予想外でした・・・
レベルアップステージをやりこんだあと、ライフが余っていればシェイミに行く予定です
(シェイミはSL5まで上げておきたいですし、最悪スキルクッキー使うつもりです)
来週のランキングのメガリザードンXですが、正直使った試しがない・・・
メガレックウザやメガラティオスばっかりで、メガリザードンXって・・・
私の予想であるオーダイルやミッションは見事外れましたね……
シェイミ(ランド)やゼクロムのスキルは使えるものの、ディアンシーのレベルアップステージが同時に出ているから、SL3辺りが限界になりそうですね。
初期攻撃力90 ふりはらう++
他にはミッションカードの11~13辺りが出てきてもおかしくないかもしれませんね。
今回は更新直前に限定ショップに行ったら宝石が無駄になるって奴を修正したのでは…
(お詫びも今日配ってたみたいですし)
来週のイベントって何の情報もないんでしょうか?
それ次第でミュウのスキルチェンジを決めようと思ってたのですが…
もしかしたら、サイホーンやカビゴン等の「ちからおし」のバグの修正なのでしょうか……
一手目で15コンボして失敗、次はさいごのちから3消し不発からのノーコンボで失敗…
今日だけで似たような事が10回以上続いてるわ
前はこんなにひどくなかったんだけどなぁ
まだ出てないのいたかな
公式お知らせより↓
このほかにも、1周年を記念したイベントや、キャンペーンなどを、いろいろ準備中!
みんなで、『ポケとる スマホ版』の1周年をお祝いしよう!
だそうです。
キャンペーンってまた限定ショップかなぁ…
掘るとなればやはり無限ライフが最適なのでしょうが…。
20回目の実践でも結局赤箱出ず・・・
結果、
LOVE★FAIRYさんの「実証」と、
シンリーさんの、「尊い犠牲(?)」
のおかげで、
「ライフ無限で稼ぐなら小ニャース」という結果になりましたね。
赤箱、もうちょっと出るんじゃないかと思ったんだけどなぁ~・・・。
つ、次こそは…
管理人さんの書き込みは名前欄に特別な色がつくとか、名前には「管理人」というワードが使えないといった対処があれば別ですが、ニセ管理人が本物だと名乗って書き込まれたらそれこそ大荒れしそうですね
そういえば、「筆者」ではなく「管理人」でしたね。
そういえば、ただのHNだという話が一度どこかのスレで書かれていた気がします。
「筆者」さんはそういうハンドルネームなだけの一般の方で、記事を執筆されている管理人さんとは別人物みたいですよ。
まあ何にせよ、確かに見ていてあまり気持ちいいものではないかもしれませんね…。
攻略コメントだけでも長くなる(Lv151以上、などで分けて欲しいくらい)のに、討論までされるとは。
「記事の推奨基準のハードルの高さは適切か?」スレでもBBSに建ててそちらでやって欲しい。
書き込みは非常に上手くいったときに書くことが多いだろうし。
通常の書き込みや記事には「もっと上手くやれますよ」というアドバイス以外に、
自慢や冷やかしが混ざることもあるから少しハードル上げて書くだろうし。
一発で通りたかったら、アイテムを追加するものだと思えばいいのにね。
今回は23000辺りのコインを稼ぎました。
867の者です。
これは…大変失礼致しました。ご指摘ありがとうございます。
他人に要求する前にまず自分から、という一番基本的な部分が抜けていました。以後、このようなことのなきよう注意して参ります。
ボルトロスで赤箱ゲットです!
しかもプラス白箱2個のオマケ付き!
クリア後に赤箱を中心に3つ並んだ箱を見た時は、思わずニヤけてしまいました。
ボルトロスでも書いたんですけど、あんまり嬉しかったので、こっちでも書いちゃいましたっ。
私も某動画サイトで生主をしているので、荒らしなどとはよく出会います
それを改善していきたい、よりよいものにしたいという気持ちはとてもわかります
ただ私が気になったのが、改善させたいという人が名前無記名で言うなよって言うことです
名前必須&ID公開にすれば、荒らしや自演なども防げるのではないですか?って提案する人が名前無記名って言ってること矛盾してますよ
思ったより、確率低いですね…5消しでも80%とは…
レベル上げするポケモン、間違えたかな…
今は、メガガブリアス用に、スイクンとフリーザーのレベル上げを始めましたが…からぶらないといいけど^^;
いつも丁寧で分かりやすい記事の数々、活用させていただいております。
こちらのブログへコメントにいらっしゃる方々は一般的なネット掲示板等よりもマナーがよく、比較的安心して参加できるのですが、それでもやはり中傷表現・暴言コメントが散見され、困っています。
ご多忙の中大変恐縮なのですが、システム上可能であればコメントを会員登録制にする、不適切と判断されるコメントを削除する等、何かよい対策があればお願いしたく存じます。どうかご検討宜しくお願い申し上げます。
(1個3000コインなので、ちょっと得したかも)
倒しきれなくて損した白箱も5個位?なので、日替わりポケでのコイン稼ぎはしないほうが良さそうです
運良く稼げても1万くらいかな・・・赤箱次第ですがw
もし、無限ライフでコイン稼ぎをする場合はメインニャースにしましょう
19回と中途半端ですが、日替わりポケモンの検証結果です。
1、初クリアコインは2週間中、一匹につき一度しか貰えない。
一度クリアすると翌週の再出現時にはクリアコインは貰えません。
2、箱ドロップは私の場合、
19回中、
赤箱0個、白箱9個
その内100コイン8回、300コイン1回でした。
3、難易度は比較的、「パチリス」など第二段のほうが簡単。
それと・・・、
シンリーさんの傷口に塩を塗るようで大変言いにくいのですが、
「一時間無制限」を試す場合、「ツボツボ」がもっともオススメ出来ない、という事です。
もともとの難易度が非常に高い為、一手に時間がかかる上、3匹ステージなので
クリア後の無駄なコンボが起きやすいから、時間効率が大変悪いのです・・・。
ホントすいません・・・。
以前、「日替わりポケモンでコインを稼げるのでは?」と提案した者です。
シンリーさん、検証ありがとうございました。
・・・と同時に、ホントすいません。
結果的に、宝石2個と一時間を、もったいない使わせ方させてしまいました。
私も自分で提案した手前、日替わりポケモンに1日一回挑戦し続けているんですが、未だに赤箱は出なくて、そろそろその事をここでお知らせしようと思っていたのです。
ホントすいません・・・。
訂正があって、コインは100 300 2000のようです(200コインはもらえません)
結果から言いますと、獲得コインは7500でした
倒せても100コインばかりで得にもならず、3匹限定でゲンガーを入れるとボーナスコンボでなかなか終われない・・・
最後の力3匹で周回したのですが、落ちコンが悪かったりスキルが発動しなかったりで倒せない時も結構あり、赤箱も1回しか落ちませんでした
日替わりの相手を変えればもう少し倒せるかもしれませんが、100コインばかりなのでおすすめはしません
エムリットサファリでエムリットを連れて行くとたくさんコインに変えるというお邪魔をするので、無限ライフと諦める連打すれば・・・やめといたほうがいいですねw
日替わりポケモンの利点は、落とす白箱で200コインもらえ、たまに赤箱で2000コインもらえるのと、小ニャースと違い4つ、5つ揃えを気にせずとにかく倒して周回するだけなので試行回数が増やせるということ
今日のツボツボは3匹限定で倒しやすそうだし、白箱で300コインもらえるらしいので、1時間試してみます
管理人さんが折角立ててくれたんだから掲示板使いましょうよ
ランキングはもちろん、今後の事も有利に進められますからね。
各種プラス系のスキルは4マッチで100%発動するようです
いわをけす+(岩)、くもばらい+・くもばらい++(黒い雲)、ブロックくずし+(ブロック)、ふりはらう+(敵ポケモン)、バリアけし+(バリア)
発動率 3消し 4消し 5消し
無印 100% 100% 100%
+ 50% 100% 100%
++ 40% 100% 100%
なお、疑問に思われている3つのスキルは5マッチでも100%発動ではない様子
オジャマけし+ 20% 50% 80%
やけどさせる 5% 55% 80%
ねむらせる 5% 30% 80%
自分はSL2で止めてしまいましたので。頭が下がります。
スイクンも同様にLV15のSL5にされるんですよね?(煽ってないですよ・・・たぶん。)
ランキング史上初?の2連覇目指して、是非がんばって下さい!
私もトルネロス、ランドロス等で飴の類はまだ一度も見たことがありません。
赤箱じたいイーブイで一度見たっきりです。
ボルトロスも2回倒しましたが・・・今の所、白箱1個ずつです。
ぜひスーパーワンチャンで赤箱を見てみたいです。
「オリンピック、ときどきニャース」をしようと思っていましたが、
>828、829のLOVE★FAIRLYさんのコメントを見るとニャースをやるなら「1時間無限」のほうがいいんですね。
ここは気持ちを切り替えて
「オリンピック、ときどきジカルデ」
しようと思います。
確かに宝石割るならニャースで割ってそれで周回したほうがいいのかもしれませんね。
私はランドロス、トルネロス、ボルトロスを毎日欠かさずやっていますが、まだ1個も落としていません。
ジニアス〜
これで、スキルチェンジガチャとか出たら…
恐ろしいです。
各スキルはすべて1レベル、相手はデンリュウです。
バリア消しは4消しで8割、5消しで100%発動する(体感です。数えてはいません)感じなのに、この3つは、5消ししても発動しないことが多々あります。
運が悪いだけでしょうか? それとも、スキルパワーをノーマルステージで落とすようになったので、また確立を下げられたのでしょうか…?
今回のランキングは特にエンテイが活躍できました。
次回のランキングも上位目指して頑張ります。
化身ランドロスのスキルパワー掘りは虹飴ドロップできませんでしたが、今週の化身ボルトロスこそは虹飴ドロップしたいですよね。
ホウセキ割るほどの価値はないですよ
スキルパワーアップもMLUがドロップしやすくなるわけでもないし
ジニカスしね
まぁその分3DS版にはない、限定アイテムがありますし…
楽しみにしてたのにぃ。
5月連休は貰えたのに~( ノД`)…
それはさておき
LOVE★FAIRY様、ランキング1位おめでとうございます(*^▽^)/★*☆♪
自分の事のように嬉しかったです。
スマホ版ではもらえないと思います。
・8/9~8/22の15:00チェックイン時にアイテムを14日間連続プレゼント
スマホ版は貰えないのでしょうか?
メガハガネールのランキングに関しては、確かに1位になりました。
ライコウ、エンテイに続き、早くもスイクンも予定されるし、ルギアも出るから、来週は大変そうになりますね。
LOVE★FAIRYさんは1位だったんですか?
おめでとうございます。
無限ライフについてですが、ツイッターや、某実況者のコメ欄で、できたと言われているのでやり方さえ分かればいけると思います。
しかし、おそらく課金前提だと思われます。
8/9~8/22 ポケとる更新予定内容(8/9更新)
8/9~
※新開催イベント
・スーパーチャレンジ(メガニウム)
※再開催イベント
・アイテムフリー(マスキッパ)
・スーパーチャレンジ(ミュウ)※スキルパワードロップ
・スーパーチャレンジ(カイオーガ)※スキルパワードロップ
・日替わり第三弾(キリンリキ・カクレオン・ツボツボ・ジーランス・ミカルゲ)
・ポケモンサファリ第三弾(トリミアン・ヒトデマン・スターミー・フカマル・ガバイト・ガブリアス・フィオネ)
・レベルアップ(ジガルデ・50%)
8/16~
※新開催イベント
・スーパーチャレンジ(バクフーン)
・スペシャルチャレンジ(スイクン)※スキルパワー&マックスレベルアップドロップ
※再開催イベント
・ランキング(メガガブリアス)※ファストマッチ制
・ハイスピードチャレンジ(ルギア)※スキルパワードロップ
・日替わり第四弾(ソーナノ・コータス・ザングース・ラブカス・ハブネーク)※コインドロップ
※その他更新内容
・スマホ版ショップ限定(ゲットチャンス倍)※24時間スーパーボールでゲットしやすくなる&スーパーゲットチャンスが発動しやすくなる(7/26~8/16)
・スマホ版ショップ限定(ドロップ率アップ)※スキルパワー・コイン・アイテムのドロップ上昇(7/26~8/16)
・8/9~8/22の15:00チェックイン時にアイテムを14日間連続プレゼント
来週はスイクンがガブリアスステージで活躍する模様です
あと、ガブリアスはファストマッチ制で、報酬には「スキルチェンジ」が含まれているとか
安心しました。\(^o^)/
メガバシャーモの時同じようなことがありましたが次の日にもらえましたよ
たまにチェックインでメガストーンを入手できない方がいますが
その場合は翌日のチェックインで入手できたと思います。
万が一入手できなかった場合も問い合わせれば対応してもらえるかと思います。
ジガルデに関してはたまにある(よくある?)表記ミスだと思うので怒りはあると思いますよ。
ジガルデのインフォに怒る仕様があると書かれていないのですが、今回は怒る仕様はないのでしょうか?
その後、もう一度チェックインすると追加データの表示は出て、更新はできましたが、ハガネールナイトがもらえませんでした。
これは、明日のチェックイン時にもらえるのでしょうか?
今まで同じようなことを経験された方、アドバイスください。
損した
3時にチェックインしたら効果がなくなっていた。
ホウセキ2個損した。
【メガニウム】
途中意味不明なオジャマが来て混乱しました バリアを使いますがレシラム不要です
【ジガルデ】
レベル30:手数+51個
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
笑いが止まらないほどの報酬の凄さ
おそらく更新データがくるでしょう
レベル30の難易度が狂暴とも考えられる
初期攻撃70 オジャマけし+
これまでのランキングで何度も5位以内にいた方だったと思いますが、なんだか悲しくなりますね。
1、2位の人は、TOP5でも見た通り、エンテイ使っていない上にスコア10万とは、とても驚きでした。
不正ではないなら、その人達は本当に運が良かったのかもしれませんね。
というか、本当は1位なのかな?
エンテイ無しであの点数はちょっと怪しい気がします。
今週は解析がない週なのでメインの捕獲、Sとり、エキストラの捕獲をしていましたが、それが終わったので、コインを60000ぐらいまで戻そうかと思います。
ガブリアスのサファリランキングは8月中旬に開催されるようなのでこんな感じかな?と思いました。
ソースは全くございませんので適当に聞き流してください。
先程の私の>828のコメントの通り、また1回無限ライフ使用して、小ニャースでコイン稼ぎしてきました。
今回は24230c稼いできました。
時間はかかりますが、ホウセキ12個で48000cに変えるより、意外とよいかもしれませんね。
限定ショップで無限ライフの使用はこんな使い道もありかもしれませんね。
パーティ編成は、ローブシンとジュゴン、ヤルキモノ、ニョロゾの育成3匹で試した結果、22680c稼いできました。
また無限ライフでコイン稼ぎしてみようかなと思います。
ジカルデ50に関しては、私は、
メガバンギラスの登場が難易度を大幅に変えてくれたんじゃないかな?と思ってます。
あの鉄ブロックの固まりをどんどん消していける感覚はなかなか楽しい事になるのでは?
>825さん、
いわにするは、盤面に余ったオジャマポケモンを岩にして、メガプテラのエサにする、みたいな使い方なのでは?
ふらはらう+を持つポケモンも少ないですしね。
古い話だけど、アルブスの頃からかな。捕獲率に関係なく、スパボ使わせれ始めた気がする。
だんだんくじ運みたいになってきたかな。
意地でも赤ボール!
ほんとにわかる。
ライフ使うのがもったいないとか、時間の無駄でもないしね。
早く済ませたらいいものでもないし。
途中、フシデやホイーガがスパボで、ペンドラーが赤ボールとか、ありえねーし!だった。
早くフーパに行きたいなら飛ばして進む。
捕獲優先ならゆっくり。Sならアイテム使う。ただ、どこでニャースに寄るかで変わる気がします。
自分はS捕獲同時でした。
でも、この8月、もう一度ジガルデ50とかもありえねーし!また鬼畜盤だして、スキルチェンジや虹飴棒飴だすってか!
どんだけコイン使わせられるんだだな。
肉球丸さん、わかってます、わかってますとも。
ぽけとるの確率が、さほど当てにならない事は。
ですがあくまで「さほど」だったんです。
これまでは40~50%あれば、3~4回やれば捕獲出来ていたんです。
それがまさか・・・。
もう8回目辺りから、
「イシツブテにだけは意地でもスーパーボールは投げないっ」と・・・。
ストックライフを惜しみなく使ってしまいました・・・。
>820
ご意見どうもありがとうございます。参考にさせて頂きます。
捕獲率が出てましたが、イシツブテ嫌いさん、気持ちはわかりますが、%は宛にならないと思うな。
ラスボス解放フーパは赤ボールだったけど、イシツブテにスパボ投げたよ。
フーパ<イシツブテじゃなく、これって確率でもなくて、運だよ。
3回くらいまでかな、おためしは。
じゃなきゃ、スパボ投げてニャースで回収が早道だよ。
スパボ2500コインだけど、ニャースなら530も半分混ぜたら、530✖3回➕330✖3回で、ほぼスパボ1個になる。
無限ライフ使っても、1ステージに5回以上かけるのは、コスパが悪い気がするな。
進化前のやつに赤ボールにこだわる気持ちもわかるけど。
あと、私が最近使ったポケモンは「ゴマゾウ」です
スキルチェンジ前提ですが、4つの力+で攻撃力100の地面タイプ
(メインでスキルパワー結構落としてくれるのでSL5まですぐです)
地面はグランドコンボがありますが、不確定なコンボよりアップダウンランドロス(SL5)の方がダメージが大きいと考え、地面タイプは単発で発動するスキル重視で行こうと思いました
アップダウンのランドロス、4つの力+のゴマゾウでランキング上を狙うつもり・・・
棒飴は投入できるポケモンが増えたので自由に使って大丈夫だと思いますが、カイオーガならスイクンの方がスキルも強い(スキルチェンジ前提)ですしいいのではないでしょうか?
まあ、70族のグラードンカイオーガライコウエンテイスイクンは棒飴を使えば十分活躍してくれるので自分に合ったポケモンを選択して使うといいと思います
登場当時の考察記事だとカイオーガがかなり上位に書かれていたのに対し、最近このブログのどこかで「カイオーガに注ぎ込んだのは失敗だったかも」というような記述を見かけたものでして。
小ニャースの影響でカンストしてるしカイオーガに入れるかなーと思っていたのですがもし特に優先すべきなのがいたらご教示賜りたいです。
>815さん、計算ありがとうございました。
0.012747949%ですか・・・
この数字を深く、深く心に刻み込みたいと思います・・・。
今、「一番嫌いなポケモンは?」と聞かれたら、
迷う事なく「イシツブテ」と答えます。
・・・ハァ。
つまり45%を15連続外して捕獲できない確率は0.012747949%
1万人に一人いるかいないかくらいですかね
90%を4回連続で外すのとだいたい同じ確率でもあります
ちなみに19回連続で外すのは10万人に一人くらいです
ステージ412「イシツブテ」の捕獲にチャレンジしていたんですが、
なんと15回連続で赤ボール捕獲失敗しました・・・。
軽い気持ちで始めたんですが、まさかこんな屈辱に晒されるとは・・・
毎回ベストメンバーで挑んで、捕獲率40~50%、平均で45%はあったと思います。
にもかかわらず・・・
毎回スーパーボールで90%を超え、それをキャンセルする度にストレスがたまっていきました。
どなたか数学に明るい人、45%で15回連続外す確率教えてください・・・。
一先ず見つけた情報を
8/6~8/22 ポケとる更新予定内容
8/6~8/9
※再開催イベント
・一日ワンチャン!(ジラーチ)※8/6~8/9三日間限定開催
8/9~
※再開催イベント
・スーパーチャレンジ(ミュウ)※スキルパワードロップ付き
※8月開催予定イベント
・レベルアップ(ジガルデ・50%)
・ポケモンサファリ第三弾(トリミアン・ヒトデマン・スターミー・フカマル・ガバイト・ガブリアス・フィオネ)
・ランキング(メガガブリアス)※手数制ステージ
・スーパーチャレンジ(カイオーガ)※スキルパワードロップ付き
・8/9~8/22の15:00チェックイン時にアイテムを14日間連続プレゼント!(スキルチェンジ、マックスレベルアップ、ほうせき等)
※その他更新内容
・スマホ版ショップ限定(ゲットチャンス倍)※24時間スーパーボールでゲットしやすくなる&スーパーゲットチャンスが発動しやすくなる
・スマホ版ショップ限定(ドロップアップ)※スキルパワー・コイン・アイテムドロップ率上昇
※不具合情報
・無限ライフ購入時による無限ライフバグ
今回もライフバグあったんかいw
私は見つけた情報をコピペしてるだけなのでバグの方法とかは知りません
ちからおしに反応していたのも霊獣ランドロスにダメージアップ系スキルが無条件で適用されてるからなのかな
勘違いかもしれないしまだ検証はしてない
そこをなんとか><
難易度調整がされたと聞いて、ビビヨンのノーアイテムミッションに行ってきました。
妨害は何ら変わっていませんでしたが、HPが16595まで落ちていてすんなり達成できました。おそらく、他の・・・ゴチミル・サーナイトなどもHPが低下した可能性がありますので検証してきますね。
某wikiにも書きましたが、ちなみにメガゴーリは約5500、メガゲンは約5700、メガμ2は約7800(7777だったら面白いのにね(笑)。ノーアイテムμ2もかなり楽になりました。
管理人様、見ていらっしゃいましたらお時間あるときで良いので修正していただけるとありがたいです~
ハヤテさん、シンリーさん、回答ありがとうございました。
早速購入してみたいと思います。
今月のお盆休みにでも、
「24時間15分回復」にチャレンジしてみようかな?と思っています。
最大ライフが10になるんですね。
14になってくれたら、損が減って有り難いんですが。
宝石購入特典のライフ上限アップ&ログインボーナスアップは毎月実施されているようなので、今月も特典は貰えます
今月は宝石ボーナスで追加6個も貰えるみたいですよ
火曜日の更新日締め切りで次の日に6個貰えるみたいです
この2つは両方受け取ることが出来ます
今日ホウセキを購入しましたら、ライフ上限7になりましたので、大丈夫だと思います
宝石キャンペーンと同時に特典を受けられるんでしょうか?
バグに頼らず独力で頑張ろうね^^
王冠で1200でしたよ
なので、8/2以降からのビクティニが500経験値になっているのだと思います
(もしくはスマホ版のみ500経験値)
たしか500に変更になったと聞きましたが。
バッテリとか良く解らないので試していませんが…
そういうことではなく、○○が有効だ捕獲しよう、という文言はパーティに入れろというのが前提ですよって意味
いままで第5パズルのポケモンを強化しよう、なんてアドパイスが出たことありました?
でも、パズポケなしだと思うから、それでバラバラに第5パズルにされたら、半減でもレックウザがありかも。
ほんとマジわかんない。
ただ、さっきのルカリオはレックウザなし、ガブリアスなしの人専用には違いない。
意外にチャーレムでやったトップ5がいたら笑うけど。
揺さぶるが効果あるから、スキルMaxでレベルMaxのグラードンを入れたランドロスにエンテイ、メガ枠はガブリアスが高得点だしやすいかもなあ。
力押しは半分博打になるから。
運営側もノーマルコンボは排除したけど、レックウザ高得点も排除したいんじゃないかな。
てか、再開催ばかりじゃなく、新規でよくね?あまってるっしょ。
バンギラスほしい人は今の更新までやらなきゃ出し、サファリのメガ枠、バクーダから無視してるし。
ビジョットはボーマンダ出したら、おじゃまを全部消すぐらいのスキル出さなきゃ、スカイコンボにもならないよ。
miiverseにも載ってましたがあれは前のバグからチェックインしてないだけのようでしたからねー
(元々時間制の時に見やすさで選べるようにするためにレベル上げてました)
ハガネールのランキングですが、正直何の組み合わせが正解か分からなくなってきましたね
エンテイは固定として、レックウザはタイプ半減なのでガブリアスの方が有利?
やけど&おくりびパーティが強いのか、グランドドンファンが強いのか、力押しカビゴンが強いのか
初期配置やお邪魔を見ないとわからない部分もありますが、お邪魔でエンテイだったらお邪魔ガードが効いてる間にグランドコンボで暴れる人とかも出てきそう
(エンテイ無しでグライオンとかフライゴン入れて)
あと、ライフバグは流石にもうないんじゃないかな・・・
掲示板に4000時間の画像が貼られていたと聞きましたが、前回のバグの時に撮った写真を今回もバグ発生という感じで載せたのではないかなと思ってます
エンテイはいますか。リザードン<エンテイが前提ですよ。おそらくおじゃまか第5パズルはエンテイですね。
スキルチェンジの現実が出るまで、エンテイをMaxにしていたのは一部上級者でしょう。その後、ホウオウ、マフォクシー、レシラム等、炎の使えるポケモンが出たから、リザードンやエンブオー以下がエンテイやライコウやスイクンでしたね。
初回ハガネールは時間制もあり、ノンストップのガラガラですら出番があったけど、おそらく岩だらけのはず。
グライオンやフライゴンもいるが、最近の運勢はレックウザ封じを目論んでるっぽく感じるんだけどなあ。
逸れでも活躍するけどね。
ハガネール選択肢、メガ枠はやはりレックウザ。持ってない人はガブリアス。それも持ってない人はリザードン。コンボはならないけど、覚悟のルカリオもありかも。
ルカリオにおじゃま消し➕のハリテヤマ。そこまで行ってなきゃ、総攻撃のゴロンダに最後の力のローブシンをいれる。これにやけどさせるのリザードンを入れたらダメージにはなる。ブロックもまざっていたら、どれかをはずしてエルレイド。おじゃまガードでコンボの自信があるなら、この前のサワムラーのTアタックかな。
岩の形によるけど、レベルアップMaxのリザードンをメガ枠で使えたら、ホウオウ(スキルチェンジ)、マフォクシー、エンテイ(スキルチェンジ)がベストのような気がしてきた。でもY字にうまく消せるおじゃまを出してくれるとも思えないけどね。
第5パズルポケモンとして出てくる場合でも自分の所持ポケモンのレベル(=攻撃力)になるとご存知で?
ここは普通にオジャマで出てくるか盤面設置タイプだと思います
これだけ煽っておいてお邪魔もしくは第5パズルでエンテイが出てこない訳がない
(スキルが重要といってるので、さすがに時間制ではない)
エンテイが勧められていますが、前回のギャラドスの時はおじゃまでライコウを出してくるというのがありました
おそらく今回のハガネールもおじゃまでエンテイを出してくるのではないかと予想します
もしくは、第5ポケモンでエンテイが降ってくるとか(エンテイを編成に入れても変化なし)
エンテイなしでも、いわを消す+ポケモンで代用が効くようなランキングにはならないと思います
エンテイ未捕獲なら来週のイベントエンテイを捕獲するほうが楽ですよ
(前回のイベントライコウが体力低かったので)
来月の1日に購入するつもりです
捏造でなければまたやらかした、てことでしょうか
いえ、残り時間が4152時間ほどありました。
しかし、前回のやり方ではダメなようです。
前回のメガギャラドス(水)では抜群のバリアけし+持ちがいなかったのでライコウは有用でした。
しかし、メガハガネール(鋼)はグライオンとフライゴンの2匹が抜群のいわをけす+持ちです。
しかもエンテイにマックスレベルアップを与えてない場合、攻撃力も変わりません。
スキルチェンジをするなら以下のケースでしょうか。
・おくりび軸を使いたい場合
・エンテイにマックスレベルアップを与えている、与える予定のある場合
・グライオンやフライゴンを持っていない場合
・イベントステージでエンテイのスキル上げをする予定の場合
今のところスキルチェンジも数は少ないですから、変えるならよく検討すべきだと考えます。
詳しいご説明ありがとうございました‼さっそくEXステージで捕まえてきます!
メガ枠はレックウザがありかもだが、おじゃまが多いとバシャーモは不利、リザードンはおじゃま配置による。ということは、安定してるのは、メガスタートありならガブリアスかな。
ガブリアス、霊獣ランドロス、補正なしならば、サイホーンにカビゴンのダブル力押しが博打になる。
か、レックウザ、ホウオウ(スキルチェンジ)マフォクシーに、レベルアップMaxのリザードン。
エンテイをスキルチェンジしたくないなら、入れ換え➕のマグカルゴが下位互換にはなる。この場合、バシャーモが使える盤面なら、より有効かもしれない。
方法は不明です。
今回のはバグでサイホーンとランドロスのダメージが上がったみたいですが、いずれ修正されそうですね
ただ、ちからおしのスキルを上げると発動率じゃなくてダメージ率が上がるというのには驚きました
スキル5まで上げるとダメージ率が8倍(タイプ相性で半減だから4倍?)というのは、ノーマルコンボの2.5倍より強く、カビゴンなら来週開催のメガハガネールにちからおしが出来ます
(レックウザも半減タイプだから力押し可能)
これは来週カビゴンが大暴れするのかな?
バンギのメガ効果は強力ですが、ハガネールの連鎖性は無視できないんですよね…
ちなみに飴9持ってます。飴レクは完成済みです。
ガブリアスも飴0なので与えたいところですが…
twitterで検証していた方が居たのですね
ちからおしはゲーム内の説明だと魅力を感じなかったので眼中になく、勝手に産廃スキルだと思い込んでいましたがそんなに強力なスキルとは…
発動率もいいですしグランドコンボの代わりになりそうですね
ランドロス(霊獣)にも補正がかかるという点はなんとなく修正されそうな気がしますが
「ちからおし」は現状相性に関わらずどのタイプにも発動します。
このスキルは、元々スキルを発動したポケモンと半減のタイプのポケモンのダメージに補正がかかるものですが、なぜかランドロス(霊獣フォルム)にもスキルレベルに関わらず2.5倍の補正がかかります。
また、サイホーンのスキルレベル5の「ちからおし」は弱点をつけるポケモンに対してコンボ中ずっとダメージが4倍になるので、ランドロスの2.5倍と合わせれば2匹しかスキルの恩恵を受けなくても他のコンボスキルよりも与えられるダメージが大きくなります。
4マッチ以上で必ず発動するので使い勝手も良いです。
赤箱のドロップ率が分からないのでなんとも言えませんね。。
ついでに白箱確定ドロップでない点もご留意下さい。
こればかりは検証してみるしかない。
1時間ニャースマラソンは某実況者が実践していましたので比較してみるといいかもしれません。
個人で調べましたが「ちからおし発動後、コンボ中のランドロス(霊獣)のダメージが上がる」という事だけしか分かりませんでした…
詳しい方が居たら是非教えて欲しいです
限定ショップの「一時間無制限」で、
「日替わりポケモン」に挑戦し続ける
というやり方はどうなんでしょうか?
非常に弱い相手ですから最強メンバーで挑めば、一回辺り20~30秒で倒せますよね?
2000コインのドロップ率がわかりませんが、仮に10回に1回落としてくれ、100コインを2回に1回落としたとすると、
12×2000=24000
60×100=6000
で、3万コイン稼げるかな?って思うんです。
ニャースだと、考えつつ、出来るだけ速く、というプレッシャーがありますが、
日替わりポケモンなら、とにかくサッサと倒しちゃえばいいんで気分的には楽なんじゃないかと思うんですが。
皆さんいかがでしょうか?
ランドロスの化身とかもっと最近なのに再登場ですし、公式でカイオーガの再登場も言われてますし
それこそ、ラティオスのレベルアップがあったのにラティアスは未登場、メガリザードンYは配布されたのにメガリザードンXは未登場
メガスキルアップの上限開放開放にジュペッタが含まれ、クレセリアステージで活躍させようという意図なのかもしれませんが、新規勢はメガジュペッタ持ってないでしょうに・・・
メガライボルトに向けてグランドドンファンにしてクッキー使った勢も、メインでスキルパワー落とすと言われたらもうね・・・
限定ショップは8/16まで続くっぽいですし、その間にレベルアップやサファリを詰め込んでくる可能性は充分あると思います
もう公式は何をしてくるか分かりませんよ
・レベルアップ(ジガルデ・50%)
これ本当ですか?
覚悟ケルディオ、ディアンシー、キュレムとか飛び越して比較的最近のジガルデ..?
アニメに合わせての再開催ってことなんですかね。
【42】ニョロボン 攻撃力70 ふりはらう+
初期は#状態のバリア、第5パズルポケモンはロコンで制限時間50秒
【43】マルマイン 攻撃力60 岩を消す++(時々壊せる岩を5個消す)
初期はバリアと岩ブロック、第5パズルポケモンはチルットで制限時間40秒
両方ともHPは多くないですが、制限時間が少ない上に第5パズルポケモンが
効果いまひとつでオジャマがかなり激しいので手強いです。
またレベルアップステージ来るのか…
ライコウに続き、今度はエンテイのスキルパワー掘り&棒飴🍭掘りがありますか。
そして今度は、それに続き、スイクンも同じ形式で行われそう……かもしれませんね。
8/2~8/16更新内容
8/2~
※新開催イベント
・スペシャルチャレンジ(エンテイ)※スキルパワー&マックスレベルアップドロップ付き
※再開催イベント
・ランキング(メガハガネール)
・スーパーチャレンジ(レシラム)※スキルパワードロップ付き
・スーパーチャレンジ(サトシゲッコウガ)※スキルパワードロップ付き
・日替わりポケモン第三弾(キリンリキ・カクレオン・ツボツボ・ジーランス・ミカルゲ)※コインドロップ付き
・一日ワンチャン!(ジラーチ)※8/6~8/9三日間限定開催
8/9~
※再開催イベント
・スーパーチャレンジ(ミュウ)※スキルパワードロップ付き
※今後開催予定イベント
・レベルアップ(ジガルデ・50%)
※その他情報
・スマホ版限定ショップ(ゲットチャンス倍)※24時間スーパーボールでゲットしやすくなる&スーパーゲットチャンスが発動しやすくなる
・スマホ版限定ショップ(ドロップアップ)※スキルパワー・コイン・アイテムドロップ率上昇
・経験値ゲット(ビクティニ)※獲得経験値400→500に変更
・メインステージの難易度調整(14ステージ)
・メガオニゴーリ
・メガゲンガー
・メガミュウツーY
・ニダンギル
・メガヘラクロス
・ゴチミル
・ビビヨン
・ゴチルゼル
・ヌメイル
・サーナイト
・メガチャーレム
・フレフワン
・ロズレイド
・バクオング
ちょっぴり経験値も貰えるし。
気長に最長コンボでも狙ってみるかい
てかフーパ初期90なんだ
タッチした3か所を中心部に
まわりのポケモンやオジャマを消す!
もしかしたらメガポケモンをセットしていない状態で見ていたかもしれません
失礼しました
>756
僕はチェックインしてすぐのお知らせが切り替わってないことが時々ありますね
火曜なのに全くイベント変わらなかった!とヒヤヒヤするときが時々あります
公式の情報が遅いor不正確なのはいつものこと
あと、ビクティニで宝石使って4回しようと思ったらなかなかビクティニがいなくならない気がする
気のせいかなと思いつつインフォを見てみると「宝石追加は最大5回まで」と言う文字が
公式サイトでは3回と書いてるんですが、インフォに書いてるのでバグではなさそうだし・・・
今週はランキングがあって火曜日と土曜日のビクティニが2回あったので、それに合わせて5回追加になったのかな?
サポートポケモン先頭にメガポケモンセットしてないとか
ないですか?
毎日ランキング見てましたが バグは初耳です
ランキングステージが始まってすぐはオジャマガードとパワーアップ
その3日後くらいにはメガスタートが追加されましたが、
今日消えていました
これは仕様なのか、バグなのか見当もつきません
ランキングステージに影響することなのではっきりしたいのですが、分かる方はいらっしゃいますか?
長文失礼しました
まず虹飴某飴はここのサイトでしか普及してない
一般的には
メガスキルアップ→MSU、メガ飴
メガレベルアップ→MLU、レベ飴
スキルチェンジ→SC、スキチェン
まあ英語で統一した方が見やすいだろうね
ポケモンリストでスクロールしてるときに相手に有効の矢印を押すと中途半端に止まります
いいことでも悪いことでもありませんが一応報告です笑
前から思ってたんですけど○アタック(T、+、L)ってたまに配置違ってても発動しますよね?
ひょっとしたらたまにじゃなくて確定かもしれませんが…
まぁプレイヤーにとってはありがたい事なので修正の要望等は出しませんが
夏休みにちなんでですけど……
ですが、ランキングなどが事前に分かればそれに対する対策も立てれるため、見つけた情報を書きます
(ガセネタかもしれないと言う気持ちで見てください)
7/19~
※新開催イベント
・スーパーチャレンジ(ドサイドン)
※再開催イベント
・ランキング(メガライボルト)
・スーパーチャレンジ(パルキア)※スキルパワードロップ付き
・スーパーチャレンジ(キレイハナ)※スキルパワードロップ付き
・スーパーチャレンジ(ランドロス、れいじゅうフォルム)※スキルパワードロップ付き
・日替わりポケモン第二弾(パチリス・シンボラー・トロピウス・カモネギ・クリムガン)※2000コイン等コインドロップ付き
7/26~
※新開催イベント
・メイン追加401~450(メガバンギラス等)
・???(フーパ、ときはなたれしフーパ)
※再開催イベント
・スーパーチャレンジ(ジガルデ・10%フォルム)
8/2~
※再開催イベント
・スーパーチャレンジ(サトシゲッコウガ)
8/9~
※再開催イベント
・スーパーチャレンジ(ミュウ)
細かいのが出てたらまた書きますね
ポケモンGOが3DSに配信されたら?
カメラだけじゃ、無理か。
DS持って、カメラだしてるやつ見たことないし。
ポケとるすれ違いも、まれにジガルデ保持クラスいるけど、ほとんどミュウツーまでだな。飽きて終わった感じ。
課金できないガキとか。
すれ違いやりたきゃ、身近はセブンイレブンのセブンスポットで、事前に来たやつのデータ取れるけど。ポケモン映画にはかなわないけど、身近っちゃあ身近!
先導組の50体更新も、翌月頭の課金誘導だな。ライフも増えるし。
そろそろ疲れたかも。
メガシンカ効果はミュウツーYやジュペッタと同じで
めっちゃつまらん
やめたよ
ピクロス⇒つまらない=課金前提
スクランブル⇒前作の方がまだよかった
やる気が失せる
上記のデータは全て削除
ポケとるのみです
なんか最近3週間前?にゴミゲーのアニメが始まったわ ゴミッチもポケモン同様映画をやるが⇒それらは大人も楽しめるかと言うと そうでは無い
夏休みで、かつポケモン映画がやっているため、dsを持って配信ポケモンをもらいに来る子供達やポケモンファンが沢山おり、その場でさばかないと追い付けないほど一瞬で溜まっていきます。
ショッピングモールと隣接していればなおよしです。
すれ違いで来る人のデータ見ると、みんなプレイが暫く止まってる感じの人ばかり。
735に投稿した者です。
自分はショッピングモールなどに持って行く事が多いのですが、駅は思い付きませんで
した。今後、試してみたいと思います!
ポケとるのためだけに2台目を購入するのはあまり良い判断ではないと思います。
仮に3DSを15000円で購入するとした場合、ホウセキ12個(950円)を15ヶ月買い続けられます。
もちろん、中古で良い場合などはその限りではありません。
また、本家のポケモントレーナーならセルフ通信ができるので買う価値はあります。
自分のプレイスタイルとコストを考えて、購入するか検討なさることをオススメ致します。
何本も列車が通ってる大きな駅は人の出入りが激しいので、すれ違える可能性が高まります。
田舎寄りの県ですが、昨日も10人とすれ違えました。
ついにスキルチェンジ&スキルアップの成果が活かされますね
またコインを湯水のごとく消費する羽目になるだろうから今のうちに貯めておかないと
SCは私も考えたんですけど、虹飴棒飴に合わせられたらなぁと。
なるほど、アレはカプセルだったんですか。
カプセルを日本語になおしたら薬?錠剤?
イマイチしっくりきませんね。
やっぱりカプセルでしょうか?
メイン50ステージ追加(エキストラは不明)
ボスはメガバンギラス、途中で解き放たれしフーパ
7/26~8/9
ジガルデ10%
8/2~8/16
サトシゲッコウガ
8/9~不明
ミュウ
ばお伺いしたいです。自分は今の所、ひさしぶりにすれ違うくらい(10人とすれ違いた
いのですが以前よりポケとるをプレイしている方が減ったような・・・)です。今後2
台目の3DSを購入予定です。お答えいただければ嬉しいです。
なぜなら、本家の「とくせいカプセル」に似ているから、私はそう呼んでますけどね……
ところで、今更かもしれませんが、
「スキルチェンジ」の略称についてなんですが、
棒飴や虹飴みたいなモノってもう決まってるんでしょうか?
もしまだでしたら、私は
「替玉」なんてイイんじゃないかな?って思います。
皆さん他にも何かいい呼び方ありますか?
買わなくても済むんだけど
今回はダウンロードは無料だから
こういうことが起きてしまうんだろうね
仕方が無いことさ
結局は君たちは勉強不足っていうわけだ
一から勉強しなおさないとね いちよう念のためいっておくが勉強しなくてもバカでもわかるけどな
時間が無いならお金を使えば良いじゃない
お金が無いなら時間を使えば良いじゃない
両方とも無いなら、あるときにやれば良いじゃない
時間が無いなら、オカネに働いてもらえばいいだけ。
アグノムはスキルクッキーsでスキルが1あがります。
ホウセキを使って、イーブイ叩いて、スキルを上げれば時間はかかりません。
ニャースを叩いてコインを稼ぐ時間が勿体ないなら、課金したら解決します。
Lvあげの時間が勿体ないなら、ホウセキでビクティニを叩きましょう。
簡単な話です。
雰囲気悪くしてすみませんでしたm(_ _)m
時間を使わさせ過ぎ、というのは同感です。
昔からポケモンゲームの悪しき伝統ですよね。
(通常のポケモンゲームで)伝説ポケモンなんか一体何回ボール投げさせるんだ。
何回もボール投げて、何度もリセットして。
親には「くだらないこといつまでもやってないで早く終われよ」と言われても仕方ありません。
制作側には子供向けゲームでは考慮して欲しいですよね。
スキルレベルだのスキルチェンジだの追加されて
仕組みが難しくなって子供向けではなくなっていますね。
最近、どういう年代をターゲットにしているのだろうと思っています。
嫌ならやらなきゃいい、というのも理解した上での意見です。
時間浪費に関しては仰る方がいらっしゃいますが、やるか否かは個人の自由であり、辞めたいならば辞める、続けたいならば続けるでいいのではないでしょうか?
どうぞご自由にどちらかを選べばいいだけです。
コイン要求ステージに関しても確かに気持ちは分かります。
最近始めた人の気持ちを考えると消費を少しは減らして欲しいと個人的にも思いますよ。
しかし、諦めたらそこで終了。
まあ、コイン消費ステージを作るならあらかじめ通告して欲しかったですけどね…。
サファリに関しても同様。
諦めたら終了。
そうしたくないなら粘らなければならないのです。
個人的に気になるのはいまだに実装しない草&水タイプの御三家の放置。
運営の方も課金ばかり促すだけでなく実装する努力も見せて欲しいです。
再開催ばかりでは、始めたばかりの方には朗報かもしれませんが、上級者からすると面白みも薄れてくるので、バランスを考えるべきだと思いますね。
長文失礼しました。
忙しい人はやっていないので
強くなるのに時間が必要なのは、どのゲームも同じでしょう?
いやならやめればいいのに
やっぱりフーパはゴーストで良かったと思っています。
ゴーストのバリア消し+がいませんでしたので、デンリュウ道場で活躍できそうです。
ジュペッタ、ブルンゲル、フーパ+育成枠で決まり、みたいな。
3DSは1回目で34%でフーパ捕獲出来ましたが、スマホは3回目逃げられました。スパゲチャンス来ましたが、3500コイン勿体ないのでもうしばらく頑張ってみます。
・無駄にニャース通い頻度を増やすコイン要求ステージ
・レベルアップステージ
・出現率1%含むサファリ(課金してもどうにもならないこれが一番ひどい)
パズルゲームなのに腕前に関係なく、また人によっては金よりも貴重な時間を浪費させるなよ、と思う(特に学生)
なにより、道中まったく楽しくない
ばかな大人から搾取するのは何とも思わないし勝手にやってくれとは思うけど、
10代が多くプレイするであろうポケモンゲームで、この仕様はないでしょうに
金が絡むガチャには規制の動きがあるのに。ある意味ソシャゲより悪質
エスパーならクレセリアと同じ能力の「バリア消し+」なので、クレセリアの劣化に・・・
サファリは周回しながらウインク2匹を捕まえるとして、アグノムの「まひさせる」はスキル5になっても発動率が全然上がらない様子
ユクシーの「わすれさせる」の方が発動率高いし、スキル5にしてるのでスルーかな
(アグノムはサファリポケだからスキル堀ないだろうし)
そしてミッションカードの追加ですが、ミッションカードでメガストーンが入手できると新規のランキングステージが来ますよね
ミッションでメガルカリオ配布→メガジュカインの登場
ミッションでメガリザードンY配布→メガギャラドスの登場
ミッションでメガアブソル配布→???
公式のエスパー、ゴーストタイプが多く登場という予告からすると、メガフーディン辺になるのかな
(メガジュペッタの再開催と言う可能性もありますが)
先にミッション10オールクリア
メガゲンガー戦をどうにかすればあとは余裕
続いてフーパへ挑みます
アグノムは全然使わないし
有効弱点が1つ?ぐらいなので
棒飴強化(4以上)が来ない限り使わないのでスルーです
実は私もフーパ(いましめられしすがた)のタイプはエスパーだと思いました。
でも、ゴーストタイプとはいえ、「バリアけし+」はとても使えますけどね……
来週の事も少し予想してみましたが、今回のサファリを機に、ランキングはメガライボルト、他には、フーパの解き放たれし姿(悪)や、ヒヒダルマのダルマモード(エスパー)の可能性がありそうですね。
背景が光っていたため、レアと判断し、スーパーボールを4回投げました。
…逃げられました。コインもったいなかった…
円形のオジャマ→ピカチュウ→円形のオジャマ→ルギア→円形のオジャマ→ラティ達 の順番で固定?
ウインクライチュウは手数2でパズルステージです。
縦列のウインクライチュウを4消しすればクリアできます。
ウインクピカチュウは手数7ですがコンボをしっかりとすれば問題なくクリアできます。
使用ポケモンはメガゲンガー(虹飴0)、ガブリアス、バグーダです。
とりあえずコインの消費は激しく無さそう(サファリ後のアグノムもやるとしてもライフ制)なのでギラティナの残り280*300への挑戦を進めます。
アグノムは一度やってみましたが一回目で一つ落とすもクリアならず。時間制なのもあってスキルパワー掘りをやるかは微妙です。
あと、既に捕まえたポケモン(ラクライやオドシシなど)を倒すとプレゼントの箱が出てきて
コインをゲットできました。
ライチュウ(ウィンク)攻撃力60 いわをけす+
フーパってゴーストだったんですね、エスパーだと思っていました。
約17,500
初期配置真ん中以外岩、オジャマは三カウントでリング状に岩とバリア岩複合、それと映画登場ポケモン(ピカチュウとルギア確認)と岩の複合 3:3(ポケモンが揃って出る事もあり)
、捕獲率は13/2n、ゴースト70のバリア消し+で、まだギラティナ(オリジン)を進めてないなら採用圏内。
初期攻撃70 バリアけし+
ルギアやピカチュウのオジャマをしてきました
フーパ
サファリ(ラクライ・ライボルト・ダルマッカ・ヒヒダルマ・オドシシ・ウィンクピカチュウ・ライチュウ)
アグノム(スキルパワーあり)
メインの追加はなし
●ゾロアークの「れんげき」で、ゴースト・エスパータイプにいどめ!
・ゾロアーク
(初期能力)ダークパワー → (追加された能力)れんげき
「れんげき」は、連続で出すことで、相手へのダメージが少しずつ上がっていき、最大で2倍のダメージをあたえることができる能力。
「れんげき」を続けるほど、大ダメージになるわ!
私の手に入れた情報だと、この夏にゴースト・エスパータイプのポケモンたちが、いろんなイベントステージに出現するとか……?
「スキルチェンジ」したゾロアークで、たいこうしましょう!
この夏にはゴーストやエスパーが色々出てくるようで・・・
今はギラティナ(オリジン)、セレビィがいますが、ミュウの再開催も8月に決定
クレセリアのレベルアップ、フーディンのランキング、メタグロス(エスパー?)の登場とかも来るのかな?
(公式は推してるけど、ゾロアークはスキルチェンジしないほうがいいと思うんだけどなぁ・・・)
解析
いい加減仕組みを理解しようぜ
「こんなメガシンカ効果あったらいいな」というスキルを考えたのでこの場を借りて発表させてください
名付けて「スーパーおうえん」
効果は「発動した直後に揃ったポケモンの通常スキルが発動する(発動判定が行われる)」というモノ。
通常1コンボ目しか発動しないスキルが2コンボ以降も限定的に発動してくれたら面白いんじゃないかな?と思って考えてみました。
このメガシンカ効果は特に時間制ステージで、しかも上級者であればあるほど攻略の幅を拡げてくれるんじゃないかなぁと思います。(ま、そんな効果ないんですけど)
皆さまよかったら検討頂けたら幸いです。
もちろん、
「ありもしないメガシンカ効果の検討する程ヒマじゃねーよ」というご意見はごもっともですが、
その辺はお手柔らかに…
ところで,よく来週のイベント情報など公式HPで公表されていない情報が記載されているのを見かけるのですが,なぜ次週の更新情報などがわかるのでしょうか。
素人の質問で申し訳ございません。
公式がレジロックのスキルチェンジとスキルパワーをやたら推してくるところから見ても
次回ギガスのスキルパワー付ハイパーチャレンジ開催はほぼ確定っぽいですよね
ハイパーパンチの発動率上昇はかなり強力ですが、ギガスの周回は大変そう…
ノーアイテムで倒せるのかな?
そう考えると今週中にレジロックをスキルチェンジ+スキルパワー掘りしておくのは重要なのかも?
ギラティナはLv100までコイン使う必要ないみたいだし、
今週は貯めておいたコインの使い道が、しばらくありませんね・・・
どのポケモンがスキルパワーやアイテムを落とすかがすぐに分かりますので
ちなみに、今週は木曜日のイーブイステージはありませんよ
(公式より)
宝箱のマークはスマホ版だけでしたか。
一方向からの視点での物言いで申し訳ありませんでした。
いずれにせよ、甘えという印象は変わらないですけども。
Hさん、名無しに変えてまでの御指摘、有難うございました。
私は3DS版ですが箱マークはないですね。色々スマホ版と違いがあるんですね。知らなかった。
通常ギャラだけかと思ってたからびっくり!
飴は10個使用可能ですが、これはもしかして飴全投与でメガゲン互換来た!?
ライフ制のゲームにコイン制を導入するからおかしくなるんだ。
変えたり戻したりいろいろ試してみたい。
ライフ消費かコイン消費かは更新時に確認すれば良いだけ。
継続中のイベントが途中でコイン消費→ライフ消費とかに変更されたんなら文句も言いたくなるだろうけども。
運営が色々不親切なのは同意しないでもないが、ロクに確認もせずに不親切とか流石に甘え過ぎ。
余剰のストックあれば、せめてギラティナとかに使いたいです。
てゆうか、ユーザーに対して不親切過ぎです。
SLはレジスチルなら上げてもいいかなと思ったのに。まあ、今後使うかもしれないのでレジロックはさいごのちからをちょっと上げてみようかな。
罠と言えばギラティナの隣のセレビィ、空き時間に弱点同じだし同編成で一応挑戦しようとしたら、
消費がコインではなくライフで、危うく節目の怒りスルー用に残したストックライフを浪費するところでした。まぁ3DS版には節目スルーが無い可能性もまだ残っていますが。
レジはコイン消費となっていたのでうっかりすると余分な消耗をしてしまうところでした。
せっかくだからロトム達もスキルパワー落とせば良いのに…。
インフォよく見ないと引っかかりそう。ワナだな。
うっかりスーパーボール使用からの青一発ゲット…。怒ってなければそのままリセットしてたかも。現在怒り三回でステージレベル14。なんか、前回より怒りっぽくなってる気がします。
制限時間制なので腰を落ち着けてやれる機会に絞られるのが少しやりにくいですが、スキルチェンジがかなり安めに配布をされているのは元に戻すことも考えての措置なのか…。
メガアブソルLvmax虹飴max
プルンゲルLv8
オーロットLv9
ギラティナ(オリ)Lv1
にてノーミス、ステージ14までにてオジャマはまだ確認できてません。
初期攻撃80 ダークパワー
双方の弱い部分を合わせた感じででイマイチ使いにくいな
スキルレベルあげるのが前提、ということか…
今後ゼルネアスやイベルタルが将来的にコンボ系スキルに変えることが出来ることもあり得そうですね。
私も@5カイオーガのスキルはMAXになっているし、スキルチェンジが来たら困りますよね。
強いような弱いような・・・フェアリーコンボとダークコンボが1.5倍だから、ちょっと控えめに思う
原作のゼルネアス、イベルタルがそれぞれ○○オーラで技の威力アップだから、ゼルネアスとイベルタルがスキルチェンジしたらどっちもコンボ系スキルになりそう
(伝説2体のコンボ系スキルだから威力が高いと考えれば納得できるし、もともとその2体専用スキルだった可能性も)
あと、ぽけとるの公式サイトを見ていると、「カイオーガ:2016年8月ごろ、期間限定登場予定」という文が
カイオーガってつい最近スキル堀りしたイメージなのですが、再登場ってちょっと早すぎませんか?
まさかスキルチェンジがでたから、チェンジ対応になって再登場させるとかだったらやだな・・・
5までスキル上げたのに・・・
(もしあるとすれば、「おおあめ」「うずしお」が追加されてそう)
2500円課金して、7から5に減らされるとは思いませんでした…
先月 課金していて今朝ライフ7の状態(赤ハート)で宝石購入したら青ハートのライフ5に減りました
仕様でしょうか?
コンボさん教えて頂きありがとうございます
現状メインではあり得ないので無理ですね(´Д`)
30日以上チェックインしなかったら、コインとライフを貰えると公式サイトに書かれていました。
この仕様は、ポケロードとミッションカードの登場時に始まったみたいです。
「1回のみ」とは明記されていませんでした。(何度も貰えるかは分からない)
『おかえりなさい』とメッセージ出て10000コインと30ライフもらえました。
これって前からある仕様ですかね。
どのくらいチェックインしないとなるんですかね。
ギラティナ(オリジン) ゴースト 攻撃力80(100) ダークパワー
です。失礼しました。
あまり使えないかな・・・。
「くもばらい」系のスキルは、あまり滅多に使わないですからね。
棒飴🍭獲得目指して頑張ってください。
とりあえず、カード9はマックスレベルアップの獲得を目標にします。
地道に雲払いのレベリングをして、いつかミッションコンプを…出来たらいいなぁ、と思います。
有り難うございました。
うわ~、そのメンバーしかも全員MAXで臨んでも、やはり宝石コンティーニュになっちゃうんですね…。
ご紹介頂いたメンバーは一応捕獲してありますが…全員レベル1です…。
カード9におけるイベルタルのミッションにて、雲40個は相当大変でした。
記事にも書かれてある通り、はじめは「くもばらい(+、++)」のスキルを発動するために、4マッチ以上しておいたり、連鎖しながら3マッチ(4マッチ以上では雲を出さない)を意識しながら黒い雲をある程度溜めたら、途中で連鎖を止め、またくもばらいのスキルで消す事を繰り返します。
私の場合は、オンバーン(++)、ブーバー(+)、レントラー(+)、ナッシー(+)(全てLv.MAX)の編成に、アイテムは時間+10秒で70秒で行いましたが、ホウセキ💎2個コンティニューでミッションクリアしました。
正直難しかったです。
ミッションカード9をクリアされたのですね!?
すごいです、おめでとうございます。
管理人様の攻略記ではイベルタルが殆ど無理との事でしたが、どの様にクリアされたのですか?
もし宜しければ、方法、ポイント等を伝授して頂けないでしょうか?
名前:最大攻撃力
ギラティナ:100 ゴースト?
ゾロアーク:99
今後棒飴やSCがどのポケモンになるのか
かなり問題かな
ホウオウ 5つの力よりおくりびの方がいい
ゲンガー こわがらせるの方が少し良いかも
デンリュウ ライコウにSCを使わないならメガパワーで採用?
ドンファン グランドコンボ 攻撃力最大92
メガガブリアス グラードン ランドロス ドンファンのパーティができる
これで記事に?がついていた攻撃力も解決です
棒飴3
50族→70→85
60族→80→92
・セレビィ:2016年7月上旬~期間限定登場予定 スキルパワー?
・カモネギ、パチリス、クリムガン:2016年7月中旬~期間限定登場予定
日替わり?だったような…
・ミュウ、カイオーガ:2016年8月ごろ、期間限定登場予定
スキルパワーか?
VSオニゴーリ 強かった
バリア酷すぎ
VSバイバニラ メガリザードンX使用
単にファイヤー以外を消したかっただけ
こいつなら消すところ固定だから調整できると思い 成功
VSカビゴン メガパワー2体いれて メガプテラ軸 ギリギリ間に合う
棒飴3つしか与えられないポケモンの最大攻撃力が気になる
もしかして、前回のランキングのTOP100に入賞した人でしょうか。
それはさておき、たった今私はミッション7~9全て達成しました。
特にカード9は鬼畜という程とても難しかったです。
でも、スキルチェンジが手に入れたから良かったですけどね……。
ホウオウはスキルチェンジしたら、マフォクシーより少し攻撃力が高いですが、「5つのちから+」は揃えにくいけど、ダメージ量が多いから微妙なところですね……
個人的には「おくりび」が良いと思いますけどね……
ライコウのスキルゲージを1つだけゲットしてスキルチェンジを投与した所、増えた分のゲージがなくなって初期化しました!!!
なので、スキルレベルMAX(Lv5)にしてスキルチェンジした場合、おそらくLv1からになると思います。
なので、現在配信のホウオウもスキルチェンジを検討されている場合は気を付けて下さい。
ゴーストも悪も、両方ともエスパー・ゴースト相手に使うものだから実質的に同一タイプだ、という意味でしょうか?
それは確かにそうなのですが、ダークパワーで威力が上がるのは悪タイプのみなので、ゴーストタイプのギラティナ自身は恩恵を受けられず、ちょっともったいないねぇ…という話なのだと思います。
ということでギラティナ(アナザー)は非常に使えると思います!
レベルアップステージに向けてコイン貯めもしとかないとだな...。
それにしてもイベントのライコウさんは棒飴ポンポン落としてくれますね!
今日だけで2個もゲットできました。
レジスチルやレジアイスもスキルパワー落とすのにチェンジできないというのは、スキル上げてからチェンジ後が強力というパターンもありえますよね
レジロックが「いわを消す+」なので、「バリア消し+」と「ブロックくずし+」になりそうなイメージ
(バリア消しはマンムーがいるし、ブロック崩しならディアルガがいるけど)
グラードン、カイオーガもスキル5まで上げたけど、チェンジ後が強力なら嫌だな・・・
「ゆさぶる」って電気、鋼、毒にはマヒ耐性があって通用せず、有効なのは炎と岩だけ
「いわをけす」も1個だけでそこまで強力じゃないし、岩のお邪魔がないと効果使えないし・・・
メガ進化表示のなかった色ギャラドスみたいに、ゲンシカイキ実装してスキル関係なく強力になってほしい
埋もれていたポケモンや使えないと見捨てられてたポケモンにも光が当たるのはいいことと思います
グラードンフル強化したやつバカ過ぎ涙目wwwwみたいな調整さえされなければ
メガギャラドスのリンク先がイベントライコウになっています
こちらに記載させて頂きました。
本日28日更新されたスペシャルチャレンジのライコウステージ
に深刻なバグ有りです。
育成メンバーで余裕でクリアは出来ますが経験値が
全く入りません。
5回やってプレイ前に残り経験値をメモして
プレイ後に確認しましたが変わらずの数字
運営には不具合報告しましたが7日しかない
のに早く修正してほしいです
ちなみにメンバーはライコウを手持ちに入れると
ライコウのオジャマを出してくるのでメガレックウザとライコウ
を入れ残り2匹は育成メンバーで十分勝てました。
棒飴3つを与えられる
99?になる?
スキルチェンジしないなら
来週はレジ系はやる必要ないかも
セレビィもやる必要は無い
ジラーチに期待
よく考えたら
ライコウのレベル上げ&スキルパワー集めは時間もコインもライフも無い
ではどうすれば…
ランキングも自信無い
一万位はなんとか行きたい
3千 無理かな?
悪タイプではなくゴーストタイプですよね?
電気タイプでバリア消し+は貴重なものですし、新たな仕様により、棒飴🍭でLv.15まで上げれるし、今日のランキングはもちろん、今後の事が有利に進められますからね。
もちろん、棒飴🍭はたくさん欲しいし、出来たら限界まで上げてみようかなと思います。
他にも、エンテイ、スイクンの別のスキルも魅力的ですし、初の地面のコンボのドンファンも良いですね。
ミッションに関しては、ローブシンのところはノーアイテムでクリアはできていても、カビゴン道場でメガパワー5回のミッションは難しいです。
以前、私はメガギャラドスを「岩ブロックや鋼鉄ブロックを自分に変える」というガセ情報を皆様に伝えてしまいました 本当にごめんなさい
スキルチェンジですが、これの登場によってスキルクッキーの使用は控えたほうがいいかもしれないですね
スキル5の状態でチェンジしても1に戻るため、貴重なクッキーの無駄遣いになってしまいます
公式にはもう1度使えば5に戻るとありますが、そもそも貴重なチェンジを使う時点で戻す事は考えないでしょう
そしてもう1点、以前に「スキルクッキーを使うなら誰にしますか?」と聞いた時に、「フェアリーパワー」等のコンボ系意見が多かったですが、次開催のギラティナ(オリジン)の能力をみて唖然です
管理人さんもそうでしたが、ゾロアークの「ダークパワー」のスキルを上げたのに、さらに攻撃力の高いダークパワーの出現
「おくりび」は4マッチ確定なので使いませんでしたが、マフォクシーより攻撃力の高いホウオウのおくりび(チェンジ後)の出現
今後ゼルネアスのチェンジ後が「フェアリーパワー」になる可能性もありますし、トゲキッス達にスキルクッキーを使うときは本当によく考えてくださいね
話が変わりますが、チェンジはライコウに使う予定です
ホウオウも強力ですが、「おくりび」はマフォクシーもいるのでそこまで必要でもないかな
電気タイプは「バリア消し」がコイルのみ、「バリア消し+」が今のところいないのと、ライコウステージではものすごく運が良ければ棒飴が貰えるらしいです
ライコウのスキル上げついでに棒飴をもらうつもりで周回します
スキルチェンジは本家の「とくせいカプセル」みたいですね。
SLの事もよく考えておかなくてはならないですね……
・★レベルアップステージ(時間制)
ギラティナ(アナザー) 初開催
攻撃力80(100) ダークパワー
報酬
Lv20:けいけんちアップS
Lv30:制限時間+10
Lv40:スキルチェンジ
Lv50:オジャマガード
Lv60:経験値1.5倍
Lv70:メガスキルアップ
Lv80:けいけんちアップS
Lv90:けいけんちアップM
Lv100:スキルチェンジ
Lv130:スキルパワーM
Lv150:メガスキルアップ
Lv180:けいけんちアップM 2個
Lv200:マックスレベルアップ
Lv230:けいけんちアップM 2個
Lv250:マックスレベルアップ
Lv280:マックスレベルアップ
Lv300:マックスレベルアップ 2個
・セレビィ(再)(専用スキルパワー有)
・レジロック(再)(専用スキルパワー有)
・レジスチル(再)(専用スキルパワー有)
・レジアイス(再)(専用スキルパワー有)
(上記5イベント、開催期間2週間)
・7/6~9 4日間(3日間の可能性有)
ジラーチ(再)(アイテムドロップなし?)
・メガギャラドス
縦方向にランダムなジグザグでポケモンを消す!
必要消去数18 飴最大6個
・色メガギャラドス
(色)メガギャラドスをすべて消す!
必要消去数19 飴最大10個
...使えないですね。
・スキルチェンジ解放26匹
・最大レベルアップ+27匹
→公式サイト
メガゲンガーと同じです、これは期待。
新アイテムはスキルチェンジだったのですね。
これによって今後攻略情報を載せるのがますます大変になりますね。
より詳しく記載しないと、スキル違いで参考にしてしまう可能性が。
でんき、いわ、どく、ほのお、はがねの5タイプに抜群を取れる汎用性がある。
かつ、グラードン、ガブリアス、ランドロスといった強ポケモンとも色が被っていない。
攻撃力は60族と控えめですがマックスレベルアップの対象にもなりました。
ホウオウのスキル掘りには、
なかなか手がだせませんね。
ライコウは・・・電気タイプではバリア消し+は貴重だけど・・・悩む。
攻撃力も設定されてるみたいなので、来週以降に登場でしょうか。
1.ライコウは周回して、メガスキルアップを狙った方がいいのか
2.スキルチェンジは何に使うのがいいのか
3.サワムラーどうやってゲットするのか(ノーアイテムでやったところ、手数0で、逃げました)
とりあえず、コイン消費ステージが多いので、ノーマルニャースやっときましたが…
カード9はめんどくさそうなミッションが多いですね
教えていただきありがとうございます
メガリザードンYor宝石が8枚目についてます これはホウオウに与えろということか? 次回のレベルアップではスキルチェンジを出して欲しいです
ランキング 報酬に& が多く感じた
能力に期待!
…となると、スキルチェンジ後のスキルを知った上で、スキルパワー掘りに挑まないといけないんですね。。
新要素は嬉しいものの、既存のシステムから大きく転換してきたので、慣れるのに大変そうです💦
マフォクシー→ホウオウで
飴MメガリザードンY飴Mホウオウヒードランレシラムの炎最強?パーティができる
ミカルゲ→ゲンガー
サファリでも上手くいけばかなり楽にできる がメガ枠なので メガシンカ前のみ
恐くて自分では検証できないから辛い。。
デデンネ ショックこうげき
ロトム カラカラ メガパワー+
セレビィ パチリス おうえん
ハリマロン いわをけす+
カモネギ 4つのちから+
ミュウ ブロックくずし+ ふりはらう+ バリア消し+ 4つのちから+
リーフィア サンダース イーブイ ふりはらう+
さて、どうしたものか…。水・飛行のバリアで苦労すると言ったらミロカロスですが、とっくにクリアしてしまってるし…。
ホウオウ おくりび
ゲンガー こわがらせる
ゾロアーク れんげき
デンリュウ メガパワー まひコンボ
レジロック エンテイ いわをけす+
モジャンボ ねむりコンボ
スイクン ブロックくずし+
ドンファン グランド(じめん)コンボ
ヤミラミ いれかえ+
シャンデラ ゴマゾウ 4つのちから+
モンジャラ からみつく(オジャマをさらに遅らせる おそらく他のスキルと重複)
初期配置中央にジクザグバリア、初期オジャマも同位置にジクザグバリア、後半は上一列(?)以外に網目上の市松模様のバリア。
ライコウは特段必要には感じませんでした。好みの問題かと。完全手数性、ファストマッチも確認できず。
とりあえずスキルチェンジはまだ使わない予定。メガゲンガーが一番良さそうでも、すぐにメガ進化するから効果薄いですよね。怖がりも同じゴースト系には確か効かなかった気も…。
右上鉄、左下岩の開幕環境、オジャマは四ヶ所(ある程度固まった位置?)トゲキッス化と開幕環境への鉄岩配置
「半減でクリア出来る可能性も低くなる」
まさにその通りです。無理矢理活躍しそうな場所を選んだだけですから。
どこかで活躍出来る場所はありそうですが、探す必要は無さそうですね。
ちょっと可哀想ですが・・・
ディアンシーでステージの節目では、メガリザードンXの消し方が強力ということでしたが・・・
残念ながら、フェアリーに対してドラゴンは半減ですし、節目で体力の上がったディアンシーに半減を入れてしまうとクリアが・・・
>607さん
私も最近は月初めに10個の課金をしてたんですが、ビクティニ、イーブイ、ニャースをフルで楽しむと一週間に7個、一ヶ月で28個かかる計算なので、10個ではもう追いつかない状態です・・・
(レベ上げのビクティニは外せないし、今のところスキルクッキーはイーブイのみなのでここも外せないし、ニャースは1個くらいならいいかという感じ)
最初に75個買って、あとは毎月の宝石購入ボーナスをもらいつつイベントで宝石を溶かしていく日々です
何を以って上級者としているか存じ上げませんが、
ランキング3桁以内と仮定しておきます。
ニャース1日フル稼働すれば2万近く稼げるので、
無課金から1ヶ月の限界までピンキリでしょうね。
一応自分は開始からほぼ1年無課金のままです。
ホウセキ付きプリペイドカードは、
今はポケモンセンターぐらいしか売っていないと思います。
私の場合は、75個以上買いますね。
だいぶ前までは、あまり課金はしていませんでしたが、ランキングやレベルアップ、スキルパワー掘りなどのイベントや、今月分の時間ライフを5から7にするため、月の始めには、毎回課金しています。
ホウセキ💎が手に入るポケとるのブリペイドカードもまとめ買いすることもあったのですが、最近コンビニであまり見かけないですね……
以前コンビニでポケとるのホウセキが一個プレゼントされるニンテンドープリペイドカードがありましたが今はもうやっていないのでしょうか。
ディアンシーのレベルアップステージのレベル50や100にあった(いわゆる節目)
「中央のバリアと四隅が岩ブロックの初期配置をメガスタートで崩しやすい」だと思います。
実際に起用する人は居ないと思うので、机上の空論で終わりですね。
中央と四隅のオジャマを同時に対処出来るのが強み?
コンボ数も稼ぎ辛いので、活躍の場が少ないのは仕方ないと思います。
飴全部あげてもメガ速度がバシャーモ達御三家より遅いのと、格闘を一番使うノーマル相手でもレックウザと格闘3体でいいかなとなってしまう悲しさがあるので、メガスタートと合わせれ使うかな
なお、メガミュウツーXは擁護されるけど、メガリザードンXだって使えるぞという人はなかなかいない様子
メガシンカも速く、合うステージではなかなかの強さです。
メガギャラドスが入れ替え能力なら、第5パズルに岩や鉄ブロックが含まれる(メガプテラやメガハガネールでも処理しきれない)ステージで活躍してくれる、といいなぁ。
岩や鋼鉄を自分に変えるので連鎖はあるかもしれないけれど、自分に変える系のメガバシャ達は3つなので、ギャラドスも3つになりそう?
(3つなら「いれかえ+」、5つなら「いれかえ++」)
少なくとも、お邪魔がなくなると連鎖が続かないから、画面いっぱいにメガバシャの大爆発みたいなことは起こらないですね
予告でライコウが有効という公式情報があるので、メガギャラドスは水タイプで決まりっぽいです
メガラグラージは自分を増やせる分おじゃまで連鎖がしにくいので、お邪魔に強いギャラドスはありなのかもしれない・・・?
(場合によっては「メガプテラの方がいいわ」ってなって、メガサメハダー達みたいに使われなくなるかも)
ランキングの予告を考えると、ライコウが関わるということは、メガギャラドスは水タイプなのかな………と思います。
今後のイベントの事について考えるとしたら、七夕にちなんで、ジラーチが再び現れそうですね。
他はアルセウスが出そうな気もしますし、近い将来、メイン追加&限定ショップが出そうな気もしますね。
これはあくまで予想ですけどね……
追加効果がないならディアンシーと同じく10個くらい入れ替えるんじゃないですかね
上手くいけば大連鎖の可能性もあるので、場面によっては使えるかも…
タイプかわるってのも確定ですか?
ギャラドスなら悪かドラゴンか
ドラゴンが抜群なのはドラゴンのみですが、そのドラゴンには炎が半減
しかもドラゴンのライバルにはメガレックウザがいますから、もう使う場面が・・・
来週になれば分かりますが、メガギャラドスは仰るとおり入れ替え++のような効果
進化前のコイキングが入れ替え++なので、進化後のメガギャラドスは5個位入れ替えれるのかな?
(もしくは確定発動の入れ替え++になるか)
すみません
○6□→○9□です
無視すればいいことを
わざわざ書き込むバカ
>>566
そのメガ効果なら
追加効果は無さそう
メガディアンシーみたいに
メガリザードンX タイプが変わるのもあるが、そのメガ効果が必要なステージは… と言うと全く浮かばない
メガミュウツーX タイプが変わるせいで使い道がほぼない
メガギャラドス タイプが変わるなら使えないかも 効果は簡単に言うといれかえ++…と同じか
「マイナスコメばかりしないでね、名前変えても分かるから」って言われますよ
とりあえず噂というか、聞いた情報ですが
メガギャラドスのメガシンカ効果は、「岩ブロックや壊せないブロックをメガギャラドスに変える」らしいです
お邪魔依存だし、使っていくと岩や鋼鉄が少なくなるから発動機会も減るし・・・
でも、一番の問題はメガ進化後のタイプですね
リザードンX 、ミュウツーXみたいにメガ進化後にタイプが変わると使う機会がほぼ無くなる・・・
(水→悪 とかになりそう)
ニドキングのように、「五つの力」が発動しやすいお邪魔を仕掛けてくるんじゃないでしょうか?
ファストマッチだとかなりスコアの伸びが違いそうな気がするので、ライコウのLvあげをしています。
課金者を優遇するって商売では当然だし、無課金者は何をしてきても無課金を貫くか、他の無課金ゲームに流浪していくだけだと思う。
ギャラドスもライコウも「5つのちから」なので、スキルパワーを落とすとしても発動の機会も少ないですし、落とす率も低いのでスルー予定
ライコウ(エキストラステージ16、必要Sランク数85)が大活躍!? イベントにも特別に登場予定!
公式からのランキングの予告はしばらくなかった気がするので助かりますね
育てる方針(タイプとか)が見えて ありがたいですね♪
病んでなんていませんよ?
あれだけ確率下げられると、イラつくユーザーはたくさんいると思います。
基本無料ですし、無理なく遊べる範囲で楽しみましょう。
ニャースだけでもコインカンストできますし、来週のサファリも大変そう。
休みながら、のんびりやりましょう。
582さん、
不快な思いをさせてしまい申し訳ありません
2人の方が名指しされているように拝見したので、過剰表現をしてしまいました
マイナスな内容よりも最新情報の方が多いですね
この点に関しても失礼しました
584さん、
ご迷惑をおかけして申し訳ありません
今はあまり楽しい気持ちで遊べていない人が少なからずいると思います
心の病というのは無いと思います
公式サイトの「よくあるご質問」で「無課金でも十分楽しめる」という文言を見て、
「課金者が0人でも続ける自信があるのかな」と勘違いをしていました
そんな訳無いですね
特に、ジラーチとライボルト(石はあります)を待っています!
スキルパワーをスルーしてゆっくりするのもありだと思います。
ですが、病んでなどいませんよ。(ここ大事です)
自分自身が病んでいることに気づかされました。ありがとうございます。
そしてマイナスに感じられた方すみませんでした。
スキルパワーをスルーして心の病を治してから出直したいと思います。
再開催は賛成派です。私自身ルカリオナイトは2回目で頂いていますし。
>576
私のことかもしれませんね。
誰と勘違いされているか分かりませんが、違います。
たまにしか書き込みしていませんし、やめる云々も言っておりません。
来週の更新情報は私自身が一番気になって調べ、今後も分かったことを書いていくつもりです
(毎週分かるわけではないので、情報がない時もあります)
「来週の更新日まで情報は知りたくなかった」という方はすみません
流石に名前を変えてまでコメントはしないですし、簡単に「もう来ません」とも言わないですよ
「想像でマイナスのことを書かないでね」と否定する方が、想像で「名前変えても分かりますよ」という事を言ってはいけません
(自己矛盾は説得力をなくしますから)
「4つの力+」、「むれをなす」の発動率低下、イベントポケモン突然のコイン制、再開催イベントの続投で、イライラ~っとしてしまって(スキルパワーも落下率低いし)
初期の頃は毎週の更新で、新イベントが出るのが当たり前に感じてしまい、最近の再開催が物足りなく感じてました
日替わりで6弾、サファリで10弾まで来てますし、取り逃しや新規の方のことも考えると再開催が続くのは当たり前なのですけどね
どうしようもなくなって、もしくは単にイラッとしてつい課金してしまう時もありますが
基本的には、巧いことやればほぼ課金なしでギリギリ進められる微妙なバランスは
概ね保っていると思います
たまにフザケンナヨと思うバランスの奴も居ますけどね
スキルパワーもドロップ率の問題はともかく再開催だと手を余してしまうユーザのために導入されたものでしょうし。
全てこなしたい方にはストレスがたまるのだろうなと言うのは分かりますが設け主義だとは思いません。自分が支払う分に応じて楽しめば良いだけでは?
誤解されてる方がいるようですが、岩田社長の頃は儲けるつもりがなかったと言うことはないですよ。
他社と異なり、Free to Start(開始は無料)、一部の重課金者から大量に集金するのではなく
多数の方から少額ずつと言うお話は何度か語られていました。
そこは今も変わっていないと思います。
「名前を変えても文章でばれますね」って
idが違うのだから別人ですよ
文章の書き方も違いますし
ほぼ名指ししていますが、憶測こそ迷惑ですよ
過去のコメントを見たらすぐに分かります
もし、過去のコメントが自作自演だったら最新情報なんて書き込まないと思う
批判される原因を自分で作ると思えないから
マイナスな事をたくさん書いているのは確かに気になりますが
再開催がたくさんあっても、別に良いと思う
退屈ならその週だけ放置して次の週からまた始めれば良いだけ
次の週の準備をしていたらそんな余裕は無いと思うけど
色違いのギャラドスのみ
あとはコンプリート
よってサファリは
1.色違いのギャラドスを捕獲する
2.コンプリートする
以上です
確実に倒せるようにレベル上げ+捕獲のためコインを集めましょう
ホントこれですね。
更に頑張って欲しいとは理解に苦しみます。
こちらは雑談もOKとはなってますが、想像でマイナスのことをずらずら書かれるのは流石に…
どなたとは言いませんが「もう来ません」と言って名前を変えても文章でばれますね。
メガシンカ前のスキルでは色違いのほうが使いやすそうな気が。
基本サファリはノーアイテムで何度も挑戦するため、コインは出現率の低いポケモンのスーパーボールで消費します。
出現率10%以下が四種類居るので、3連続投げる可能性も考えて2,500C×3回×4匹の30,000コイン有ればサファリ分は足りるかも知れません。スーパーボールを四回目投げた事が有るなら回数の部分を増やして下さい。出現率6%はノーマルで捕らえるならその分は減らして…。
同時開催のトルネロスがどのような仕様になるかによってはそちらの分もコインを残したいところですが…。
でも攻略記事によく出てくる パルキア・ゼクロムとかは
まだ ゲット出来てないので 再開催 心待ちにしていますー。
みんなで楽しくやるためにこのサイトに来ているはずなのに・・・
ですが道のりは険しいですね〜。皆さんが当たり前に使うポケモンはいないし、後発組には非常に厳しい‼でも以外とランキング上位に入れたりして楽しいですよ〜!
ホントこれ
今週のイベントが退屈すぎて、来週のイベント対策を考えるも、結論としてニャース通いに落ち着く。つまりヒマ。
宝石販売はあくまでヘビーユーザーのためのサービスでした。
①最初の宝石キャンペーンは任天堂プリカのおまけで、
他のゲーム買ってくれればいいですよ、的な商売でした。
②それが宝石を売るキャンペーン=ポケとるで儲ける商売に変わりました。
③その後まもなくスマホ版が登場(さらに儲けようと企む)
①と②の間に大きな方針変更が入っています。
岩田社長が亡くなられた影響でしょうね。
何にせよ原点回帰でポケとるにはもっと頑張ってもらいたいものです。
①課金プレイヤーがいないと継続、新規ポケの開発費が出せない
②あからさま過ぎるけど、課金してほしいからイベントステージをコイン化に変更
③多くのプレイヤーの反感を買い、課金プレイヤーも含めて引退者が増える
④課金プレイヤーがさらに減って新規イベントを出せず、3週連続の再開催になる
⑤コイン支払ってまでスキルパワーが必要なポケモンもなく、難易度や落とし率が鬼畜
次の更新までメインニャースでコイン貯め
⑥コインが貯まるので宝石=コインとして課金する必要が無い
そして①の繰り返しでしょうね
スマホ版の課金勢でぎりぎり運営出来てると聞きますし、3DSのメインニャースもスマホ版の様に岩吐き仕様なら宝石=コインにする人も増えると思います
ただ、急にそんな仕様変更をすれば更なるプレイヤー離れも増えるでしょうね
元々妖怪に取られた人気を回復するための無料ゲームだと理解しています。
妖怪が勝手に人気が落ちたのでポケとるは不要、稼げるだけ稼いで撤退ってことでしょうか。
あれだけ面白かったポケとるをたった1か月足らずでこれだけつまらなくした運営さんには感心します。(いろいろご意見あるでしょうけど、私はそう感じています)
「ポケモンサファリ、入場料400コインになります」
とかだったら流石に怒る
300ならライフ1個をニャースで300コインに変換できるから、手間はかかるけどまだ許せるか・・・
(スマホ版は残念だけど)
1%を逃したら…痛いですね。
つまり100回やると1%なら必ず1回出現します。それを逃したら・・・
サファリのボックス式って何ですか?
ランドロスとギャラドスはスルーだわ
再来週はメガギャラドスかな?
限定ショップの時は、サファリ、レベルアップステージ、メインステージ追加のタイミングでしたから、サファリだけでは流石に復活ないかな・・・
ボックス式のままなら、嬉しいです。
・・・・逃がしたら、かなり痛いですけど。
・・・・フィオネサファリの悪夢再来にならなければ、良いですけど。
・・・・・・あのときは、250回位、サファリに通い続けましたからね。
ボックス式になったので良いものの、捕獲できなかったら辛いですね。
コイキング(色違い)おうえん
発動すると次のターンのスキル発動率アップ(?)
・来週の木曜、イーブイステージ出現
・ランドロス(霊)
アップダウン
必要数70(2,7,21,40)
Lv1 1/3倍~3倍
Lv5 2/15(?)倍~7.5倍
・トルネロス(化),ギャラドス
5つのちから+
必要数120(5,25,40,50)
倍率アップ
Lv1 3倍
Lv5 3*1.7=5.1倍
私の方でも調べてみたところ、情報がありました
今日更新があったのにもう来週分が出てるなんて・・・
次週6/21~
※新規開催イベント内容
・サファリ第十弾(シェルダー・パルシェン・マメパト・ハトーボー・ケンホロウ・コイキング ・ギャラドス)
・30% シェルダー みず/50/ブロックくずし
・ 6% パルシェン みず/70/いわをけす
・35% マメパト ひこう/30/きまぐれ
・21% ハトーボー ひこう/50/はばたく
・ 6% ケンホロウ♂ ひこう/60/きゅうこうか
・ 1% コイキング(色違い) みず/30/おうえん
・ 1% ギャラドス(色違い) みず/70/Lアタック
※再開催イベント内容
・一日ワンチャン!(トルネロス けしん)※スキルパワー&メガスキルアップ入手あり
・スーパーチャレンジ再(ランドロス れいじゅう)※スキルパワー入手あり
・スーパーチャレンジ再(ギャラドス)※スキルパワー入手あり
メインはサファリになりそうですが、霊獣ランドは「アップダウン」、ギャラドスは「5つのちから+」なので、そのへんはスルー
1日ワンチャンでもアイテムを落とすということは、結構落としやすいのかな?
メガスキルパワー落としてほしいです
今度こそギャラドス&メガギャラドスをセットで出してほしいです
(メガスピアーなんて無かったんや・・・)
478 ギャラドス(詳細不明)
574 シェルダー
575 パルシェン
576 マメバト
577 ハトーボー
578 ケンホロウ
何かまとまりないけど、電気ばつぐんのサファリでも来るのかな?
(あくまで予想です。来週のイベント情報はそのうち解析でわかると思いますが)
5回挑戦して4勝1敗2ドロップでスキルパワーは1つゲットしました。
PT編成
メガリザードンY15@虹飴MAX
エルレイド10
グラードン15
ディアルガ10
先日のユキノオー再開催の時にリザードンにマックスレベルアップをつぎ込んだので今週は飴も貢いでみました。
いずれクッキーもつぎ込み『やけど』の確率アップ、送り火PT最強のリザードンYを完成させようと目論んでいます。
最初の5手で躓かなければ勝てると思います。
1敗のPT編成
メガハガネール10@虹飴MAX
ディアルガ10
グラードン15
ファイアロー10
ブロックオジャマが2回しかこず、ディアルガばかりでした。
半減二匹でしたし、オジャマ当てに出来ません。
暫くは編成1で潜りたいと思います。
ニャースが何時も通り日曜日で、イーブイはお休みらしいです
(イーブイは太文字で「不定期開催」って書いてたので、早速休みになりましたか)
みなさんもお気づきかもしれませんが、ここ3週間ほど新規のイベントないですよね・・・(今週も含めて)
先週に登場したキングドラだけが新規登場で、残りは全て「スキルパワーを落とすぞ」の再開催、レベルアップのギラティナ、ランキングのユキノオー&サーナイト
再登場スピアーのメガストーン来るかなと思ってたけどサーナイトだったのでスピアーのメガシンカはまた暫く先送りになりそう
妖怪ウォ○チやらパ○ドラやらの発売、サン・ムーンが出たらさらにプレイヤー減るだろうし・・・
これからも再開催ばっかりになるのかな
これはしんどいなぁ
とりあえず10回ほど回してみて2/10(うち一回は落としたがクリア失敗)、メガリザードンY・メガルカリオと使って以下に落ち着きました。
メガガブリアスLvmax虹飴max
エルレイドLvmax
ファイアローLvmax
グラードン@5LvmaxSL4(但し鋼に効果無し)
初期配置の動かし方で失敗してクリアギリギリ多数。単発消し、次に消すのを残す、5手はそれを繰り返す。ブロック崩しが発動してもうっかり変な形に鉄ブロックを残してしまいがちでした。
確か前も同じオジャマ内容でしたよね…。
オジャマガードのターン数は開始時の残り手数の半分(小数点以下は切り捨て)が基準になります。
よって手数+5で開始時の手数を増やす事でオジャマガードのターン数も伸びます。
制限時間制の場合も同様に伸ばす事ができます。
>逆に同能力はレベルを上げても+5ずつしか増えない
これは誤りです。すいません。lv4→lvMAX時に10%増加します。
+20%/+5%/+5%/+10%で合計+40%発動率でした。
>544
>手数+おじゃまガードの場合は後者のほうがおじゃまガードが
切れるのが遅くなるのでしょうか?それとも関係ないですか?
おじゃまガードは手数+5を使うと効果が長く(切れるのが遅く)なりますよ。
おじゃまガードのみの使用の場合と
手数+おじゃまガードの場合は後者のほうがおじゃまガードが
切れるのが遅くなるのでしょうか?それとも関係ないですか?
ギラティナの記事を読んでる時に、「ダークパワーのゾロアークに与えて~」というのを読んでいて、もしグラエナ(60)しかいない時にスキルを上げて、その後にゾロアーク(70)が出たら損するなぁ・・・と思ってしまって
今はトゲキッスやピクシーのフェアリーパワー(60)しかいませんが、上位版のフェリーパワー(70)が出てきたらと考えると、踏み出せないというか・・・
「ブロック崩し+」や「おじゃま消し+」なども、相手のタイプによっては半減で連れて行かない→そうなると損な気も・・・
一番安定するのは「メガパワー」系統になのかな
その分、最大まで上げるとなるとすごく大変ですね。
とはいえ、明日の更新はどうなるのでしょうね。
テールナーはオジャマけし+ですよ。60族のおくりび持ちはワカシャモです。
スキルアップの必要数、効果のパフォーマンスの差はあまり使われなくなった能力のテコ入れのような気もしますね。使われなくなったとか使いにくい能力ほど高く設定されてるような気がします。
例えば、コンボダメージが1.5倍が強い分、発動がイマイチのダークパワー、フェアリーパワーもスキルlv1→lv2にあげることで+20%発動率がアップし、4消し60%、5消し100%発動になるらしいです。ゲージ的には5ポイント相当を与えればいいので、ここは必要になったらとりあえず与えておくことに損はないかなと思います。逆に同能力はレベルを上げても+5ずつしか増えないのでそれ以上あげるのはランキングやレベルアップチャレンジ以外のステージで出番がどれくらいあるかを考えて与える感じじゃないでしょうか。プレイスタイルに合わせて。
個人的にテコ入れの目玉はオジャマけし+だと思います。ゲージMAX100ポイント相当を与えれば3マッチ70%、4マッチ100%となりそれなりに戦える感じがしますね。
とはいえ、2つのオジャマなので他のオジャマ単系+能力より、少し、消す量は少ないですけどね。
くさタイプのロズレイド、次点はみずタイプのミロカロスあたりは使えるような気はします。
ただ、これこそ、あとで同タイプのバリアけし+、いわをけす+、ブロック崩し+がぞくぞくと出てくると涙をのむことにはなりそうですが...
日曜ニャースのメガミュウツーYで効果を発揮する点とメガフーディンの性能次第ではそちらとも組み合わせて使える可能性が有りますし…。
レベルアップの景品にスキルクッキーは無かったですし、ランキングも虹飴と棒飴でほぼ決まりっぽいし
不定期開催のイーブイで貯めこんで必要なポケモンに使えってことでしょうね
スキルパワーは正直、誰に使うのが一番得なのでしょうね
4つの力等は強力ですが、相手によっては半減なので使わない場合も出てきますし
おくりび等のコンボ系スキルも、テールナー(おくりび 60)が先に出てスキルアップしたあとで、マフォクシー(おくりび 70)と言った強力なのが出てくると、スキルアップしたテールナー使わなくなりそうですし
(マフォクシーのスキル上げても、その後に80の送り火が出て来たら使わなくなりそう)
そう考えるとコンボ系スキルも様子見・・・
皆さんは使うとしたら誰に使うつもりでいますか?
ちなみに私の中の候補はメガジュペッタです
飴MAXにしてるのもありますが、ジュペッタ自身のメガパワーでメガシンカ速度の加速も出来ますし、メガシンカ効果も強力なので活躍の場が増えるかなと
じゃあ、どんな形でギラティナのスキルパワー配布するんだろう?イーブイ倒して必要なら自分で?
そしたら弱点ポケ育てたりできるのに
ミッションカードはルカリオのように、イベント再開催してたらキリがないので
過去のイベント獲り逃した人向けの救済措置に使うんじゃないだろうか。
始めたのが遅かったので、序盤に集中的に開催された
カメックス、フシギダネがまだ取れてないので何とかしてほしい。
未登場メガストーン
(メインステージ エクストラステージ)
ピジョット バンギラス ボーマンダ ボスゴドラ エルレイド
(イベントポケモン 1日ワンチャン)
スピアー ギャラドス カイロス
(ポケモンサファリ)
バクーダ フーディン ヘルガー
(未登場)
メタグロス
ミッションカードのルカリオみたいにどんどん配っていかないと、再開催も含めて全部のメガストーン配り終えるまでどれくらいかかるんだろう・・・
そのコインで、お助けアイテムを何か購入できたらいいなと思います
12月に来るかなぁと思っていたけど
11月の中旬あたりですね
もっとも、それまでプレイヤーの根気と、運営の資金(課金のこと)がもつかどうか、でしょうけど…
はじめ1、2個は低コストで手に入るけど更に欲しい場合はどんどんコストがかかるという感じ
期間限定かつ不定期なのが購入と言うには不便すぎですが
自分が宝石以外で購入できるアイテムを追加できる立場としたら、せいぜいスキンとかテーマとか、もしくはメンバーのマイセット機能とかBGM変更機能くらいでしょうね
金払うよりコツコツやり込む人が有利と言うバランスは崩しにくいと思います
ホウセキ1個か2個でメガスキルアップ一個、もしくは2、3万コインで一個とか
これなら課金する意味も少しは出るんだけど…
眠らせる・麻痺させると効果は同じようなものですが、「手数が増える」とかどうでしょうか。
「手数+1」~「手数+5」まで振り分ければ、かなりのポケモンを登場させることができるかも?
あとは「コインにする」で、自分と同じポケモンを1か所コインに変えるっていうお邪魔みたいなスキルとか。
膨大な時間の無駄
日替わり第5弾は、前日の日替わりポケモンを連れて行くと、
5枚コインを吐くチャンスがあるので、初回クリア分のコインを含めると、
1回目に限り、メインニャースよりコインの期待値がお得な気がします。
ホウセキを使って、新しい遊び(ステージ)を造って楽しませてくれるなら課金しても続ける。
イーブイはどっちになるでしょうね。
課金プレイヤーがいないと存続できないと聞きますし、スマホ勢の課金プレイヤーのおかげで存続できていると聞きますし、新規ポケモンが増えないのも新規ポケの開発費が足りないのかなと思ってしまったり・・・
課金させたいはずの運営が逆のことをしだしているので、終わりに向かっているのかなと思ってしまっただけです
個人的には好きなゲームなので、終わってしまうと悲しいなと
課金は宝石ボーナスをもらっている程度で、あまり深くは課金してないです
無課金でも十分楽しめますからね
随分ユーザーの課金事情を気にしているようですね。
単純な興味なのですが、あなたはどれくらい課金しているのですか?
ポケとるはそういうパチゲーじゃないでしょうに。
どうやら確定で貰えるのではなく、プレゼント箱を落としたイーブイを倒すことで入手になるようです
さらに、今までのニャース、ビクティニ、イーブイは全て「不定期開催」に変更になるそうです
公式サイトに1週間のイベント内容が載っているので、今週のニャースとビクティニは開催を確認しましたが、来週はどれかのイベントが無くなる可能性も・・・
宝石使うイベントが不定期になるって、課金プレイヤーが更に減るんじゃないかな・・・
ホウセキのみで挑戦できるニャース(ハートでは挑戦できない)を、火曜にでも開催するとか、
レベルアップステージで、「購入すると5回プレイのあいだ怒りが起こりやすくなるアイテム」とか、
毎月500円くらいなら課金しても良いと思える工夫が欲しい。
いまは、課金することで得られる爽快感や便利さが少なすぎると思う。
あとは、ホウセキコード付きのカードを再発売して欲しい。
課金する楽しみというか、無課金プレイヤーがコツコツとやってることを、「細かいコトはカネで解決」っていう遊び方を希望します。「課金しないと突破できない壁」が欲しいわけではありません。
毎回違うのやる度にパーティー編成するの面倒くさいので・・・。
ところで日替わりポケモンのインフォに※獲得コイン枚数には上限があります。
ってあるんですがノコッチってコイン吐くんです?
ボス戦の曲でニャースやりたい…
あと、サブパーティーは組めるようにして欲しいよなぁ
宝石購入にもっとうまみがあればいいんですが現状どう調整しても宝石購入には結び付きにくいですね
15個購入で限定ショップ解禁とかならあるかも
キングドラの攻略記事が出来たようなので、そちらへも書き込んであげてくださいねという事です
私自身がキングドラの記事を参考に挑戦し、ここのコメントに気づかないまま終わらせてしまったので・・・
今回からスキルアップの落下率が上がったようですね
運営側も課金誘導騒動でプレイヤーが減り、落下率が低すぎて遊んでもらえず、プレイ毎のコイン消費→宝石課金の流れが思うように行かなかったのでしょうね・・・
それに、「400コイン使って落とさないなら、木曜日のイーブイ行くわ」ってなりそうだし
(運営側もスマホ版の課金税のおかげでギリギリ運営できているらしい)
あと、余談ですが、先週のビクティニは何だったんだろう・・・
火曜日にも突然現れ、土曜日も普通にいましたが今日は現れず・・・
火曜、土曜共にお知らせの「経験値ビクティニ登場」の表示がなく、公式でも火曜に移動になったと言うお知らせもなく、先週の火曜日のはバグなのか?
これからキングドラに挑戦する方はこっちを見ずにキングドラの記事を見ると思うので
メガジュカイン10、スボミー9、キレイハナ10、シェイミ(ランド)10
ノーアイテム 2手残しでクリア、捕獲しました。
他の方も書かれてますが右側の渦の内側から消し、スボミーにも頼ってメガ進化。
以降はシェイミで眠ってる間に連鎖を繰り返し、カウントが減ったら忘れさせる予定でしたがその前に倒せました。
ジュカイン(9)ルンパッパ(9)シェイミ(M)キレイハナ(6)
昏睡痴呆作戦で残り6手からのモンボで終了しました。
メガライボルト@アメ0、ゼクロム、デデンネ、エレキブル(全員MAX)
ノーアイテムで3回目にやっとクリアできた(2手残し)。オジャマの配置次第では全然ダメージ伸びないこともあり、運も必要な気がする。
捕獲率は22+4a(%)。30%→スパゲでMAXになったので、面倒だしボール投げて捕獲しました。計3400コイン消費。
エレキブル同様、今後再開催などでスキルパワー掘りすることになったら結構大変そう。
キングドラ 初期攻撃力70 うずしお(オジャマを遅らせる。詳細は不明)
キングドラをノーアイテムでクリア出来ましたので、参考になればと思い投稿させて頂きます。
1.メガレックウザLv.MAX虹飴MAX
2.ジバコイルLv.MAX
3.ビリジオンLv.MAX
4.ルンパッパLv.MAX
レックウザのメガシンカを早期に目指し、オジャマカウントが少なくなったらわすれ
させるを発動で残り4手、スパボ1個で捕まえられました。
あんなお邪魔してくるなんてびっくり
22/4n、パワーアップでごり押しして8手残しの54%を弾かれ、青のmaxにて捕獲。
メガジュカインLvmax虹飴0
ビリジオンLvmax
シェイミ(ランド)Lvmax
キレイハナLv7
パワーアップのみ使用
なるほどそうゆう事だったんですね!
バグじゃなくてよかったですw
丁寧にありがとうございました!
コインがカンストするとそうなります。
昔はノーコインでアイテムを使えるステージ(マスキッパ等)でも1コインがクリアで手に入ったりして調整可能でしたが、現在は治す術は無い様子です。
小さなバグですかね?
なんかいきなり9コインだけどこかから現れましたw
来週は
ビクティニ+ニャース+イーブイに加え
【優先順位】
1.キングドラ
2.ユクシー(5、10、15で計30回)
出費は多くても2万コイン以内におさめたい
今のところ出てないマッスグマ辺りが、スキル名ほしがるとかで入れてきそうな予感がしています。
そのスキルで通常ステージでも何か追加コインでも手に入らないかなぁ…。
ユクシーはスキルレベル4までは上げた方がいい。4→5は60個必要にも関わらず5%だからコスパ悪い。
ランドロスも捕獲してればやる必要は無い
5つの力+はそう発動する機会無いですし
ユクシーも捕獲してればやる必要は無い
簡単に言うと 余裕があればやるといい
その時の上記の優先順位は下から順で
ユクシー>ランドロス(>スピアー)
来週のイベント
・日替わり5弾(再)
(ノコッチ,ハリーセン,アイアント,クイタラン,マカラッチ)
手数+5使用でコインが稼げたような・・・。
・ランドロス(化)(再)
・キングドラ
水 攻撃力70(90) (スキル名不明)
スキル能力 1カウントオジャマ遅延? 発動率 30,60,90
・スピアー(再)(スキルパワー入手可能)
ブロックくずし
必要数50(3,7,15,25)
攻撃力アップ
Lv1:1倍,Lv5:2倍
いわをけすと同じです。
・ユクシー(再)(スキルパワー入手可能)
わすれさせる
必要数100(5,15,20,60)
発動率アップ(+5%,+10%,+20%,+25%)
(%) 3消し 4消し 5消し
Lv1 10 40 100
Lv5 35 65 100
◎今週(?)から毎週開催
・イーブイ
毎週木曜15:00~金曜15:00
1回挑戦可能。追加で最大3回(1宝石で1回)挑戦可能。
スキルパワーS(3)を必ずドロップ。まれにスキルパワーM(10)をドロップする。
ユクシーは倒すだけでも大変そうで
DS、ジガルデから体力強化されて節目スルーなしの3体にしたのは、コイン使わせるけど、やれたら興奮できる3体コンボを使っただけのこと。
強くなるにはコイン!
勝つためにはコイン!
コインあるものが上位に立つのがパズルゲーム!
ランキングはユキノオーだ…ごっちゃになってしまった。申し訳ない。
ボルトロスランドロストルネロスは再開催よく見ますけど実はあんまり使用頻度高くないんですよね(ランドロスはまあ使わないこともないですが)。
メインステージで役に立つクレセリアとイベントステージで役に立つジラーチはよ。
後発組なんですが始めてから一度も開催がきてません…。
来週もメインのS取り&捕獲とレベルアップですかね。
トップランカーの方々はとっくにこなされているんでしょうけど片手間でやるには厳しいゲームです…サザンドラないですし下手なのでギラティナもLv50で諦めるつもり…。
ましてやタイプの関係で相手に半減とかだったらノーアイテムじゃ無理だろうし・・・
一周400コイン、スキルパワー数100がキツイけど、今に始まったことじゃないし。
ユクシーはスキル堀を狙っておきたいですが、スピアーは最初からするつもりはないです・・・
ちなみに、ユクシーのレベルアップに必要な数は
Lv2:5 Lv3:15 Lv4:20 Lv5:60 計100
発動率は5%ずつ上昇で、レベル5の時だけ10%アップ(?)
(%) 3消し 4消し 5消し
Lv1 10 40 100
Lv5 35 65 100
以下管理人さんの攻略記事の一部
ノーアイテムの場合はひたすらダークライ、アブソル、マニューラのスキルを使ってオジャマを遅延。
遅延している間にゲノセクト、ギラティナのスキルで叩くという感じです。
ただし勝てても残り手数1~0ほどであまり安定しないので注意。
【3DS版】
何回やっても安定しなかったのでアイテムを使用。
メガゲンガー@飴1、ギラティナ、ゲノセクト、ダークライの編成に
パワーアップ、オジャマガードを使用して残り手数5でクリアし、
スーパーボール1個でゲット
オーロットはいたけれど入れ忘れました。
これノーアイテムで周回するの地獄じゃないかな・・・
(10、40、100%)→(35、65、100%)
4マッチの発動率が大幅に上がる
ユクシーを編成に入れれば確実に勝てる難易度なら周回したいですね
発動率が高ければ、何かと使えるけど、問題はコインを大量に費やしそうになりそうですね。
強力だから稼ぎたいけど厳しそう
ポケとるの情報だけ見たかったのだがな、
サンの方には、ソルガレオで、タイプはエスパー・はがね、もう一方のムーンの方には、ルナアーラで、タイプはエスパー・ゴーストです。
どんな展開になるのか楽しみですね。
これなんですが、最近はスマホ版の課金プレイヤーのお陰でギリギリ運営できている現状らしいのですよね(^_^;)
これからもスマホ版によせてアイテムの単価が高くなったりするかもしれない...。
(運営側も課金してくれるプレイヤーがいないと存続が厳しいですし)
一応公式でこんなバグが有り修正しましたと発表してるのでサイレント修正ではないですが、ちょっと対応が遅かったから50以降で苦しんだ人もいるでしょうね
来週の再開催ユクシーの事でユクシーのスキル掘り用攻略を探していたら、初登場時からスマホ版では400コイン必要というのを見つけて、課金誘導だのという騒動が馬鹿らしく感じましたw
(スマホ版からしたら400コインはすでに当たり前の環境で、3DS版も同じにしたらあの騒動ですもんね・・・)
先程たまたまケルディオの記事見てたら7Cという名前が既に使われていたので
初投稿いつだったか覚えてないのですが、多分これROMってた頃だと思うので
知らない内に名義乗っ取りしてしまっていた可能性が高いので、今更ながら
見ているかわかりませんがここで名前の放棄を報告させて頂きます。
元々使われていた方にはご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ございませんでしたm(_ _)m
1000円分の宝石じゃ焼け石に水なレベル
来週分更新情報ありがとうございます!
それにしてもまた色々イベントあるんですね^^;
無課金勢の自分としてはそろそろ見極めてやるやらないを決めて
切っていかないとついていけない・・・。
近日登場と聞いたのですが、すみません・・・
あと、来週分の更新が出てたので・・・(今日更新あったのにもう来週分が出るっていうね)
次週6/7~
再開催イベント内容
・日替わり第五弾再(ノコッチ・ハリーセン・アイアント・クイタラン・マラカッチ)
・一日ワンチャン!再(ランドロス化身)
・スーパーチャレンジ再(ユクシー)※スキルパワー入手あり
・ハイスピードチャレンジ再(スピアー)※スキルパワー入手あり
新規イベント内容
・???(キングドラ)※新能力持ち(L字アタックとか?)
・スキルパワーゲット(イ―ブイ)※木曜~金曜の24時間のみ1回挑戦+ホウセキ1個で3回追加ありでスキルパワーS&まれ(?)にMを入手可能
レベルアップでスキルパワーの配布ないのかと思ったらこんな風に配布するのね・・・
ニャースにビクティニにイーブイ、宝石消化がやばいかも・・・
(一先ず今月分の宝石購入ボーナスをもらいつつ)
大ニャース
ビクティニ
ランキング
レベルアップ
ミッションカード
をやればいい
余裕のある人は少ないと思う
その分、コインは大量に費やす必要は無くなるかな……と思います。
ポケとるとは関係無い話になりますが、ポケコマの方も同じ日に色々更新されたみたいです。私は時々するくらいですが、更新が楽しみで、追加ステージも楽しんでいます。
何でしょうね???
ケルディオ(いつも)、ゴウカザルのスキルパワーに、
ギラティナのレベルアップ、メガユキノオーの手数ランキング、そして、カード4~6のミッションなど、どれからこなすべきか、複雑ですね。
とりあえず、片っ端からこなしてみます。
DS版のコイン方式が余りにも評判悪かったので、
準備していたものをいったん下げて、代わりの物を入れたのでしょう。
来週に期待しましょうよ。
イベント数で誤魔化しているがポケモンもメガシンカも追加せず。
やる気が感じられない。
もう落ち目なのかな...。
週末ビクティニもちゃんと開かれるといいですね
したとしても謝罪はなさそうだけど
こおりだとそのままブラックもこおりでおすすめ選ぶとキュレムが3体並ぶ光景が見られるのか
ほのおもドラゴンも80族3体でPT組めるからこおりがいいかな?
・ピッピ(ウインク) フェアリー メガパワー++
・キュレム(ホワイトキュレム)
ピッピは普通にイベントポケモン、キュレムはレベルアップステージになるのかな・・・
(ホワイトキュレムは手数制、ブラックキュレムは時間制とかになりそう)
ポケモンは今年で20周年の節目です。なので、何かワクワクすることが起きるかな?と思っていただけに、今回のアプデで大炎上が起こってしまったことが、非常に残念です。
ところで、20周年ということは、何か大規模なイベントの予定とかあるのでしょうか?
まだ何も聞いてない気がするのですが…?
スライム肉まんならぬ、ピカチュウカレーまんとか、ぽっちゃまん(シーフードまん)とか、出ないんですかね…?
さすがに夢見すぎか^^;
真剣に書き込んでる顔想像するだけでわらけてしまうなりねぇ...。
公式でも言ってましたが、アイテムを落とすなので、スキルパワー以外の物も落としていくと思います
(私の予想では、「このステージではたまに経験値玉を落とすぞ」が増えるとおもう)
問題のスキルですが、今まで編成入れるだけで効果ありの永続系スキルはまだ無いですし、揃えて発動するにしても初動が遅いと意味無いですし
(カイオーガ達のように与えたダメージで3回までの抽選の場合、3回目の抽選後にスキル発動しても意味ない)
一番嫌なのは、「スキルアップアイテムを使ってスキルを上げれば、アイテム落下スキルの発動率が上がるぞ」っていう本末転倒なことになるのは嫌です
(アイテム取るためにアイテム使えっていうね)
今後のスキルパワーのみでなく、他のアイテムも落とす確率あげてくれるなら嬉しい限りですね。
個人的にはデンリュウ・ニャースステージ等の、何度も足を運ぶステージで稀に経験値の飴が手に入ると有り難いのですが…。
編成に入れるだけで効果があるのか発動している間なのか
こううんポケモンはすでに出てるしものひろい持ちも全部出てるし誰が持つのかも気になりますね
今後特定の人を攻撃することのないようにしましょう。
掲示板の基本的なルールです。
意見を言うのと人を攻撃するのは違いますよ。
文句があるなら
コメントするな
パズドラとかモンストとかの糞ゲーに比べたら楽しいからいいと思う
どんどん話に一貫性がなくなってます。
私は課金ゲーム初心者ですし、ポケモンゲームも初心者です。
管理人様はじめ、皆様の攻略情報のおかげで楽しめています。
私は、スマホ版と3DS版のポケとるは似て非なるものだと認識しています。
ですので、どちらがずるいとか得とかはないかと。
違うゲームだけど、攻略情報の共有も一部可能で助けあえる部分があるのかなと。
ですのでユーザー同士は敵ではなく強い味方だと感じています。
今更ながらポケとる人気の高さに驚きです。
そうして解析や攻略方法の中に都市伝説や噂が混じっていく。それはゲームとして正しい姿のように思います。
開発者や仕様に対して文句を言うのも含めて楽しんでいると言えます。我慢も規制も必要ない。人気のないゲームには文句も出て来ません。
さて発動率低下がまことしやかに噂される「4つの力+」ですが、体感的には自分も発動しにくくなったと感じます。6割くらい。
一方で4×3の十字消しのような場合は逆に発動率が高くなっているように思います。9割ぐらい。
そう感じた方はおられませんでしょうか?
もしかしてなのですが発動率の抽選を2回やってしまっているのではないか、と思ったり。まぁこれも都市伝説の類ですが。
Aさんの名誉のために。
彼はリストラでも、やめさせられたのでもないです。
コメントにも書きましたが、制作者の立場でアドバイスもらっただけで、自分がもしも制作者だったら?と、パズルゲームとしてあり得る話を聞いただけです。
内々の話と書いたから、誤解かもしれませんが。私からすれば、ゲームの内側の話でした。決してN社の内側の意味ではありません。
ポケとるは販売元はN社ですが、制作はジ〇〇スです。
「くじ運」の考え方のアドバイスをもらいました。
買いつまんだ話しかかけなくて申し訳ないです。
誤解が生じると思うので、信用できない方にまで押し付けるつもりは毛頭ございません。
さようならにいたします。
てっきり改造やチートに手をだしたのかと・・・
ちなみに、プレゼントボックスを落とすタイミングはMMさん(383コメ)が表記してくださっています
(某掲示板の解析勢が見つけたらしいです)
ぽけとるはモバゲーもどきになっていくかもしれませんが、それでポケモンが嫌いになるというのもどうなのかなと
偶然ポケモンだっただけで、妖怪ウォ○チのキャラだったり、デ○ズニーたちだったかもしれません
その2つはツムツムになっていますが、ポケモンツムツム、妖とるみたいに逆だったらよかったんですか?
ツムツムにも課金要素はありますし、難易度によっては同じようなことになって批判してたでしょう
スマホゲームの「ポケモンGO」の宣伝動画を見た時、4種類のボールの右側に数字があるのを見て、「このゲームのマスボもコイン消費(もしくは課金)なのか」と思いましたね
私が初めてプレイし、今でも好きなのはゲームフリークが作るポケットモンスターであり、その他の派生作はポケモンの名前を借りている別ゲームと割りきってますので、ぽけとるが原因でポケモンを嫌いになることはないです
コメ414の、「「遊び」の3体を入れた調整とのことでした。」という話と、友人さんが実はもうゲーム開発はしていないという話が食い違っていますね。
414の「」内の発言は、もし本当であれば開発者しか知りえない情報ですよね。
わざわざユーザーに反感を受けるような話を安易に他人に話すほど、開発側も口が軽いとは思えませんし。
友人さんが414〜444のコメの間に、444さんに内部の話をして守秘義務を破ったから辞めさせられたのであれば、その後も原因である444さんと話し合う機会を設けるとは考えにくいですし。
架空の話は自分の予想として話していただかないと、正しい情報が得にくくなってしまうので、どうか今後はお控えください。
私がN社に出した質問状もまさに名無しの民さんが書かれた感想を書きました。子供の頃から愛してきたポケモンの行き着く先がモバゲーもどきなのかと情けなくなり、やめたいと考え、でも、やめたら攻略してきたみんなとも会えないなと思い、涙しました。
ゲームは楽しむもののはずだ。
私は皆さんのおかげでポケとるを続けてこられました。
だから、私が皆さんになにかお返しができるとしたら、N社の社員ではなくなった、がしかし、ゲームを製作していた友人から、ポケモンではない、パズルゲームのてにをはがわかれば、せめてコインやライフでみんながつらい思いをしなくていいようにできないかと思いました。
マニュアルな回答に、残念だけど、N社は変わらない。ある意味、社長交代もあるかもですね。
ならば、こちらがゲームに踏み込むしかないと、遊びでやるゲームにそこまでと思いましたが、探偵になりました。
捕獲率は私には無理でも、みんなが辛くなるのは、サファリや今回のようなアイテム強化ドロップではと思いました。むきになると、特にくじ運仕様は、達成感より空虚な気持ちになることが、私自身にありました。レベルアップは鬼畜版でも、まだ楽しめたのですが。
さようなら、ニンテンドー。
最後に書きました。
マニュアルな返事は、私にはよけいに辛かったです。
せめてお役にたてればと思いましたが、当たり前だと水掛け論ばかりで、こちらでも辛くなりました。
本当にごめんなさい。
本当は戻りたいに戻れない自分が嫌なのかもですね。
探偵も休養に入ります。
ありがとうございました。
他ではなかなかできないです。
桃りんさん
「雑談もおkなので遠慮なくコメントして構いません」と管理人さんも書かれています。
コメントやめなくてもいいと思いますよ。
以下、個人の感想です。賛否あると思います。
課金システムがいいとか悪いとかではなく、
天下のN堂さんがモバゲーシステムを真似しているのが嫌ですね。
ゲームメーカーNo.1からモバゲーメーカーその他に成り下がった印象は否めません。
この先N堂さんに未来はあるのか。
岩田社長が生きていたらこんな戦略は取らなかっただろうなと思う今日この頃。
Aさんは、ゲームをつくるがわにいた人です。ゲームを楽しめないからやりたくないと言われてましたが、運営側に質問しても、マニュアルな返事しかないので、パズルゲームはどんな風な「穴」、全部を知りたくないけど、プレイヤーの参考になることを聞きました。
もちろん、彼はポケとるの開発者じゃないから、あくまでも自分がつくったものだったら?が前提です。
カイオーガ、20回やっても全然ドロップしないよと嘆いてる方がいました。
だから、ありえるとしたら、どこでドロップするとか、コツがあるのかなあと聞きました。
シンリーさん、たまたまかもですね。事故った車が私のカイオーガだったかもです。
で、私のメインを回復ライフでやってもらったら、彼が5回のうちに4回ドロップさせました。
で、定かではないという前提で、乱数と手数(タイム)、与えたダメージで調整するしかないなと言われました。
だから、(当たってるかどうかはわかりませんと前提で)暇潰しにいらいらするなら、ダメ元で、カイオーガの体力を9分割にして、どこでどのダメージでドロップしたか、見てみれば?と言われました。
私は続ける意思が戻ってないので、スキルパワーは必要ないですが、メインのカイオーガがレベル2になっていたので、出ない出ないと無理する方がいるなら、ダメ元で試してみては?とお話ししました。
私が勝手に、出してもらって舞い上がっただけかもですね。
ごめんなさい。
ゲームを知らない自分になにかできないかと思っただけです。
これまでいろんな角度から、攻略を考えられたらと考えてきました。
私たちは、無課金だろうと、課金だろうと、ゲームを楽しみたかったはずです。
嫌ならやめればいい!
究極はそれですが、やめたくないにやめなきゃみたいな気持ちにさせられるユーザーもいるはずです。
現に私も疲れたその一人です。
DSユーザーには、初期の頃からこれまでやってきた記憶があります。楽しみ方がありました。
はじめはサファリも楽しめたはずです。
メイン更新がアイテム前提になったり、捕獲率調整して、は当然かもです。レベルアップのジガルデみたいに、鬼畜版を乗り越えてきた仲間たちもいます。
攻略に四苦八苦するのが楽しい方もいるかもしれません。寝る間も惜しんで、無課金勢はやればいい!
回復ライフだけで楽しみたかったらね。
でも、体調を崩されるのは本末転倒です。
一人一人が抗議をしても、制作の参考にはしても、修正はないでしょう。ならば、攻略を、パズルゲームのてにをはを考えることが、できるだけノーアイテムに近い(コインを使わなくてすむように)攻略を考えるしか、制作者に向き合えないと思いました。
おまえはずるい!と、ユーザー同士がにらみあう場所じゃないと思いました。
自分の世界だけでDSやスマホと対峙したら疲れてしまいます。
私はその意味では、ついていけなくなった落ちこぼれかもです。
非難には耐えられないので、2度とこちらに顔を出しません。
申し訳ございません。
貴重な情報をありがとうございます
ゲームに詳しい方のご意見は、なるほどと納得しながら読みました
私はポケとるを始めるまでは、ソフトを購入するゲームのみプレイしていて、課金するゲームはした事がありませんでした
ポケとるを始めた時も課金せずとも十分遊べるから、課金する必要あるの?と思っていました
ゲームの更新が繰り返された結果、やりたい事が増えてしまい、少しなら課金するのも仕方ないかなと思えてきました
ですが、ゲームのシステムの中には納得できない所もあります
まだ私の中でゲームの面白さが優勢なので続けていますが、これからも納得できない所が増えたら止め時かなと思います
課金誘導は反対だ、宝石や強化アイテムを楽によこせ、捕獲率を上げろ
こういった討論で私達が意見を言い合っても何も変わらないし、運営も変えるつもりはないでしょう
無駄にレスばかり増えるだけなので、そろそろ止めにしませんか?
皆さんの言いたいことは分かりますが、極論2択しかありません
①これから先もイベントのコインステージや厳しい捕獲率が続くと思われるが、それでもプレイを続ける
②露骨な課金誘導、スキル発動率の低下、サファリの低確率の遭遇(さらに逃げる)、そんな運営のやり方にはついていけないのでプレイを辞める
結局はどっちかですし、それを決めるのもプレイヤー自身です
文句があるなら辞めろ。続けるなら文句を言わず運営についていけ。
この結論で終らせましょう(もう疲れた)
探偵さんは探偵さんのやり方で運営に抗議してるんだと思いますよ
探偵さんの意見も参考にして、「そんな運営のやり方を聞いてついて行けない」というなら辞めればいいし、「関係ないよ」というなら続けていけばいいと思う
あと、一番どうでもいい事であり、私の疑念なんですが、探偵さんが以前言ってた1行(414コメ)
(ちなみに彼に見てもらった私のカイオーガ、短時間でスキルレベル2になりました)
これは、「車の調子が悪かったので見てもらった(プロの人に修理の手を加えてもらった)所、調子が良くなりました」
と同じ意味合いに受け取ってしまったのですが、探偵さんのぽけとるは彼の何かしらの手が加わっているのでしょうか?
嫌ならやめれば良いし、それでもやりたいと思うならばそれはそれでゲームの出来が素晴らしいということではないかしらん?と思ったり。
無課金貫いていますが、正直課金の方々のお蔭でゲームが続いてると思っているので頭が上がりません。
個人的には課金に有利とはちっとも思わないゲームシステムだと思っているので…。
他のオンラインゲームはやったことないですけど、課金しなきゃ取れないポケモンがいるわけでなし、ちょっとばかりコインや宝石にしたとしても結局は自分の実力次第ですから。
ドヘタな私はグラ―ドンとカイオーガのスキル3までで満足して(サトシゲッコウガは皆様のコメント見て諦めました…)S取りと捕獲に精を出してます。
そろそろクレセリアとジラーチのステージこないかな~(後発組なのでまだゲットできてない)。
ゲームへの感想は人それぞれなので最近の更新が合わない方が出てくるのも分かります。
発動率への不誠実さも頷けるものはあります。
そこは構わないのですが、有料アイテムを課金せずに簡単に入手できるようにしてほしいとか、開発側が収益を得ることを非難する方は無料で不自由なく遊び続けるのが当然だと思っているのでしょうか。
今まで無料で充分遊んできたのではないですか?
その上で開発側を鬼畜扱いされるのは流石に目に余ります。
私も辞める可能性はありますが「今まで充分遊ばせてもらったし」と思うだけです。
非常に余計なお世話なことを承知の上で、どこまで本当か分かりませんが、内情を知っているかのようにペラペラ口外するのはN社に精通しているとやらのご友人にご迷惑がかかるのではありませんか?
が、捕獲率が悪いだけでは、スマホ版との差が縮まったとは言えない。よって、イベントの徴収もはじめた。
スパボを高くしたら、DSプレイヤーがどっと抜けるかもしれませんが、捕獲率の悪さでの調整なら、運がねーな!で済ませられるかも?ですね。2500コインを3000にするより、2回投げさせたほうがよい!です。
すみません、番号忘れましたが。名無しの民さんが言われてますが、DSプレイヤーを飽きさせないためにはイベント充実をはかるしかない。あらゆるポケモンを更新したらキリが見えてる。となると、あとはアイテムの充実、つまり補強しかなかった。棒🍭、スキルパワー、クッキー、レベルアップ🍬ですね。
それらを報酬にして、今いるポケモンを強くさせる。
いまのまんまでいいや!
そういうプレイヤーを減らすには?
メガ進化と逆。各ポケモンのスキルを下げて、もっと強くしたかったら、ランキング上位になりたかったら、そんな強いポケモンがあるなしで変わってきます。
ポケモンでは昔はどのレベルをゲットして、誰を倒したかで、ポケモンの強さが変わりました。
今は性格や特性、隠れ特性等があります。
が、ポケとるにはスキルしかない。
鬼畜サファリの出端のフィオネ。最強虫ポケモンだったゲノセクトに出る幕を無くしたのもそれです。
こいつを強くしたい!プレイヤーの欲求はそこだと思われてます。
制作者とプレイヤーは対岸にいる。見てるとこが違う。
それでした。
制作者は🍬を考え、プレイヤーに買わせるためには喉をからからにする。
プレイヤーは楽しみたい。もちろん、強くなりたい。
ポケモンを真に見てるのは、私たちかもですね。
いつもの長文、失礼しました。
ごめんなさい。
桃りん探偵報告書には割愛いたしましたが。
N社に精通してるゲームフリークな彼の話です。
基本はDS用のプログラムですが、DSはあくまでも下地で、狙いは打倒パズドラなスマホ版だったはずだそうです。
つまり、(課金に繋がりますが)スマホ版のほうが収入が得やすい環境にある。DSは保護者制限もあり、課金制限ありと、他のゲームに対して(スマホ版ゲームに)健全なイメージは維持しなければならない。
数多のコンテンツライバルがありますが、当たったらおいしいのもスマホ版ゲームです。
言い方悪いですが、私たちDSプレイヤーは、云わばスマホ版ユーザーを測る雛型のようなものらしいです。
もちろん、N社も私たちを話したくないはず(みんなポケモンファンですしね)。
ですが、スマホ版を鬼畜使用感に思わせないためには、DS版って楽じゃん!と思わせたらいけない。となると、ガス抜きが必要になります。
で、古いファン?であるポケとるDS版を、捕獲率調整して、スマホ版に近づけた。(管理人さんの攻略にことあるごとに、スマホ版は捕獲率が悪いとされてました)<続く>
新システムやサファリの遭遇率・捕獲率、ドロップ絞りに関しては、DW側も模索中ということで納得しても構わないのですが(本当にテストプレイしてるのかは疑問です)、アナウンス無しでスキル発動率を低下させたであろう点については、さすがに不誠実だと思います。
しかも、4つ+はダメージ倍率アップなので、どれほどレベルを上げてもダメージ期待値が上がるだけで、発動率低下によって失われた安定性は二度と戻らないという。
まあ、あくまで体感レベルの話なので、きちんと発動率を算出してみないことにはただの妄言なわけですが。
危ない薬の売人が安く渡して依存症にしてから大金を巻き上げるのとどう違うのか、何回考えても同じやり方にしか思えなくて。
EXはサービス初期のエンドコンテンツだったと考えるとメイン全Sゲットにコイン必須なのは当然ですし
メインでノーアイテムSを狙えるステージがちゃんと追加されますしそれで解放できなかったEXが解放できますし
ポケとるは換金で直接射幸心を煽るようなものはありませんしちょっと辛抱すれば必要なライフたまりますし
子供が勝手に課金するかも・・・ていうのは家庭の問題であってちゃんとペアレンタルコントロールがあるし保護者が注意すればいいし
随時アップデートがあるのでスクランブルみたいな買い切りは不可能だし
スクランブルみたいに購入しないと遊ぶのが不可能あるいは非現実的なコンテンツはありませんし
無課金でやりこみたい人は情報集めは必須としてもできる範囲で睡眠削るなりため込むなりで十分対応可能ですし
かといって課金に全く意味がないわけでなく忙しい人も月1000円程度で十分効果を実感できるようになってますし
やり込みに課金したくなるにしてもその報酬やポケモンに無課金勢に絶望的な差を生み出すものはありませんし
やり込み報酬はたまに配布されたり低難易度で獲得できたりしますし
ですしですしおすしおいしいですし
ライフ上限が長時間遊ぶには少ない点以外こんな良心的でバランスのいいゲームなかなかないと思いますよ
パズルゲームとして見ても優秀なので他人や本編と干渉しないただ遊ぶだけのライフ無限モードがあったらほしいですね
メイン150でエンディング、アプデなども無しだったらスクランやピクロスみたいに上限課金したらライフ無限みたいに出来たかもしれませんが、今やメイン400ですからね・・・
最近はこれの前作品(?)のポケモンバトルトローゼを少しずつプレイしていますが、ぽけとるに慣れてしまうとちょっと物足りない感じが・・・
ただ、ポケモンの顔キャラが全種類あるので、ぽけとるにも適応されるとなると720ステージ以上の大ボリュームになります
(新作のポケモンも追加となると本当に終りが見えない・・・)
私は最近ポケコマにはまっておりますが、課金はしていませんが、ストーリーも順調に進んでいます。
ポケとる自体は面白いですけど、最近は課金誘導しないと、順調に進めるのは難しいですよね。
せめて、無課金勢のためにも順調に進められそうなシステムがあれば良いなと思います。
全く同じような仕組みにするのは無理だと思いますが、課金する以外にもホウセキの入手機会を増やして欲しいと思います
ぽけとるのみならず、スマホゲームやここで紹介されてる艦これ等も課金要素はありますよ
あと、ライフフリーなのは今のところイベントステージの5つだけですよ
メインステージ、サファリやレベルアップステージは当然ライフを消費しますし、宝石2個で1時間ライフ無限という限定ショップもありました
本当にライフフリーになったら、課金もコイン問題も全てなくなりますよ
(メインニャースでコイン稼げるし、ステージクリアの30コインでも積み重ねればカンストできます)
元々システムバランスが悪い上に、後から仕組みを追加したので
更にシステムバランスが悪くなっているのがよくないのだと思います。
システムバランスが悪いと感じている点
Sランク取るのにアイテム必須、クリアコイン安い、アイテム高い
スキルパワーはプレイヤーが考えて選べばよい。まさしくその通りです。
大人ならそれでいいと思いますが、自分の子供が課金していたらと思うとゾッとします。
どんどん子供にやさしくないゲームになっていると感じます。
買ったゲームなら5000円程度で済みますが、課金はいくらかかるか分からない。
ここが一番のポイントかもしれません。
5000円課金したら後はフリーにするとか。
できないんですかね、ゲーム屋さん!
あと、ライフ制のゲームでライフフリーってどうなんでしょう。
どっちが得かとかではなく、システム的に歪んでいる気がします。
コインを要求されるステージではライフは減らないですし、
3DS版にはメイン37という最大500コイン稼げる
安定した収入源があるので、損害どころか、
プレイヤーが得する状態を作れるのが特長だという
印象が強いですね、この新システムは。
スキルパワーの強化は完全にエンドコンテンツとしての
立ち位置であるため、そもそも無理に手を出す必要はなく、
どこまで効果を必要とするかで、プレイヤー各自が
区切りをつければいいだけでしょう。
数を絞りすぎという点だけは同意できますが。
あともう1つ、無課金勢と課金勢とで後者が有利になるのは
至極当然のことであり、前者は前者で1日でライフ48個分
確保できることで、大した不利を被らずに十分進めることが
できるので、むしろ感謝してもいいぐらいだと考えており、
文句を並べる前に、無課金の人は、ライフとコインを
どう折り合いをつけて使っていくか計画することが必要ですし、
それが醍醐味とも言えるのではないでしょうか。
ちなみに自分は無課金ですが、グラ/カイはMAXまで、
ゲッコウガもLV.4と1/5まで既に強化しており、
課金誘導に乗る必要はないと断言できます。
ここ1週間の流れを傍観してきましたが、
あまりにも目に余ったので、一度冷静になって考えてみては?
時間制の練習が目的でついでにニャースと合わせて経験値も僅かながらもらえるしたまにスキルパワーももらえるし
なるべくそう考えてます
なるほど、やはり本体時計説は正しかったのですね。
あまりにも運が無い時は流れを変えたくて、ポケとるをリセットして気分転換に他のゲームをやったり時間をおいたりしましたが、あながち間違いではなかったようですね。
難しい調整は私のスキルでは無理ですが、アドバイスを参考にスキルパワー集めをしてみたら今までよりスムーズに集まりました。
強欲ステージ推進委員会は健在です!
捕獲率90%でゲットできなかったり、捕獲率10%でゲット出来たり、はたまた逃げられてしまったり
思い通りに行かない部分があるから楽しいのだと思いますよ
RPGゲームで主人公のレベルが99スタートで、中ボスもラスボスもあっさり倒せたらすぐ飽きます
苦戦するからレベルを上げ、戦略を立て、全滅を繰り返しながらレベルと装備を整えて攻略するからやりがいがあると思います
(ワンパンクリアで確定捕獲のぽけとるとかそれこそクソゲです)
課金誘導がひどいという声もありますが、そこも皆さんの自由でしょう
「400コイン払わないと先へ進めない」、「ステージ開放に400コイン払え」というなら私も講義しますが、無理に払う必要のない400コインにクソゲーというのもおかしいと思う
1回ステージに入ってそこのポケモンゲットしたらもう行く必要はないですから
コインを払って何度も何度も挑むかどうかはプレイヤーの自由であり、スキルアップなんて最初から興味が無い人からすれば、「何騒いでるの?」状態です
無駄にコイン使って集めるより、気長にスキルクッキーが配布(レベルアップステージあたりで)されるのを待つのも良いと思いますよ
※あくまでも私個人の意見です 誰かを批判するつもりはありません
桃りんさん!お元気そうでなによりです
桃りん節炸裂文章に、読んでいて嬉しい気持ちになりました
また新しい発見などありましたら、よろしくお願いします!
・【149】オノノクス、【248】ロゼリア、【278】ポリゴン、【288】ママンボウなどのパズルステージで経験値以外のアイテムが使用できなくなっている
・ロセウスセンターの記事で【250】ロズレイドのページへのリンクが抜けている
・ヴィオレッタパレスの記事で【386】ビブラーバの名前が全てビブラーパになっている
パズルステージは手数+5で強引に突破できなくなっていますね。
ロゼリアなんかはむれをなすが弱くなった影響もあり難しくなったと思います。
お手数をお掛けしますが気が向かれた際に修正をお願いいたします。
でも、スマホ版をやってる私にとっては、リリース当初から3DSに比べて課金誘導が凄いのが当たり前なので、またなんかやってるくらいにしか思わないです。(もちろん私個人の感想です)
スキル上げも別に必須じゃないのでほどほどにして、今は更新に向けて、岩を吐いてくるニャースと戯れてます。
400コイン入れて当たり引くかどうかってまさしくガチャですよ。
ゲームコインではありますが、ガチャ規制にひっからないの?これ。
というくらいひどい課金誘導です。
スパボを何回もはずしてイラッとすることもあるけど、純粋にポケモンが好きだから私はポケとるが楽しいです
訂正→逃走エムリット2or3です。
発表される%ですが、3%なら100分の3になります。180ならば、6未満では?になります。
あくまでも机上の予測です。180分の6と思いたくないかもですが、「遊び」の3体を入れた調整とのことでした。
確定ではない調査により。
グラードン、カイオーガ等の鬼畜使用感なドロップですが、このくじ運も乱数調整がはいってるならば、例えばカイオーガ。
カイオーガのHPを9で割り(乱数調整の基本数字は9です)、そのアベレージで、特定のダメージを与えるそうです。
3つのドロップ報告もありますから、9はただしいかも?です。
彼に見てもらったところ、私のカイオーガは、メガジュカイン軸で、9分の7と、9分の4に、198のダメージでドロップしました。コンボ中もあり。
サトシゲッコウガはクリアするのが大変で、調整は無理ですが、カイオーガ等は手数ですから、カイオーガのバーを見ながら、ドロップした数字を確認してみてください。
といっても、特定のダメージ与えるのも難しいですが。
みんな頑張ってると思い書き込みましたが、こちらはまだ未定の都市伝説3です。
皆さんの応援はしています。
(ちなみに彼に見てもらった私のカイオーガ、短時間でスキルレベル2になりました)
ランダムさは運営のみ知るですが、これまでのことを考えると、レアなエムリットに逃走を混ぜたのは、今回からではないかと。
ですが、これは制作者の意図と、プレイヤーの気持ちは対岸にあるので、まったく違うらしく、ライフを使わせるための課金誘導ではなく、あくまで制作サイドの遊びらしいです。
(ムカムカ!)レアなエムリットを逃走させたらびっくりするだろうな、です。
サファリほど鬼畜ではないにしても、イベントや、メインにも、乱数調整が施してあるみたいです。
以前、DARKさんが、メインでは赤ボールゲットできるのに、イベントではつきがないんだよと言われていたのもこれです。
レベルアップも運の要素がありますから、乱数調整がかかってます。
私は2台でやってますが、イベントに強いサブとか、冗談めかして言ってましたが、当たらずも遠からずだったようです。
サファリで迷走された方、イベントポケモン赤ボール捕獲に回数重ねてる方、一旦、電源おとしてホームに戻る。さらに本体の電源落とすなどしてみてください。
と、私のとどめになった逃走ブーバーンですが、スパボリセットで、私はいつもホームに戻してるのですが、スパボリセットした場合、同じ轍を踏みたくなかったら、すぐにゲームに戻らないほうがいいみたいです。
まさに、一息入れて、ですね。
プレイヤーとしては休養中の身ですが、少しでも皆さんの役に立てればと、公表いたしました。
まあ、「都市伝説」ですから!
探偵桃りんの調査は続きます。
ぴかぴかファンクラブで、運営の策に対抗しましょう!
鬼畜サファリの乱数調整は以下になります。
A.DSのMacアドレス
B.DS本体の時間で、何時何分何秒にゲームを起動したか
C.DSの本体の時間で、何時何分何秒にサファリをスタート(Cギア)したか
D.内部の関数
です。
皆さんのMacアドレスは、本体設定→インターネット→その他の情報でわかります。
私がサファリには家族性があると言っていたのを覚えてらっしゃるでしょうか。なまじっか外れてないそうです。
まさかゲームで関数が出るとは!(学生時代以来?)
問題は、Cギアでして。私はぷんぷんピカチュウ等、進化系でないものは、0.5秒のカウントでと発言してましたが、Cギア相当は、0.01秒単位だそうです。
ファオネサファリは、2%(ファオネ)。エムリットサファリは、私は乱数調整を意識しながらやっていましたが、割りと短期間に4体出たので、3%かもしれません。すみません、そこは運営より調べてません。
仮に3%だとします。
それは100枚のくじを引いて、3枚の当たりが出るのではなく、当然、100枚くじが引いてくうちに減っていき、いつかは3枚にたどり着くものでもありません。
Cギアの数字を考えると、エムリットの当たりは、180秒相当数(正しくは60秒のなかの180秒)の9体のエムリットが存在するみたいです。<続く2>
N社のゲームには、やはり、乱数調整が入ってるみたいです。
ポケモンの乱数調整は古く、エメラルドの頃に遡るようです。以前、サファリの時に、私が乱数が入ってると、割愛しましたが、奇しくも当てはまっていたようです。
ポケモンゲームの乱数調整は、XY以前までは盛んだったようです。ピークはBWだとか。
こちらにメタモン使いがいたのを覚えてらっしゃるでしょうか?
私は初期に配られたのかと思ったりしましたが、チートだそうですね。
ポケモン乱数調整の雛形は、まさにそのメタモンだそうです。
メタモンは本来、「変身」しか覚えませんが、乱数調整のメタモンは、改造ではないので、ある意味、グレーなポケモンです。
ですが、乱数調整により、Max目覚めるパワーを持った最強のメタモンが作れるのだとか。
ポケとるにメタモンがいたことを考えると、何が出るかわからない(ポケモンゲームにしても)ゲームは、ほとんどは乱数調整で成り立つらしいです。
メタモンから発した乱数調整は、ラティ兄妹や、ボルトロス等のまさに》「逃げる」系のポケモンに重宝された(6Vの伝説系をゲットするため)らしいです。
本題に入ります。長文ですみません。と、スマホで打ち込んでるために、打ち損じ等があれば、お許しください。<続く>
皆さんの優しさに涙が出ました。
DARKさんも言われてましたが、本当に皆さんと出会えた素敵な場所に感謝しております。
私事でへこんだにすぎないのに、申し訳ございません。
N社にも皆さん同様に抗議の意見をし、マニュアルな返事に、落ち込みから怒り心頭に発してしまった私は、これまでゲームだからと封印していた「伝家の宝刀」を抜いてしまいました。
ニンテンドーの内規では、外部にゲームの攻略を教えてはならないと言うものがあるはずですから、餅は餅屋とばかりに、ニンテンドーに詳しいゲームフリークな友人に取材いたしました。
以下のご報告はいらない、あるいは自分で探したいと思われる方にはご迷惑ですから、読まないでください。
なんとポケとるをお休みになられるそうで…
確かに最近、新要素が増えるなりなんなりでイベントステージが大変なことになってましたもんね。萎える気持ち、とてもわかります。
僕は最近忙しくてなかなかコメント出来て無いですか、桃りんさんとコメントであーだこーだ言ってたのは楽しかったです。
僕は、ポケとるの更新が終わるまでは、コメントが出来なくとも、この素晴らしいブログを見続けるつもりですので、またポケとるやりたくなったら、コメントしてくれれば駆けつけます!
今までありがとうございました!
完全休養って......
今までありがとうございました。
ゆっくり休んで下さい。
いつもお世話になってたので残念です。
お疲れさまでした
いつか戻って来てくださると、信じております
その時に、1コンボ目でT字アタックが発動し、2コンボ目もT字アタックのダメージ分はいるということが驚きでした
T字アタックの上乗せダメージが2連続入るというのと、T字になれば確定で発動するということで、4つの力+より優先できるかなと思います
(4つの力+の方がダメージは大きいですが、発動率を考えると・・・)
なかなか使い所があるんじゃないかと思いました。
ホウセキニャースが毎日できるとかなら、課金する楽しさもあるでしょうけど…。
.
カイオーガSL3
サトシゲッコウガSL2
計4万コイン以上消費
先程終わったため
コイン集めに励んでおります
鬼レベルですね
その分グラードンとカイオーガのスキルを上げるつもり・・・
あと、アイテムを落としやすくするスキルがあるらしいです(まだ未実装ですが)
そのスキルを持つポケモンのタイプなどもわからないので、挑むポケモンに対して有利不利があるでしょうが、早く実装されて欲しいです・・・
(だんだん運営の思う壺になっていってる気がする・・・)
話はスマホ版みたいに岩吐き始めてからだ(((┗─y(`A´)y-~ケッ!!
私も今まで桃りんさんのコメントに励まされていたので、ポケとるを完全休養されると聞きまして、寂しく思いました
最近の捕獲率遭遇率の低さと、プレイにコインの要求(しかも必ずドロップする訳でもない)には私も完全に納得している訳ではないので、休養する桃りんさんのお気持ちはわかります
おそらく、今回の仕様変更により休養される方も多数いらっしゃると思いますので、再開したいと思えるように運営はもう少し工夫して欲しいと思います
だったらノーアイテムでもある程度攻略できるようにするとか、報酬を良くするとかして欲しいです
こういう拝金主義的なシステムを実装されると正直かなり白けます
こうしてみるとカイオーガが一番パワーがいらないのが良くわかりますね!
すごく見やすいです。
ありがとうございます。
完全に休養ですか……私もとても寂しいです。
皆さんのためにアドバイスをくれたり、時には励ましてもくれたり、桃りんさんにはいつも感謝しています。
もし休養から復活できれたら、また一緒に楽しめれたら良いなと思います。
お疲れさまでした。ゆっくりなさってください。
皆さんから頂いた情報を私なりに整理してみたところ
・グラードン 最大までの必要数70 (2,7,21,40)
・サトシゲッコウガ 最大までの必要数120(5,25,40,50)
・カイオーガ 最大までの必要数50(3,7,15,25)
それぞれがプレゼントボックスを落とすチャンスは全部で3回
与えたダメージによって抽選チャンスがある
例 カイオーガ
1回目 HP2117
2回目 HP4234
3回目 HP6351
私なりにわかりやすくまとめてみたつもり・・・
コンボ数は関係無さそうなので、無理にレックウザやゲンガーを使わなくても倒しやすさ優先でカイオーガ挑んできます
完全休養宣言…とても寂しいです。
分け隔てなくすべての人を応援して下さる桃りんさんのコメントにいつも励まされています。
全力応援を続けてこられたので、心身ともに休養を必要とされてるのでしょうか。
本当にお疲れ様でした、ゆっくりされて下さい。
最近の運営さんの課金誘導は露骨すぎますね。
さすがに近頃の捕獲率の低さとシステムの変更には引き気味です。
桃りんさんの休養からの復活を強く望みつつも、それまでに自分が休養に入りそうです。
ステージの下方修正に期待していたのですが、どうも無駄だったようですね。
ドロップ率も相変わらずのようですし、こうなるのを恐れて要望を出していたのですが、やはり無駄だったようです。
私はある程度安定するグラードンとカイオーガだけ上げて、サトシゲッコウガは見送ることにします。4つの力+スキル5にしたかった……。
カイオーガは結構よさそうですね。
サトシゲッコウガと違って安定するしランク3はやっても損はないかも。
体力減るにつれドロップしてないとコイン無駄にした感が募って虚しいのですが・・・。
カイオーガは出来かぎりスキル上げようと思います。
確かに、編成によってはクリア安定しないかもしれませんね。
カイオーガ使わなければあまり意味もないですし、コインが余ってる時、暇つぶし程度にやるのがいいのかもしれません。
ちなみに、某解析によると
1→2 ×1.5(いわをけす発動時のダメージ)
2→3 ×1.7
3→4 ×1.8
4→5 ×2.0
になるらしいです(スキル3の×1.7倍までは実際にカビゴンで使って確認しました)。
倍率上昇の設定適当すぎるだろ・・・。途中でストップするならスキル2か3でやめるのが良さそうですね。
桃りんさま、お疲れさまでした。
かなり昔から一緒に攻略していた方が休養に入るのは寂しいものですね…。
まぁ、私自身もリアルの都合上、素早い攻略ができず書き込みがめっきり減ってしまいましたが、ゆっくりですが何とか続けています。ヴィオレッタパレスあたりはまだ手付かずです…。
どうか桃りんさまもご自身の気分と相談しつつ、また遊んでみてくださいね。掲示板に書き込まずとも遊べますし、コインステージは3DSに限り数回なら許容してプレイできますしね。スマホでは無理…というか、3DSユーザーには苦痛すぎたのでとっとと辞めました。スキルに続きニャースまでスマホ仕様になったら私も引退です。
ちなみに私、エムリットには一度負け、二度目は逃げられてます。3度目来るかわからないし別イベントもあるので次回の開催まで待つことも検討中です。。。
皆さんにお世話になりました。私は完全休養に入ります。名無しにへこんだだけではありません。
ご存じの方もいらっしゃるでしょうが、サファリでメイン、エムリットが2回目逃走した不運がありました。
今度はブーバーンです。
サブ、プテラ軸のグラードン、ガブちゃん、バンギラスで、メガスタート、パワーアップの7手残しのスパボ1個逃走、
2回目、ガブちゃん、サトシゲッコウガ、ランドロス、バンギラスで、メガスタート、おじゃまガード、パワーアップ使用の12手残しのスパボ1個逃走!
3回目、同じパーティー、同じアイテムでスパボ1個捕獲。
メインは、サブのラストパーティーと同じパーティー、同じアイテムで12手残しのスパボ1個捕獲。
サブはブーバーン1体に2万コインです。
私のうまい下手ではなく、運不運にコインを使わせられるシステムに萎えました。
下手ならば工夫しようとか、うまくなろうとか思えますが、私にはついていけません。
最後に。
ヴィオレッタの締め括りとして、ドサイドンとキングドラはやるかもですが、それ以降はイベントも含めて休みます。
新規のメガストーンまでに気持ちが戻らなければこのまま終えるかもです。よって、私にはスキルパワーアップも必要ないです。
皆さん、これまでありがとうございました。
陰ながら皆さんの応援はしています。
頑張ってください。
その後、試しにメガゲン軸(飴マレックないので)に変え、累計26回目にてスキルパワー一個確認しました
しかし、4つのちから+一度も発動せず、バリアの位置、驚異の落ちコン運のなさでなんと初の敗北…
10000コイン以上使って収穫なしという結果で精神衛生上良くないので、今日はもうニャース道場に籠ります…
自分はは約5000コイン消費して4個出ました。メンバーは、メガレク(MAX)@アメ20、ルンパッパ(6)、クサイハナ(6)、エレキブル(8)でやってます(育成兼)、参考までに。
グラードンの時に10回くらい連続で落とさなかったこともあるので、やはり運だと思います。確実に倒せるメンバーなら何でもいいと思います。
何か条件があるんですかね?
ジュカイン軸でやってるんですが…
ニャースで試したところ、ダメージ変わらず。(いわをけす発動時のみダメージアップするみたい)
そこでカビゴンで試したところ、3消しで135、4消しで202、5消しで270ダメージでした。スキル1→2でダメージが1.5倍になりました。
しかし、消せる岩1個だからな・・・やはり使い所に困る気がします。
アメレックウザがいれば、グラードンに比べりゃかなり余裕もって勝てる気がします。
サトゲコには安定して勝てなそうだし、取り敢えずカイオーガたたきから始めるか・・・。
苦行。
・サトシゲッコウガ
1回目 HP5265
2回目 HP10530
3回目 HP15795
・カイオーガ
1回目 HP2117
2回目 HP4234
3回目 HP6351
初期配置にブーバーンがひし形にたくさん居る(崩し方がある?)
上から岩ブロックと鉄ブロックが1列ずつ落下してくる?
妨害①:4or5箇所を鉄ブロックに変える
妨害②:4or5箇所をブーバーンに変える
体力15000程度(15300で撃破確認)
捕確率10+2n
1.メガレク@飴20
2.サトシゲッコウガ
3.ギガイアス
4.グライオン
全員:Lv.Max
ノーアイテム:1手残し
捕獲率:10+2n でした
『赤』弾き後,スパゲ発生で,運よく1コ目の『青』捕獲出来ましたが
挑戦に,またコイン300要求されました ><
妨害は:ブーバーンに変える,岩に変える,ブロックに変えると多岐にわたり
オジャガは使った方が良いかと・・・
能力等は前述の通りでした
それだと+より断然期待値が高いのでダメですかね
確定発動なので発動率UPはないだろうし、ダメージUPになるとしても今まで岩を消してダメージが上がってるようには思わなかったし・・・
スキルレベルが1だと、スキルが発動するしないにかかわらずダメージ量に変化なし
スキルレベルが2から、スキル発動によるダメージ量がUPということになるのかな
たしかにポイント消費から考えるとそちらの方が自然ですね。
投稿の内容カイオーガのダメージ2倍は取り下げます。
最初のスタートが1倍なので、どれだけのダメージ上昇かわかり辛いのでスキルがlv2になった時のダメージ上昇率をみて、それ以上スキルレベルを上げるか否か判断しようと思います。
いわをけす、って追加ダメージあったんでしたっけ?
ダメージ増加というのは攻撃力90
のカイオーガが3消しした時に、
90+xが90+2xになるって意味ですよね
(まさか90
*1が90*2になることはないですよね?)
これまでx=0の認識だったので、話に付いていけてません
>稼ぎ時とばかりに業界がやらかしている
なんだか余裕がなくて寂しい限りですね。
スキルアップイベントについては、新規参加者は、有能なポケモンの再開催が頻繁に来るぐらいの開き直りが必要なのかもしれませんね。捕獲していないヒトは頻繁に来てもらった方が助かるのは確かです。
運営には何も知らないヒトが、スキルアップイベントをこなすのが普通みたいなアナウンスはやめてほしいと思いますけどね...
有用なポケモンを捕まえるためにメインやEXを進めたり、そこで捕獲した主力のポケモンのレベルがMAXにするとか、そっちを優先した方がどう考えても効率がいいので...
それが全て終わって、初めてスキルアップに手を付けるって感じだとは思うのですが、期間限定という心理が皆を焦らせるんでしょうね...
私自身は来週はカイオーガイベントを優先しようと思います。スキルアップの数が少なくて済むのと、MAXレベルアップの効果で攻撃力が90族と同じMAX値になるカイオーガが盤面に岩があるときにスキルレベル5に2倍の威力になるのなら、盤面に岩が1つ以上なければならないという限定条件でも強いと思うからです。3マッチでも岩さえあれば100%発動できるのは大きい。
出来る限りスキルアップイベントでこなして、あとでスキルアップアイテムのS,L,Mを追加すればいいのではないかと思ってます。
返信ありがとうございます。
そうなんです、発動率上昇なら嬉しいのですが、ダメージ上昇らしいのが悩みどころです。
「4つのちから+」は強力で使用頻度も高いので魅力的ですよね。
>MMさん
くわしい情報ありがとうございます。
情報を参考に、スキルパワーを集める目標がたてられます。
>ゆきんこさん
あのような状況での発言はとても難しく勇気がいります。
スルーが正解かもですが、私個人はゆきんこさんの対応を尊敬します。
>ハヤテさん
返信ありがとうございます。
そうですね、やはり自分の好きなポケモンを育てるのが一番かもしれませんね。
といいつつ最後まで悩むであろう私は優柔不断です。
「今のソシャゲの流れ」が異常なのであって、パチスロ同様に賭博として年齢制限をかけるなり、良識的な規制をかけるべきところを、稼ぎ時とばかりに業界がやらかしているのが現在なのだと思います。
しかし、期限付きのイベントでのレベル上げは、させないで欲しい止めて欲しい。
グラードンのゆさぶるLv3→4の増え加減を見て、変な顔○η○しましたよ。
これが次の更新では二つ来る、と。
どんな顔をすればいいのでしょうか。
どちらもLv3までいけそうなら行くか、と考えていますが。
これって、どう考えても、無限とかで作業が終わっている人向けの仕様になっていませんか?
改めて見直したら私のも文言ついていました。
回答もらえたことに喜んで最後まで読んでいませんでした。
申し訳ありません。
管理者様、削除可能でしたら削除お願いします。
私あてには下のような文言が加わっていたのでここで公開するわけにもいきませんが、無視はされていなくて少し安心しました!
弊社よりお送りするEメールは、お問い合わせいただいたお客様
個人宛に回答させていただく目的でお送りするものです。
お送りしたEメールの一部または全部を第三者に開示するなど
の行為は固くお断りいたします。
366のコメントについてですが、私はカイオーガを優先してプレイすると思います
理由は単純にカイオーガが好きだからです
コインが湯水のようになくなる苦痛な作業は、好きじゃなければ続けられません
考慮してくれるかどうかは分かりませんが、反応してくれたのはとても嬉しいです。
今回いただいたご意見につきましては、
関連部署に申し伝えさせていただきます。
貴重なご意見をいただきまして、誠にありがとうございました。
ご期待に添えないこともあるかと存じますが、
引き続き、『ポケとる』をお楽しみいただけましたら幸いでございます。
これからもポケットモンスターをよろしくお願い申し上げます。
名無しさんへの反応はみなさん褒め過ぎです。
公共の場で悪口は嫌だっただけです。
実のところ反応しない方がよかったかなと反省しております。
二次攻撃がなかったからいいようなものの大荒れになったかもしれません。
変な書き込みにはみんなで無視するのが一番かな~
必要数70(Lv1-2:2,Lv2-3:7,Lv3-4:21,Lv4-5:40)
発動率アップ(Lv1上がるごとに+10%。最大+40%)
(%) 3消し 4消し 5消し
Lv1 20 35 60
Lv5 60 75 100
・サトシゲッコウガ(4つのちから)
必要数120(5,25,40,50)
攻撃力アップ
Lv1:3倍,Lv5:4.5倍
・カイオーガ(いわをけす)
必要数50(3,7,15,25)
攻撃力アップ
Lv1:1倍,Lv5:2倍
――その他のスキル
・4つのちから,5つのちから,5つのちから+
必要数120(5,25,40,50)
攻撃力アップ
Lv1:3倍,Lv5:4.5倍
・おくりび
必要数120(5,25,40,50)
発動率アップ(Lv1上がるごとに+10%。最大+40%)
(%) 3消し 4,5消し
Lv1 50 100
Lv5 90 100
・ノーマルコンボ
必要数100(5,15,20,60)
発動率アップ(Lv1上がるごとに+5%。最大+20%)
(%) 3消し 4消し 5消し
Lv1 20 60 80
Lv5 40 80 100
・スカイコンボ
必要数120(5,25,40,50)
発動率アップ(Lv1上がるごとに+5%。最大+20%)
(%) 3消し 4消し 5消し
Lv1 10 60 90
Lv5 30 80 100
・アイテム(スキルパワー)
S・・・3,M・・・10,L・・・30
「4つのちから+」は手数制ならあらゆる場面で強力な能力ですからね。
もちろん、ライフ2個かコインかどちらを請求するか分からないけど、発動率を少しでも上げれたら良いかな、と思います。
スキルリセットさんの検証(コメ318・319)から考察すると、
『4+』
スキルパワー必要数がグラードンより多い。
ダメージが上昇。ということは下方修正の疑いがある発動率は上がらない。
『いわを消す』
スキルパワー必要数はグラードンくらい?
ダメージが上昇。岩を消した時のダメージの上昇なら、岩のない盤面に火力で選択した時や、時間制ランキングには意味をなさないことに。
グラードンは初だったこともあり頑張りましたが、今後はレベル2か3で十分かと考えています。
次の入場請求(ライフ・コイン)は何か不明ですが、アイテム出現率が今のままでライフ2個請求とかならもうお手上げです。
圧倒的課金力でレアキャラレアアイテムを出して無課金勢に勝ちたい、自慢したいという発想だそうで
そういう層がいる以上要望に答えれば一時的にでも収益が間違いなく上昇するので、
かんこれみたいなゲームじゃないかぎり課金ガチャを一切導入しないという選択肢はなかなか選びにくいと思います
レックウザゲンガーなど汎用性の高いメガストーンはメインで手に入るし課金アイテムはニャースやすれ違いなどで稼げる
一番困るのは自動ライフ上限が低すぎる事で、忙しくて時間があまりない人だと思いますが
課金すると大分有利になりますが費用対効果が薄いし、計画的に回せば課金の有無で絶望的な差が出るという段階ではないのでまだマシな方だと思います
個人的に、3DS版はコアなゲーマーの他に児童向けも含むというのもあるので、スマホナイズして課金シフトしなくてもいいのではと思っていますが、これも今のソシャゲの流れなのかなあ。
いつも感心しながら楽しく拝見しています
これからもよろしくお願いします
新作で新たにメガ進化するポケモンがでる場合、最初からメガ進化ポケとして作るのと、後からメガ進化機能をつけるのは、後付けのほうがものすごく手間がかかると思います
御三家のチコリータ達が出ないのも、ツタージャ達が出ないのも(ポカブは出たけど)、ナエトル達が出ないのも、「新作でメガ進化する可能性がある」から出せないのだと思う
それに、新作で何匹増えるかもまだ分からないので、今のうちに全部出しちゃうと出せるものが無くなる可能性も
(増田さん曰く、新ポケは10匹以上出ますとのこと ソフトの容量的な意味であまり種類を増やせない可能性も)
インターネット通信により
悪い人とも会いますが
こちらは悪い人と触れあうことが無いのです
あと半年を切っちゃいましたね
全て出るのかな?
それとも大規模な更新で継続かな
ネタ切れしそうです
ゆきんこさん素晴らしいサポートです!
桃りんさんの応援はたくさんの人の救いになってると思います。
特にサファリ迷走中の時の私には唯一の光でした。
こちらのページはあたたかいコメントをされる方がとても多いです、名無しの攻撃なんかに負けないでください。
昔どこかで見たことがあるのですが、「ポケモンが遂に課金しだした」(ぽけとる、ポケモンスクランブル、ポケモンピクロス等)というコメントに対して、「ゲームフリーク制作じゃないからポケットモンスターは関係ない」という返信があったのを思い出して
制作部が違うものなので、ぽけとるやスクランブルで課金した分はゲームフリークと無関係じゃないかなと思います
私がぽけとるプレイヤー減ったなぁと最初に実感したのは、モ○スターハ○ターX(クロス)発売の時でした
プレイヤー離れを目処に搾取を一旦終わらせるというなら、私なら7月にします(妖怪ウォ○チ3がでるので)
私は、3DS版とスマホ版の格差をなくそうとして「むれをなす」の発動率がスマホと同じになったり、コインステージ(払う方)が現れたりしているのかなと思ってます
(それでもメインニャースやスパボリセットが使える分3DSの方が得ですが)
追記
つまり、次期ゲームの開発費を残り半年で出きるだけ回収しようとする目論見が、運営にもあるのではということです。
ゲームの開発はそんなもんだと申しておりましたです。
内々はわからない予測ではありますが、妙に納得してしまいました。
休養にはいると、少しは気楽になりました。
はじめに、ゆきんこさん、サポートありがとうございました。名無しの攻撃に、書き込みすら無期限停止にするところでした。ありがとうございます。
《例のニンテンドーに詳しいゲームフリークな友人の話を参照》
ポケとるプリペイドカードの得点有効期限が9月末。サン&ムーンの発売が11月。運営の目論見としては、10月末をポケとる(ある意味搾取)の一区切りと目論んでるのではないか。終わりが決定ではないが、確実に減るだろうは予測できるから。
つまり、ゲームの楽しさをアップして、ユーザーの幅を広げたい、ツムツムやパズドラには負けないぞ!ではなく、更新してもついてくるコアなユーザーを取り込もうと、戦略を変更してるのでは?
だそうです。
私たちの仲間にも、管理人さんはもちろんですが、DISSIDIAさんやLOVE★FAIRYさんみたいなトップランカーがいます。
まあ、勘違いが多々ありますが、トップランカーが欲しがるスキルだろ?みたいな発想があるのかと思います。
本来ならそこは、メガピジョットや、みんなが待ち望んでるメガバンギラス等が出たあとの発想だと思うんですけどね。
ぶっちゃけると、強くなりたけりゃ、課金でしょ!?です。
サファリの捕獲率でも実感しましたです。
スマホですので、いつも読みづらい長文で、不快になられた方がいましたら、ご免なさいです。
(むしろ、スマホ版はメインニャースで岩を吐くお邪魔をする分、3DS版のほうがコインを稼ぎやすいんですよね)
来週のダブル水ポケモンの更新ですが、片方はグラードンと同じでコイン、もう片方はライフ2つ消費とかかもしれませんね
(スマホ版でもライフ2個消費はありましたし)
スキルクッキーですが、3種類のサイズ系(経験値玉)はレベルアップステージとポケロードの配布でしたし、もしあるとすれば
レベルアップステージの125くらいでLサイズとかかな?
ポケロードが100まで伸びた時に「経験値玉」→「スキルクッキー」に景品が追加?
ということで、運営にコインゲットできるステージ数の増加or獲得できる額の増加を要望してきました。(うまい案が思いつかなくて、実現しそうにないですが…w
ポケとる事態はとても気に入っているので、なくなってほしくないんです。
私は課金額を減らしました。
7月にガチ勢引退、無課金に戻ります。
無課金で楽しめないバランスが続くようなら、9月完全引退予定。
私は管理人ではありません。
筆者はニックネームです。
なるほど、その手がありましたか。
承知しました。
課金誘導をゆるめるよう要望しました。
ポケとるの公式サイトの「よくあるご質問」のページの一番下に「ポケとるに関するお問い合わせはこちらから」というボタンがあります。
ここから公式のポケモンさんに直に要望を伝えましょうよ!
数が少ないうちは確かに相手してもらえないでしょうけど、こちらのサイトのみなさんが一斉に要望を送ればさすがに無視できないはずです。
私たちユーザーの声を今こそ公式に届けましょうよ。
来週出てくるスキルアップでのサトシゲッコウガ、カイオーガの2つはさすがに厳しいですね。
せめて、期間を二週間に伸ばすか、一回のプレイに必要なコインを減らしてくれれば……と、そう簡単にはできませんよね……
(^^;汗
にしても、コイン浪費ステージ、来週もですか…露骨すぎて完全にモチベがなくなりました。
任天堂不買運動でもしたい気分ですよ…
ということで、私は改善するまでプレイをやめようかと思います。
もはやこれはパズルゲームではない。
変などうでもいいような機能が増えて、
どんどんつまらなくなっていくね、このゲーム。
もうポケモン自体が嫌いになりそう。
あー、何とかして!
ありがとうございます!
そして ———
LOVE★FAIRYさん,24位入賞,おめでとうございます!
来週の2体
コイン払って,しかもアイテム使わないとクリアも難しい,だったら
運まかせの,落とし物拾い,あきらめるヒト続出でしょうから
そうなっては課金に結びつかなくなるので
少しは設定変更して(適度に難易度下げて)くれるような気もしますが・・・
——— こう書いたら難易度落としてくれるかな?運営さん ^^ ;
情報をもとに以前開催の攻略ページを見てきたのですが、カイオーガは再開催で難敵に変化していたし、サトシゲッコウガにいたっては時間制でした。
アイテムドロップとのことですが、このままならクリアすら不安が。
グラードン&カイオーガ→ゲンシグラードン&ゲンシカイオーガ
メガギャラドス来いよ
次回のサトシゲッコウガのイベントでさらにゴミになる
ブーバーン戦ではグラードンが活躍できそう!
スキルアップの件にて、今週のグラードンに続き、カイオーガというものの、サトシゲッコウガの両方出現は、少し厳しいかな……と思います。
でも、カイオーガの能力は必ず岩を一個消すのは良いものの、攻撃力もとなると、かなりコインが大量に必要になりますね。
メガラグラージのランキングにもコメント書きましたが、TOP100入賞おめでとうございます。
コイン取りそうなのばかりですね。
これだけ露骨に金出せをやるなんて。
スマホにユーザー取られた上に、さらにDSユーザー減らそうとしているみたい。
任天堂もそうとう危うく感じます。
これで再来週,ヘルガーのランキングとかだったら
運営は完全に無課金組排除ですね・・・ ><
カイオーガ(再開催):アイテムドロップ
サトシゲッコウガ(再開催):アイテムドロップ
マスキッパ(再開催)
ブーバーン:スーパーチャレンジ:ほのお:初期攻撃力:70,+アタック
(+字に消すとダメージアップ)
ありがとうございます!
(時間制の時だけ幾分がんばっています ^^ ; )
来週もですか・・・特定ポケモンのスキルパワーじゃなくて
汎用性のあるクッキーの方が断然いいですよね
『スキルパワー』は,ポケモン一体一体に,ですので,数は相当量必要になるので
そんなに制限する必要性は皆無だと思うんですけどね・・・運営の考えは???です
どうせなら『あの』ポケロードのステージ10(周回時)クリアの報酬に
『スキルパワーS』でもくれればいいのに・・・
水曜日に『すれちがい』で,ポケロード,49までクリアされた方が
いらっしゃいました
そして昨日,サザンドラお持ちの方と,すれちがいました
・・・でも,確実に『すれちがい』の数は,ここ数ヶ月ほどの間に減って来ています
特に中間層(?)の方々との『すれちがい』は,めっきり減っていますね
同感です。
今までなら確実にすれ違い通信できていたポイントで最近全くできません。
引退者続出を強く感じます。
>にゃおさん
(ランキングページにも書きましたが)TOP100入りおめでとうございます!
前回入賞時に最初で最後かもとおしゃっていましたが、いえいえこれから常連入りでは?
次も頑張ってください。
グラードンの運任せ的なスキルパワー集めに苦労しています。
情報では来週はこれがダブルとか?
運営さんから無課金組への挑戦状ですね。
『Lücia』なんだけどな・・・
『ü』の保存の仕方知らないのか,文字が出て来ないのか・・・
運営さん,ヒトの名前くらい,ちゃんと表記してよね・・・
他のソフトに付いては前と同じ方々が通信してるので、多分ぽけとるのみ辞められたのかなぁ、と考えると寂しい部分が有りますね。
結果、かなりのスキルパワーがもらえたにもかかわらず、スキルレベルは2のまま。
イベント始まる前は、52000コイン以上あったのに、気付いたら12000コインまで減ってました…
運営は、やることが汚いです…
その際スキルが二度発動することがあります
主にバリアを消すときに発生する現象ですが他にもあるかもしれませんね
メガオニゴーリLv.9
ビリジオンM
シェイミM
ドドセルガLv.7
進めております
レベル15グラードン以外のグラードン使い道無かったりして
レベル5まで上げるのは課金前提かもしれません
レベル1→2は容易でしたが
レベル2→3は3~4倍?5倍ほど
箱をゲットする必要があります
ただでさえ全然でないのに…
酷すぎです
麻痺が電気に効かないのが痛いかな
おそらく次のレベルアップはスキルUP・レベルUP報酬が中心になると思います
ランキングも
やることがヤクザと同じです。
思ってたんですが、やっぱ同じように感じてた人が
けっこう居たのですね(^_^;)
他にはスマホ版での発動率に合わせて下方修正された【むれをなす】の4マッチでの発動率なんかも、
修正された『60%』の数字がどうもウソっぽい……
実感的にたぶん『30%』くらいだと思う(T_T)
3回に1回、もしかしたら4回に1回くらいのアテにならなさなので、ゲノセクトはもう半分補欠って感じです(´;ω;`)
逆に【さむけ・おどろかせる】の4マッチ30%は、
3回に2回は発動するって感じなので、もっと発動率上げてある気がします、40%以上あるかも的な……
最近オニゴーリの出動率が高いです(`・ω・´)ゞ
なるほどスパボリセットと同じ原理を利用したということですね。
でも一歩間違えればそのまま消費してしまうこともあるかもしれないので本当に検証お疲れ様です。
まず、クッキーを任意のポケモンに与え、警告メッセージでokを押すと、レベルupしてスキル強化のメッセージが出ます。この時点ではセーブされていないことを利用してリセットを繰り返し、全スキルを確認しました。
検証報告どうもありがとうございます。
どうやって全部に与えられたのかはちょっと気になりますが、4つのちから+が発動率ではなく威力が上がるってのがランキングなどで影響してきそうですね。
個人的にはディアンシーのレベルアップステージがトラウマレベルだったので毒の霧とかも発動率が高ければありかなと思います。
コンボ系スキルでもおくりび、ドラゴンコンボは確定で発動できるマッチングがありますし、そうこうげきはサポート周りのポケモンがあまり強くないので候補に挙がらないかも。上げるとしたらノーマルコンボ、フェアリーパワー、ダークパワーあたりかな。
むれをなすはパワーアップに反映されないので4つのちから+よりは優先されないと思いますし、メガパワーはメガスキルアップを与えれば頼る必要もないのであまり優先されないかも。
わすれさせるやねむらせるなどのスキルはレベルアップステージなどで重宝するのでありですね。ブロックくずし+やバリアけし+は期間限定イベントで強化出来そうなポケモンが結構いるので与えて強化するよりはイベントで強化となりそうです。
・群れをなす
発動率上昇なのでもしかしたら以前の使い勝手くらいになるかも?
・メガパワー
発動率が安定するので編成への組み込みやすさが上がりそう
・眠らせる
発動率上昇で、汎用性の高さもあり強力
・コンボ系スキル
発動の不安定さを打ち消しできるか?
その他、各ポケモン単位ではロズレイド、カイオーガ当たりが同タイプ内での能力の独自性から強そうだと思いました
Lv3に達してダメージ上昇した能力
急所を突く、Tアタック、ハイパーパンチ、スーパーボルト、アップダウン、驚かす、反撃、叩き落とす、力押し、岩を消す無、雲払い無、ブロック崩し無、振り払う無、バリア消し無
Lv3に達して発動率上昇した能力
麻痺させる、寒気、悪戯、揺さぶる、虫の知らせ、パワードレイン、毒の霧、大雨、気紛れ(無、+)、お邪魔消し無、入れ換え無
無は無印の能力です。
以上になります。
1、Lv2で止まり、ダメージ上昇した能力
4つの力(無、+)、5つの力(無、+)、パワーパンチ、羽ばたく、最後の力、鋼の心
2、Lv2で止まり、発動率上昇した能力
メガパワー(無、+)、ドラゴンの爪、火傷させる、怖がらせる、凍らせる、眠らせる、ショック攻撃、忘れさせる、送り火、総攻撃、ノーマルコンボ、スカイコンボ、ドラゴンコンボ、フェアリーパワー、ダークパワー、群れをなす、連撃、岩を消す+、雲払い(+、++)、ブロック崩し+、振り払う+、バリア消し+、お邪魔消し+、入れ換え(+、++)
次のコメに続きます
検証を行ったところ、A,Lv2で止まった能力と、B,Lv3に上がった能力があり、Lv2の中でも多少ゲージの量に違いが見られました。
また、スキル何が強化されるのか、ということについては、①発動率上昇と②ダメージ上昇の2パターンのみ存在するようです。
同じ能力で別のポケモンであっても、経験値の上がり方と強化される要素は同じであったので、スキルごとに必要な経験値と強化される要素が決まっているっぽいです。
なお、具体的にどのくらい発動率やダメージが上昇するのかは、不明です。
ピカチュウ(ぷんぷん)にスキルパワーM与えてみました。
1→3にアップ、与えるダメージがアップでした
発動率アップがよかったな…
発動率の上昇でないものもあり、必要ゲージ量も違うんですね!
とても参考になります、ありがとうございます。
今の所、4つの力+、いわをけす無印は攻撃力上昇、揺さぶる、眠らせる、ブロック崩し+、メガパワー無印の発動率上昇を確認しています。
また、一気にLv3に達した能力(いわをけす無印、揺さぶる)とLv2の途中まで増える2パターンを確認しています。つまりは各能力毎に必要なゲージ量が違うようです。
また何か新しいことがわかったらお知らせします。
運もあるのでしょうが、「お?」と思うことが増えたようなきもします。なかなか発動しないきが…w 一部とはいえ、下方修正からの元通りなら、やめてくれ〜案件ですね。スキルMAXにするのも大変そうだ…。
げんげんさん
もし下方修正なら「公式ぃ!?」となるので、勘違いであってほしいですね…。お金の事情もありますし、性能をあげるアイテムを作る発想はアリだとは思うんですが。
今から初める人に10個ぐらいプレゼント!がきそうですw
全部を試せる訳ではないので推測もありますが、恐らく発動率低下は一部のみだと思います。4つのちから+など、明らかに強力な能力だけだと。いわをけすなど、3マッチ100%もあるので、その辺の能力は消せる数が多くなっていくのでは?
そうだったんですね!
最近仲間になったポケ達の4つのちから+の発動率がどうも悪いと感じていました。
全部の発動率が落ちていたとは盲点でした。
クッキーという新しいアイテムを作るために元あった発動率を下げるのは…
これでは後発組になればなるほど差が開き、ついていくのが難しくなりますね。
そうなんですか!?
レベル2までは上げました。ただ、5000コイン程使うことになってしまったので
レベル2になったところで即止めました。
皆さんお気をつけを……
>309
僕は前から発動率が低いと思ってたのでコメント301でも書いたのですが、同じように思ってる人がいてくれてだいぶ現実味を帯びてきてる感じがします。今は8割の発動率ではないですよね!これはあのクッキーで戻るのでしょうか。それだとしてもものすごい膨大な時間がかかりそうです。
これはまた…。
おそらくランク2⇒ランク3には10個要求されるっぽい
何より確定ドロップではないので、スキルMAXは茨の道になりそうです
グラードンの場合
最大まで上げると発動率が40%UP
公式より
とりあえずチェックインしたらスキルパワーMとか言うアイテム貰えました。
こいつがどのくらいの効力なのかわからないですが、やはりレベルアップステージで報酬になるのでしょう。
それと、スキルパワーの省略名、どうしましょうか。
クッキーとかで行くか、それとも飴達のように2文字で行くか。
やってみたところ、攻撃している途中で何やらキラーンという効果音がして、何かと思ったらプレゼント箱が落ちていたので
そのままクリアしてみたら、スキルパワーが貰えて、グラードンのスキルゲージが増加しました
1回でスキルゲージが半分溜まったので、2回ゲットでスキルが1ランクアップする感じかな
ただ、段階上がったら要求量増えそうなのと、1回挑戦で400コイン要求されるようになった為に挑みまくってると金欠になる危険が…
(でもコイン消費制=ハート消費無しなので、サファリ用のハート回復までの時間つぶしにはちょうど良いかも)
初期配置の岩を上手く消すと連鎖しやすい?
プルリル体力約4,900捕獲率12/3n
パワードレイン50
初期配置のバリアを上手く消すと楽?
リグレー体力約4,600捕獲率10/2n
初期配置の岩をリグレーで消すのが効率良さそうに見えました。
オジャマはリグレーが岩に四ヶ所変えてきた以外は一枚コインを吐いてきたので、何かしらボーナスステージ的な部分も有るかも知れません。
失敗が怖かったので以下で挑戦
メガガブリアスLvmax(メガスタート使用)
グラードンLv10
グライオンLvmax
ゴルーグLvmax
メガスタート・オジャマガード使用で7手残し10/2nで24%にてミス、スーパーボール48%一回にて捕獲。しばらくサファリに潜ります。
体力は15,000弱、オジャマガード使用のためオジャマは分かりませんが初期配置に縦に三列鉄ブロックが有ったのでゴルーグが欲しい所です。
最近、4つのちから+の発動率が下がっていませんか?
確か、8割の発動率だったと思うのですが、2回目の大型アップデート後くらいから、5、6割程のように感じます。
皆さんはそう思ったこと無いでしょうか?
こちらへの実装が楽しみです。
こうなると今週で全てのイベントが消えるから…、来週どうなるんだろう、たくさん出るのかな…。
現在ホウセキ購入特典と合わせてライフ最大値9の状態です。
回復時間は通常の30分です。
「追加データを入れたあとで時間を戻した」ということでしたが、私は「先に時間を戻してから追加データを入れた」のです
以前にあった「青ライフの時に時間を4時間いじるとライフが全復活」というバグや、「2000年にすると8000時間バグ」がありましたから、公式が「時間をいじると全てリセットされる追加データ」を入れてきたのかもしれません
(宝石購入特典や、1時間無限、1日15分なども含めてリセット)
試してないので憶測ですが、時間をいじってのバグが多かったので入れてきた可能性も
結局、5月のホウセキ購入数は0個になったままで、購入特典はもらえません。
eショップでは「今月ホウセキを買うために使用できる残額 7,500円」の下に、
「●今月のホウセキ購入数:0」と表示されています。
買ったホウセキは消えていないし、GWのチェックインボーナスは普通にもらえるみたいなので、とりあえず放置しています。
ライフバグでメイン、エクストラ、コイン稼ぎ諸々をたくさん出来て良かったです
私も5月1日に宝石を購入して青ライフ状態だったのですが、>285のメガスターミーさんの様に宝石購入バグなどは起こっておらず、青ライフのままでチェックインボーナスも多く貰えました
アドバイスありがとうございます!
ぷんぷんピカチュウいいですね!頭にありませんでした。レベル上げてきます笑
あと、僕自身コイキングは凄く好きなのと、能力が優秀すぎるのとで、既にLv.9になってます笑
コイキングはミミロル道場やってると、能力のおかげで これでもかって程王冠つきますw
おかげで他のポケモンがレベル上がらない事件が発生しました笑
能力の+系統は本当に強いですよね。ブロック崩し+がなくてイワークに大苦戦した頃が懐かしいです。
とりあえずぷんぷんピカチュウと
いわをけす+のオニドリル、バリア消し+のカブトプス、メガパワー+のパールルを育てようと思います。
プレイ開始時にスタート画面をそのまま押しっぱなしにしていると
手数~クリアしよう!の画面がスキップでき、開始までの時間が少し早くなります
ライフ消費なし等で時間効率が少しよくなりますね
3DSではよりセーブをする回数が時間当たり増えますので
そのあたりは自己責任でお願いします
ありきたりかもしれませんが、いわをけす+
バリアけし+
ブロックくずし+
4つのちから+
あたりはいかがでしょうか。
私はノーマルタイプ以外は上げてました。
上記のが終わったらプンピカやコイキングなどはいいかと思います♪
確かに、5日の14:59までですね。忘れてました。
一応、コインは80000まで復活したのですが、レベル上げが全然満足できてない状況です。
というより、何を育てたら良いのか迷ってます。
主軸は大体Lv.MAXなのですが、初期攻撃力60以下のモンスターが全然レベル上がってない。初期攻撃力60以下全てのモンスターを育てるつもりはないですが、能力が優秀なのは育てたいです。
初期攻撃力60以下のモンスターで
「こいつは使えた、強かった」というモンスター、
いれば教えて欲しいです。今のところ、棒飴を初期攻撃力60以下に使う予定はないです。
ようやくメインが終わって、エクストラのためのコイン稼ぎ中です
明日までに間に合うかなと思ったのですが、計算すると5日の3時までにチェックインすれば4日の報酬ももらえるので、正確なリミットは5日の2時55分辺りということになります
4日の夜もコイン稼ぎとレベ上げ出来るのは時間に余裕があるのでちょっと気が楽かな
どこかで見たのですが、本日の更新(3日)は無し、10日の更新では
キレイハナ
ランキングステージ再(メガラグラージ)
スーパー1日ワンチャン再(ボルトロス、けしんフォルム)
らしいので、またコインとレベ上げ期間かな
チェックインしていないと、課金後の+2は増えない仕様でしたっけ?
チェックイン後、赤ハートのままで様子見です。
レベル上げ+コイン集めが思ってたより、
滅茶苦茶大変ですねw
コインはまだ47000程度、
レベル上げも全然満足できない状況です。
無限バグ使っといて贅沢なのですが、
もうちょっと楽にやりたいです。
超急ピッチでやってますが明日までに終わるかな汗
今日の更新は経験値アップS3個 明日が3000コインみたいなので、もう少しチェックインはせずにメインとコイン稼ぎに励もうと思います
(S3個はポケロードでもらえるし、3000コインもニャース10回と考えればいらないですし)
4日のマックスレベルアップはほしいので、4日の2時55位にチェックインして3000コインも一緒にもらおうかなw
あそこで下記のようなことが書いてありました
主な内容
今回の更新で『限定ショップのアイテムの特定の条件で効果時間が長くなる』を修正されたそうです
まだ更新していない人は運営からのプレゼントが要らないなら更新しないのも『手』ですね
ライフバグ修正されました。
もっとコイン稼げばよかったな
もしかして、ライフ無限バグが修正されたのでは?
修正のせいか、時間最大ライフが9ではなく7になっていました。
ST355ニャルマーを捕獲してから、日付と時刻を弄ってみましたが、バグなし。
今日の更新後の1h無限購入は、修正されていたのかな?
無限ライフの修正が来たと思ってキャンセルしましたが、修正が来たのでしょうか?
メインとコイン稼ぎが終わったら確かめてみようかな・・・
私も参加しました。
1.ローブシン(Lv.Max)さいごのちから
2.エネコ(Lv.6→7)メガパワー+
3.スボミー(Lv.6)メガパワー+
4.ノコッチ(Lv.6→7)メガパワー+
ノーアイテムで1時間、稼ぎは15050コインでした。
530狙いで考えず、配列が悪いときはさっさと諦めた方がコインが伸びそうですね。
私は考えすぎました。
以上、本気の冗談ですが。
運営もネタが尽きたら是非これを30分打ち放題でやってください。
上位者の報酬はもちろん、ローブシンナイトで。
日付変更後起動したら時間短縮のマークがでてるのに30分回復で上限5。
適用時間が8774年とか。。。再購入もできないし駄目だこりゃ・・・
他のゲームのペナルティもありませんね
課金はしなくてもできるみたいです。
5/3は更新がないという情報もあるため、もしそうなら次の更新で修正されますね...
ローブシンとゴースト3匹の方がいいかなと思いましたが、今レベル上げも兼ねてコイン稼ぎしてるメンバーで。
ジバコイル6→7
サトシゲッコウガ5→6
コクーン9
ダンゴロ7
特に時間は気にせず(焦ると失敗しそうだったのでw)普段通り530コイン狙いで、結果は…
530×26回+330×15回+130×5回+30×10回+0×8回=19680コイン/64回
…こんな感じでした。
530を狙い過ぎて倒し切れなかったり、逆にコンボが続き過ぎたりで130以下の失敗が全体の3割超えてるので、上手い人ならもっと稼げるかなと思います^^;
やったー!コイン集めしないと!
時間も要るんだねこれ…
∞はそのまま継続でイベントアイコンが表示され、
問題なくビクティニ、ラティオスができました。
1、無限ライフを買い、効果が終了するまで待つ(もちろんこの間普通に攻略してOKです)
2、ポケとるを終了し、時間を「2000年1月1日0時0分」に設定する
3、ポケとるを起動すると無限になっています。その後セーブすると、無限状態が持続します
イベントはチェックインすれば問題なくできます
もし無限にならなかったら設定時間を0時1分にしてみて下さい
そのような成功例もあるようです
早速試そうと思っていたのでとても助かりました!
課金必要なら今まで通りのんびりやったほうがいいのか、せっかくだから日付が明日になって課金してガツガツやるのがいいのか迷うところです。
ううむ…しかし無課金貫いてきただけになんか悔しい…(ホウセキ自体は大事にとっておいたので20個くらいあるのですが)。
課金限定なのかもしれない。
今まで日付をいじったことがないので分からなくて。
イベントが「日付に関わらず次回15時以降に出てくる」のか、「日付も合っていないと出てこない」のかが知りたいです。
残ライフがあるままやってみましたが・・・できました!!!
直後でなくとも、一度でも購入歴があるとできるっぽいですね。
早くこのページ見ておけばよかったです(^_^;)
私も1時間無限ライフを何に使ったらよりお得か考えてました
私の場合、小ニャース先生はほぼ330、ただし0、30、130の時もある(汗)ので、もし私がするなら普通にショップでホウセキと交換したほうがお得のような気がしました
258さんのようにスピーディーにプレイできるなら、確かにお得かもしれませんね
実際にレベルアップステージで使ってみました所、序盤は特に速くクリアできるので、使い勝手がいいと思いました
私はライフ無限バグの時小ニャース叩きやってました
起動と時間設定を最速でやって大体1時間で45ニャース程出来た記憶があります
ほぼ330&希に530や30でしたので15000程稼げました
今回の無限ライフはまだ試していませんが時間いじりや起動時間が無くなる事を考えると
(人によっては)60ニャースは行けると思うので20000くらいの稼ぎになると思います
・完全にポケとるだけに没頭出来る1時間がある
・ある程度課金に対して抵抗がない
上記の様な人なら十分やる価値はあると思います
ちなみに私個人としてはライフ無限バグを聞いて初めて500円課金したのでダイヤの貴重さは十分理解しているつもりです
今後ミッションでダゲキの様な鬼畜用にダイヤをストックしておきたいので多分やりません;
やってみた方の報告をお待ちしております
限定ショップの『ライフ回復15分&ライフ+6』の効果は24時間が経過し、効果が終了後、何故かライフの最大値が“9”になります。
本来なら、ライフは5(基本最大値)+2(課金ボーナス)になるんですが、そこへ何故か+2の効果が適応されており、何の+2なのかはさっぱり分かっておりません。
おそらくバグだと思います。
バシャーモナイトと飴おめでとうございます(o^_^o)
限定ショップの一時間無限ライフですが、小ニャースで稼ぐというのはどうでしよう?
現在宝石は最大でひとつ4000コインの価値がありますが、一時間無限に小ニャースやり続けたらかなり稼げそうではないでしょうか。
現在ラティオスやってるので、踏破したら試してみます。
バシャーモナイトと飴、無事ゲットできたんですね!おめでとうございます。
私も以前に運営側の不具合によりゲットできなかった日は絶望しました。その時は15:00過ぎた直後にチェックインした人がもらえなかったようです。
今回は結局なんだったんでしょうね。
メガスタート
バシャーモナイト
飴
500コイン
をゲットしました
良かったです
おそらくGWの期間だからでしょうね……
特に棒飴🍭や虹飴🍬は貴重な物だから、是非とも手に入れたいですね。
迅速な対応ありがとうございましたm(*_ _)m
ニンテンドーeショップでソフト更新試してみてはいかがでしょうか? それがダメならサポート番号で運営に問い合わせてみたらいかがでしょうか?
「ジガルデパーフェクトフォルムの攻略」をクリックすると、「【ポケとる】バルキーのイベントを攻略【日替わりポケモン第六弾】」に飛んでしまいます。
他の方から連絡などあってご存知かもしれませんが、念のため、お知らせです。
>コメ370まで確認。抜けていたらお知>らせください(ご本人のみ)
このようにランキングステージ(ジガルデ50%)での370コメ以降の殿堂入りプレイヤーが一切記載されておりません。
お忙しいとは思いますが、殿堂入りを一つのモチベーションとして頑張るプレイヤーもおりますので、早急に対応していただきたく存じます。
更新データあるのに
一回目が500コインだけたったし
もうこの時点で正常じゃない
2回目に更新データ取得
その後チェックインボタン押しても
チェックインしました と出るのみ
闇に消えたみたいです
コインとライフを捨てたと同様の結果に…
更新をされてないか、運営サーバーに記録が残っていない(挑戦していない)かぐらいしか思いつきません。
前の方がコメントされていますが、今回の更新でライフ無限バグが修正されました。
自分はまだEXの捕獲が出来ていないので、更新せずに捕獲目指します。
今後のイベント情報
・来週
更新なし
(データ追加でイベント更新がある可能性もあります。)
・再来週
キレイハナ 草 攻撃力70(90) わすれさせる
ランキングステージ~通常手数制~ メガラグラージ(再)
ボルトロス(化) (再)
今日の更新が大量とあって来週の更新は無いようです。
『バシャーモナイト』と『飴』がゲットできません どうすればよいのでしょう
ジガルデをよくみたら
イベルタルとゼルネアスを吸収したような色がある
代わりにホウセキ追加で1時間無限になるようです
捕獲率 20+5n
初期攻撃力 70
能力 まひさせる
23/2n、パズル-1と経験値を除く全アイテムで30,000弱にて8手(+5の効果で13手)残しでクリア、赤ボールでゲット。
ジガルデ50%フォルムをレベル上げてあると楽そうでした。岩は左から一列毎に空けて一定間隔降り続けるもので、オジャマによるものでは無かったかも…。
メガラティオスLvmax(メガスタート使用)
ジガルデ50%Lvmax
カイリューLvmax
ヌメルゴンLvmax
バリア妨害で上が詰まると大変なのでジガルデ50%かディアンシー、イベルタルが邪魔ならヌメルゴンを入れると良いのかも。
私の場合はパワーアップは必須に感じました。30,000の体力は少々多めですし…。
五ヶ所をバリア・岩・ゼルネアス又はイベルタルの混合に変えてきて、体力は恐らく30,000程(15,000でゲージ半分位)初期配置は左上のバリア・岩混合が邪魔すぎ。
お奨めマーク四枚重ねも何やら意味不明ですが、強そうなのでフルで行ってみます。
メガレックウザLvmax飴9
ゼルネアスLvmax
トゲキッスLvmax
ピクシーLv9
ノーアイテムで17,000程にて負け。
進化チャレンジは今のところ、ポカブ系しか出てないですけど、もしかしたら、今日の更新で今度こそ出る………かどうかは分からないですね。
期待してみるのも面白いかもしれません。
ナエトル好きなんだけどな~
無事ドンカラスが出現&予告シルエット(331/350)出ました
最後までドンカラスの予告は出なかったので不安でしたが結果出たので良しとします
お返事ありがとうございます
先ほど確認したところ、306のパラセクトまでは全てSとなっていて、その先が飛び飛びでSがあってトータルでSが330ステージでした
(350までクリアはしてある状態です)
進化前?の307のヤミカラスはBで未捕獲ですしこれからやってみますね
出現したら報告します
今一度、御確認なさってみては如何でしょうか?
私は出現したとき、S310台でした。
メガミュウツーYを倒したときには確実に、
記憶違いでなければメガゲンガーを倒したときに出現しましたね。
プルルスは全捕獲&全S。
アルプスやロセウスはスカスカでした。
EVでのSは5つ。
EVでは極力捕獲しています。
となると、EVでの捕獲数が怪しいですね。
>229さん、EVで捕獲してみては?
私も今S330の時点ですが予告もドンカラス本体も出てません
私の場合はメインを順番にS埋めしているので(ボスステージも含めて)プルルスデザート以外は全てSで埋まっています
もしかしてEXステージでのSの数やクリア、捕獲が関係しているのかも…?
※EXはほぼS無し&キリキザン以降は出現させて放置しています
(メインステージで登場)ピジョット、ハッサム、エルレイド、ボスゴドラ
(メインで登場の80族)ボーマンダ、バンギラス
(イベント限定)カイロス、バグーダ、スピアー、ギャラドス、フーディン、ヘルガー
(まだ未登場)メタグロス
メインステージが追加された時って、最後はメガポケモンステージで締めくくられていますよね
流石にイベントポケモンのメガストーンが貰えるということはないと思いますし、80族はランキングの目玉にしたいと思います
ピジョット(M137)やハッサム(M143)がメインステージ400(前後)のボス戦でメガストーン解禁というのも離れすぎてる気がするので、ミッションカードの景品になると思います(ルカリオみたいに)
そうなるとメイン追加はエルレイドとボスゴドラの2回? この2匹もランキングということになると、新作が出るまでメイン追加は無しという可能性も?(ミュウツーXで締めくくりのほうがしっくりは来ますが)
むしろ、わざと仕掛けたのじゃないかとまで思います。
発動条件に「課金されていること」という時点で、「あー、なるほど」と。
500円でも課金させることが目的なら、いいアイディアですね。
あと気になるのは、一度課金したプレイヤーの再課金率かな。
きついイベントひとつでどのくらい課金させることができるのか、統計データを見てみたいものです。
序盤に取りこぼしがありませんか?
単純なS数だけではなく、S埋めステージ数なども条件にありそうです。
私もなかなか出現しませんでしたが、
メガクチートメガオニゴーリメガゲンガーメガミュウツーYを潰したところ、
ドンカラスと、予告ウィンディが登場しました。
GW明け(5/10)の更新までは修正はされないかと思われます。
もちろん、運営はこのことについて気付いているはずです。
運営も儲かるので、5月の頭に課金させたところで修正するのでしょう。
来週の更新ですが、そろそろメインの更新が来そうな気がします。
バグロードの時はデーターが消えたという報告があり、多数の人が問い合わせて公式が直ぐに対応していましたが、ライフバグはみんな得するので誰も問い合わせせず、まだ公式が気づいていないという可能性も・・・?
(もしくは、前回の週末ニャースのフルアイテムバグの対応をしていて遅れてるのか)
このまま修正されなければ嬉しいのですがw
(特にサファリとかレベルアップステージでは重宝しそう)
1回目(ノーアイテム)18400ほどしか削れず失敗。
2回目(パワーアップ使用)19秒残しクリア。スパボ利用で57%→MAXになり、捕獲できました。捕獲率は9+8(s/3)%、3秒ごとに上昇。
編成:メガジュカイン、ラフレシア、ブリガロン、ゼクロム
初期捕獲率 9%
18秒残しで54%でした
お疲れさまです!
サトシゲッコウガ、
23秒残しで65%の赤ボ捕獲完了致しました♪
スキルは「4つの力+」!!
失礼しました。
m(__)m
修正データなどで強化して貰えると
嬉しいです。
むれをなすの下降修正が出来たので
無理ではないはず。
ゲームやアニメでは、元祖幻のポケモンなのになあ。
どうせなら、ミュウを価値のある低火力にしてもらいたかった。変身➕、必ずおじゃまを3個自分に変えるとか、ミュウらしくするなら、変身➕、必ずおじゃまを味方のポケモンに変えるとか。
セレビィなんぞ、もっとかわいそうだし。せめてメガパワー➕➕とかにしてあげたらいいのになあ。
マギアナ
ボルケニオン
ジガルデ100%
登場を確認
その他 メガハガネール等も
マギアナ(からくりなので止まります)?も確認
朝のおはスタ?の映画の映像から
避難所なのでここだけにしときます
ぽけとるに関係あるかは…不明
恐らく今後ぽけとるでも出ると思います
もうすぐポケモン 午後6:55~ 楽しみです
ミュウの再開催も予告されているが
全然出ない
これでレベルアップをサクサク進められます。
名無しの民さん、ほしさん、ありがとうございます。
『キュウコン』入れたら『ロコン』になるかも
夏以降のランキングにありましたが
リザードンYだったかな
最悪石で妥協します
ゲッコウガはメガ進化無しのギャラドスの上位互換ですね
今月始めに500円を課金して青ハート6です。
課金によるバグだと読み落としていてコメントの流れが500円課金の話題でしたのでとりあえず参考までに。
修正せめて明日だといいなぁw
サトシゲッコウガ(新規) 水 攻撃力70(90) スキル:4つのちから+
ゲンシグラ,カイと同様、通常ポケモンとしての登場です。
ケルディオ ~いつものすがた~(再)
ゴウカザル(再)
メガバシャ(再,通常(?)手数制)
1万位以内入賞・・・棒飴1つ+メガ石(所持者には『虹飴』)
6万位以内入賞・・・メガ石(所持者には『虹飴』)
今回からメガ石所持者には宝石ではなく虹飴が報酬となるそうです。
ライフ無限回復について、500円課金で可能なら即課金するのですが、950円課金しないと使えないとなると・・・。
500円で試してみても良いのですが、もし使えなかったら・・・と考えると手が出ません。
持ってない人は、是非この機会に手に入れたいものですね。
しかし、問題は、TOP100に入れるかどうかで、高スコア出すにも、時間制と同じくらい費用がかかりそうだし、棒飴🍭の数も限られていますからね……
やはりそうでしたか。ご返信ありがとうございました。
自分は今後も無課金の予定ですので、今まで通り地道に頑張ります。
はいあってます。ライフ上限を上げていない場合このバグを利用する方法はいまのところみつかっていないようです。
私の方では1000円課金で確認できました。
500円の方では出来るかはちょっと分かりません。
(例え出来ないとわかったとしても追加で課金すればライフ上限7にすることは出来る)
この手のバグは一度修正されるとチェックインするまで課金することが出来なくなるのでもし利用することをご検討する場合は早めに決断してください。
ライフ無限回復って、【ホウセキ課金特典で自然回復ライフ上限が上がっている状態】
が前提、ということなんですよね?無課金プレイヤーはできない、ってことでいいんですよね?
お答えいただき,ありがとうございます
来週は,メガバシャのランキングのようで
ようやく,待ちに待った『石』が手に入りそうです
条件は不明ですが本体の時間設定をかえなくてもなることがあるらしいです。
手数制のステージを制限時間制のステージに無理やり変えるポケロードとは違い、こちらはただ内部の時計をいじっている程度なのでこのバグは危険性が高いとは思えません。従って多分データ消失する可能性は薄いかもしれません。
無限回復ライフ・バグとは,ちょっと違うのですが
あちらの板の 1782.に記したサブロム(旧LL)のバグ(?)なのですが
(※今回初めて課金して,青ハートになっています)
『ポケとる』終了し,他(ゲーム等)のすれ違い等の処理をし
再び『ポケとる』をはじめ,その画面をみて気が付いたのですが
自然回復ライフ全部使い切っていたはずなのに『7』に戻っていました
その後も同じように,終了直前『0』だったものが『7』に戻っていることが続き
試しに終了直前に『1』でしてみても,結果は『7』に
・・・今まで同様のことをしていて『0』のままだったのは,4回だけです
(他の機種,NewLL(メインロム),旧3DS(サードロム)では一度も起きていません)
更に試しに,ただ単に『ポケとる』終了させ,すぐに『ポケとる』再開させてみると
・・・『7』でした———こちらは『0』のままの時が多いですが ^^ ;
そして昨日,サードロム(旧3DS)で,キリンリキをスパボリセットしていた時に
本来なら『3』のはずの自然回復ライフが『7』に戻っていました・・・
こちらは,この一度きりですが・・・
管理人さんが記されているように『本体の時間』を,いじったりはしていなく
唯単に上記のように普通にしているだけなのですが・・・?
今回の大型アプデ後のバグは(どうなっているのかサッパリ)分かりませんw
ただただデータが消滅しないことを祈るばかりです ^^ ;
正常(?)にプレイできるらしいです。
他の方は,いかがでしょうか?
1.メガレク:Lv.Max@飴20
2.ビリジオン:Lv.Max
3.パルキア:Lv.Max
4.オムスター:Lv.6
ノーアイテム,7手残し,捕獲率:46%,『赤』捕獲できました
パルキアとオムスターは入れておくといいと思います
そうでなくとも邪魔な岩の横を縦に消せば崩せるので、岩を消せるカイオーガまで使うかは好みと棒飴をあげているかで分かれそうです。
初期オジャマ3カウント縦五つを岩二ランドロス2に変化、後半は同カウントで初期配置の陰陽模様のバリアと岩化。
能力は80族のアップダウンでワルビアルの完全上位です。
捕獲率は18/4n、パワーアップ使用の11手残し(スパボ)で捕獲。
パルキアは初期配置壊しに必ず入れたい感じです。アイテム無しの一回目も0手残しではクリアできたので、基礎捕獲率も高いためスパゲ待ちで何回もやるのは有りかと。
どうもありがとうございました。疑問が解消されました。コメントに気を付けたいと思います。
新作のゲームのネタバレされてるし
映画の情報もネタバレされてるし
広告でこれが安いって言うのもネタバレ
ネタバレなかったら情報が全然伝わりませんね 日常でもネタバレが多くありますね 普通に
こういう情報全部嫌いってことか
この情報を受け取らない生活
自分には想像できない
ゴミ屋敷ぐらいしか
今回で言うと
ポカブの再開催のイベントが来たとき
公式にはチャオブー エンブオーの開催も配信日時まで記載されていた
映画の予告映像もネタバレに入っていますし タイトルだけでもネタバレに該当します また発売予告もネタバレです
公式のネタバレは許可しないと
新作のゲームも予約できませんよね
○月○日に新作登場
公式のネタバレの書き込みが無しなら
このサイトに新作について話し合っているスレッド的な物があるので全て削除するのが普通ですね(削除するのを推奨します)
『ネタバレ』ですから
公式サイトはスマホ用と3DS用がありますが…
火曜日の午後3時に新しい(再開催を含む)イベントが来ますよね それより前に記事があるのもネタバレですね
再開催なら前回と違う点が書いてあればネタバレです
公式発表→どこでもネタバレあり
公式以外での書き込み→避難所のみでネタバレあり
レベルアップステージに関することについてはネタバレであってもレベルアップステージ内でのみ当該記事でもネタバレおkにします。現にダークライのときに私自身予め全て事前にHP等も記載しましたし。
例えばダークライのレベルアップでダークライの解析情報を書き込むはおk。ダークライのレベルアップ開催中に解析バレで明らかになったクレセリアのレベルアップがあるかもしれない等の書き込みはNG
駄目なのはレベルアップステージとは関係のない違うイベントについてネタバレするのは禁止です。ネタバレ嫌う人も多くはいませんが少なからずいるみたいなのでご協力よろしくお願いします。
ここに書き込んでよいものかちょっとわかりませんが、ちょっとネタバレに関して質問させて下さい。
レベルアップステージに関して、(例えば、データ解析みたいので、事前に報酬やHPなどが分かったとして)それを当該記事ではなく、こちらの避難所に書き込む分にはOKということでしょうか?それとも、全面的に禁止ということでしょうか?
分かりづらい文章で申し訳ありません。
飴なしのバシャラグが12 飴なしのミュウツーXが15ですから、バシャラグと同じ上限3個でもジュカインも15ということになるかもしれません
今後炎や水のメガパワー+が登場した時、バシャラグとジュカイン、どっちが産廃になるのでしょうね
メガジュカインはイベントニャースで活躍できそうですね。
>181の他に、「きまぐれ+」のチェリム、ゴーゴートの2匹と「メガパワー+」のスボミーは、最高の編成になりそうですね。
コインに換金するよりはお得ですね。
ただ、私にとってはエキストラステージで宝石コンティニューがベストな使い道かなぁ。
なんせ、時間制苦手なので...
※ニャース様が消えてしまったので宝石2つ目は溶かせませんでした。
一体なんでしょう
例
メガジュカイン スボミー カットロトム リーフィア
ランキング報酬の質がよくなったりするかも
つまり、これはこれで面白くはなりそうですね。
問題は所持金がカンストする恐れはあるかもしれないですけど………
ビクティニ道場
経験値:1200+600*3=3000
コイン:-800-300+200=-900
ホウセキ:1個(最大変換:コイン4000、ライフ6.67)
デンリュウ道場
経験値:200*15=3000
コイン:30*15=450
(15-1)*330=4620……ニャース4マッチの場合稼げたコイン
450-4620=-4170
前回より捕獲しやすいみたいです
ビクティニとイベントニャースについてなのですが、
よくよく見てみると
ビクティニは1個で1回、イベントニャースは1個で3回
どちらも最大3回まで追加可能
との事で、完全解除にホウセキが3個必要になるのはビクティニだけのようです
近日中にクリムガン カイオーガ グラードン ミュウの再配信を行うそうです
カイオーガは出ています
クリムガンは日替わりの月曜日~火曜日
ビクティニや大ニャースのイベントで新たな要素が追加されるみたいです。
具体的には、たくさんするためには、ホウセキ💎は必要ですが、通常分に加え、3回分追加出来ます(1回につき1個)。
最大で4回出来ますね。
来週のファストマッチ制のランキングについて、もはや、考える時間もほとんど無くなるため、運どころか速さも必要となると、高スコア取るのもなかなか大変そうになりますね。
>171
あのアルセウスすらゲットできちゃうんだから大丈夫ですよ。 100%がどれ程なのかすら分かんないけど…
勝てるのかな?
アニメで50%は捕獲されたけど⇒弱い
早速の執筆ありがとうございます^^
後発組としてはやらなきゃならない&やりたい事たくさんあって
様子見プレイに使うライフすらもったいないのでとても助かります!
来週はメガジュカインで手数制ですか。おまけにファストマッチって、スマホ版で先に出たあれですよね。
メガシンカ効果がメガバシャーモ、メガラグラージと同じ、気づいたらホウエン御三家と同じ……ですよね。
個人的には、いつメガジュカイン出るかで気になりましたもので………
不具合だったんですと。こっちから言わせれば元々岩吐いてたのが不具合だって感じです。
やる気失せました、がっかり…
ランキング来るようです。
メガジュカインのファストマッチ(手数)制だそうです。
虹飴最大値3
メガシンカ効果はメガ馬車と同じ
3ds版ではファストマッチ制導入、週末イベントでのホウセキ使用で再挑戦可能、群れをなすなどのスキルの下方修正、一部コンボ系・状態異常などのスキルの上方修正をしたようです。
はばたくが4マッチで確定ではなくなったようです
ランキング来たら
今回修正されたピジョット
メガピジョットのランキングですかね?
チャオブー エンブオーが途中でポカブと合流するみたいです
No.496と497はシルエットないけど多分エムリットとアグノムなんでしょうね。
ミジュマルとか散々放置してるポケモンでさえシルエットだけはあるのに、UMAのシルエットを用意していないという不思議。
そうだったんですね!なぜか二弾だけなかったので自分の探し方が悪いのかと・・・。
もし余裕があったらでいいので是非よろしくお願いいたしますm(_ _)m
どこにあるというよりも元からつくってません。
要望があるようなので後日という形になりますがロトムのように執筆しましょうか?
いつも参考にさせて頂き大変お世話になっております。
すいません申し訳ないのですが日替わり第二弾の記事だけどうしても探せなかったのですがどこからいけば良いか教えてもらえませんでしょうか・・・。
気持ちいいけど、これはバグなのかな??
でんき 50 スーパーボルト
メガゲンガー、ラティオス、ヌメルゴン、トドゼルガで6手残し58%GET!
ドラゴン メガパワー+
初期捕獲率 10%
追加捕獲率 1手で8%
メガパワー+初期50のドラゴンです。
メガレックウザLvmax
マンムーLvmax
トドゼルガLvmax
バイバニラLvmax(オジャマガード有りなら氷意味なかった…)
メンバーは
ユキノオーLvmax飴0
ユキメノコLv7
マンムーLvmax
トドゼルガLvmax
捕獲率は10/n?、手数0でクリアし捕獲はまだです
ピカチュウにフォルムチェンジならぬ表情チェンジが実装されるとは…。これはおきがえピカチュウも実装ありそうですね。
ピッピ コインステージ
11連鎖以上で中心縦2列を
■■
○○
■■ ■ 岩
○○
■■ ○ コイン
○○
22連鎖以上でコイン8枚吐く
1.中 ウォーグル
2.右 マフォクシー
3.遊 メガゲンガー
4.投 メガレックウザ
5.一 ギラティナ
6.三 メガガブリアス
7.捕 ディアルガ
8.左 メガタブンネ
9.二 クレセリア
基本的には能力とパワー、そして汎用性を重視して選びました。
メガタブンネは聖域枠ですね(笑)
皆さんも意見や自分ならこうするという打線を考えてみてください。
「マックスレベルアップ」と3000コインのプレゼント期間は3月23日(水)~5月17日(火) 15:00の誤りでしたすいません。期間長いな。
チェックインすると修正されるようですが、今のところ更新データ自体には修正入ってないみたいですね。
ミッションのコイン100枚消し達成に週末ニャースが必要だから、ユクシーとメガアブソルがしばらくお預けになっちゃう…(笑)
あ、確かポケロードの報酬も2倍だったような…、もしかしたらメインのメガシンカボスの宝石も2倍か!?
誰か確かめられる人いますか?
しかしこれは運営がひどい。
ミッション2コンプしましたがハートやルカリオナイトの代わりのホウセキでも2倍貰えました
メガスタートとライフで確認しましたが、他もそうなら修正される前にメガスキルアップも取っておいた方がいいですね。
・UI改善(エリアジャンプ・抜群検索など)
・飴以外の新しい使用アイテム追加
・ミッションカード(条件をクリアすると過去ランキングのメガ石やアイテムがもらえる)
・ポケロード(同じパーティでの連戦)
カード挑戦で飴もらえるみたいです
新しいアイテムも!?
ステージも選べやすくなりました
私は5回目でスーパーゲットチャンスで捕獲率84%で捕獲出来ました。
来週の更新はDISSIDIAさんの仰る通り、メイン追加、レベルアップステージが出るかもしれないですね。
もしかしたら、両方出る可能性も否定はできないと思いますけどね………
それはともかく、メガアブソルのランキングもTOP100入り目指せるよう頑張ります。
前回のメガリザードンYの手数制ランキングはTOP100に入れなかったから少し悔しかったですけど………
次の更新でアグノムかエムリットが来るかもしれないけど、そろそろメイン追加、レベルアップステージが来そう。
ユクシーはフルアイテムで即効ゲットしました。(何故か91%で捕まらないのでスパボ投げました。)
メガアブソルはレックウザ軸で何度もフルアイテムで挑戦し、75110と微妙なスコアです。おそらくこれ以上はやりません。
まず、メガゲンガー、メガアブソルで3回試行するもクリアできませんでした。
そこで、メガハガネール@アメ0、ジラーチ、ギラティナ、ダークライの
変則パーティに変えて2回試行した所、2回とも1手残しでクリアできました(ノーアイテム)。捕獲率は7+6(%)。スパゲチャンスで75%になったのでスパボ1個投げて捕獲できました。
ユクシー エスパー 初期攻撃力70 わすれさせる
でした。
私も少し前にムシャーナのレベル上げしてました。
更新でムシャーナのレベリングする暇がなかったので、途中で止まっています。
———だそうです,ムシャーナの上位互換ですね
・・・Lv.5まであげてたのに ^^ ;
ポケモン ゆ
で調べたところ
名前順ヤ行の図鑑で
確かに
ユクシー
でした
アグノム
エムリットが出ていないので
ボルトロス
トルネロス
ランドロス
的に出てくると思います
自分でゆっといてなんですが、ユクシーはエスパーだし、サファリに出てくる可能性は薄そうですね。公式見ても、フィオネの時みたいな意味ありげなコメントもないし。まあ普通に来週のイベントでしょうね。
もしユクシーだとしたらエムリット、アグノムの2体のシルエット分がないと変だし、
形が微妙にユクシーっぽくない。
見たことはあるんですけどなんだろうなぁ…
サファリするついでに、ポケモンリスト見たところ、ユクシーらしきシルエットが見えました。
サファリの隠れ?あるいは来週のイベントで出てきそうかも………しれませんね。
サファリ4回目
オンバット 手数5 1手残しクリア 捕獲率14+3n 17%で逃げられた。
初期配置が特殊で
岩岩岩①アア
アア①岩岩岩
岩岩岩②アア
アア②岩岩岩
岩岩岩③アア
アア③岩岩岩
ア・・・アマルス
①~③・・・手持ち
でした。2ターン経過で数か所アマルスに変えるオジャマを仕掛けてくるので、メガゲン、バンギ、ギガイアスの編成で挑みましたがきつかったです。初見キラーだよ・・・。
アマルス編成に入れたほうがいいのかな?以降検証してみるつもりです。
No.495はユクシーみたいですね(あくまで推定)。初期攻撃力70。
来週当たりイベントで登場でしょうか?まさかフィオネの悪夢再びか?それだけはイヤだー
編成:メガゲン、バンギラス、ギガイアス
1回目 ホーホー 手数7 5手残しクリア 捕獲率11+3n 26%で捕獲成功。
2回目 クヌギダマ 手数7 4手残しクリア 捕獲率18+6n 42%で捕獲成功。
3回目 ヘルガー 手数7 3手残しクリア 捕獲率29+3n スパボ1個使用38→76%で捕獲成功。ヘルガーは初期配置に鉄ブロックだらけでアマルス(4匹目?)が降ってくるみたいです。鉄ブロック対策は攻略に必須だと思います。あと、背景がジャングルでなくイベント用に変わったので多分ヘルガーは今回のレア枠で間違いないです。
スキルは、
No.490 ヘルガー ほのお 初期攻撃力70 アップダウン
No.491 クヌギダマ むし 初期攻撃力40 はんげき
No.493 ホーホー ひこう 初期攻撃力30 いれかえ
でした。
HP:20000
発動率:9+4n%(?)
環境:鉄ブロック,バリアの配置
お邪魔:以下のようなお邪魔を1or2回[2]
○ □ ○=ピカチュウ
□○□ □=岩ブロックorバリア
□ ○
ピカチュウのまひさせるが発動すると少し楽。
メガライボルト,ゼクロム,ブリガロン,ピカチュウ(ノーアイテム)で残2手。
初期配置
■○○○○■ ○=第1~4パズポケ
○■○○■○ ■=鉄ブロック
○○■○○○ ×=ゼニガメ
○○○■○○ ゼニガメが固定配置で降ってくる。
○○■○○○ メガガブリアスのようなシステムなら、ゼニガメを編成に入れる必要が
○○×■○○ あるかもしれません。
お邪魔:鉄ブロック化[?] (詳細不明)
編成例:メガレックウザ,ギガイアス,バンギラス,ゼニガメ(弱点100族)
編成例:メガラグラージ,パルキア,フィオネ,ミロカロス(マナフィ)
知らせてくれなかったら危うくあのままでした。
お知らせいただき感謝します。
ホームのカイリキーのリンクが、ソーナンスのページに飛ぶようになってしまっているみたいです。
単体オムスター 攻撃力60(80) バリア消し+
メガリザードンY(再・手数制)
手数19
第5パズポケ 無し
お邪魔 鉄のみ
報酬一覧
Lv5 経験値1.5倍
Lv10 オジャマガード
Lv25 メガスタ ート
Lv50 飴
Lv75 ライフ 5個
Lv100 飴
Lv125 ライフ 5個
Lv150 飴
Lv175 ライフ 5個
Lv200 飴
初開催時と報酬内容一緒です。
Lv201~はないようです。
メガプテラ,ルカリオ,カイリキー,エルレイド
残8秒で9%スパボ含め捕獲失敗。
捕獲率は1+4(n/3)%
カイリキー、ドーミラーを入れるとドーミラーがドータクンに。25,000程で倒せました。
捕獲率は1/4n=3秒?8秒残しで9%でした。
メガガブリアスLvmax飴max
カイリキーLvmax
ドーミラーLv6
グライオンLv7
(ドータクンLvmax)
にてノーアイテムクリア。カイリキーは入れ得です。開幕ですら揃いました。スーパーチャレンジとのコラボ?
第5パズポケ ドーミラー
カイリキーが固定落下配置の為、必ず編成に入れると良い。
いわ
攻撃力60(80)
バリア消し+
スキルは良いけど、攻撃力・・・。
カウント1(手数)で二ヶ所岩化
後半はカウント1で四ヶ所岩化
ガフリアスLvmax飴max
ディアルガLvmax
コバルオンLvmax
グライオンLv7
ノーアイテムにて失敗
妨害:3か所鉄ブロック[3]
HP約3800
カブトプス(単体)
やはりレベルアップ来たか!
ありがとうございます。安心して待てます。
時間でライフ回復ですし、何らかの理由にせよ調整したらペナルティ有りそうですよね…。
大丈夫です。
15:00と同時に更新されます。
五つの力+の70、手数0の9%赤一発捕獲だったので上昇率不明。
メガライボルトLvmax飴無し
ゼクロムLvmax
ハリマロンLv1
シェイミLvmax
バリア化したり岩で塞がってたり、ハリマロン化されたり、スキル発動の見込みは少なかったのでビリジオンビリジオン外してハリマロン入れたらどうにかクリア。シェイミもスキルあてにならなかったし別のにすれば良かったかも…。
もっとハリマロンのレベル上げてからならノーアイテムで普通にクリア出来るかと思われます。安定してクリアしたいならパワーアップ必須。ハリマロン化の妨害で6連鎖位してくれなかったら多分クリア出来ませんでした。
というか、オジャマで消えて連鎖しなくても反撃とか酷い…アイテム使うかな…。
手数:19
体力:不明
開幕:岩だらけ
オジャマ:
①ハリマロンと岩ブロックを複数出現させる
②縦1列バリア化(場所はランダム)
ハリマロンを右上から左下に6体出す事もある。
ハリマロンが居ないと、クリア困難+リフレッシュの可能性あり
下画面三列バリア化キバコと手持ち、その上に岩で蓋、第5パズルはトゲチック(トゲチックを入れるとミニリュー)、妨害は三個繋がった岩化と縦四キバコを確認。
ラティオスLvmax飴0
ラティアスLvmax
ヌメルゴンLvmax
カイリューLvmax
ノーアイテムにて15056点でした。
バリア化のオジャマは無いため、ディアンシーを入れるならメガ枠ではなく解除用にサポート枠かな?
ナゾノクサの横のシルエットがギャラドスなので、ギャラドスのレベルアップステージを石付きでやるのかも知れません。
カイロスが明日の再登場なら、そろそろこちらもランキングで石が出てくるかな?
12回目フーディンスーパーボールにて70%でゲット
13回目ケーシィ
まさかのナゾノクサ遭遇0でラフレシア・フーディンゲット…ケンタロスが残ったので半減されないメカヘラクロス軸にて残りを頑張ってみます。
ルカリオ等では切れやすくて使いにくかったそうこうげき(格闘コンボ)に光が当たりそうです
急いで攻略して入手したいところ
ラフレシア 捕獲率22+2n 5手残し32%でゲット。初期攻撃力70 5つのちから+
(捕獲率よく見てなかったからちょっと違うかも。すいません)
フーディンとラフレシア捕まえることができた。運がいいのか今回の出現率設定が甘いのか不明です。
★あの“みずタイプのポケモン“が、「スーパーチャレンジ」に登場!
★「ランキングステージ」に、あの“メガシンカポケモン”が登場!
ランキングの方の文言はもはや意味不明ですが、みずのスーパーチャレンジは気になるところです。何だろう・・・
明日の15時以降にカイロスが復活するそうです。
あまり重要ではないかもしれませんが。
サファリ4回やってケーシィ1、謎の草1、フーディン1でした。
ケーシィ 捕獲率5+3n 4手残し17%でゲット。初期攻撃力50 いわをけす
ナゾノクサ 捕獲率5+3n 8手残し29%で捕獲できず。
フーディン 捕獲率27+2n 4手残し35%でゲット。初期攻撃力70 アップダウン
フーディンは初期配置が特殊ですが、一番下の段を横に入れ替えるとバリアが全部消えます。
編成はメガゲンガー、ヘラクロス、ゲノセクトで行ってます。
追加されたメインステージは53個だそうです。
最後にメガミュウツーXが居るらしいです。
エキストラが3体追加されているみたいです。
とりあえずフーディンが一番出現率低そうですね。次いでラフレシア、ケンタロスかな?9回やってクサイハナ>ユンゲラー>クサイハナ>ケーシィ>ラフレシア>クサイハナ>ユンゲラー>ケーシィ>ケーシィでした。
ライフ回復まで放置します…。
ユンゲラーはコインそろえないとクリアしても30コインもらえないみたいです
捕獲には失敗しましたが、ノーアイテムで行けるレベルでした。
ケンタロスの初期配置は以下でした。
○○○○○○
○□□□□○
○□■■□○
○□■■□○
○□□□□○
○○○○○○ ○岩 ■鉄 □ポケモン
4匹とも、ゲンガー@1、ゲノセクト、ヘラクロスLvMaxでいけました。
ナゾノクサ、ケーシー、ユンゲラー、ケンタロスがでてきました。
ナゾノクサはコインが1つありましたがゲットを優先したのでコインを吐くかは不明です。
ユンゲラーも初期配置にコインがあり、2回?手数使った後中央2列を以下のようにしてきました。
●●
○○
●●
○○
●●
○○ ●岩 ○コイン
ボーナスみたいです。
追加データを受け取らないと、新イベント等に挑戦出来ないのが残念ですが・・・
いきなり出てきて、1000コインゲットしました
エスパーも含まれるのでメガゲンガー・ヘラクロス・ゲノセクトにてサファリ潜ってます。
で捕獲したので再挑戦しませんが、上からもしばらく鉄ブロック降ってきてます。デオキシスの入れ替え+やミュウツーの入れ替えがそこそこ頼りになりました。
何ヵ所か鉄にされてコンボが途切れがちなので、スキルも狙うタイミングが有ったので…。
スピアーは40秒限定、開幕全体に鉄ブロックオジャマはカウント1の三ヶ所鉄ブロック、
メガミュウツーXLvmax飴
デオキシスLvmax
ビクティニLvmax
ノーアイテムにて三秒残し11%捕獲率6/5n(n=3秒ずつ)、60のブロック崩し毒タイプでした。
メインより先にサファリ行きます。
開幕は、バリア四ヶ所(レシラム)、第五にニダンギル、
オジャマ前半は、カウント1のバリア二ヶ所、レシラム化二ヶ所、手数によりカウント減
以下のメンバーで挑みました。
一回目ノーアイテム
メガバシャーモLvmax飴3
ヒードランLvmax
マフォクシーLvmax
ディアルガLvmax
11758点/46位
いつものようにレベル5まで育成した方が良いです。余裕あれば。
10^6アンペア(max飴なし)
バンギラス(max)
ゼクロム(7)
テラキオン(max)
ノーアイテム9秒残し、20+2n/3=26%で通常捕獲。
クリアスコアは見ていませんでしたが残り時間等の補正込みで11111でした。
初期配置は凍ったブロックで最上段が固められています。でも5回?マッチすれば消えるので特に対策はいらないかと。適当に弱点突けば勝てると思います。
1周年記念だか何だか知らんが、ここまで詰め込まれると、
むしろキュレム300はスパッと諦められる。
今週はコイン節約しないとな。
1回目、メガラグ(アメ0)、パルキア、フィオネ、ゲッコウガ(全員MAX)、ノーアイテムで5手残し。
2回目、メガガブ(アメ0)、パルキア、バンギラス、ランドロス(全員MAX)、ノーアイテムで9手残し。
捕獲率は1+2n(%)です。コインがカンスト寸前なこともあり、スパゲチャンスがきて74%になったので迷わず投げゲットしました。
オジャマは、バリア化とレシラム化だけみたいなのでガブリアスがいいと思います。手数30なのでアメなしでも十分いけました。撃破時スコアは26000くらい。
レシラム 攻撃力80 バリアけし+
レシラム連れてキュレム200以降やれっちゅうことですね。今回レベルアップステージよく考えてあるわ。
とりあえず、シェイミは後回しだな。
メガユキノオーのランキングステージです・・・
レシラム(400コイン)
ガブパルキアバンギミロノーアイテムで6手残し13%で捕獲、80バリア消し+
スカイミ
ライボゼクバンギフリーザーノーアイテムで10秒残し26%で捕獲、704つの力+
飛行70/4つの力+…あれ?トルネロスは…。
初期は上がバリア鉄ブロックで塞がれてるのでゼクロムのレベルが高くて、かつ、初期配置に多ければノーアイテムでクリア可能です。
妨害は中央付近を四ヵ所岩ブロック化。
メガライボルトLvmax飴無し
バンギラスLvmax
ゼクロムLv8
キュレムLv6
にて4秒残し、スーパーボールを三つも使ってしまいました…やはりゲットチャンス待つべきだった…。
次、シェイミ挑戦します。
レシラム&
シェイミスカイフォルム
でしたね♪
データ貰わないと…。
ライフ半分以降の後半はカウント3で三ヶ所レシラム化、三ヶ所バリア化、
26,500でクリア、捕獲率は1/2n、80属の炎バリア消し+で確実に欲しい所。
パルキアとバンギラスは必須で欲しいかな…
ノーアイテム
ガブリアスLvmax飴10
ランドロスLvmax
バンギラスLvmax
パルキアLvmax
にて八手残しクリア、ゲットチャンス発生で二回で捕獲。
キュレムまだ途中だけどコイン貯めた方がいいのかなあ…
初期配置や降ってくるピースにゼクロムやブロックが入ってますが、カウントありの攻撃でゼクロム(かブロック)を出現させるので、勝手にゼクロムが消えて、ついでにブロックを消してくれたりします。
アイテムを使うとしても、オジャマガードの優先度は低いでしょう。
途中でオジャマの傾向が変わりました。2ターンごとから毎ターンへ移ったり、ブロックしか出さなくなったり。
ゲットしたため2度としないので、あとは他の方に任せます。
イオンさん、ドリューズとカバルドン、おすすめだったんですか?
私は初見お試しで、メガガブリアス、グラードン、バクーダ、ランドロス(全Max)でやりました。鉄ブロックおじゃまです。
ノーアイテムの4手残しで、スパボ1個でゲット。スーパーゲットチャンスでなくても、捕獲率いいみたいです。
あとにやったメイン、たしかにグラードンではなくドリューズがおすすめに。
でも、サブでクリアしていたので同じメンバーにしました。
こちらはおじゃま妨害にクリアならずかと思ったんですが、どうにか2手残しでクリア。スパボ1個ではいってくれました。たぶん、1手残しで1%の上昇だと思います。
メイン更新のコドラですが、メインでまんま地面系3体です。それで、コンボが悪くクリアならず。次にやったサブでは落ちコンがうまく行き4手残しのクリア。スパボになったので、ゲットはしてません。メインも無事にクリア。スパボでゲットせず。
次のフラべべはバリアのおじゃまを張ってきて、フラべべ自身もおじゃまに。
クチート、ニドクイン、ベトベトン、ディアルガでクリア。こちらもスパボでゲット回避。ライフ回復待ちです。
1.メガガブリアス@飴10(Lv.Max)
2.ランドロス(Lv.Max)
3.ドリュウズ(Lv.Max)
4.カバルドン(Lv.5)
で、初見で7手残してクリア、15%でモンスターボールで捕獲できました。
インフォでオススメされているドリュウズとカバルドンは何かいいことがあったのでしょうか?よく分かりませんでした。
ポケモンリストが大幅に増えていて、これからの更新が楽しみですね!
メガガブ飴5LvMAX ランドロスLv7 グラードンLvMAX ドリュウズLv7
アイテムはパワーアップのみを使用。
パワーアップだけで十分ぽいですね。
ノーアイテム 、5手残しでクリア。
11%→スーパーゲットチャンス50% でゲットしました。
メイン追加、ゼクロム、メガレックウザって本当ですか?
お邪魔の数自体はそこまで多くないので、以下の編成でノーアイテムにてクリア出来ました。
メガガブリアスLvmax飴8
バンギラスLvmax
ランドロスLvmax
パルキアLvmax
一発モンスターボールにてゲットのため、捕獲率も見てなくてよくわからないです。ゴウカザルのお邪魔は12手中3回はしてきたので、バンギラスは居ると安心です。
逆に雲をけすは手数制のために不要です。
能力は炎70のれんげき、ボーマンダ・バシャーモと合わせて草タイプ対策に使えそうです。
70 連撃
中盤まで2tに1回岩設置orゴウカザルに変化(2つ?)
終盤毎ターン岩設置orゴウカザルに変化orブロック設置orバリア(3つ?)
HP18000程、捕獲率は15+3n%
まで確認しました
おそらく4つの妨害を中盤までは2tに1回、後半は毎ターンで中盤まで2つ変化終盤は3つ変化と思われる
攻撃力70、れんげき
でした。
初見でメガラグラージ軸水統一メンバーで1手残してクリア、スーパーゲットチャンスで61%でスーパーボール1個で捕獲できました。
バリア化以外の全てのオジャマがありました。
今日は更新日なので、
恐る恐るイベント画面を
開いたら「ランキング」と
「トルネロス」が来てました。
よく見ると…トルネロスはGET済のマークが表示されており、「あれ?」となりました。
トルネロスは化身フォルムの
再登場なんですね。
霊獣フォルム出してくれたら良かったんですけどね♪
パズポケ5匹目は
ルクシオ→ハリマロン→リーフィア→サンダース→フシギソウ
の順に変わる。(某掲示板より)
今回の更新、霊獣トルネではなく化身トルネでしたね。
ルクシオが第五パズルポケモンで出現
初期配置:4か所(?)バリア化されている。
御邪魔:数か所・縦一列岩orバリア化
メガライボルトorゲンガー,ブリガロン,ビリジオン,サンダーの編成が良さそう。
ライボルト軸・ノーアイテムで16213点。
デンリュウ道場で、ゴーゴートとデオキシスを育成していて、3時半のチェックイン前にコメント覗いて、伏竜&鳳雛さんやらの情報からサファリを知り、まだ、サブでヒノヤコマとダンゴロをゲットしたくらいです。
ライフ残りの関係で、サブが先にやってます。
で、管理人さんの攻略がでてからと思ったんですが、ハイスピード!なわりには、エキストラの緩いステージみたいな感じです。
ノーアイテムでも攻略できます。お試しに、ガブちゃん軸のパルキア、ランドロス、バンギラスでクリアできたんですが、スパボ3個要求したのでリセット。よって、コインに余裕があったので、ケルディオ山のレベル100と同じ、手数5(10秒)、おじゃまガード、メガスタート、パワーアップを使いました。捕獲率あげて、赤ボール作戦です。
で、使いすぎアイテムでした。
サブ、メインともに34秒残しのSランクで赤ボールゲットです。
サファリに集中したいので、アイテム使いましたが、ノーアイテムで何度もトライしてゲットが無難かもです。スーパーゲットチャンス待ち。あるいは慣れて時間を残しの赤ボール。エキストラを進めてるかたには簡単です。あー、エキストラにもパワーアップがほしい!
ドンメル
15手
撃破体力 6357
捕獲率 10+4n
バクーダ
18手
撃破体力 3271
捕獲率30+3n
スキル 4つのちから
ガントル
15手
撃破体力 3016
捕獲率 20+4n
ヒノコヤマ
15手
撃破体力 2822
捕獲率 20+3n
上方にコイン配置あり
各列2つづつの計12個?
確認出来た所までの情報です
ガントル
手数:15
体力:約2800
捕確率:20+4n
妨害:
開幕:真ん中4つを鉄ブロック化、岩ブロックを上部に2つずつ対角線上に発生させる?
オジャマカウント5で、開幕の妨害から岩ブロックが2つ減り、下側に発生させてきました。
岩ブロックの発生場所が上側か下側かは、ランダムかもしれません。
ヤヤコマ
手数:12
体力:約3000
捕確率:15+3n
オジャマカウント:2
開幕:ヤヤコマを6体くらい発生させる
妨害:ヤヤコマの一部を自分の手持ちポケモンのどれかに変える(1種類の時もある)
>35に書いた環境が微妙に間違っていました。失礼しました。
捕獲率5+4(n/3) %
ノーアイテムでクリアできますが、捕獲が大変ですね。
HP11000くらい
ガブ軸で残7秒クリア。
捕獲率十数%でした。
サファリは3匹限定では無くなっていました。
4体選ばないといけないなんて・・・
ハイスピードチャレンジだけ挑戦しました。
開幕は、
左から3列目が縦1列岩ブロック
そのすぐ隣に上からヤヤコマ×2、ヒノヤコマ×2、ヤヤコマ×2の順番に並んでいました。(ヤヤコマとヒノヤコマが逆になっているかも)
妨害はオジャマカウント7で、上記の開幕と同じ状況にするでした。
体力は10000くらい削って撃沈したので分かりませんが、13000くらいではと思います。
手持ちにシェイミを入れても代わりのポケモンが登場せず、本来の配置シェイミ+手持ちシェイミによって開幕の環境が一気に崩れ、ほぼボーナスステージ状態になります
初回クリアでホウセキが貰えるので、以前のイベントでゲット済みでもやる価値ありです
ホムホム様、ヘラクロスのメガシンカ効果変なことになってませんか?
私は再更新してないのですが、飴ちゃんの所が、0/1になってます。後、メガヘラクロスのゲージがたまり難いとかって聞きました。それではないでしょうか?違いましたらすみません。
今日、15時過ぎにチェックインで追加プログラム適用しました
で、17時過ぎに宝石購入しようと繋いだら、更新プログラムあるよとメッセージ上がったので、再度チェックイン
追加プログラムさらに適用されました
でも、何が更新されたのか不明です
何か不具合あったのかな?
コインが全くたりなくなってきた
一応、既にゲットした方含めて全員に配布されていますが、ミュウツーを受け取ったからってLVを1に戻されることはないようですので安心して良いかと思います。もし1に戻ったらどうしようかと思いましたけどね。。。
もし戻ってしまったら運営にご報告がよろしいかと。ただし、ウソついちゃダメですよ~(^ー^;
ご不便おかけして申し訳ありません。
現在「w」を連続して打つとコメント出来ない設定になっていました。
荒らし対策の一環でこのキーワードを禁止していましたが某ゲームの某イベントは終了しているので一時的に解除致します。
再度、連続的に書いた「w」を入れる可能性もあるのでご了承ください。
麻痺の発動率低いですね・・・
1回目のオジャマの後が一番連鎖し辛い気がするので、この時は頼りたい所です。
レジ系とコジョンドMAXで挑んでみましたが、12000くらいで撃沈しました・・・
チャーレムで行きます・・・
>コンボさん
むしろ、私は積極的にマヒ狙う派です(大体4消し)。人それぞれとは思いますがね・・・
発動率
3消し・・・10%
4消し・・・30%
5消し・・・80% らしいです。
初手については、下のコメント22のように消すと、落ちコンで勝手にレジ系の4消しが続いてくれるみたいです。ただ最善手であるかは謎です。テキトーです。
レジスチルの麻痺も一応効きます。発動し辛い+必要無い?ですが・・・
左端と右から2番目を入れ替えた3消しでいいのでは?
と思います。(一応2コンボ確定?)
先程のコメントはレジギガス戦の初手についてです。
初手は上から3段目のポケモンを4消しすると結構きれいに消えます。
運よくすぐに捕まえちゃうとやることなくて暇だ…。
ギガス様育てにデンリュウ道場行ってきます。
更新時にどこに書いてよいか迷うことがあるのでとても助かります。
レジギガス捕獲しました。
編成:メガチャーレム、レジスチル、レジアイス、レジロック(全てMAX)
ノーアイテム、6手残しでクリア。撃破時スコア13352。
メガ枠は、他にルカリオ、プテラを試しましたが、ルカリオで3手残し、プテラに至ってはクリアできませんでした。プテラは一見相性良さそうに見えますが、コンボをうまく繋げればオジャマしてこないこともあるようで、ほとんど使えませんでした。
捕獲率は9+2×α(%)のようです。スパボ1個使って42%でゲット。
(その前にスパゲ80%で2回連続弾いたのでリセットしました。他の方も言及してたように思いますが、捕獲率の数字とは別に、ボールの弾きやすさみたいなものがポケモンごとにあると思います。あくまで私見ですが、レジギガスは弾きやすい)
余談ですが、レジ系3匹まとめてセットするときは名前順で後ろから検索すると早いと思います。
9パーセント引いてゲットしました。
レベルはルカリオ、ロックがMax、アイスが6、スチルが1です。
コイン節約のためノーアイテム推奨ですね。
スキルのハイパーパンチは倍率3倍で3消しから発動もある良スキルのようです。
本家とは大違いですね
ノーマルコンボパーティー超強化…。
初戦、ノーアイテムで
HP11845までしか
削れず敗北しました。
Mチャー MAX
レジ氷 MAX
レジ岩 8
レジ鋼 6
まぁ、期限もコインも
たんまり有るので焦らず
のんびりとやります♪
あと、
更新しに行ってないのに
新イベント来てたから
マジビビる!
(*_*)
レジギガスの体力:13066で撃破を確認しました。
ミュウツー:体力、5520程度
レジギガスにチャーレム軸と、ゲンガー軸で挑みましたが、
ロック:MAX
アイス:8
スチル:5
だった為、
チャーレム軸:残り1手
ゲンガー軸:10000程度で撃沈でした。
どこに・・・と悩まなくて済むのでありがたいです^^
で、レジギガス
体力は13000程度
初期盤面の上の方にレジ○○がたくさん並んでます
お知らせにあるようにレジ統一しないと厳しいです
妨害1 縦1列ブロック[3]
妨害2 カウント消滅
2コンボ以下で2×4のブロック
妨害1→妨害2×2のループです
捕獲率9+2n%
チャーレム(8)
アイス(7)
ロック(5)
スチル(8)
ノーアイテムで3回、1~9手残し
スパボ無し捕獲できました^^
話変わって、メカブさん
ノーアイテムで様子見したら32000オーバー・・・
パワアプだけでも使ってれば・・・orz
チャーレム10
レジロック5
レジスチル1
レジアイス5
残り手数2で撃破、9→13%でノーマル捕獲出来ました。
HPは13100程度でした。
おじゃまのターンが出てない時は
恐らく2コンボ以下でおじゃまですね。
レジ三匹がいないとこれでリフレッシュ食らいます。
岩主体のおじゃまでした。
3コンボ以上で阻止できるようです
長方形2×4岩妨害を2回行うと、また3ターンのカウントダウンに戻る模様
自分で調べてから聞け
それソースどこですか?
三日後にレジスチルが来るみたいだから、
期間中にレジ三体そろうと思うよ。
メガチャーレムLvmax
レジアイスLvmax
レジスチルLvmax
レジロックLvmax
にて14手残しでクリア。
点字ポケ三体手持ちに揃ってれば苦戦はしない感じです。
これはまだゲットしてない人はやるしかないですね!
またコインが2枚初期配置に設定されていますが、第5パズルはミミロル・オジャマはバリアなのでコイン稼ぎには使えないようです。
中央四マスが一列揃えられるとしばらくは四消しのレジ達が降ってくれるのは便利。
レジギガス
ルカリオ,レジ3体
開幕、真ん中4つ消すと上が連続で消えます。
御邪魔
縦一列岩(3)
長方形2×4岩(?)
残1手でクリア。
HP13300
捕獲率9+2n
ノーアイテムでクリアできるレベル。
メガ枠はゲンガーの方が良いかも。
初期90 ハイパーパンチ
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